jop, die transparente Farbe steht im Bild selber als Farbindex 0, ansonsten könnte man ja auch keine transparente Farbe in PSP bestimmen, die der Maker anerkennt. Afaik geht der Maker hin und...
Art: Beiträge; Benutzer: DR_Zeph
jop, die transparente Farbe steht im Bild selber als Farbindex 0, ansonsten könnte man ja auch keine transparente Farbe in PSP bestimmen, die der Maker anerkennt. Afaik geht der Maker hin und...
Wird es das, oder laufen einfach mehrere Events parallel, was eine Zählung oder whatever schneller zählen lässt und es nun so aussieht, als ob das besagte Event schneller arbeitet?
nen Cycel sollte auch seinen Dienst tun. Es ist ja nun mehr oder weniger bekannt, das am Ende eines PP events, ein 0,0 Wait sitzt, was das Event verlangsamt...
Weil es zum Spielabsturz kommt?
So, wir kennen alle die Sondertasten im Testplay, z.B. Strg oder die Umschalttaste in Messages. Als ich heute in den DebugMode wollte und mich verdrückte, ist mir...
Da ich nicht genau weiß, was du meinst sag ich einfach mal, probier es aus, das Prinzip sollte ja eigentlich leicht verständlich sein.
Hier nochmal abgeändert und bebildert. Eventreihenfolge beachten!
http://img420.imageshack.us/img420/257/event1yv5.png
http://img420.imageshack.us/img420/329/event2sn3.png
Ein Wait mit 0,0 Sek = 0,01666 Sekunden. Wird vorne im Thread näher erklärt.
Ich habe zwei Events genommen. Das erste hab ich auf PP gestellt. Dortrein kam im Versuch eins, der Cycel aus Labeln,...
Sollte sich doch mittels einer einfachen Variablenzählung möglich sein.
Bei mir kommt nach einem Wait von 0,0 Sekunden folgende Ergebnisse raus:
Cycel 3333 Durchläufe
Label 5000 Durchläufe
...
nya^^, ups, das erste hatte ich mal in meiner pixel lauf engine bemerkt, die wohl irgendwie meine rechnerleistung ausschöpfte, und ich mich deshalb net mehr bewegen konnte, *verneig*
k, die anderen...
so, hab mich mal durchgerungen auch mal hier was zu posten