Zitat:
Original geschrieben von 08|15`DBZ-n00b|SSJ
Sehr ärgerlich ist die Tatsache, dass man nur jeweils eine Pfeiltaste auf einmal im Maker abfragen kann .....
So kann man also nur feststellen, ob sich die Maus entweder nach oben, unten, links oder rechts bewegt, man kann aber nicht feststellen, ob nun die Pfeil hoch und links Taste gleichzeitig gedrückt werden.
Wenn man für jede Pfeiltaste eine Variable verwenden könnte, wäre es tatsächlich möglich eine Mausunterstützung zu scripten, wie man sie bereits von einigen Amigaspielen her kannte.
(Der Pfeil läßt sich in 8 Richtungen bewegen - oben, unten, links, rechts und die Diagonalen)
Das bekommt man aber auch schon so hin, per Wait und Passwort Variable. Der Nachteil: Der Held reagier verzögert...