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Anhang 22989
für die, die das noch kennen: im prinzip das gleiche, nur mit weniger leuten, weniger gegnern und generell weniger umfang.
damit steigt die chance, dass es tatsächlich mal was wird, doch beträchtlich.
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Zitat:
Zitat von
MrSerji
@Eddy:
Das Linke ist auch das InGameBild wie es nun ist und das rechte auch, aber ohne Effekte. Damit man halt sieht wie das gepixelte aussieht.
Ich verstehe gerade nicht ganz was du mit der Wand meinst.
Diese schräge muss dunkler sein, da dort keine "Sonne" drauflandet. die Schräge rechts müsste dementsprechend auch heller sein, aber ich habs dann doch so gelassen.
Das die Wand dunkler ist, ist auch gut so und sollte so bleiben ;)
Es geht mir um das Verhältnis der mittleren helleren Farbe zur oberen und unteren dunkleren Farbe.
Bei den anderen Wänden ist der Unterschied nicht so groß wie bei der Schrägen links.
Dort müsste der dunklere Part etwas heller sein (oder der helle etwas dunkler, je nachdem wie du es lieber magst)
Anhang 23013
Ich hab's mal im Bild markiert:
Verhältnis A zu B ist ungleich Verhältnis C zu D
A/B =/= C/D
D müsste heller sein bzw. C dunkler.
Bei dunklen Flächen wirkt der Unterschied in den Farben sogar noch geringer als bei hellen Flächen, also könntest du die Farben dort sogar ähnlicher machen, damit es realistischer wirkt und dem Auge nicht so stört.
Hoffe das war verständlicher :)