Zelda - The darkness returns
Jeder Anfang fängt mit einen kleinen Schritt an und wird dann größer...
Es wird Zeit mein Spiel vorzustellen...
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Anmerkung: dieses Spiel wird vielleicht umbenannt.
Generelle Informationen:
Arbeitsbeginn: 2. Januar 2010
Arbeitsstand : Das Spiel ist so ziemlich am Anfang
(Zum Arbeitsstand werden weitere Informationen kommen)
Demo : Zurzeit gibt es keine Demo.
Spielstyle : Zelda - The Minish Cap
Spielart : Klassisches Zelda Spiel, mit Dungeons, Bosse, Rätsel, Items...
Maker: RPG Maker 2000
Homepage : Kommt noch!
Das Spiel wird erstellt von Rayo
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Aus den alten Ruinen Hyrules...
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Vor langer, langer Zeit, herrschte ein dunkler Zauberer
mit der Kraft des Triforce über diese Welt.
Das Triforce beinhaltete drei Eigenschaften:
Mut, Kraft und Weißheit.
Der Zauberer jedoch bekam nur eine Eigenschaft:
Die der Kraft.
Eine Prinzessin bekam die Eigenschaft der Weißheit.
Und ein Abenteurer erhielt die Kraft des Mutes.
Doch eines Tages begann der dunkle Zauberer die Leute zu bekriegen...
Keiner hatte Hoffnung den Krieg zu gewinnen, doch die Legende besagt,
dass ein Held erschien und somit eine Heldenzeit brachte...
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Dieser Held bekampf das Böse, bis er schließlich gegen den Zauberer antratt...
Es war eine lange sehr lange Schlacht, aber das Gute hatte gesiegt
und somit das Böse vertrieben...
War das Böse für immer besiegt oder wärmt es sich nur für die zweite Runde auf?
DAS WIRD SICH ZEIGEN!
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Der Altar wurde verlassen, wo der Windgeist Vaati vor Zeiten
Prinzessin Zelda entfuhr.
Bedeutet das, dass das Böse verbannt ist?
Ist endlich der Friede eingekehrt?
Nein...
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Das sind wohl die Sachen, die euch schließlich die Interesse geben,
dieses Spiel gerne zu spielen!^^
Viel Spaß beim Anschauen!
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Links Haus, was soll man sonst sagen?
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Mitten in der Anfangsstadt.
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Eine ganz neue Idee: Eine Kohlemine!
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Ein Blick in die Hylianische Streppe.
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Tempel verbergen Geheimnisse...
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- Ein eigenes Menü
- Eigenes Startmenü
- Viele Neue Waffen bzw. Gegenstände
- Eigenes Kampfsystem(Wer hätte das gedacht?^^)
- Zahlreiche neue Gegner
Davon viele mit Farbenänderung(z.B.Stachis)
Nartürlich wird es aber auch die alten Feinde geben!^^
- Sicher werden unsere Hühner auch nicht fehlen
- Dungeon Karten
- Gesamtkarte(Spielweltkarte)
- 8 oder mehr Dungeons
- Viele Pre-Dungeons(kleinere Dungeons)
- Büsche zerhacken und aufheben
- Steine aufheben ggf. auch sprengen
- Vielleicht kommt ein Tag/Nacht System auch noch dazu
- Ordentliche Bosse, Subbosse
- Wolkenpanoramas(für Schatten)
- Eine neue Welt^^
Wahrscheinlich nicht nur "eine"(z.B.Unterwelt, Schattenwelt)
- Und ein komplett neues Abenteuer!
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