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Brei
Paar Kleinigkeiten auf meinem Ferienprojekt :3
Erstes Spiel für alle Beteiligten daher wären Tipps awesome...
Hab hier einem nen Teil einer (ziemlich großen) Fabrikhalle ausgegraben:
Anhang 14760
Und was aus dem ersten Bossfight:
Anhang 14761]
Brei ich finde Deine Fabrikbild hat echt was eigenes :D Richtig Stylisch geworden
Nur das wasser beim 2 Wo läuchtet hat zu wenig Details aber stört mich nun auch nicht wirklich.
Hab richtig Lust da rumzulaufen.
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Cynder
Hola amigos ^_^"
Sö das mit den neben project wollte nicht klappen XD
also zurück zu TNB ^^
Anhang 14731
Das einzige was mir nicht Gefällt sind deine Monster!
Ansonsten toll was aus deiner Worldmap geworden ist
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Soul96
Ich finde das Total Lahm - da es einfach ne Mac and Blue Map ist und die ich schon an jeder ecke sehe ;) und das haus hat viel zu viele bretter in der Mitte.
Suche dir mal noch ein Dunkleres Grass - beim Stein rechts ist ein Fehler wie ich grade sehe.
Und versuche eben Individueller zu werden. ;)
Ansonsten sind die Hasen toll :D
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@chrisblue: Natürlich mit dem Detail-reichstem RTP gemacht ^^ Mir gefällt die Map. Leider kann ich das aber nicht zu gut beurteilen, da die XP-Grafiken nicht mehr ganz in meinem Kopf sind. (Das ist aber nicht 100% RTP, oder?)
@Penetranz: Ich mag das blaue. Ich weis nicht wieso, aber ich mag das blaue.
- -
Nach ewigen Zeiten und langer Maker-Pause, habe ich auch wieder eine 2k3-RTP-Map für euch.
Anhang 14913
Die Stadt Jikar aus Dark Chronicles (welches seit neustem Illycia heißt, nachdem ich erfahren habe, dass der Name "Dark Chronicles" schon für ein kommerzielles Spiel verwendet wurde oO), für der vor etlichen Seiten unser Ligiiihh den Eingang gemappt hat.
Ernsthaft: Weiter bin ich noch nicht, aber diesmal bin ich mir sicher, dass diese Map "würdiger" ist,
als die anderen, die ich bisher gezeigt habe.
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@ Ocin:
Nicht wirklich schön. Liegt aber wahrscheinlich hauptsächlich am Chipset. Was mir am Mapping an sich negativ auffällt:
- Der Tisch bei der Frau ist perspektivisch sehr unschön. Er wirkt wie eine Verlängerung der Wand. Oo
- Die Dächer sind allesamt sehr dünn.
- Der Teich hat eine sehr eigenartige Form.
- Grundsätzlich ist die Map sehr detailarm und langweilig.
@ Penetranz:
Definitiv Nr. 2. ;)
@ Kazesui:
Naja, was soll man sagen... Wäre schön, wenn die Lichtkegel ineinander übergehen würden.
@ chrisblue:
Insgesamt ist die Map ganz hüsch. Am Rand könnten etwas mehr Bäume platziert werden. Zudem wirken die Schatten der Bäume im onehin schattigen Wald etwas überzogen.
@ Soul:
M&B eben, bin da kein großer Freund von. Ansonsten vom Mapping meines Erachtens okay, eventuell etwas detailarm. Sehr negativ sticht lediglich das Haus aufgrund seines unlogischen Aufbaus bzw. seiner Stockwerkverteilung heraus. Die unterste Fensterreihe ist zu weit oben angebracht. Zudem scheint es ein dreistöckiges Haus zu sein, deshalb fehlen in der Mitte die Fenster.
@ Cynder:
Sehr schöner, interessanter Grafikstil. Bis auf das unspektakuläre Systemset und das grottige Portrait sehr schön! :)
Anhang 14914
Ein kleiner Screen von mir. Die Map ist noch nicht final und wird früher oder später noch mit ein paar Lebewesen (vorzugsweise Menschen) gefüllt.^^