Das mit den zu vielen Gegnern hat ja Ys 8 schon falsch gemacht. Alles, was sie nach der Vita Version also bonus content gemacht haben, war im Prinzip enemy spam, und nichts anderes. Die Raids usw....
Art: Beiträge; Benutzer: Kiru
Das mit den zu vielen Gegnern hat ja Ys 8 schon falsch gemacht. Alles, was sie nach der Vita Version also bonus content gemacht haben, war im Prinzip enemy spam, und nichts anderes. Die Raids usw....
Ich bin vermutlich einfach viel schlimmeres gewöhnt. Auch was Tsundere anbelangt, hab ich schon so einiges schlimmeres gesehen. :|
Das haben sie im Englischen ja so verhauen, dass sie das später gefixed haben. Sie ist natürlich etwas.. spezial, aber in der späteren Fassung, und mit JP Stimmen, war es kein Problem. Es hilft...
Ys8 hatte generell sehr miserable default settings. Immerhin kann man das anpassen und es nicht komplett dumm wie bei Tokyo Xanadu Ex, wo "schneller rennen" und evasion auf einem button sein müssen....
Ys braucht aber auch funktionierende Mechaniken, und nachdem ich letztens die neue PC Version beendet habe, habe ich so meine Zweifel. Da ist viel zu viel sehr seltsam "buggy" gewesen. Bei hohen FPS...
"Major differences:
Enemies have even higher stats (players take roughly 50% more damage on inferno compared to nightmare)
Enemies are more aggressive
Bottles vanish immediately after contents are...
Ich fand bei Ys waren zumindest für eine Weile die höheren Schwierigkeitsgrade eh Banane, wegen dem Item-System. Darum sollte man es, wenn überhaupt, eh no-item spielen. Denn hard-mode mit Items ist...
Sie sollten aber echt die 3d Probleme fixen. Denn das aus VIII war das aus Celceta in 3d. (sprich mit extra Problemen)
Ich habe aber eher die Befürchtung, sie machen weiter wie sie es mit VIII...