So ich hab mal aus dem anderen Thread ausgegliedert, was direkt für die Besprechung des aktuellen Stresstests so relevant war. Die Diskussion kann so abgesichert also erstmal weitergehen. Und wehe wir haben das Forum hier jetzt umsonst aufgezogen ;)
Druckbare Version
So ich hab mal aus dem anderen Thread ausgegliedert, was direkt für die Besprechung des aktuellen Stresstests so relevant war. Die Diskussion kann so abgesichert also erstmal weitergehen. Und wehe wir haben das Forum hier jetzt umsonst aufgezogen ;)
also der download ist jetzt 3 stunden am laufen und ich bin bei 4% also kA ob ich es bis zum Betatest schaffe, kann pc auf jeden fall nicht die nacht durchlaufen lassen, weil im gleichen raum wie mein bett und ich muss morgen arbeiten... naja falls nicht hoffe ich dass es noch weitere betatestläufe geben wird
2 Kisten Club Mate: Check!
6 Tiefkühlpizzen: Check!
60ml Kirschliquid: Check!
TESO Beta Stress Test: Ich kratz am Tisch vor Ungeduld dass es endlich los geht ;D
Gibt es hierzu eigentlich noch eine Berichterstattung mit Bildern/Videos und Co. oder spielt jeder für sich alleine im stillen Kämmerlein?
Also ich hab ne NDA unterschrieben, ich werd also den Teufel tun diese zu verletzen ;D
mmh, blöd :(
Xenimax will offenbar die Exklusivität so lang wie möglich, so hoch wie möglich halten, in dem die Informationen möglichst knapp gehalten werden. Leakende Beta-Tester sind da keine gute Sache. Positive Berichte gerne, aber bitte erst, wenn das Verkauf angerollt ist und sich Mundpropaganda lohnt. Wir sind hier von der Seite her leider auch zum Nichtstun verdammt, bis es ne allgemeine Gestattung gibt oder eben das Spiel released wird. Aber wir würden uns wie gesagt sehr freuen, wenn ihr uns reichlich Material zukommen lasst.
Wie gesagt unter theelderscrolls.info@web.de könnt ihr uns gerne alles schicken, was ihr so findet ^^
Mitternacht gehts los, richtig? ^^
Grüße David,
Danke, für Ihren Einkauf bei The Elder Scrolls® Online.
[...]
Du hast einen Beta-Key für Elder Scrolls Online eingelöst.
Okay erste Betatest-Feststellung: Das deutsche Localization-Team ist schlecht. :D
Viel Spaß euch allen!!
12,7 GB stehen noch aus. Ich habe angefangen zu laden, als du die Email bekommen haben müsstest. Ich musste ne Adresse angeben, hab mal meine angegeben, weil ich deine ja nicht kenne ^^
Wer es nicht durch Zufall in den Betaforen entdeckt hat: Die Server sind schon früher geöffnet worden, man kann sich also auch jetzt bereits einloggen. Ohne Scheiß.
So hab mal einen Account kreiert und den Code eingelöst. Wenn ich nacher heimkomme, werde ich den Client ziehen. Werde also irgendwann morgen im Laufe des Tages hoffentlich auch erste Eindrücke sammeln können. Außerdem kann ich dann vielleicht sogar meine Desktophintergrundsammlung aus Skyrim fortsetzen :)
"Intro Placeholder Cinematic"
Jau, bin drin und spiele eine ... äh... ebenherzpaktierende Nord namens Liaska. :)
Charaktere sehen schon mal Hammer aus, oder "next Gen", wie meine Frau eben bei der Erstellung anmerkte, wollte sie es sich doch nicht nehmen lassen meinen Char zu erstellen. :)
Das Ziel ist auch nicht Screens zu veröffentlichen, sondern die Screens dienen nur dem Zweck Informationen festzuhalten. Nicht der Screen interessiert mich sondern was darauf zu sehen ist. Fähigkeiten der Rassen, Fertigkeiten, Kosten, sowas. Da ich nicht verlangen will, dass ihr das abschreibt, reichen mir Screens von denen ich die Infos entnehmen kann. Wie gesagt Material aus dem eure Identität hervorgeht wird nicht veröffentlicht und schon gar nicht, bevor es gestattet ist.Zitat:
Wird schlecht funktionieren, im Hintergrund ist ein dauerhaftes Wasserzeichen mit dem Usernamen. Sieht so aus als würde Zenimax jeden User killen, deren Screens sie finden. Außerdem sieht das doch doof aus, wenn auf den Screens überall der Username zu sehen ist. ^^
Also bisher ganz klassische Kost aus WoW-Klon mit dem Gewand von Skyrim, kurzum - sehr gelungen. :)
Die Musik ist zum Niederknien schön und die Grafik eine Augenweide.
Screens würde ich wirklich nur ungerne rausgeben, denn man sieht WIRKLICH den Namen komplett hundertmal eingeblendet und obschon ich weiß, dass du darauf aufpassen wirst und keinen Unfug damit machst, gebe ich nach der EULA und NDA nur ungerne Screens in die Weiten des geduldigen Internets hinaus. :)
Du kannst sie ja auf dem Rechner behalten. Ich zwinge ja niemanden zur Mithilfe für die Seite. Ich habe es nur angeregt ^^ Ansonsten wer um die Screens zu sehr fürchtet, ist gerne eingeladen die Fähigkeiten auch rauszuschreiben, wie gesagt für mich stehen Infos im Vordergrund nicht Bildgewalt. Ansonsten könnt ihr auch gerne Beta-Berichte einreichen.
Bei mir dauert das Laden und Installieren noch *gnarf*
Kann ich nur unterstreichen. Auch wenn es bei mir nicht mit Ultrahigh Grafik läuft, erkennt man aber doch wie toll es ist.
Ich finde allerdings das TES Spielgefühl ist noch nicht so ganz da, in den ersten Minuten zumindestens.
Wenn mich wer anschreiben mag im Spiel, mein Dunmer nennt sich Belvris ;)
Ich hoffe es ist nicht wie WoW und ihr übertreibt bloß :(
Nein ist e snatürlich nicht, das WoW hätte ich vllt. nicht mit unterstreichen sollen ;)
Habe selber auch noch nicht wahnsinnig viel gespielt. Es ist am anfang etwas holprig, man merkt aber das es ein TES Spiel ist.
Das Feeling ist halt noch nicht ganz da und es fehlt etwas fine tuning... eben wie es bei WoW der Fall ist ;P
Aber es macht spaß, soviel ist sicher ^^
Also, obschon ich Skyrim und seine Vorgänge nur ganz rudimentär kenne, verschiebt sich die Meinung gerade extrem Richtung Skyrim und weg von WoW.
Man kämpft direkt und nicht indirekt und es wirkt bisher meiner Laienmeinung nach wie Skyrim Online und ich glaube DAS ist wirklich ein gutes Zeichen für die meisten von euch, oder? ^^
Den Neun sei Dank. Bloß gut. Ja das beruhigt mich schon eher.Zitat:
Man kämpft direkt und nicht indirekt und es wirkt bisher meiner Laienmeinung nach wie Skyrim Online und ich glaube DAS ist wirklich ein gutes Zeichen für die meisten von euch, oder? ^^
Aktueller Stand noch 4.2 Gig. Spiele gerade nebenbei Starbound und nutze die zwangsweise Wartezeit um ein riesiges Labor abzubauen. Beschäftigungstherapie vom Feinsten.
Aaaalso, mal ungeordnete Gedanken und Eindrücke reingeworfen:
- Holpriger und "schlecht" inszenierter Spielstart
- Geile Musik
- Charaktererschaffung TOP! Selten so sexy Frauen gesehen. ^^
- Spieler sollten in Räumen mit wichtigen Sequenzen (Prophet, erster Endboss usw) definitiv keine DiabloII-Fässer und -Truhen haben dürfen, das zieht enorm Stimmung
- die fast schon obszöne Flächendeckung von Truhen und Urnen und lootbaren Items (mit nichts Wichtigem drin...) sollte dringend eingeschränkt werden
- Menno, ist so komisch, ohne Maus zu spielen, das Spiel sieht aus, als wäre es zu 100% für die Konsole konzipiert. :D
- Grafik auf Ultra is ultra!
- Nach 40 Urnen ist der Rucksal mit Millionen Ingredenzien für Crafting voll
- Ich würde meinen Char nicht von der Bettkante stoßen
- Es fehlt an einem RP-Server :D
- Manche Menüs sind superübersichtlich und eingängig und intuitiv erklärt, Andere hingegen (PVP) erschließen sich überhaupt nicht, die Erklärung its eher mangelhaft
- "leider" zu viele unverständliche Insider ("Deidra-Knotenpunkte" usw, das war doch eine Gottheit aus Morrowind? Oder ein Bösewicht?)
- Raustappen klappt einwandfrei :D
- Man kann wirklich ALLES durchsuchen, jeden Nachttopf... wie soll das nur in der Gruppe mit anderen Spielern funktionieren?
