Das Mittelalter. König Rudolf der V hat ein Problem. Ein großes Problem sogar. Als ob es nicht schon genug wäre, dass die Orks ohne Unterbrechung seine Grenzenposten angreifen, hat sein „netter“ Nachbar, König Erich VI, jetzt auch noch die Situation ausgenutzt und plant ebenfalls einen Angriff auf das geschwächte Königreich. Ein Held muss her um den Angriff zu verhindern! Da durch ein radikales Ausschlussverfahren nur noch ein gewisser Gerold für den Job in Frage kommt, wird ihm der Auftrag in die Schuhe geschoben. Das passt diesem jedoch überhaupt nicht…
Das Spiel spielt sich etwas anders als übliche RPGs. Es ist, denke ich, am ehesten als Adventure einzuordnen. Und was heißt das? Das heißt, es wird nicht gelevelt und gekämpft, sondern gerätselt, gesucht und kombiniert. Der Schwierigkeitsgrad dürfte hierbei nicht allzu hoch sein.
Also bei dem Titel hätte ich mir jetzt eher ein Fungame erwartet.
Trotzdessen hört sich das ganze sehr gut an. Der Style gefällt mir, echt! Ganz klasse sieht der aus. Ich lad mir jetzt mal die Demo runter. Kritik kommt nachher.
02.10.2007, 17:05
faucon
Ich hatte 5 Bewertungen erwartet, 10 erhofft. 0 sind dann doch etwas niederschmetternd >_>
Ähm...ja. *push* und so.
Und wenn ich schonmal eine Demo rausbringe wäre es nett auch Resonanz zu bekommen. ;)
Sonst wird doch auch überall jede Kleinigkeit bewertet ;_;
02.10.2007, 17:07
Expresseon
Mir gefällt der Stil des Spiels und es ist toll, dass du alles selber gemacht hast, die Dialoge gefallen mir und es ist auch witzig. Nur finde ich es viel zu schwer, man weiß nicht, welche Gegenstände kombiniert werden sollen und wo benutzt werden, es gibt zu viele Möglichkeiten, und nach einer Stunde war ich immernoch in der Bar.
02.10.2007, 17:57
tonystuan
Find hört sich gut an!Das Titelbild is au ganz gut!
Bin jetzt nicht der Adventurespieler(eig. hasse ich sie,aber deins is ganz nett)
One Frage noch:
Wurde das Titelbild per pixeln gemacht oder per Stift in echt?
02.10.2007, 18:36
SothaSil
Zitat:
Zitat von tonystuan
Wurde das Titelbild per pixeln gemacht oder per Stift in echt?
Es wurde am PC gemacht. Ich besitze weder einen Scanner noch ein Zeichentablett. Leider. Mit der Maus ist sowas relativ umständlich...
SothaSil
02.10.2007, 18:44
Gehi
Es gefällzt mir das alles selbst gepixelt ist.
Gute arbeit!
Das Spiel sieht dann so aus wie ein Comic, mit dem Style.
03.10.2007, 10:44
WebGeist
Hui, das kommt davon, wenn man trotzdem guckt.
Als ich den titel gelesen hab, dachte ich an so n 5-Minuten-Spiel, wie es in letzter zeit leider zu häufig vorkommt, aber dashier scheint ja mal was anderes zu sein.
Hab die demo zwar bis jetzt noch nicht runtergeladen, aber die Screenshots sagen mir zumindest folgendes:
-Der Stil ist mal erfrischend anders. Kein Anime, sondern Comic. :) :) :)
-Du beherrscht die deutsche Sprache. Cool. :) :) :)
-Es ist ein Adventure. Auch mal toll. Davon gibs glaub ich etwas wenig. :) :) :)
Fazit:
Ich werds testen.
03.10.2007, 19:41
faucon
@P-Games:
Zu schwer? Hm, da habe ich mir wohl unterbewusst dieses Monkey-Island-um-die-Ecke-denken angewöhnt, das ich früher so gar nicht verstehen konnte. Wegen den vielen Möglichkeiten: Das gehört mMn zu einem Adventure. Man soll die Lösung möglichst wenig durch ausprobieren und möglichst viel durch um die Ecke denken herausbekommen.
