Screenshot Thread #1 - Resolutionary
Die Regeln
- Anzahl: Maximal 2 (große) Bilder pro Beitrag, restliche Bilder über Thumbnails verlinken.
- Form: Screenshots bitte direkt einbinden und nicht verlinken, es sei denn, ihr postet Thumbnails.
- Komprimierung: Möglichst wenig komprimierte Bilder hochladen (jpg mit hoher Qualität oder png) - passende Bildhoster gibt es weiter unten
- Beschriftung: Bitte den Namen des Spiels (und ggf. die Plattform) angeben. Je nachdem ob es über das Bild noch etwas zu sagen gibt könnt ihr natürlich auch mehr schreiben, der Name sollte aber schon dabei sein.
- Spoiler: Eventuelle Spoiler in Spoilertags verpacken. Alles, was kein Spoiler ist, nicht in Spoilertags verpacken.
- Systeme: Alles ist erlaubt! Ob das Spiel nativ läuft oder emuliert ist, ob Konsole oder PC - postet Screenshots :D
bevorzugte Imagehosts:
Viele andere beliebte Imagehosts (z.B. Imgur oder die Screenshotfunktion von Steam) komprimieren leider nachträglich :B
Beim einbinden der Bilder darauf achten, dass ihr sie nicht im MMX hochladet:
http://puu.sh/1pOZI/ss%20(2012-11-13...007.06.35).png
Den Haken bei Grafik von einer URL laden und im Forum speichern rausnehmen
Hilfe, meine Screenshots sehen furchtbar aus!
Manche Spiele übernehmen den Screenshotprozess selber und speichern diese als jpgs in gar schrecklicher Qualität ab.
In dem Fal hilft ein Screenshotprogramm wie z.B. FRAPS weiter. Bei FRAPS darauf achten, die Screenshots als bmps zu speichern und dann zu hochqualitativen jpgs zu konvertieren (etwa mit Irfan View) oder direkt als png zu speichern.
Viel Spaß und vergebt mir, ihr Nicht-DSL-Nutzer :)
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Anhang 16706
Und wieder eine Perle, die viel zu leicht übersehen wird. The Adventures of Shuggy ist ein 2D-Platformer, der viele viele Gameplay-Mechaniken bietet. Im Screenshot sehen wir den Co-Op-Modus (das bin ich mit meiner Freundin), wie wir in einem Level nur an den Wänden entlanggehen können, um das Puzzle zu lösen. Die Mechaniken reichen von einfachem Hüpfen bis hin zum Drehen des kompletten Levels (oder Teilen dessen). Es gibt Teleporter, Zombies, verrückte Gravitation und vieles mehr in mehr als 100 kurzweiligen Levels.
Das Spiel hatte ich seinerzeit mal in einem Bundle (keine Ahnung mehr, welches das war ...) abgestaubt und vor kurzem mal gestartet. Gut, dass ich es getan habe. :A
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Zur Feier meines beinahe zehnjährigen Jubiläums hier im RPG-Ring: ein Doppelpost. Weil außer mir niemand spielt / Fotos macht. Und weil ich sowieso gepostet hätte.
Saints Row: The Third!
http://i.imgur.com/G4n3ke6.jpg
http://i.imgur.com/E6AfLsR.jpg
Anhang 16841 Anhang 16842 Anhang 16843 Anhang 16845 Anhang 16844
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Holy mother of shitballs: Trine 2 DLC!
http://i.imgur.com/U85tpGK.jpg
http://i.imgur.com/yWtYgMs.jpg
Anhang 16876 Anhang 16875
Man kann in den Optionen das UI abschalten. Das Spiel weiß einfach, dass es verdammt gut aussieht.
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Anhang 16877
Far Cry 3
Anhang 16878
Hitman Absolution
Achja und hab mir jetzt Trine 2 geholt. Daily Deal Steam.
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Dead Island
http://i.imgur.com/BrWny1a.jpg
http://i.imgur.com/3p9aGvQ.jpg
Anhang 17160 Anhang 17161 Anhang 17162
Das Spiel würde mir besser gefallen, wenn nicht alles aussehen würde, als würde es in einer Traumwelt spielen. D:
|Edit:
http://i.imgur.com/GIIB3E4.jpg
Viel besser ohne Bloom.
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Just Cause 2
http://i.imgur.com/u4RH06W.jpg
http://i.imgur.com/4mqKR9C.jpg
Anhang 17287 Anhang 17288 Anhang 17289
Schade, dass man das HUD nicht komplett (+ Fadenkreuz) ausschalten kann. Das würde ein paar echt hübsche Bilder geben. Ich kann mir auch nicht so recht erklären, wie die Bandicam-FPS oben links in der Ecke es auf ein paar Steam-Screenshots geschafft haben. O_o
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Zitat:
Zitat von
Ave
@Yoodge
Ohne die HUD wäre das zweite Bild ein traumhaftes Wallpaper. :(
Photoshop Crop Magician at your service.
Bevor du fragst, die Auflösung ist dennoch die gleiche, Teile des Himmels sind nur automatisch generiert.
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Ich habe die Grafikeinstellungen für mich noch nicht so ganz optimiert, daher könnten zukünftige Bilder anders aussehen. Eigentlich will ich nur die 60 FPS beibehalten und nicht immer diese Überraschungseinbrüche haben. Im Prinzip könnte ich die ganzen Ressourcen-Fresser abschalten, denn einen großen Unterscheid sehe ich da einfach nicht. Was zum Henker macht Ambient Occlusion? Warum sehen die Schatten auf Ultra genauso aus wie auf Normal? EGAL! Morgen finde ich es heraus, nun gibt es aber Screenshots!
Bioshock "I'm so fucking beautiful" Infinite
http://i.imgur.com/V4rQ7aw.jpg
http://i.imgur.com/z1ukfW6.jpg
http://i.imgur.com/uCeXizo.jpg
http://i.imgur.com/PlX0llR.jpg
http://i.imgur.com/IxeAi4B.jpg
http://i.imgur.com/76xBgCl.jpg
http://i.imgur.com/KLJpA30.jpg
http://i.imgur.com/IEt2Mhj.jpg
http://i.imgur.com/QDiQZ0A.jpg
Anhang 17318 Anhang 17319 Anhang 17320 Anhang 17321 Anhang 17322
Image overload!
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Grad Spec Ops durchgespielt. Fantastische Kritik des Shooters im Generellen, wirft auch einige Interessante Fragen über die Moralisierung des Spielers selbst auf.
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http://i.imagebanana.com/img/83vu02t...0505_00002.jpg
Hitman Absolution. Geile Grafik aber ich glaube langsam aber sicher brauche ich einen neuen PC :'D
http://i.imagebanana.com/img/ia2865c...0510_00006.jpg
Aber für Skyrim...oder was davon nach den ganzen Mods noch übrig ist reicht es noch.
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WOW! Remeber me, sieht gut aus!
Anhang 17975