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Art: Beiträge; Benutzer: Schmelz

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  1. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    @Wetako: Erstmal mache ich eine Pause, mal sehen,...

    @Wetako: Erstmal mache ich eine Pause, mal sehen, wenn ich danach wieder Lust habe zu modden...
    @Glannaragh: danke ;) Wenn sich eine Möglichkeit ergibt natürlich;
  2. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Kurz und schmerzfrei: Das Projekt wurde wegen...

    Kurz und schmerzfrei: Das Projekt wurde wegen mangelnder Umsetzbarkeit aufgegeben.
    Ich entschuldige mich bei allen, die sich darauf gefreut hatten.
  3. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    http://chronicle-arts.de/Bilder/Fireghost_p.jpg...

    http://chronicle-arts.de/Bilder/Fireghost_p.jpg
  4. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Vielen Dank! ;)

    Vielen Dank! ;)
  5. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Während meiner Abwesenheit hat Neutrinos am 22.07...

    Während meiner Abwesenheit hat Neutrinos am 22.07 ein Update eingestellt, dass dieses Forum leider nicht erreicht hat; daher reiche ich es euch jetzt nach:
  6. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Danke ;)

    Danke ;)
  7. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Nach diesmal etwas längerer Sendepause auch ein...

    Nach diesmal etwas längerer Sendepause auch ein etwas längeres Update...

    Das Team, dass sich inzwischen den Namen "Chronicle Arts" gegeben hat freut sich über einige Neuzugänge.
    Unter anderen...
  8. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Und wieder wird ein Update fällig. Heute gibt es...

    Und wieder wird ein Update fällig. Heute gibt es kein Bild, weil eingie größere Modell-Arbeiten angelaufen sind.
    Stattdessen gibt es heute den Anfang eines Ingame-Buchs zu lesen:



    Des weiteren...
  9. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Wieder erfreuen wir uns über regen zuwachs; vor...

    Wieder erfreuen wir uns über regen zuwachs; vor allem im Modelling-Bereich. Somit liegt unser Fokuss bei Suche nach neuen Mitgliedern jetzt bei Texturierern.
    Des weiteren hat sich uns ein ganzes...
  10. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Heute zeigen wir einen einfachen Speer, wie er in...

    Heute zeigen wir einen einfachen Speer, wie er in der Armee üblich war:
    http://chronicle-arts.de/Bilder/Speer1.png
  11. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Kein Ahnung, ab er zumindest gibt es die Normals...

    Kein Ahnung, ab er zumindest gibt es die Normals noch.
  12. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Kannst du gerne umsetzen! Du kannst ja auch...

    Kannst du gerne umsetzen!

    Du kannst ja auch hin und wieder, je nach Zeit beim Projekt mithelfen; ähnlich wie ramscha.
  13. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Vielen Dank jetzt schon mal!

    Vielen Dank jetzt schon mal!
  14. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Und wieder geht eine arbeitsintensive Woche dem...

    Und wieder geht eine arbeitsintensive Woche dem Ende entgegen und wieder ist viel geschehen!
    Doch die Geschichten und Aufgaben die in Teamarbeit entstanden sind, bleiben unter Verschluss, denn wo...
  15. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    Wie einige vieleicht gemerkt haben, ist unser...

    Wie einige vieleicht gemerkt haben, ist unser Team ernorm gewachsen.
    Wir haben uns mehr als verdoppelt und dementsprechend schnell kommen wir auch voran.

    Im 3D-Bereich allerdings geht es nur sehr...
  16. Thema: [WIP] Babylon

    von Schmelz
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    [WIP] Babylon

    http://chronicle-arts.de/Bilder/babylon_logo.png

    Das Projekt Babylon vesetzt euch in eine komplett andere Welt. Babylon soll eine deutschsprachige Total Conversion werden, eine komplett neue...
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    Wie ich es auch drehe und wende, ich bekomme...

    Wie ich es auch drehe und wende, ich bekomme keine Ausgabe und auch am Textur-wechsel tut sich nichts...
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    Danke schonmal für die Antwort! Dass es nicht...

    Danke schonmal für die Antwort!

    Dass es nicht gespeichert wird ist weniger wichtig.

    genau da sehe ich das Problem auch, aber wie benutze ich "ToString"? Dein Link ist faul.

    Abfragen habe ich...
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    Das Projekt neigt sich dem Ende! Das Schwert...

    Das Projekt neigt sich dem Ende!

    Das Schwert ist soweit fertig und auch eingebaut.
    Lediglich an der Flamme wird noch gearbeitet.
    Selbst die Readme ist schon geschrieben!
    Doch in ihr ist noch...
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    Danke. Der Bereich ist allgemein recht...

    Danke.

    Der Bereich ist allgemein recht schwierig, weil dort ja später der *Griff* sein wird.
    Aber mal sehen, die Muskel kann ich vieleicht etwas herausarbeiten.
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