@tonystuan: Früher waren Adventures nahezu die einzige Art von Spielen, die ich überhaupt nicht leiden konnte. Irgendwie bin ich dann auf den Geschmack gekommen. ;)
@Gehi: Der Stil ist so eine Sache. Ich habe mir gedacht, dass ich in einem Adventure wenige Grafiken vielfach benutzten kann, da man ständig neue Schauplätze und Gegenstände braucht. Also habe ich einen Stil gewählt indem ich relativ leicht neue Gegenstände pixeln konnte. Und zu einem Spiel, welches sich selbst nicht wirklich ernst nimmt passt es auch noch ganz gut...
@WebGeist: Danke, danke :) Ich hoffe, du bist ein wenig bewandert in Adventures, damit ich auch ein Feedback zu hören bekomme ;)
03.10.2007, 22:26
Evilshenlong
"Hier ist es schon ohne dich langweilig genug."
Dein Humor hat mir gleich gefallen und Adventures spiele ich seit neustem auch gerne.
Also geladen, gespielt; und ich muss sagen: Wirklich genial, von Anfang an.
Ich habe zwar auch erst gedacht, es handelt sich hier um ein Fun-Spiel, aber es ist ganz schön knifflig.
Der Grafikstil passt übrigens wunderbar zu einem Adventure, besonders die Charsets finde ich gut.
Wiegesagt finde ich diese Art von Humor köstlich, ganz noch der Definition von Komik aus dem Sachwörterbuch der Literatur ([...]eine zum Lachen reizende harmlose Ungereimtheit, beruhend auf einem lächerlichen Missverhältnis von erstrebtem, erhabenem Schein und wirklichem, niedrigem Sein von Personen, Gegenständen, Worten, Ereignissen und Situationen[...].)
Ich bin gerade in dem Gefängnis, aber komme einfach nicht weiter.
Ein Verbesserungsvorschlag:
Ich finde es etwas umständlich immer wieder ins Menü gehen zu müssen, um mehremals den gleichen Gegenstand an verschiedenen Stellen zu benutzen.
Wäre doch einfacher, wenn man außerhalb des Menüs bei "Gegenstand verwenden" immer den Gegenstand benutzt, den man auch als letztes im Menü ausgewählt hat.
Der Hintergrundmusik nervt nach einiger Zeit rumrätseln. Ein Wechsel nach einiger Zeit wäre gut.
Ein paar Bugs:
Wenn ich das Menü beende, schaut der Hauptcharakter nach unten, wenn ich vorher z.B. nach oben geschaut habe.
Wenn ich einen Spielstand lade, kann ich durch alles hindurchlaufen.
Wie gesagt, schönes Spiel, mach's unbedingt fertig.
03.10.2007, 22:28
Gendrek
Also habs mir gesaugt ein wenig gezockt,und häng jetzt irgendwie fest^^.Aber egal ich find sowieso nur drei worte für dein Game,...ich liebe es :A
Der Stil is natürlich einzigartig,was schonmal einige pluspunkte gibt^^.
Dann natürlich die tatsache das es kein,,ich schlachte monster bis die welt voller fauelender Kadaver ist'' game ist,sondern ein schönes logik und knobel game ist lässt auch viele pluspunkte vom Himmerl regnen.
Das das Ringmenü und Inventar perfekt funktoniert hat und trotzdem schön flüssig war hat mir sehr gut gefallen.
Aber am besten is natürlich der Spaßfaktor der sich oberhalb des irdischen befand^^.
Kurzum...mach's fertig sonst komm ich vorbei XD.
04.10.2007, 16:13
faucon
@Evilshenlong: Freut mich, dass der Humor dir gefällt :)
Zum Vorschlag:
Das sollte den Spieler ursprünglich dazu zwingen, ein wenig nachzudenken, bevor er kombiniert, aber ich kann mir vorstellen, dass das auf dauer nervig ist. Ich schaue mal, ob sich da etwas machen lässt ^.~
Zur Musik: Das liegt wahrscheinlich daran, dass ich Midis heraussuchen so schrecklich finde >_> Verschiedene Musik für verschiedene Räume wäre natürlich nett. Da werde ich wohl noch ein wenig kramen müssen ^^
Zu den Bugs:
Bug 1: Was? Beim Aufrufen des Menüs wird die Blickrichtung in eine Variable gespeichert und beim Schließen sollte Gerold wieder richtig gedreht werden...
