Ja ich auch.
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Ja ich auch.
Die User betreiben eine Charade.
Und wieder hört man ein leises Summen im Hintergrund....
http://www.npshare.de/files/35/1279/zug18.png
Der Staff ist dran
B1 - C3
Erstmal :A zur Rochade :)
Als nächstes schlage ich mal einen Angriff auf den vorwitzigen weißen Bauern vor:
h7 - h5
Yep, gleich kommt Evil Otto aufs Feld und räumt die verbleibenden Steine weg http://www.multimediaxis.de/images/s...old/1/ugly.gif
Hüaaaah mein Pferd....
Und während das Pferd ein paar Sätze nach vorn macht wird das Summen zu einem Brummen...
http://www.npshare.de/files/35/4381/zug19.png
Die User sind dran.
Stratos Zugvorschlag gilt BTW.
H7 - H5
hoffentlich wird die Brummen nicht zu unsere Nachteil.
Der Bauer geht seines Weges...
und das Brummen wird lauter und lauter...
http://www.npshare.de/files/35/8738/zug20.png
Der Staff ist dran.
Nach einigen Diskussionen hat sich der Staff für G4 - H5 entschieden.
Ehm spielt hier noch irgendeiner?
Ja, ich.
h5 x g4
Achso >_<
Ich dachte das Bild in Dennis' Post war von nach dem letzten Staff-Zug :rolleyes:
Dann halt: f8-e8
Sf6 x h5
Tf8-e8 wäre IMHo momentan nur ein Tempoverlust.
Wenn wir auf den Staff-Angriff auf unseren h-Bauern eingehen, indem wir ihren Bauern schlagen (und dabei unseren Springer in einen schlechtere Position bringen), gehen wir auf sie zu und spielen ihnen in die Hände. Das Zurückschlagen des Bauers ist die berechenbarste aller Antworten, die wir auf ihren Zug geben könnten und im Schach will man nicht berechenbar sein.
Da habt ihr:
Bauer wech. Und das Donnern bleibt bestehen.
http://www.npshare.de/files/35/1204/zug21.png
Die User sind am Zug.
Den Turm zu bewegen, bringt imo nichts. Vorhersehbarkeit hin oder her, ich schließe mich Stratos Vorschlag F6xH5 an.