- Ich bin nun im Lande der Nord - dat Grafik...!
- Aha, es gibt ein Dance-Emote... *hust* Genau so habe ich mir den Tanz der Nord vorgestellt, ein verhungerter Macarena :D
- The amount of undressed Players is too damn high! :D
- Ein wunderschönes Wikingerdorf lädt zum Erkunden ein. 8000 Truhen und 40000 Fässer später bin ich keinen Schritt weiter, aber der Rucksack ist voll von Items deren Nutzen und Wert ich nicht ermessen kann...
- Damn... erster gamebreaking Bug... Nachdem ich mit einer Brauerin in ihrem Laden gesprochen habe, stecke ich mit ihr in der Theke fest und kann nichts mehr machen, ich befürchte ich muss reloggen. :(
Fazit: Skyrim-Spieler werden das Spiel lieben. Ich selber muss aber noch gehörig warm damit werden, das ist für den Anfang einfach alles zu viel und zu fremd und zu wenig erklärt. ^^
Erstmal dankeschön dafür :).
Preisfrage: Gibt'a auch sexy Männer? So für uns Mädels und so? :bogart:Zitat:
- Charaktererschaffung TOP! Selten so sexy Frauen gesehen. ^^
Wie jetzt, ohne Maus? Watt? O_oZitat:
- Menno, ist so komisch, ohne Maus zu spielen, das Spiel sieht aus, als wäre es zu 100% für die Konsole konzipiert. :D
Daedra sind... uhm. Ein unerläßlicher Teil der TES - Mythologie. Wenn ich das jetzt erklären sollte, könnte ich auch gleich ein Buch schreiben :D.Zitat:
- "leider" zu viele unverständliche Insider ("Deidra-Knotenpunkte" usw, das war doch eine Gottheit aus Morrowind? Oder ein Bösewicht?)
Keine Ahnung. Aber es klingt wunderbar ^_^.Zitat:
- Man kann wirklich ALLES durchsuchen, jeden Nachttopf... wie soll das nur in der Gruppe mit anderen Spielern funktionieren?
Kinder... :hehe:Zitat:
- The amount of undressed Players is too damn high! :D
Als TES-Spielerin, die noch nie ein Online-RPG gespielt hat, klingt für mich der andere Teil ebenso verwirrend :D. Aber das war schon die Stärke von Morrowind, wenn man etwas durchgehalten hat: Es war... fremd. Es war anders. Und genau das hat das Spiel über Jahre faszinierend gemacht :).Zitat:
Fazit: Skyrim-Spieler werden das Spiel lieben. Ich selber muss aber noch gehörig warm damit werden, das ist für den Anfang einfach alles zu viel und zu fremd und zu wenig erklärt. ^^
Definitiv, die Detailreiche ist auch bei Männern formidabel. ^^
Man beachte den Punkt, den meine Frau zum Lachen gebracht hat: Posterior-Dimension! :D
Aye, nur in Menüs hat man die Maus, ansonsten steuert man alles direkt.Zitat:
Wie jetzt, ohne Maus? Watt? O_o
Ich kann mir - in MMORPG-Worten gesprochen - unmöglich einen Raid auf diese Spielweise vorstellen, also Heiler dürfte schwer werden. ^^
Je mehr ich vom Spiel sehe, umso mehr bin ich der Meinung in Skyrim Online gelandet zu sein.Zitat:
Als TES-Spielerin, die noch nie ein Online-RPG gespielt hat, klingt für mich der andere Teil ebenso verwirrend :D. Aber das war schon die Stärke von Morrowind, wenn man etwas durchgehalten hat: Es war... fremd. Es war anders. Und genau das hat das Spiel über Jahre faszinierend gemacht :).
Einem wunderschönen, doch komplett unfertigen und für Neulinge der Welt zu großes Skyrim.
Und leider habe ich abermals gamebreaking Bugs die zum Reloggen zwingen... (Okay, ist halt Beta, aber trotzdem, Damn!)
Das gilt übrigens für jeden Bereich der Charaktere. Also die Anpassungsmöglichkeiten sind gewaltiger als in Skyrim oder Oblivion ;)
Dann gibt’s von mir auch mal ne kurze Zusammenfassung der ersten Eindrücke:
- Zu Beginn dauerte eine Weile bis bei mir das bekannte TES Gefühl aufkam
- Steuerung ist gewöhnungsbedürftig. Dazu zähle ich das Fehlen des Mauszeigers, wie Daen schon erwähnte.
Ich bin es von MMOs gewöhnt das ich einen Mauszeiger habe, der verschwindet wenn ich die rechte Maustaste drücke. Das gibt es hier nicht, hier hat man lediglich das Fadenkreuz in der Mitte. Daher wirkt die Steuerung für mich auch eher auf Konsole ausgerichtet. Ein Gruppenspiel halte ichd aher für schwierig, denn ich kann andere Gruppenmitglieder anhand eines Fehlenden Mauszeigers nicht an der Seite anklicken um ihn z.B. zu heilen.
- Das Kampfsystem kommt dem uns bekannten nahe, aber ist doch wieder irgendwie anders. Negativ fällt auf, das man unendlich Pfeile hat ^^' Und das der Charakter sich hinstellt, wenn man mit dem Bogen schießt. Ändert aber nichts daran, dass man für den ersten Schuss "Versteckt" ist. Den Nahkampf konnte ich noch nicht ausprobieren, da ich noch nicht über einen Dolch gestolpert bin.
- Grafik ist wunderschön. Nicht nur die, von Daen erwähnte, Darstellung der weiblichen und männlichen Charaktere sondern das Gesamt Paket. Nun kann ich leider nicht von einer Grafikeinstellung auf Ultra profitieren, aber selbst im niedrigerem hohen Bereich ( also mit einer Tendenz zu hohen Einstellungen ) sieht es echt toll aus.
- Die Quest-Verfolgung beschränkt sich allerdings auf eine Quest. Und da man zu Beginn einen Haufen neuer Quests erhält, kann man schnell die Überschnitt verlieren.
- Tausene Kisten, Fässer, Krüge zu durchsuchen. Meistens alle auf einem haufen.
- Mir gefällt mein Dunmer. Der Charaktereditor ist klasse und man hat unzählige Möglichkeiten. Ein paar mehr Frisuren und Bärte währen nicht verehrt. Aber wer wollte seinem Charakter noch nie eine fette Narbe oder Verbrennung über den Oberkörper ziehen ^^
Wirklich klasse der Editor :D
Alles in allem halte ich es aber für eine relativ gelungene Verbindung von den uns bekannten TES Spielen und der allgemeinen Aufmachung von MMOs, aber mit starken Fokus auf das Einzelspieler Element.
Es hebt sich auf jeden Fall von vielen von mir gespielten MMOs ab. Was ich tatsächlich sehr begrüße.
Hey Leute.
Wenn ich versuche mich zu verbinden bekomme ich immer einen von diesen beiden Errors:
Error Code 200:7:1:1070:597
Error Code 201:7:1:1070:1007
Hat irgendwer ne Idee woran das liegen könnte?
Ich könnte übrigens einen TS zur Verfügung stellen. Bei bedarf pn an mich :)
MfG
So, ich bin nun aus dem Intro draußen (welches ich nicht perfekt vollenden konnte, weil wichtige Informationen über verschwundene Dorfbewohner nicht auffindbar waren) und wollte mein Fazit etwas erweitern.
Also, ich habe die letzten... Stunden ein sehr gelungenes und rundes und gut gemachtes Singleplayer-Spiel gespielt, denn wie man mit der sehr userunfreundlichen Steuerung echtes Gruppenspiel implementieren will, ist mir derzeit noch schleierhaft.
Man kann die Avatare nicht anklicken (für Heilung) und hat Schwierigkeiten, die andere Person auf der Map zu finden.
Dazu kommen die tausend Ablenkungsmöglichkeiten wie Truhen abseits der Wege, aus Erfahrung aber weiß ich, dass es damit mehr als schwer wird, eine Gruppe zusammenzuhalten. ^^
Es gibt kein Beutesystem (klassisches Need&Greed), man ist also im Grunde handels- und gruppentechnisch auf dem Niveau von Diablo2.
Durch das Fehlen der Maus ist auch das Chatfenster ein bisschen schwer anzusteuern und darüberhinaus habe ich hier auch noch keine praktikablen Konfigurationsmöglichkeiten gefunden.
Weiterhin wird das Zusammenspiel in der Gruppe nicht belohnt, es gibt keine "tagbaren" Feinde, bedeutet, Jeder, der auf einen Feind eingeschlagen hat, darf ihn mit looten (Was machen dann Heiler? Gibt es die überhaupt?)
Der Loot ist das nächste Thema - derzeit scheint es kaum etwas zu bringen Gegner umzuhauen, denn selbst schwere Gegner bringen in 99% der Fälle genau 1 Gold was extrem wenig ist, leider.