Ich habe es auch gerade nocheinmal probiert und bei mir tritt der Fehler nicht auf. Ich suche nocheinmal woran es liegen könnte >_>
Bug 2: Ist mir ebenso unerklärlich. Ich habe es so oft getestet und meine Betatester haben auch nichts gemeldet >_< Gerold wird sich wohl einer zweiten Testphase unterziehen müssen.
Zitat:
Wie gesagt, schönes Spiel, mach's unbedingt fertig.
Ich werde mir Mühe geben ;)
@Jenova-Dragul:
Freut mich, dass es dir ebenfalls gefällt :)
04.10.2007, 16:51
Evilshenlong
Nochmal zu den Bugs:
Bei Bug 1 habe gerade gemerkt, dass das automatisch-nach-unten-schauen nur auf dem Dachboden passiert.
Also scheint da irgendetwas nicht zu stimmen, denn sonst klappt es, wie du gesagt hast.
Bug 2 ist bei mir vorgekommen, als ich im ersten Raum neben der Kneipe gespeichert habe und diesen Spielstand später geladen habe (nachdem ich im Gefängnis ebenfalls gepspeichert habe, dann aber auf Beenden und dann auf Laden gegangen bin).
Jetzt ist es nicht noch einmal passiert, scheint wohl ein Ausnahmefall zu sein.
Ich komme leider immer noch nicht weiter...
04.10.2007, 17:20
PainlessSorrow
Das Spiel weiß irgendwie wirklich zu gefallen... der Humor ist sehr schön!^^
Ich komme aber an genau der gleichen Stelle wie Jenova net weiter, selbst mit deinen Tips! Egal, was ich mache (und ich habe wirklich ALLES getan, was mir in den Sinn gekommen ist... selbst die unlogischsten Kombinationen haben nichts getan und ich hab Gerold bis zum Platzen gefüttert, NICHTS!)
04.10.2007, 19:33
faucon
@Evilshenlong, Jenova-Dragul, Crime:
Argh! Du hast einen Fehler enttarnt. Am Ende meiner Betafehler-Verbesserungsphase habe ich anscheinend einen kleinen Bug ausgemerzt und ohne es zu merken einen großen Fehler erzeugt und leider leider leider nicht nocheinmal getestet -.-
Die Version 1.00 ist nicht durchspielbar! Bitte die neue Version oben herunterladen!
Die Spielstände sollten sich problemlos importieren lassen.
Sorry nochmal für den Fehler >_<
04.10.2007, 20:11
Gendrek
Ah super vielen lieben dank.Hab mir schon irgendwie gedacht das da irgendwas aktiviert werden sollte,aber es nicht passierte^^.Jedenfalls macht es nachdem man weiterkommt noch mehr fun,und die Rätsel werden schön knackig wenn man zich sachen hat.
04.10.2007, 20:46
Evilshenlong
Es geht weiter!
Tja, aber irgendwann... tut mir leid wieder nerven zu müssen, aber ich komme nach kurzer Zeit dann doch nicht weiter. <_<
Und es gab noch einen Fehler:
05.10.2007, 09:41
faucon
@Jenova-Dragul:
Tja, ich habe mein bestes getan um den Spieler mit unnützen Objekten zu verwirren ;)
@Evilshenlong:
Vielleicht sollte ich doch ein "Tipps-Verzeichnis" beilegen. Ich habe den Schwierigkeitsgrad wohl ziemlich unterschätzt ^^'
Zum Fehler:
Uiuiui. Die Passage ist wohl ein wenig schwierig ^.~ Ich werde da noch so einiges ausbügeln.
Achja, für die ganzen Fehlermeldungen gibts einen Kreditseintrag o/
Der in-die-falsche-Richtung-gucken-Bug hat sich mittlerweile auch erledigt. Bei den anderen werde ich noch ein wenig suchen müssen >_>
05.10.2007, 13:34
Gendrek
So hab die Demo jetzt durch und kann jedem nur raten sich die Demo zu saugen und zu spielen.Macht unheimlich Spaß das Game und wenn ich ehrlich sein soll,hab an einer Demo noch NIE solange gesessen und dabei trotzdem spaß gehabt^^.
