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Art: Beiträge; Benutzer: Schattenläufer

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  1. Wichtig Na das kann es ja nicht sein, immerhin ist es...

    Na das kann es ja nicht sein, immerhin ist es wirklich genau die Hälfte, so als sei der Held mit einem Mal doppelt so schnell geworden...
    aber gut zu wissen, ein automatisches 0,0 sec Wait am Ende...
  2. Wichtig Tschuldigung, ich bin gerade absolut verwirrt....

    Tschuldigung, ich bin gerade absolut verwirrt.
    Ich wollte ein Event erstellen, das genau so schnell läuft wie mein Held... also habe ich nach dem Move Event 1x 0.1 und 2x 0.0 sec Wait eingesetzt.
    ...
  3. Wichtig Ich hab den ganz normalen Maker, ohne...

    Ich hab den ganz normalen Maker, ohne irgendwelche Patches... und den Ressource Hacker hab ich auch nicht. Ich hab nichtmal den Tastenpatch von Ineluki installiert ^^"

    Tja, keine Ahnung, bei mir...
  4. Wichtig Hmm, ich hab grad was rausgefunden, das so simpel...

    Hmm, ich hab grad was rausgefunden, das so simpel ist, dass dieser Post hier wahrscheinlich als Spam angesehen wird... ¬_¬"

    Keine Ahnung, ob ihrs schon wusstet, aber wenn man seinen Variablen...
  5. Wichtig Erstmal: Danke, Lachsen, dass du mir das mit der...

    Erstmal: Danke, Lachsen, dass du mir das mit der Jump-Länge gesagt hast. Wird das Spiel "Duckworld 3", das hoffentlich bald fertig wird, um einiges bereichern - nämlich das, genau diesen Befehl und...
  6. Wichtig So, ich muss dann noch was fragen, was mich...

    So, ich muss dann noch was fragen, was mich gerade bei meinem Projekt beschäftigt:

    Hat jemand eine Ahnung, wie lange ein "Jump"-Befehl dauert? Also, ich hab einen "Move Event"-Befehl mit

    ...
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