Sie haben ja sogar einen schweren und sehr schweren Schwierigkeitsgrad nachgepatched. Blöd nur, dass die ganzen Mechaniken nicht dafür designt wurden, so gibt es z.B. kaum sustain. Items sind teuer...
Art: Beiträge; Benutzer: Kiru
Sie haben ja sogar einen schweren und sehr schweren Schwierigkeitsgrad nachgepatched. Blöd nur, dass die ganzen Mechaniken nicht dafür designt wurden, so gibt es z.B. kaum sustain. Items sind teuer...
Scheint mit Level 5 echt immer das selbe Problem zu sein. Versuchen sich an einem real time combat System, vergeigen es irgendwie komplett mit der Balance, und dann bleibt nur noch der Rest. Wenn der...
Also 6 Jahre sind doch echt nichts, wo man sich drüber aufregen muss. Die meisten PCs werden da auch nicht mehr so richtig laufen. Sei es RAM, GPU oder was auch immer als erstes Macken bekommt, das...
Mein Gamecube (release Version) lief super. Aber Nintendo ist auch irgendwie ne andere Sache. Glaub ich. Nicht, dass ich nach dem Ding noch einmal eine Nintendo Konsole hatte. Ich hatte allerdings...
Sieht wie Pikmin aus. :bogart:
Level 5 Spiele haben keine Balance. Das braucht also schon mal keine Zeit. In Teil 1 waren auch 2 der 3 großen Hauptarten komplett nutzlos und niemand hat mal wirklich über das Kampfsystem...
Ich sehe irgendwelche Sachen aufbauen nicht als "Gameplay" eines Rpgs an. Das sind nur Nebenbeschäftigungen. (Mal mit Ausnahme von sowas wie DQ Builders, was aber auch eigentlich kein Rpg mehr ist)...
Erst einmal sollen sie bitte Gameplay anbieten, was gut ist. Dann kann man über andere Elemente reden. Das das allerdings nicht passieren wird, sollte so ziemlich jedem mittlerweile klar sein. Sie...
Ich denke die Qualität und die DS Version. Der Name Ghibli sollte eigentlich helfen. VGChartz, die zwar alles andere als verlässlich sind, listet die JP Sales als halb so viel wie die Graces F sales....
Zum Thema erfolgreich: Afaik war Ni no Kuni in Japan nicht erfolgreich. Im Westen schon mehr, wobei es auch nur so gerade gereicht hat. Gab lange Gerede ala "bitte kauft unser Spiel damit wir ein...
Zwei Möglichkeiten:
-Level 5 macht ein rundenbasiertes Kampfsystem: Das Spiel wird echt toll.
-Level 5 macht ein Echtzeit-Kampfsystem: Das Spiel wird echt mies.
Ich erwarte letzteres. Abseits...