05.10.2007, 15:18
Evilshenlong
Habe es jetzt durchgespielt und es hat sich gelohnt.
Besonders die Tipps aus dem Bücherraum haben geholfen. xD
Nein im Ernst:
Ich kann das Spiel nur weiterempfehlen.
Jeder, der nicht abgeneigt ist, ein wenig zu knobeln und auszuprobieren, wird seinen Spaß haben.
06.10.2007, 18:10
faucon
Schön, dass es euch beiden so gut gefallen hat :)
@Evilshenlong:
Da hat es sich ja doch noch gelohnt, dass ich die Tipps in der Bibliothek ergänzt habe.
Die Passage wäre sonst einfach zu schwer gewesen.
06.10.2007, 21:04
Hero of Happiness
Mir macht das Spiel bis jetzt auch sehr viel Spaß, aber ich glaube noch einen Bug gefunden zu haben. Ich konnte mir nämlich die Leiter bauen, bevor ich die Holzteile hatte (indem ich den Schraubenzieher mit dem Seil benutzt habe.)
Ansonsten gefällt mir der Grafikstil auch sehr gut, da er sich deutlich von anderen abhebt.
UND ich bin zu dumm um aus der Kneipe zu kommen -.-"
06.10.2007, 23:01
faucon
Zitat:
Zitat von Lord of Suffering
Mir macht das Spiel bis jetzt auch sehr viel Spaß, aber ich glaube noch einen Bug gefunden zu haben. Ich konnte mir nämlich die Leiter bauen, bevor ich die Holzteile hatte (indem ich den Schraubenzieher mit dem Seil benutzt habe.)
Mhm, den Fehler hatte mir ebenfalls ein Betatester gemeldet. Allerdings habe ich immernoch keine Lösung gefunden, da der Fehler vom Skript her garnicht entstehen könnte. >_<
08.10.2007, 00:29
GSandSDS
Naja, ich komme auch nicht weiter (aus der Kneipe nicht raus). Ich denke ich habe inzwischen alle Gegenstände, die man in den beiden Hinterräumen nur bekommen kann. Ich hab mir auch das Seil zurechtgeschnitten usw. Und ich habe auch irgendwie schon jeden Gegenstand versucht mit jedem zu kombinieren. Und auch jeden Gegenstand meines Inventars (Pergament, Seil, Kerze, Schraubenzieher, Griff, Axtkopf) mit alles und jedem in den beiden Räumen ausprobiert (auch alles angesprochen, alles versucht mitzunehmen usw.). Ich hab den ganzen Kram inzwischen auch mehrmals wiederholt. Und abgesehen von der Leiter, die man nicht bekommen sollte, komme ich nicht weiter. Da alles getan ist, was man irgendwie tun kann, weiß ich auch nicht mehr weiter.
Edit: Ich hab jetzt mal den Frevel begangen und im Maker nachgeschaut. Diese Teppich-Ecke hätte ich im Leben nicht entdeckt (jedenfalls nicht ohne ab sofort immer sinnlos jedes auch noch so leere Feld anzuklicken - was ja auch nicht Sinn der Sache ist). Das Problem: Die Ecke ist so klein, dass man sie im Vollbildmodus der neueren Grafikkarten (Stichwort: Unscharf/Extrapoliert) nicht mehr wirklich erkennt. Die Ecke verschwimmt einfach mit der Umgebung. o.o
14.10.2007, 13:25
faucon
So, mal wieder ein Update: Version 0.03
Änderungen sind lediglich ein paar Bugfixes. Danke Evilshenlong und Lord of Suffering für das Melden der Bugs.