Auch die Verteilung selber scheint seltsam, ich habe mit Quests und Loot circa 7 Brustteile gefunden, jedoch keine einzige Hose, keine Schuhe und Handschuhe, meine Nord rennt also barfuß mit dicker Rüstung rum.
Weiter großer Nachteil: Im Inventar haben nur besagt 7(?) Rüstungsteile Platz, danach kann augenscheinlich keine weitere Rüstung mehr aufgneommen werden.
Das Questsystem ist wie gesagt noch immer recht verwirrend und wenig intuitiv, gerade am Anfang sollte das Spiel in Sachen Quests deutlich zugänglicher, intuitiver und deutlich belohnender sein. Hier wird Potential verschenkt, lediglich Rift hat ein noch drögeres Intro. :)
Zusammenfassend sehe ich derzeit also ein serh sehr gutes Singleplayerspiel in welchem die anderen Spieler eigentlich nur schmückendes Beiwerk ohne echten Mehrwert sind.
Lediglich das PvP-System könnte hier noch Abwechslung schaffen.
In einer Zone selbst gibt es keine Ladezeiten und das Spiel lief bei mir sehr gut, jedoch bin ich nun aus dem Prolog draußen und er lädt die nächste Zone seit circa 10 Minuten, mindestens jedoch so lange wie ich diesen Text schreibe. :)
Eventuell hängt das Spiel wieder... :)
Jetzt muss ich meine Eindrücke nur noch in prachtvolles Englisch packen und als Feedback schicken. :)
Nachtrag für Dalewn: Eventuell hängen grade die Server irgendwie? Wie gesagt, ich warte seit gut 10 Minuten auf das Laden meiner Zone. :)
Mhh... Das kann eigentlich nicht sein, ich habe im Verlaufe des Abends mehrfach versucht mich einzuloggen.
Bin leider bis jetzt immer erfolglos geblieben...
Hm, also bei mir klappt derzeit alles wieder.
Was ich mir bei der Serverlast vorstellen kann, ist, dass dein Spiel nicht sauber geladen wurde und diese Meldung möglicherweise auf eine fehlende Checksumme anspielt?
Nachträglicher Nachtrag: Bal Foyen, das zweite Gebiet in dem ich nun bin ist eine urig coole sumpfige Stadt. ^^
Ich sage es mal so...
Das Gameplay von WoW und diese Graphic in Kombination wären mein Spiel des Jahres 2013-2099 :D
Okay Irrtum. Es scheint doch noch viel länger zu dauern. Es gab erst einen großen Batzen von annähernd 20 Gig Größe jetzt lädt er noch einige kleinere Batzen herunter. Wenn ich die Nacht durchmache, komme ich vieleicht heute gegen fünf zum Spielen, wenn sich die Geschwindigkeit nicht noch erhöht.
@ Daen
Das klingt ja reichlich durchwachsen. Das es Singleplayer mäßig ausgelegt ist, wäre für mich nicht weiter schlimm, da ich eh kein großer Freund von MMOs bin, aber die Beuteverteilung sollte doch deutlich besser sein, zumal in vier Monaten Release sein soll. Ich hoffe das ändert sich im Laufe des Spiels selbst nochmal deutlich oder es wird noch dran geschreibt.
Mit Sicherheit, ich bin sicherlich nicht der Einzige der so denkt und ähnlich Meinungen waren auch im allgemienen Zonen-Channel zu hören.
Davon ab verdient es das Spiel aber definitiv, weiter beobachtet zu werden!
Okay, kurzes Statusupdate.
Nach ewigem gefrickel und viel Probieren bin ich auf die einleuchtende Idee gekommen meine Firewall zu deaktivieren.
Das brachte dann auch das gewünschte Resultat.
Interessant, da ich das Problem mit Bullguard noch nie hatte...
Da stimme ich dir voll zu. Ich fand es ebenfalls schwierig hier das MMO auszumachen. Abgesehen von anderen Spielern die einem Truhen (die verschlossenen verschwinden nachdem eine Person diese genutzt hat) klauen natürlich :p Ich bin aber noch nicht hinter das Schlösser knacken gekommen…habe das schon damals in Oblivion (am PC) nicht kapiert xD
Ja darauf bin ich auch gespannt. Vor allem wenn man mit einer Random Gruppe spielt, irgendwann im Laufe des Spiels, und du solche "arschlöcher" hast, die dir das nehmen, was du bräuchtest ^^' Natürlich greift das nur, wenn sie das looten in der Gruppe ändern. Und das man Gegner nicht callen kann, ist auch ziemlich bescheiden. Dem MMOler in mir gefällt das ebenso wenig wie dir :D Wenigstens kann man die Gegner vom weiten mit einem weißen „rahmen“ anvisieren.
Also das ist mir auch aufgefallen. Nur bei mir kam noch hinzu, dass die Rüstungsteile die ich gefunden hatte, meist schwere Rüstungen waren, die mir nichts gebracht haben.
Aber in Punkto Gear:
Hier will man wohl das Crafting ganz groß für nutzen. Ich habe die letzte Stunde nämlich mit diesem Thema verbracht. Und es ist eig. ziemlich gut umgesetzt. Du sammelst Rohstoffe von Tieren, Baumstämmen oder Erzvorkommen. So weit so gut. Du sammelst dann z.B. 10x Rawhide Scrap (oder so ähnlich) Damit gehst du an den Tisch an dem du Rüstungen aus Stoff und Leder herstellen kannst. Dann wählst du die Materialien die du bearbeiten willst aus und aus den 10 Rawhide Scraps bekommst du dann ca. 7x Rawhide. Damit kannst du dir dann ein Rüstungsteil herstellen. Je nachdem wie viele Rawhides du verwendest steigt das Level und der Schutzwert der Rüstung. Dazu wählst du noch eine Fabrikationsart. Diese basiert z.B. auf deiner Rasse. In meinem Fall Dunmer. Das sorgt für eine Optik, die dem Dunmer vorbehalten wird. Natürlich kann ein Nord diese im laufe seiner craftingkarriere auch noch lernen. Ebenso wie andere Formen von Verarbeitungen (z.B. Daedra). Je nachdem welche Verarbeitungsart du nutz, brauchst du zusätzlich noch 1 bis 2 bestimme Materialien. In meinem Fall Obsidian Ore. Dann kannst du noch Effekte hinzufügen, die du ebenfalls lernen musst und für die du verschiedene Materialien brauchst. Wenn du dann später bessere Materialien als Rawhide bekommst steigt der Wert und die Optik der Rüstung auch. Also kommt die Optik auf die Materialien und die Machart an.
Die beschriebene Methode wird hier auch auf Waffen angewandt.
Klingt vllt. Etwas kompliziert, ist es aber nicht. Und die Rüstungen bieten guten Schutz und sehen toll aus :D
Wer nur darauf hofft Rüstungsteile zu finden wird es also recht schwer haben. Und kaufen sollte man nichts, da dies einfach ZU teuer ist :D
Sehe ich auch so. Das z.b. Verfolgen einer einzelnen Quest (mehr geht ja nicht) ist überaus bedauerlich. Ich habe nun mal rechts auf meinem Bildschirm gerne eine Liste der Quests die ich dann von oben nach unten abbauen kann :D
Ich denke Daen hat damit alles erwähnt was erwähnenswert wäre.
Mir fällt auch nicht mehr allzu viel ein. Was diesen Post halbwegs überschüssig macht, aber ich wollte dann doch nochmal darauf eingehen und meine Meinung zu den einzelnen Punkten nennen.
Ich weiß nicht ob 4 Monate ausreichen werden um das Online in The Elder Scrolls Online zu packen, aber wünschen tu ich es mir.
Spaß macht das Spiel auf jeden Fall und das Wochenende wird dafür auch ausgiebig genutzt :D Der Geist von TES ist definitiv vorhanden, auch wenn es einen ticken dauert bis dieser sich bemerkbar macht.
PS: Und es wird Zeit das sie mehrere Synchronsprecher finden. Denn einige Charaktere haben tatsächlich diese Windowsstimme, von diesem sprachtool. Ihr wisst schon, dass in das man was eintippt und das wird dann gesagt xD
Das mit dem Crafting ist ein toller Hinweis, das hatte ich wegen Reizüberflutung erst einmal außen vor gelassen, Danke!! ^^
Aber wo finde ich Rezepte dafür?
Bisher finde ich immer nur Gota-Bone-Soups in so ziemlich jeder Ausrichtung, aber noch niemals Waffen- oder Rüstungsrezepte. :)
Zum craften brauchst du keine Rezepte.Du sammelst einfach die mats und baust ^^ Alles was du brauchst ist dann im craftingfenster zu sehen. Einfach ein bisschen durchklicken und der Rest erklärt sich von selbst. :)
Stelle fest: Spiel fertiggeladen und installiert.
