Disassembling the Void...
Bezüglich der ganzen Ruckler:
EventAnzahl(Map) x (ChangeSwitch + ChangeVar)/Frame = EventUpdates/Frame = Lag.
AntiLagSwitch
Reduziert Ruckler schon sichtbar, selbst...
Art: Beiträge; Benutzer: bugmenot
Disassembling the Void...
Bezüglich der ganzen Ruckler:
EventAnzahl(Map) x (ChangeSwitch + ChangeVar)/Frame = EventUpdates/Frame = Lag.
AntiLagSwitch
Reduziert Ruckler schon sichtbar, selbst...