Zitat:
Zitat von GSandSDS
[...]Diese Teppich-Ecke hätte ich im Leben nicht entdeckt (jedenfalls nicht ohne ab sofort immer sinnlos jedes auch noch so leere Feld anzuklicken - was ja auch nicht Sinn der Sache ist). Das Problem: Die Ecke ist so klein, dass man sie im Vollbildmodus der neueren Grafikkarten (Stichwort: Unscharf/Extrapoliert) nicht mehr wirklich erkennt. Die Ecke verschwimmt einfach mit der Umgebung. o.o
Mhm, das Problem hatte mir bis jetzt noch keiner gemeldet. Ich denke, wenn ich die Ecke noch größer mache wird es zu einfach und solange das Problem bei nicht all zu vielen Leuten auftritt...Ist natürlich schon doof, aber dann müsste ich im späteren Spielverlauf noch so einiges ändern und da ich die Sichtbarkeit selbst nicht nachprüfen kann, lasse ich es erstmal lieber so.
16.10.2007, 23:36
Bakura-san
Hallo, das Spiel ist wirklich genial und knifflig.
Meine grauen Zellen werden dadurch mal wieder angestrengt :)
17.10.2007, 12:33
faucon
@Bakura-san:
18.10.2007, 13:56
Blank
Ich bin jetzt auch soweit, dass ich die Ratte eingefangen habe, aber ich weiß nicht weiter. ;_;
Großartiges Spiel btw. :A
18.10.2007, 14:10
faucon
Vielleicht sollte ich doch ein paar Tipps beilegen ;p
@Blank:
18.10.2007, 14:20
Blank
Zitat:
Zitat von Schlaftablette
Vielleicht sollte ich doch ein paar Tipps beilegen ;p
@Blank:
Danke, hat sich gerade von selbst erledigt. ^^ Vielleicht sollte ich mal wieder meinen Monkey-Island-Um-Die-Ecke-Denk-Mechanismus aktivieren. :D
18.10.2007, 17:52
WoOdY49
Ein PnC, das hört man als alter Adventure Zocker natürlich gerne =)
Ich fands echt genial. Die Grafik war mal was anderes, die Story und Dialoge lustig, und die Rätsel gut durchdacht und vom Schwierigkeitsgrad imo genau richtig, weder zu schwer, noch zu leicht.
Die Steuerung war ein bisschen umständlich, aber mit dem RPG-Maker ist da wohl nichts sehr viel besseres möglich. War sowieso auch nicht allzu schlimm ;)
Einen Bug hab ich allerdings noch entdeckt: Im Raum mit den zwei Säulen, wo es rechts zum Thronsaal geht, kann man durch die obere Säule von oben, unten und rechts durchlaufen.
19.10.2007, 09:49
faucon
Zitat:
Zitat von Blank
Vielleicht sollte ich mal wieder meinen Monkey-Island-Um-Die-Ecke-Denk-Mechanismus aktivieren. :D
Hier geistern ja noch mehr Anhänger der Monkey-Island-Sekte rum, als ich dachte :)
Zitat:
Zitat von WoOdY49
Einen Bug hab ich allerdings noch entdeckt: Im Raum mit den zwei Säulen, wo es rechts zum Thronsaal geht, kann man durch die obere Säule von oben, unten und rechts durchlaufen.
Ohoho! ==> Terminiert! Dankeschön.
20.10.2007, 18:41
Nordlich
Das Titelbild find ich gut.
Find das spiel voll geil.:D :D
28.10.2007, 00:42
Sammy
So, jetzt hab ich auch endlich mal die Zeit gefunden, das Spiel zu testen.
Es hat mir wirklich ausgezeichnet gefallen, ich mag den Humor und auch das Aussehen der Umgebung sowie der Chars, dieser Stil passt irgendwie dazu. ;)
In so mancher Situation hat's mich echt an Monkey Island erinnert, wirklich großartig, vor allem die ganzen Kommentare zu den Gegenständen. :D
Bei den meisten Rätseln musste ich zwar reichlich nachdenken, alle Kombinationen usw. ausprobieren, aber ich hab's immer geschafft, aber jetzt hänge ich wo fest, wo ich bereits alles mir erdenkliche kombiniert und weiß ich nich was gemacht habe, ich stecke vor der Tür zu den königlichen Gemächern oder was das ist, fest. Im Inventar hab ich noch die Büroklammer; ich dachte zuerst, dass man damit irgendwie die Tür öffnen kann, aber geht leider nicht. :/ Ich hab auch alles abgesucht und müsste eigentlich alle Gegenstände haben, wie kann ich die Tür denn öffnen, muss ich da irgendwas Bestimmtes noch kombinieren?