Status: Freitag vergeudet und der Samstag schon angebrochen
doof, werde auf weiteren Schlaf verzichten
Tja, für mich ist das wohl gelaufen. Über Nacht gerade mal 6% DL geschafft, damit wurden auch meine schlimmsten Erwartungen noch übertroffen. Wenn überhaupt schaffe ich es also morgen abend vielleicht nochmal ins Spiel.
Okay streckenweise ist es reichlich frustrierend, dass das Spiel recht instabil läuft bei mir. Gerade im Intro ist es alle paar Meter abgeschmiert und wenn ich dann reloggen wollte, direkt schon beim Relog Abstürze, aber da helfen Dickköpfigkeit und Hartnäckigkeit. Jetzt auf Ödfels, wo ich immer noch rumhänge, hatte es sich die letzten paar Stunden beruhigt, jetzt ist es erst wieder abgerauscht, also beste Gelegenheit um eine kurze Pause zu machen und Bilanz zu ziehen.
Also das Intro ist schon sehr schön gemacht. Nicht übermäßig herausfordernd aber von Spannung bezüglich der Story getragen und vor allem die Darstellung von Kalthafen bringts. Feeling wie in den Totenländern zu besten Oblivion-Zeiten und schon sehr schöne Charaktere kennen gelernt. Ödfels hat das Feeling von Skyrim, dass ich so ja auch nur von Screens und Wallpapern kenne, aber fängt das auch wieder gut ein.
ESO spielt sich bisher erstaunlich gut und das beste wie ein Elder Scrolls Titel. Das Fadenkreuz ist ja das wir eben gewohnt sind ^^ Die direkte Kampfsteuerung macht selbst das Grinden spaßig, weil man immer beim Kampf dabei ist. Die Skills sind eine gute Ergänzung. Was ich bemängeln würde ist, dass ich als Klasse Magier nicht nativ über Feuerzauber verfüge, obwohl die zu meinem Charakter eher passen, finde ich schade. Es ist ja möglich über die Stäbe zu zaubern als regulärem magischen Angriff, aber das fühlt sich nicht richtig an. Ich wollte ein Kampfmagierkonzept spielen mit Rüstung, Schwert usw. und kann das zum Glück auch in die Richtung steuern, aber es ist leider nicht mehr so leicht möglich wie in Oblivion oder Morrowind das auch so umzusetzen, finde ich. Vielleicht wirds später mit noch mehr Skillpunkten eher was. Da bin ich offen.
Was ich auch sehr gut finde ist die offene Spielwelt. Man kann Ödfels wirklich richtig schön erkunden und herumklettern wo man mit seinen Sprungskills hinkommt, also man hat nie dieses Gefühl, dass ich den den anderen MMOs, die ich gespielt habe, dass ich mich praktisch eigentlich durch einen Schlauch bewege. Zur Grafik braucht man wohl nichts sagen, die ist top gemacht. Sprachausgabe fehlt in der dt. Version soweit ich gesehen habe noch aber auf englisch kann man sich schonmal einen Vorgeschmack auf Vollvertonung abhalten. Eine feine Sache.
Charaktererstellung habe praktisch alle Funktionen gefunden, die ich mir zum Definieren gewünscht hatte. Die Auswahl an Tattoos, Bärten und Frisuren ist auch riesig. Ich hab extra mal auch bei den anderen Rassen durchgeklickt. Da war man wirklich kreativ diesmal. Leider muss ich sagen, war meine übliche Frisur für Tarrior nicht dabei, also musste ich auf einen Kompromiss umsatteln, der aber trotzdem irgendwie gut zu ihm passt.
Also bisher ist der Ersteindruck durchaus überzeugend. Daher hier nochmal ein Großes Danke an Schattenläufer für diese Gelegenheit ^^
Hmmm also Grafik habe ich jetzt zwei völlig gegensätzliche Meinungen gehört:
1. Schlechter als Morrowind mit Mods
2. Genial gut und besser als Skyrim
Was stimmt denn nun? Sind die Häuser in Vvardenfell tatsächlich ohne die typischen Telvanni, Redoran und Hlaalu Architektur?
Noch viel wichtigere Fragen:
1 Steuerung: Es gibt also ein Fadenkreuz, darf ich dieses und damit den Blickrichtung/Drehrichtung mit der Maus bewegen? Wenn ich es richtig verstanden habe, vermisst ihr also den Mauszeiger für's Inventar?
2 Gameplay: Ich kann nicht beim Laufen Bogenschießen?! WTF?!
Hänge wie gesagt noch in Ödfels kann daher zu Morrowind noch nichts sagen, obwohl ich da unbedingt hin will.Zitat:
Was stimmt denn nun? Sind die Häuser in Vvardenfell tatsächlich ohne die typischen Telvanni, Redoran und Hlaalu Architektur?
Zur Grafik:
An Skyrim kommt es selbst bei hohen Einstellungen nicht ran. Es sieht gut aus, aber nicht so gut. Viele Texturen sind dazu noch zu matschig und die Detailtiefe ist nicht annähernd so hoch. Ich würde sagen ein aufgebohrtes Oblivion bloß nicht so comichaft würde es treffen. Ich bin jetzt kein Grafikmensch. Mir reicht das, was es bietet völlig aus.
Ersteres glaubst du doch selbst nicht oder? Ich meine, hast du nicht die vorab Screenhots und Videos gesehen die ich gesehen habe?
TESO nutzt next gen Grafik und sieht atemberaubend aus, da kann ein Morrorwind mit Mods niemals mithalten...irgendwie frage ich mich gerade ob du das ernst meinst ^^' Aber zur Architektur kann ich ebenfalls nichts sagen.
1. Die Steuerung ist wie gewöhnt. Das Fadenkreuz ist mittig und du änderst die Blickrichtung deines Chars indem du die Maus nach links, rechts, oben und unten bewegst. MMOs haben allgemein kein Fadenkreuz, sondern einen Mauszeiger, der verschwindet wenn man die rechte Maustatse gedrückt hält um die Blickrichtung zu ändern. Das ist in TESO nicht so. Weshalb es schwirig ist, z.B. das Chat Fenster zu nutzen.
2. Doch du kannst beim gehen mit dem Bogen Schießen. Nur wenn du schleichst, steht der Char zum Schießen auf. Wäre ja schlimm wenn du nicht im gehen schießen könntest cO
Ich bin mit der Reihe nie warm geworden, habe aber Morrowind und Skyrim angespielt und meiner Meinung nach ist die Grafik vielfach besser als Morrowind (keine ahnung wie es mit Hires-Textures aussieht) und auch besser als Skyrim, weil Skyrim diesen Winterherbstabend-Filter immer drin hat und hier alles bunter/satter aussieht, was mir seh gut gefällt.
Da kenne ich mich zu wenig aus, ABER die Häuser der Nords sehen sehr nordisch aus. ^^Zitat:
Was stimmt denn nun? Sind die Häuser in Vvardenfell tatsächlich ohne die typischen Telvanni, Redoran und Hlaalu Architektur?
Doch, man hat in allen Menüs seine Maus. Aber um eine Leiche zu plündern oder eine Schatztruhe zu öffnen, muss man mit dem Fadenkreuz genau treffen.Zitat:
1 Steuerung: Es gibt also ein Fadenkreuz, darf ich dieses und damit den Blickrichtung/Drehrichtung mit der Maus bewegen? Wenn ich es richtig verstanden habe, vermisst ihr also den Mauszeiger für's Inventar?
Auch in Gegnergruppen den richtigen Gegner zu treffen (weil der beispielsweise am wenisten Leben hat) ist unglaublich schwer und - für mich zumindest - nervig. ;)
Anvisieren Ja, aber ich muss ja immer noch mit dem Fadenkreuz den Kerl treffen, oder?
Ich hatte zumindest das Problem, dass in einer Gruppe von drei Kerlen ich den anvisierten Schwerverletzten nicht herauspicken konnte, meine Attacken gingen immer auf die anderen Beiden.
Oder mache ich da was falsch? ^^
Achso okay, dass kann gut sein ^^ da habe ich noch nicht so genau drauf geachtet.
Ich glaube aber das das Spiel ein leichtes "auto-targeting" hat. Ich habe beispielsweise mit meinem Bogen auf den Gegner geschossen, der mir gefährlich nahe kam. Eig. hätte der Schuß drüber fliegen müssen aber er hat getroffen. Ein anderer Gegner wich zur Seite aus und der Pfeil folgt ihm, wie eine Rakete mit Wärmesuchgerät.
Also ich denke das Fadenkreuz muss nicht direkt auf den Gegner gezielt sein, aber ihn rot aufleuchten lassen. Alo dieser rote Rand.
Sicher bin ich mir da natürlich nicht.
