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Art: Beiträge; Benutzer: Kyuu

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  1. Awesome!

    Awesome!
  2. Du hast Recht, zumindest in C99 ist nicht fest...

    Du hast Recht, zumindest in C99 ist nicht fest definiert, dass es ASCII sein muss. Ich denke, das Gleiche wird auch für ältere Standards zutreffen. Interessant ist aber, dass bereits in den Manpages...
  3. Ein C-String ist ein nullterminiertes Char-Array....

    Ein C-String ist ein nullterminiertes Char-Array. Aber es würde mich jetzt, ehrlich gesagt, überraschen, wenn das "a" tatsächlich für "Array" stehen würde, denn der zugrundeliegende Datentyp, bzw....
  4. "all to int" macht - zumindest für mich - keinen...

    "all to int" macht - zumindest für mich - keinen Sinn, vor allem weil es itoa gibt. Mir fällt jetzt auf Anhieb auch nichts ein, was sonst (außer "ASCII") für das "a" in atoi stehen könnte und Sinn...
  5. Gutes Argument, daran habe ich nicht gedacht. Ich...

    Gutes Argument, daran habe ich nicht gedacht. Ich habe zu wenig Erfahrung mit Javas Bibliotheken um passendere Beispiele nennen zu können (falls es welche gibt) und Lust darauf noch weniger.


    ...
  6. atoi ist aber beschreibend (und in meinen Augen...

    atoi ist aber beschreibend (und in meinen Augen auch leicht lesbar). Der einzige Unterschied zwischen atoi und AsciiToInt ist doch der, dass in atoi "Ascii" und "Int" abgekürzt sind. Das Problem mit...
  7. Wie würdest du es benennen? Soll übrigens für...

    Wie würdest du es benennen? Soll übrigens für "ASCII to Integer" stehen, soweit ich weiß.
  8. Ich sehe nichts Verwerfliches in einem...

    Ich sehe nichts Verwerfliches in einem Binärformat, d.h. solange es gut durchdacht und dukumentiert ist. Erweiterbarkeit lässt sich auch in Binärformaten realisieren, z.B. ähnlich wie es RIFF macht....
  9. Warum ist gettext Schwachsinn?

    Warum ist gettext Schwachsinn?
  10. Ihr solltet euch bei euren Konventionen nicht zu...

    Ihr solltet euch bei euren Konventionen nicht zu sehr verkrampfen. Wichtig ist nur, dass der Code einheitlich aussieht.
  11. Ne, die Schleife wird nie beendet. ;)

    Ne, die Schleife wird nie beendet. ;)
  12. for (unsigned int i = foo.Length()-1; i >= 0;...

    for (unsigned int i = foo.Length()-1; i >= 0; --i) //...


    Wer findet den Bug? (Wahrscheinlich alle, ich bin nur etwas verblüfft sowas subtiles zu sehen.)
  13. In erster Linie natürlich nichts, außer...

    In erster Linie natürlich nichts, außer vielleicht im Vergleich zu PyQt, das keine LGPL-Lizenz anbietet, oder im Vergleich zu PySide, das laut der offiziellen Website noch keinen Windowsport besitzt....
  14. MagicMagor: Python ist definitiv keine schlechte...

    MagicMagor: Python ist definitiv keine schlechte Wahl. Ich kenne einige, die mit Python + Pygame gute Erfahrungen gesammelt haben. Mit Pygame fährst du in Sachen Spieleprogrammierung sowieso gut, da...
  15. In der Einführung wird darauf sogar eine Antwort...

    In der Einführung wird darauf sogar eine Antwort gegeben: Es gibt viele Parallelen zwischen Spieleengines und Simulatoren in der Medizin. :D

    Nice, werde mir später auch die anderen Folien ansehen.
  16. Mein Favorit ist "[MobileVoxx.] Like any other...

    Mein Favorit ist "[MobileVoxx.] Like any other phone. But without the wall attached." :D

    BTW: List of freely available programming books. Enthält viele sehr gute Links, falls jemand auf der Suche...
  17. ALT/1977...

    ALT/1977 :A

    R.D.: Ich hatte den Eindruck als würde bei dem Vortrag mehr die Übung im Vordergrund stehen als das Thema selbst - was bei Erstsemestern natürlich nicht unüblich ist, war aber dennoch...
  18. Sicher nicht nur ich. ;)

    Sicher nicht nur ich. ;)
  19. Klingt interessant. Wenn du Zeit hast, stelle es...

    Klingt interessant. Wenn du Zeit hast, stelle es doch hier mal vor. :)
  20. Na klar: ...

    Na klar:

    http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html#ai
    http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=18#101
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