Aber alles in allem ein wirklich sehr gelungenes Spiel, tolle Dialoge, Aussehen find ich auch klasse, freu mich schon auf mehr Spielbares, aber erst will ich die verflixte Tür zu den Gemächern öffnen. :p
28.10.2007, 08:32
faucon
Schön, dass es so vielen Leuten gefällt. Nach einer Schaffenspause (Die ganzen pösen Bugs waren schon ein wenig demotivierend >_>) werde ich mich nun an die letzten beiden Kapitel setzen. Bei dem ganzen Lob (alle die es doof fanden haben sich wahrscheinlich nur nicht dazu herabgelassen etwas zu schreiben :p ) habe ich schon Angst, dass ich es niemals schaffen werde den Rest des Spiels weiterhin so zu gestalten :D
@Nerox:
Zitat:
In so mancher Situation hat's mich echt an Monkey Island erinnert, [...]
Das war auch so beabsichtigt ;)
17.12.2007, 18:58
Davy Jones
Thread ist zwar schon älter, aber ich habs halt jetzt erst gezockt und wollte auch mal meine Meinung kundtun~
Ist ganz nett gemacht, Menü ist sogar richtig bequem und die Optik kommt beim gamen auch sehr originell rüber, aber der Schwierigkeitsgrad zu Anfang ist doch teilweise frustig, außerdem sehe ich nie welches Item ich grad zur Hand habe, da nach einiger Benutzung meine Menüauswahl zurückgesetzt wird =/
Ein zusätzliches Interface, welches anzeigt welches Item grad in den Händen von Gerold liegt, wäre daher nicht schlecht.
Teilweise scheints mir übrigens verbuggt zu sein, ich konnte mich nach einigen Aktionen auf dem Dachboden über den gesamten Chip bewegen und bin auch einmal aus dem Menü nicht mehr rausgekommen, ein Neustart hat zum Glück geholfen.
Bin übrigens immer noch in der Kneipe und habe auch schon die Truhe vom Kaugummi gelöst, weiß aber nicht wie ich sie aufkriegen soll. Das Fass ist bereits zerschlagen, was ich mit den Teilen anstellen soll, weiß ich leider auch nicht =/
17.12.2007, 19:30
faucon
Zitat:
Zitat von Davias
[...]aber der Schwierigkeitsgrad zu Anfang ist doch teilweise frustig
Hier scheiden sich die Meinungen :) Für Adventure-Anfänger zu schwer, für um-die-Ecke-Denker durchschnittlich oder zu einfach.
Zitat:
außerdem sehe ich nie welches Item ich grad zur Hand habe, da nach einiger Benutzung meine Menüauswahl zurückgesetzt wird =/
Überhaupt keins. Für neue mehrere Kombinationsversuche hintereinander muss das Item neu ausgewählt werden. Das soll verhindern, dass einfach nur wahllos rumprobiert wird. Ich habe mir schon öfter überlegt einen "einfach"-Modus einzubauen, bei der die Auswahl nicht zurückgesetzt wird. Beim jetzigen Code wäre das aber eine immense Arbeit >_>
Zitat:
Teilweise scheints mir übrigens verbuggt zu sein, ich konnte mich nach einigen Aktionen auf dem Dachboden über den gesamten Chip bewegen und bin auch einmal aus dem Menü nicht mehr rausgekommen, ein Neustart hat zum Glück geholfen.
Den Bug habe ich nicht mehr seit meinen ersten Betatests gehört. Und eigentlich war der ausgebessert -.- Das werde ich wohl nocheinmal intensiv testen müssen.
Zitat:
Bin übrigens immer noch in der Kneipe und habe auch schon die Truhe vom Kaugummi gelöst, weiß aber nicht wie ich sie aufkriegen soll. Das Fass ist bereits zerschlagen, was ich mit den Teilen anstellen soll, weiß ich leider auch nicht =/
Der lustige 0.02-Bug. Dummerweise wurde im Atelier trotz Einschickens (ca. 3 Tage nach Release) immer noch nicht auf Version 0.03 geupdatet. Sonst wärst du noch garnicht auf den Dachboden gekommen >_> Nun ja, um nun weiterzukommen...