Ich habe deine Frage dann wohl lediglich falsch verstanden. Kann dir da keine genaue Antwort drauf geben, sorry :D
Edit: Okay, also eben getestet. Das Fadenkreuz muss nicht direkt auf den Gegner gerichtet sein,solange der rot aufleuchtet und deine Waffe ihn beim schlag treffen könnte, trifft er auch ^^' Zumindestens war das eben bei mir und einem Wolf so. Wie sich das in einer Gegnergruppe verhält, weiß ich nicht. Müsste aber ähnlich sein ^^'
Hmm, Steuerung mit Maus und anvisieren von Gegenständen klingt gut und ganz normal für TES. Aber Targets durchcyclen, markieren und dann Autotargeting von Pfeilen?! Klingt gar nicht gut.
Grafik: Screenshots sind immer nur die halbe Wahrheit, was ich da bisher gesehen hatte war weder atemberaubend noch NextGen, das klingt für mich zu sehr nach Lobhudlei. Entscheidend ist ja wie es in Bewegung aussieht und wie es mit dem Grafikstil des Spiels harmoniert. Da werde ich mir also wirklich eine eigene Meinung bilden müssen. Übrigens sieht Morrowind mit HiRes Texturen und ModFiltern verdammt gut aus.
Hm, wir reden ja immer noch von einem MMORPG und da gibt es gewisse Standards die sich bewährt haben.
Viele Spiele mit richtigem Zielen wie Tabula Rasa sind in diesem Segment ja eher gefloppt.
Und ein Skyrim in dem einfach nur mehr Spieler herumlaufen ist meiner Meinung ja auch ein bisschen am Thema vorbei, beziehungsweise sind andere, nackige, bunnyhoppende Spieler eher ein Störfaktor.
Hmnm okay hast wahrscheinlich recht. Screenshots sind nicht immer soo das ware.
Aber ich kann dir versichern das die Grafik um einiges besser ist als Morrorwind mit HiRes Texturen. (Ja habe mir eben einige Morrorwind Bilder mit einem HiRes vergeich angeschaut und du hast recht, es sieht verdammt gut aus).
KingPaddy hat wahrscheinlich recht wenn er sagt, dass Skyrim auf höchsten Enstellungen besser aussieht. Aber das kann ich nicht beurteilen, da ich normalerweise ein Konsolero bin und wir auf der Konsole die Spiele ja nie so sehen wie ihr auf dem PC ;) Deshalb sind meine Aussagen vllt. etwas übertrieben. Außerdem habe ich keine Ultra Grafikeinstellungen bei TESO :D Also vertrau meinen Worten mal lieber nicht in Sachen Grafik. Ich werde auch sehr schnell hin und hergerissen von Spielen...
Ich finde es übrigens witzig, dass viele Spieler im Chat gerade herumheulen, wie scheiße das Spiel doch als MMO sei. Und wie viele wollen das es F2P gehen wird xD Einige wissen wohl nicht, dass es sich hier um eine BETA handelt... ^^'
Zumal die meisten sagen die monatliche Gebühr beträge 30€ bzw. 30$. Obwohl das in meinen Ohren ziemlich absurd klingt...
Edit: Ich muss aber sagen, Skyrim gefällt mir bisher aber immernich besser als TESO ^^'
Also vom Spielgefühl her ^^
Frage mich, wo die Leute diese zahlen hernehmen. Es wird 12 - 13 Euro kosten monatlich. Das wurde schon lange so angekündigt. Ich hoffe ja, dass es F2P wird, weil ich mir selbst die 12 Euro pro Monat leider nicht leisten kann, zumal nicht, wenn ich nur am WE spielen kann. Ist schade, aber muss ich dann halt mit leben. F2P könnte noch den Nachteil mit sich bringen, dass es im PvP dann wirklich nach dem Motto Pay to Win zugehen wird, das würde einen zentralen Bestandteil des Spiels ruinieren. Ich versuche mal, soviel aus der Beta mitzunehmen wie geht, ansonsten...Zitat:
Ich finde es übrigens witzig, dass viele Spieler im Chat gerade herumheulen, wie scheiße das Spiel doch als MMO sei. Und wie viele wollen das es F2P gehen wird xD Einige wissen wohl nicht, dass es sich hier um eine BETA handelt... ^^'
Zumal die meisten sagen die monatliche Gebühr beträge 30€ bzw. 30$. Obwohl das in meinen Ohren ziemlich absurd klingt...
Naja war schön dich mal gezockt zu haben ESO ^^
Lass mich das mal so formulieren.
Wenn wir uns festlegen müssten ob der geistige Vater dieses Spiels ehr ein Mainstream-Kiddy-MMORPG wie World of Warcraft ist, oder ob es sich an reifere erwachsenere Spieler richtet wie Dungeons&Dragons-Online, dann würde ich definitiv nur sagen:
Man hat in seinem Kompass eine Markierung wo die quest weitergeht (damit der einfältige 0-8-15 pro-grinder weiterhin nicht denken, und erstrecht nicht suchen muss). Diese besteht in aller regel aus einer von 3 Varianten:
1. Renne von Person A zu Person B, die dich zu Ort C schickt.
2. Renne von Person A zu Person B, und klick dich fix durch die Texte, um dann eine gruppe Mobs zu verprügeln (manchmal mit Person B als Henchmen)
3. Renne von Person A in der Welt rum und sammel irgendwelche sachen auf (bücher, scherben, rüben, Brote) und bring sie zurück zu Person A.
Eine richtige Quest, oder ein Dungeon wie in DDO habe ich in den letzten 15 Stunden spiel bisher noch nicht gehabt. Und grade als eine anfangen wollte,
kam der Questbreaker auch schon im Fluge hinterher: Ich werde eines Verbrechens beschuldigt, und ins Verlies geworfen (das erste mal das dass Spiel mich als Charakter wahrnimmt und ich mich mit meinem Spielpüppchen identifiziere), und noch eine minute später wird mir die Ironie dieses Gedankens bewusst als der Ladebildschirm verschwindet und ich mit rund 36 anderen Spielern in einem engen verließ stehe, da nicht-einmal solche Storyhighlights als solo-Instanzen inszeniert werden (hinzukommt das von den unzähligen Leuten in der winzigen Gefängniszelle auch noch mindestens 70% ihr pet beschworen hatten.). Man ist immer umgeben von massenhaft anderen Spielern, egal wo man sich befindet. Story und spielflair sind da ehr mangelware.
Antwort: Es ist grinding-kram wie WOW, kein Look&Feel-Quest-Dungeon-Feuerwerk wie DDO.
ABER: Wer einfach nur bock hat auf sowas (nie allein, keine instanzen(bisher), mobs überall um die man sich eilen muss sonst verhaut sie ein anderer), und das gerne schon bei Oblivion gehabt hätte, der ist absolut am richtigen Platz bei diesem Spiel. Denn genau das ist es. Leider tut das spiel nicht mal so als sei man ein individuum. Sondern alle NPC´s erzählen den selben abwasch der schon 1999 nicht mehr in war: Du bist der größte überflieger, ich kann leider dies und das nicht, aber du bist auserkoren, also bitte, jetzt steh nich rum sondern erledige meine quest, for no reason but XP and loot"
Fazit: Bisher ist ESO für mich nur ein weiterer Stein im Brett der immer gleichen MMORPGs, die nie was neues zu bieten haben außer modernerer Grafik. Endlose weiten die mit Mobs und spielern vollgepflastert sind, lieblose und aufs peinlichst einfallslose quests, spieler wird nicht ins spielgeschehen eingebunden, man selbst fühlt sich nicht "ingame" sondern wie ein Mensch der an einem PC sitzt und spielchen klickt, das Kampfsystem ist nicht nennenswert da es ein vollkommen unnötiges Autoaim hat, was Bogenschützen OP macht, etc... es is wahrlich kein Meilenstein an den man sich 2016 noch erinnern wird. Aber ein absolutes Fazit, und ein paar Informationen werde ich zweifellos noch abgeben wenn die Beta vorrüber ist.
Und wieso ich meine kostbare Beta-Zeit hier verplemper um das Forum up to date zu halten? Naja, die Server sind seit 15 Uhr down ^^
Nope, das wird dir noch öfter passieren, hier und da mal. Einfach mit ENTER den chat öffnen und /reloadui eingeben.
Da muss ich aber mal eine Lanze für alle anderen MMORPGs und vor allem auch WoW brechen.
Klar, Kiddys fühlen sich neben Battlefield, Skyrim und CallofDuty natürlich auch in WoW wohl, entscheidend ist doch aber immer die Person die hinter dem Bildschirm sitzt.
Wenn ich mit Freude und Spaß WoW spiele, bin ich dann automatisch ein Mainstream-Grinder-Kiddy? Ich denke nicht, denn ich spiele noch immer so wie der Daen gerne spielt. Also eintauchen in die Welt, Questtexte lesen, Welt bestaunen, Grafik vergleichen, Musik genießen und Kämpfe gerne schnell hinter mich bringen.
Das geht meiner Meinung nach mit beiden Spielen auf ihre Weise sehr gut.