PS: Ich glaube, ich werde die 0.03 gerade nochmal einschicken.
09.03.2008, 14:57
faucon
Falls es noch jemanden interessiert:
*Push*
Kapitel 3 ist trotz schulischer und vorallem sonstiger Aktivitäten gerade eben fertig geworden. Der Umfang dürfte ungefähr bei Kapitel 2 liegen. (Selbst ist das allerdings immer schwer einzuschätzen.) Kapitel 3 wird nun bald betagetestet und dann fehlt zur VV nur noch Nummer 4, welches allerdings vom Umfang her bedeutend kürzer, etwa wie Kapitel 1 ausfallen sollte.
09.03.2008, 16:02
Gendrek
Das heißt wohl wir können uns schon bald auf eine VV freuen richtig?^^
Freu mich schon drauf,den die Demo war schon echt klasse und hat viel Spaß gemacht.
10.03.2008, 17:49
faucon
Zitat:
Zitat von Jenova-Dragul
Das heißt wohl wir können uns schon bald auf eine VV freuen richtig?^^[...]
Tendenziell würde ich sagen: Ja.
Allerdings: "Bald" ist hier ein ziemlich dehnbarer Begriff. Sobald, wie ich das vergleichbare erste Kapitel fertig gestellt hatte wäre die Vollversion in 2 Wochen spätestens fertig. Allerdings wird mir in den Ferien, die ich bald habe und auch in der Zeit danach so einiges dazwischen kommen, so dass sich das "bald" wohl noch ein gutes Stück nach hinten verschiebt.
12.03.2008, 16:59
Pazu
Ich hab das Spiel gespielt und fand´s toll!
Es hat den Spirit der guten alten Grafik-Adventures von Sierra
und LucasArts.
Freue mich also schon jetzt auf die VV!
PS: Guter Musikgeschmack! :D
13.03.2008, 16:03
faucon
Zitat:
Zitat von Pazu
Ich hab das Spiel gespielt und fand´s toll!
Es hat den Spirit der guten alten Grafik-Adventures von Sierra
und LucasArts.
Freue mich also schon jetzt auf die VV!
Da ich meine "Fangemeinde" an einer Hand abzählen kann, bin ich natürlich über jeden weiteren Spieler froh ;) Freut mich, dass es dir gefallen hat.
Zitat:
PS: Guter Musikgeschmack! :D
Nun, falls du auf das Buch in der Bibliothek anspielst...das wird in der VV noch ein gutes Stück voller werden, da ich beim Skripten die allermeiste Zeit Musik höre und sich mein Repertoire mittlerweile um einiges erweitert hat :)
09.10.2008, 19:07
faucon
fertig.
09.10.2008, 21:20
Blank
Wenn das mal keine guten Neuigkeiten sind! :) Testen die Betatester gerade fleißig, oder wieso lässt du uns noch warten? ^^
09.10.2008, 21:45
faucon
Ach, ich freue mich einfach nur, die ganze Skriptarbeit hinter mir zu haben und musste das jetzt mal schreiben. :)
Theoretisch kann man es jetzt schon von vorne bis hinten durchspielen, aber ich werde selbst nochmal alles spielen und meine Betatester dransetzen. Das wird auch blöderweise noch ein wenig dauern, da bei mir gerade Ferien sind...aber ich denke mal in einer Woche könnte die VV rausgehen.
09.10.2008, 21:51
Blank
Zitat:
Zitat von Schlaftablette
Ach, ich freue mich einfach nur, die ganze Skriptarbeit hinter mir zu haben und musste das jetzt mal schreiben. :)
Theoretisch kann man es jetzt schon von vorne bis hinten durchspielen, aber ich werde selbst nochmal alles spielen und meine Betatester dransetzen. Das wird auch blöderweise noch ein wenig dauern, da bei mir gerade Ferien sind...aber ich denke mal in einer Woche könnte die VV rausgehen.
Na das hört man doch gern. Lass dir ruhig Zeit, damit die Betatester am Ende auch den hässlichsten Bug ausgemerzt haben - Ich freue mich schon tierisch drauf! \o/