Aber wirklich Spaß machen, der Boah-Moment, der fehlt mir bei ESO im Moment halt leider noch. Ein Spiel sollte von Anfang an fesseln, bisher ist der funke noch nicht übergesprungen, aber seit ich in Bal Foyen bin, geht es steil aufwärts.
wenn denn die Server da wären. :D
Kurzum: Du kannst die Spielerschaft nicht an einem Spiel festmachen, die Spielstile entscheiden, welcher Spielertyp man ist.
Nein so war das natürlich auch nicht gemeint. Nicht die Spielerschaft, sondern die Zielgruppe. Schließlich ist die Zielgruppe von WOW bestimmt nicht jene, welche sich über merkwürdige
Dialoge (die es auch in ESO zu HAUF gibt) wundert, welche sich nicht fragt, wieso die Welt voller Gegener ist, welche es nicht merkwürdig findet das wichtige figuren ein Zeichen über dem Kopf haben etc..
Natürlich ist das nicht der Spieler schuld. Aber Blizzard WILL in erster linie den einfältigeren Spieler damit erreichen. Wenn ich jetzt einem WOW als gegenpol eine P&P Runde DSA entgegen setze, siehts zappenduster aus. Nehm ich dagegen ein Japan-Manga-Grinding-MMO zum antizipieren steht WOW vermutlich als hellste leuchte im Lampenladen.
Wer das spiel natürlich trotzdem versucht als Rollenspiel zu spielen, der muss sich von mir ganz sicher nicht in die Kritik gezogen fühlen. Generell muss das kein Rollenspieler..
Fakt ist aber das dass fehlen eines Need-or-Greed Systems, das einzige ist, was mir bisher positiv auffiel an ESO. Der rest ist eben alles 0-8-15. Besonders die lieblosen quests.
Ich weiß das, dass vergleichen mit anderen Genrevertretern stinkt, aber letztenendes muss sich jeder auch nunmal mit dem eigenen Genre in konkurrenz stellen.
Und wenn ich Massively Singleplayer online Role-Playing will, dann würde ich "The old Republik" empfehlen. Das spielt sich hervorragend alleine mit tollen quests und einer Storyline die aus einem singleplayerspiel stammen könnte. Wenn ich fantastische quests mit einer gruppe zu gemütlichem RPG feeling erleben will, geh ich zu Dungeons und dragons online.
Und wenn ich TES Spielen will, würde ich immer zu Morrowind/Oblivion tendieren, ESO ist bisher nur ein schatten dessen, eben weil es fast identisch ist, abgesehen von der fehlenden Atmosphäre (da überall Spieler rumhüüpfen, auf dächern, mauern, bänken.. meistens nackt und mit Pet im schlepptau) und den Hol/Bring-Quests. Sehe nicht wo ESO da noch punkten will, lasse mich aber wirklich sehr gern eines besseren belehren.
Es ist nicht so das ich kam um hier irgendwas/wen schlecht zu machen, sondern ich will sichergehen das dies hier nur als meine persönliche subjektive Meinung empfunden wird.
In Sachen Zielgruppe tu ich mir schwer, eigentlich wollen sie ja alle Geld machen. ^^
Aber Ja, WoW richtet sich derzeit an die Gelegenheitsspieler, LOTRO an die Rollenspieler, leichte Präferenzen und Unterschiede lassen sich da durchaus ausmachen, die zielgruppe hier scheinen meiner Meuinung nach... Skyrimspieler zu sein. :)
Davon ab kommen die Server hoffentlich bald wieder online, ich will weiterschauen und mich verzaubern lassen. ^^
Da stimme ich dir mal zu. Als angetaner SWTOR Spieler ^^'
Natürlich hat jedes Spiel seine vorzüge, wie du es eben so schön beschrieben hast. Und jedes Spiel stellt andere Prioritäten in den Vordergrund.
Ich denke das die Priotität von TESO die ist, eben wie die anderen Elder Scrolls spiele zu sein. Ich habe mich schon oft gefragt wie es wäre ein TES Spiel mit anderen zu spielen. Hier hauptsächlich aus dem RP Grund, da dies alleine weniger Spaß macht ^^'
Wenn ich jetzt TESO sehe, dann muss ich mit bedauern feststellen, dass die Entwickler das was ich mir vorstellte nicht ereicht haben.
TESO sollte wohl ein MMO sein, das im Kern wie die uns bekannten und von uns geliebten TES Spielen ist. Und dies wurde nuneinmal halbwegs ereicht.
Mein bisher größter Kritikpunkt ist nicht, dass andere Spieler herumhüpfen, aber das man genau das verhindern hätte können wenn man Dungeons, vor allem die die die Hauptquest voran bringen, in Instanzen setzen würde. So wie es The Old Republik macht. Zudem würde man sich dann nicht zu weit von dem eigentlichem Ziel entfernen.
In The Old Republik habe ich nämlich genau das, was ich von TESO haben wollte.Ich habe meine Einzelspieler Geschichte mit abschnitten die mich für Instanzen sind, so kann mir beim verfolgen dieses Zieles niemand durch rumhüpfen oder nacke Chars die Atmosphäre nehmen.
Ich habe die Möglichkeit shcwere Quests mit anderen Spielern zu spielen und das in einem gut aucbalancierten MMO typischen Gruppenspiel.
Auch kann man als 16er Gruppe fantastisch in den dortigen Operations agieren und nach herzenslust raiden.
Auch kann ich an PVP Kämpfen teilnehmen und die Republik vor dem Imperium schützen. (Oder umgekehrt wenn ich einen schlechten Tag habe)
Und das beste ist, dass ich auchnoch die Möglichkeit habe mit freunden Rollenspiel zu betreiben.
Lediglich das Endgame lässt zu wünschen übrig und besticht durch das Farmen für Superrüstungen ^^'
TESO geht in die richtige Richtung und versucht meiner Meinung nach dies auch umzusetzen, jedoch ist der Weg ein klein wenig holprig und muss noch geglättet werden.
Ich weiß nach wie vor nicht ob vier Monate dazu ausreichen, aber ich würde es mir, wie bereits erwähnt, dennoch sehr wünschen.
Im Moment weiß ich nur das TESO aufregend ist und relativ viel spaß macht. Über die kleinen Mankos kann ich, da es sich ja nur um eine Beta handelt, hinweg sehen.
Außerdem bin ich auch gerade in Bal Foyen angekommen und der anblick der Landschaft alleine ist schon echt atmosphärisch und ist ein willkommener wechsel der Szenerie :D
@Daen:
Die Server sind wieder online cO Also ich konnte eben spielen :D Seit ca. 17:20 Uhr ^^'
Ich bin um ehrlich zu sein auch etwas ernüchtert gerade vom Questing bisher. Ich verstehe beispielsweise nicht, warum man nicht die absolut gute Variante beibehalten hat, dass ich nicht nach jeder Questetappe wieder mit dem Questgeber sprechen muss, sondern mein Charakter ein bisschen Hirn hat und weiß, dass er, nachdem er den Durchgang frei gemacht hat, den Durchgang zum Durchgehen nutzen sollte. Die Quests sind zwar schon sehr schön explorationlastig, dann wiederum kriege ich in 4 von 10 Fällen einen Gegenstand von einem Gestgeber, mit dem ich ein paar Meter weiterlaufe und irgendwas an-E-e, das ganze 2-4 Mal, und dann gebe ich den Gegenstand zurück und mein Dienst ist getan.
Selbst wenn die Einleitung noch recht nett ist, weil einigermaßen episch und mit hübschem Flair, ich habe furchtbare Skrupel, einen weiteren Charakter anzufangen und das ganze nochmal (und mit jedem neuen Charakter wieder und wieder) durchzugehen. Lyris fand ich eigentlich richtiggehend toll und die Weise, wie sie den Propheten gerettet hat, hat mich sogar ein bisschen emotional berührt, weil's gut inszeniert war. Aber warum müssen dir mir eigentlich vertellen, dass ich "Auserwählt" bin? Das ist der Immersionsbruch schlechthin schon immer gewesen. Der Punkt am Online-Spiel ist, dass man eben gerade nicht der Messias ist. Spaß hatte ich kurz nach meinem ersten Aufschlagen in Tamriel gewaltigen, obwohl mich das Küstensetting bei den Kajiit eigentlich nicht so mitgenommen hat; in Mistral war das dann auch ein bisschen vorbei, weil es nur noch Hin- und Hergerenne war.
Dass so viele Spieler überall rumhüpfen wird wohl übrigens dem Stresstest geschuldet sein. Eigentlich wurde bisher immer gesagt, dass das Singleplayer-Feeling erhalten werden soll und nur eine bestimmte Anzahl Spieler sich in der Umgebung befinden wird. Und das sollten sie auch dringend umsetzen, denn die Questshubs sind ja offenbar nicht darauf ausgelegt, 20 Spieler und mehr gleichzeitig zu versorgen. Das wird also (hoffentlich) ein vorläufiges Ding sein.
Ich sehe jedenfalls noch großen Verbesserungsbedarf beim Questing, da ist hoffentlich einiges dem Betastadium geschuldet. Ich wäre fast froh, wenn sie da vollständig die Agenda wechseln, denn ein WoW-ähnliches Scheitern bei der Glaubwürdigkeit des Handelns in der Spielwelt rührt gerade von solchen "Du bist der Auserwählte"-Sachen -- und dass die Königin höchstpersönlich mit mir durch dunkle Gänge rennt und sich niederbattlen lässt -- und es niemanden stört!
Ich bin gerade etwas ernüchtert von der Technik. Die Server laufen zwar wieder, aber nach wie vor ist das Spiel bei mir fürchterlich instabil alle paar Minuten Abstürze und dann reloggen usw. Wenn es denn nicht gleich wieder beim LogIn abkackt und im Moment komme ich gar nicht rein, weil es irgendein Problem damit gibt, meinen Char zu laden. Ich hab gerade mal testweise einen neuen erstellt, aber das Problem bleibt das Gleiche. Bin mal wieder zum Nichtstun verdammt und dabei wollte ich doch noch Morrowind sehen -.-
Soweit ich mitbekommen habe, müsste ich auf Ödfels aber soweit auch alles erledigt haben. Da sind die Achievements ganz nützlich um zu sehen, ob man alles hat oder nicht. Aber eine Sache wäre da noch. Im Norden auf Ödfels gibts so nen Lager nennt sich Lost Fishers Camp und da ist auch nen Buch das von irgendeinem fleischfressenden Vieh im Meer fabuliert. Weis von euch jemand was darüber?
Dir ist schon klar das es sich dieses Wochende um einen Stress-Test handelt? Das wir überhaupt zum spielen, sollte hier also schonmal keine Selbstverständlichkeit sein.
Grundsätzlich finde ich die Technik toll. Ich hatte die letzte Stunde einige Probleme mit Textur Nachladen, aber ich denke das liegt an dem Stress Test. Vorher lief es einwandfrei bei mir.
Das Quest System ist eigentlich wie in Skyrim. Insofern trifft es genau meinen Nerv. Heute hab ich schon einen epischen Daedra Dämon erschlagen und zwei optionale Dungeons erledigt. Ich bin eigentlich sehr angetan von dem Spiel.
Mir dem Kampsystem hatte ich am Anfang etwas Probleme, auch weil die Animationen doch sehr mechanisch aussehen. Seit dem spiele ich in der Ego Perspektive und fühle mich richtig ins Game gezogen :)
Technisch muss ich auch sagen, dass ich es sehr solide finde. Ich hab zwar schon von einigen Seiten gehört, dass es von Download bis Login arge Probleme gab, aber bis auf ein paar Rauswürfe hier und da und erzwungene Relogs, weil nach einem Teleport nichts mehr richtig geladen hat, läuft es zumindest bei mir einwandfrei -- und sogar ausgesprochen flüssig. Bei "Stresstest" hatte ich mich eher darauf vorbereitet, ein oder zwei Charaktere zu erstellen und dann nichts sehen zu können außer ein bisschen UI und Spieleinstieg. Die Schwierigkeiten gerade liegen eher daran, dass stresstestmäßige Spielermassen zurück nach Tamriel wollen. Ist ein typisches Diskonotausgang-Problem.
Natürlich ist mir das klar. Das Problem ist, dass ich zu nichts komme. Ich schaffs vom Dorf vllt. gerade an die Nordküste, fliege dann raus und dann brauch ich sicher wieder gute 20 Minuten bevor ich wieder überhaupt ins Spiel komme ohne das es mich beim LogIn oder kurz danach wieder rausschmeißt. Ich hab praktisch noch nichts gesehen und der Tag ist schon wieder fast vorbei. Deshalb bin ich ja jetzt auch ernüchtert, weil das kaum zum Testen taugt. Man kommt gar nicht richtig rein ins Spielgefühl, bevor man wieder rausfliegt. Dazu kommt noch, dass andere hier scheinbar weitaus weniger Sorgen damit haben.Zitat:
Dir ist schon klar das es sich dieses Wochende um einen Stress-Test handelt? Das wir überhaupt zum spielen, sollte hier also schonmal keine Selbstverständlichkeit sein.
Mein Gesamteindruck ist bis jetzt ehrlich gesagt auch ziemlich ernüchternd. Es sagt schon einiges über das Spiel aus, wenn ich es spiele und dann Lust habe Skyrim zu spielen. Es ist bei weitem kein Totalreinfall, aber es mangelt doch an ein paar Ecken.
Mitunter das größte Problem ist die Tatsache, dass Sammelorte wie Erzminen oder Baumstämme verschwinden sobald man sie abbaut, und zwar auch für andere Spieler. Ich hab keine Ahnung, wie lange die Respawnzeiten für diese Orte sind, denn nach 3 Min warten hatte ich keine Lust mehr. Das hebelt das Gruppenspiel ziemlich aus, weil es fakt Mist ist mit anderen rumzulaufen und sich um jeden Sammelort zu kloppen (das gleiche gilt auch für Truhen). Kisten, Fässer und Schränke hingegen scheinen nicht leer zu sein wenn andere Spieler sie plündern, warum auch immer. Keine Ahnung ob das ein Bug ist, wäre aber besser, denn beabsichtigt wirkt es ziemlich willkürlich.
Allgemein lässt sich aber positiver Weise hervorheben, dass sich die Entwickler in der Modding Community zu Skyrim anscheinend umgeschaut haben, da einige Funktionen und besonders das User Interface doch stark an bekannte Mods erinnern (SkyUI).
Im Moment ist mir das auch viel zu viel Singleplayer. Da spiel ich lieber Skyrim, wo ich deutlich mehr Freiheiten habe, und dass ich genauso gut aussehen lassen kann, ohne den großen Hardwarehunger, den ESO hat. Aber das kann sich ja auch noch ändern.
Ich frag einfach mal so blind in die Runde: Haben wir hier einen TS server auf dem sich alle tummeln oder seid ihr (bin ja grade erst wieder dabei) alle autark unterwegs?
Auch meine momentane Meinung. Wirklich viel habe ich heute auch nicht gespielt, und sogar zwsichendrinn wieder Skyrim gestartet xD
Also irgendwie schon komisch. Aber ich stimme dir voll und ganz zu.
Obwohl TESO zwischendrinn echt spaß macht... irgendwie fehlt dem Spiel etwas das Skyrim hatte...ganz komischer Gedanke gerade.
Ich hab gerade 20 Minuten ne Prüfung durchführen lassen, ob nicht irgendwelche Dateien beschädigt sind hat nichts gefunden. Beim Laden des Charakterbildschirms die übliche Fehlermeldung wieder. Dann auf Ignore, weil die beiden anderen zu nem zwangsläufigen Absturz führen. Dann hat er den Charakterbildschirm geladen. Dann mit Charakter gestartet. Vielleicht drei Minuten spielen können, wieder Absturz. Wieder Relog-Versuch und diesmal schon direkt nach dem Eingeben der Kontodaten vorbei. Das bringt weder mich noch den Stresstest weiter.
Also leckt mich. Mir reichts. Hätte gerne noch mehr gesehen, aber ich verplempere hier schon gefühlt und womöglich auch tatsächlich 3/4 des Nachmittags damit das Spiel ständig neuzustarten ohne zum Spielen zu kommen. Ich zock jetzt wieder Starbound. Da hab ich wenigstens was von meiner Zeit.
Schau mal hier http://hilfe.elderscrollsonline.com/...ail2/a_id/4322
Wenn du glück hast, kannste wenigstens den morgigen Tag noch nutzen.
Also, eigentlich haben die ESO Entwickler da echt noch ein bisschen Arbeit vor sich. Die Server kann man wirklich nicht stabil nennen, und dass wo sie bis jetzt nur die Beta-Tester haben. Es mag zwar ein Belastungstest sein, aber eigentlich müssten sie mit deutlich mehr Usern rechnen, als nur die Beta-User zum Start von ESO, da es sicherlich auch eine Menge Leute gibt, die keine Beta-Anfrage gesendet haben.Zitat:
Zitat von KingPaddy
Hoffe VoidBytes Tipp kann dir helfen.
Das stimmt, und ich glaube ehrlich gesagt, dass das bei vielen auch am Universum an sich liegt. Ich meine, es ist schon irgendwie cool die bekannten Rassen nutzen zu können und auch gerade in Bleakrock viele Bekannte ästhetische Sachen wieder zu erkennen. Aber das wars für mich bisher auch schon.Zitat:
Zitat von Reding
Grob gesagt würde ich einfach die spielerische Freiheit sagen. Allein die Tatsache, dass es (wenn ich auch nur von Bleakrock reden kann) wirklich wenig Dungeons und Co gibt, die man wirklich einfach so erkunden kann. Ich meine ok, Dungeons werden in MMOs anders behandelt als in den meisten Singeplayer-RPGs, aber Dungeons, Ruinen und so haben eigentlich schon viel zum Skyrim-Gefühl beigetragen. Und das fehlt einfach.Zitat:
irgendwie fehlt dem Spiel etwas das Skyrim hatte
Kann jemand, der weiter gespielt hat, vielleicht mal erzählen, wie Dungeons später gehandelt werden? Sind das wie in den meisten MMOs nur Gruppenangelegenheiten in denen man alleine verloren ist bzw garnicht erst reinkommt? Also, abgeschlossene Instanzen? Gerade bei solchen Sachen wäre ich strikt dafür Dungeons zu abgeschlossenen Gebieten zu machen, in der sich jede Gruppe/Spieler alleine befindet. Ich hab schon an ein paar Overworld Orten gemerkt, dass Kreaturen schneller spawnen als der Loot der sich vielleicht in der Ruine befinden. Sprich man kloppt sich durch eine Horde nur um am Ende festzustellen "Ok, sieht so aus, als wäre hier mal ne Kiste gewesen, aber jetzt nicht mehr, doofer Mist."
King Paddy, das kann ich selber als Problem nicht wiedergeben, bei uns lief es einwandfrei und permanent stabil von der Technik her, Gameplay natürlich wegen Beta massiv buggy. ;)
Sie werden das sicherlich noch beheben, sie haben ja von jedem Teilnehmer die Rechnerdaten bekommen, eventuell ist es für deine Hardware noch nicht konzipiert.
Reding: Sorry, konnte nicht antworten, der Chat hatte einfach nicht mehr funktioniert. :(
Genau das. Ich meine ich liebe es einen Dunmer zu spielen. Und das Spiel ist ja auch sehr schön gestaltet. Sowohl die Welt (besonders das Bal Foyen sieht toll aus) als auch die Charaktere. Sogar die Rüstungen gefallen mir. Und es macht Spaß zu spielen. Aber irgendwie wirkt es gleichzeitig auch so versteift und verkrampft. Ich weiß nicht, Skyrim wirkte irgendwie smoother. Liest sich wahrscheinlich gerade echt merkwürdig, aber ich weiß nicht wie ich das beschreiben soll ;)
Ja sehe ich auch so. Also bisher war ich nur in zwei oder drei Dungeons in Ödfels (oder wie sich das nennt) und das wirkte eher wie in einem Krankenhaus. Zu viele Menschen und zu wenig zum töten. Als Instanz wäre das um einiges spannender gewesen. Dann hätte man diesen Nervenkitzel den ich in Skyrim und Oblivion immer hatte, wenn ich eine Höhle betrete. Du weißt nicht was hinter der nächsten Ecke lauert, dein Bogen ist bereits gespannt, dein Atem Schwer. Wäre super wenn ich dieses Gefühl in TESO hätte und ich nur jemanden im Dungeon hätte, der in meiner Gruppe ist.
Wie läuft das Spiel eig. auf deinem Notebook so Streicher?
Ich bin erstaunt das ich alles auf hoch haben kann, bis auf die Schatten und die Wasserreflektionen (naja und V-Snych. ich weiß bis heute nicht, was die eig. bewirkt ^^ außer das sie meine Spiele immer runter zieht xD). Und es läuft sogar richtig flüssig ^^'
Ich weiß, keine große Sache ;) Habe es ja selber gemerkt als meine Nachricht 10 Minuten später erst im Chat stand. Und du bist mittlerweile auch wieder in der Freundesliste. Warst da nur komischerweise eben raus :D Außerdem nehme ich an, dass nicht du gerade spielst ^^'
Vertikale Synchronisation bedeutet, das deine Grafikkarte auf deinen Bildschirm wartet, bis dieser mit dem letzten Bild fertig ist. Dadurch blockierst du teilframes, die von modernen grafikkarten ansonsten geworfen werden würden. Teilframes rendern nur den Teil des Bildes neu, der Gerendert werden muss, während normale Frames tatsächlich das gesamte bild neu darstellen. Wenn V-Sync deine performance drosselt, dann ist deine Grafikkarte schneller in der Bildgebung, als dein Monitor ;D
Teilframes haben übrigens den nachteil das man manchmal den übergang sieht. Das gibt so ein.. mhhh.. flirren im Bild. Schwer zu beschreiben.
Das ist nicht ganz korrekt.
Ohne V-Sync ist die Grafikkarte beim Erstellen der Frames schneller, als der Monitor die Frames lesen kann. Deswegen kommt es vor, dass die Grafikkarte den Monitor quasi überholt, und der Monitor anfängt, schon ein Teil des nächsten Bildes anzuzeigen. V-Sync verhindert dies, indem die Grafikkarte wartet, bis der Monitor das Signal gibt, dass er das nächste Bild anzeigen kann. Dies drosselt in der Tat das Spiel. Nicht nur die Grafikkarte, sondern die gesamte Hardware. Wieso das so ist, muss man wissen, wie Intern ein Spiel funktioniert. Bei einem Spiel läuft eine Endlosscheife ab. Der sog. Game Loop. Der Game Loop ist für die Bearbeitung der Daten zuständig (Eingaben, Logik-Berechnung, Berechnung der Grafikobjekte, Rendering). Wenn das Rendern auf den Monitor warten muss, verzögert sich somit auch der Game Loop.
Dazu gibt es ein Fachausdruck: Tearing ;)
Danke Void. Ich hoffe es mal. Zumal mir morgen nur bis 17:00 Uhr bleibt. Vielleicht schaff ichs mit Abstürzen noch irgendwie aufs Festland...Zitat:
Schau mal hier http://hilfe.elderscrollsonline.com/...ail2/a_id/4322
Wenn du glück hast, kannste wenigstens den morgigen Tag noch nutzen.
D: Wuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut?!Zitat:
Zitat von Reding
Ich muss auf den niedrigsten Einstellungen spielen. ;___;
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass mir da gerade das NVidia Optimus in die Quere kommt und ESO nur die Intel HD Karte erkennt und die NVidia Grafikkarte nicht. :/
Ja ich bin echt erstaunt über meine NVIDIA GeForce 610M 1GB VRAM.
Ich meine andere Spiele funktionieren nicht so gut.
Und ich habe wirklich nur die Vertikale Synchronisation aus, die Wasserreflexe aus und den Schatten auf Medium. Der Rest ist an und auf High.
Naja gut Weitsicht ist auf 50 anstelle von 100, aber trotzdem. Ich bin echt überascht ;)
@VoidByte und Whiz-zarD:
Danke für die Erklärungen, fühle mich wieder ein Stück schlauer.
Irgendwie glaube ich, dass mein Laptop im Eimer ist. ;___;Zitat:
Zitat von Reding
Ich hab sogar ne Geforce 630M (2GB VRam) sollte das da nicht besser laufen?
Prozessor ist ein i5 2,5 GHz Dual Core und ich hab 8GBRam.
Was sind denn deine restlichen Werte? ^^
Okay, das ist komisch, dass sollte bei dir dann eig. besser laufen.
Meine Werte:
Betriebssystem: Windows 7 Home Premium Servicepack 1
Prozessor: Intel Core i5-2450M (2 x 2,5 GHZ) Dual Core
Monitor: 15,6" HD Acer CineCrystal LED LCD
Grafik: NVIDIA GeForce 610M 1GB VRAM
Arbeitsspeicher: 4GB DDR3 Memory (3,85 GB Verwendbar)
Festplatte: 500 GB HDD
Vllt. haben wir auch andere auffassungen von flüssig laufen. Solange es bei mir nicht großartig ruckelt ist alles super, imo.
Den einen oder anderen kleinen ruckler nehme ich in Kauf.
Andere finden das vllt. zu langsam (FPS mäßig) aber es läuft bei mir gut und das reicht mir ^^'
Edit:
Da ich kein Computergenie bin, habe ich nochmal eine Frage:
Im Gerätemanager wird mein Prozessor vier mal aufgeführt.
Und unter der Grafikkarte steht noch einmal Intel(R) HD Graphics Family
Was genau soll ich daraus nun schließen?
Der Prozessor steht vier mal drinnen, weil es ein Dual Core CPU mit HyperThreading ist.
Du hast zwei Kerne, die jeweils noch mal in zwei virtuellen Kerne unterteilt sind. Also insgesamt 4 Kerne.
"Intel(R) HD Graphics Family" wird unter "Grafikkarte" aufgelistet, weil dein CPU zusätzlich noch eine Grafikeinheit besitzt.
Das hat also alles seine Richtigkeit. ;)
Ganz einfach. Unter "O" (deiner Freundesliste) siehst du unten "Freund hinzufügen". Dann öffnet sich ein Fenster und du kannst entweder den Charakternamen eingeben oder den Accountnamen. Und eine Nachricht schreiben also quasi eine Freundesanfrage.
Mein Dunmer heißt Belvris ;)
@Whiz-zarD:
Danke für die Erklärung. Habe mir sowas schon gedacht, wollte nur sichergehen ;)
Hast du als Fachmann eine Ahnung, warum das Spiel bei Streicher nicht mit den Einstellungen wie bei mir funktioniert, obwohl sein System besser ist?