@Cepanks Es freut mich zu hören, dass die musikalische Untermalung ankommt! Ich werde das Lob weiterleiten c:
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@Cepanks Es freut mich zu hören, dass die musikalische Untermalung ankommt! Ich werde das Lob weiterleiten c:
Sehr inspirierender Soundtrack! Solche würde ich auch gerne machen können... Also Respekt an deinen Komponisten :)
Der Soundtrack ist toll, auch dass du konstant weiterarbeitest, find ich klasse. Bei so einem Mammutprojekt ist das sicher schwierig.
Meine Hochachtung dafür. Numina ist super.
(@ Blacky89: Ace Attorney ROCKT!! NIMM DAS!)
lebt das projekt noch? .c
Auf der Facebook seite wurde anfang febuar geschrieben das am projekt noch gearbeitet wird nur Stardust im Moment nicht soviel zeit hat.
ich bin auch eher durch zufall drauf gestossen da ich fb nur sehr selten besuche.
selbst ich habe kein FB, daher ist es schön das man uns hier informiert
Dem kann ich mich voll und ganz anschließen, denn ich habe Facebook nie genutzt und werde wohl auch nicht damit anfangen. Es freut mich, mal wieder von diesem sehr vielversprechenden und interessanten Projekt zu hören, ich würde mich sogar als Numina-Fan bezeichnen :)
Gut zu wissen das es nicht abgebrochen ist (und hoffentlich auch nie abgebrochen wird). Ich werde, auch falls die Entwicklung dieses Spiels noch viele Jahre dauern sollte, wohl immer Interesse daran haben. Das beste Beispiel das so etwas auch in einen kleinen Team länger dauern kann, ist ja die Sternenkind Saga mit ihren 12 Jahren. Eine lange Entwicklungszeit ist kein Problem, solange das Ergebnis simmt, bzw. das es überhaupt erst zu einem Solchen kommt. Immerhin geht es hierbei ja um ein Hobby und das soll natürlich in erster Linie demjenigen der es betreibt Freude bringen. (Aber wenn man diese Freude in Form von Updates mit andernen teilen kann, ist es doch gleich noch besser würde ich sagen)
Hallo Allerseits c:
Entschuldigt, dass ich hier keinen Post hinterlassen hab. Mir ist bewusst, dass nicht alle FB verwenden, aber ich hatte mein Passwort hier vergessen...und auch das der Wiederherstellungsmail :'D
Es bedeutet mir wirklich sehr viel, dass ihr trotz der momentan spärlichen Meldungen dem Thread hier ab und zu noch nen Besuch abstattet. Wie ich schon in der FB-Mitteilung geschrieben hab bedeutet mir das Projekt sehr viel und ich möchte die Charaktere, die Ideen und Geschichten, die ich dazu im Kopf habe noch alle gerne umsetzen können. Aber die liebe Zeit :'D Ich hab mittlerweile seit gut zwei Wochen meinen kompletten Bachelorkram bei der Uni durch, was schon mal ne große Entlastung ist. Während der Studienzeit hab ich mit zwei anderen Mitstudenten ein Oculus Rift Projekt entwickelt, was ganz anderes als Numina, für das wir dieses Jahr für den Deutschen Computerspielepreis als bestes Nachwuchskonzept, nominiert wurden (schaut bei Interesse doch mal hier vorbei www.indiedb.com/games/louiecooks).
Daher wollen wir da auch versuchen was zu bewegen, denn mein größter Traum wäre es, vom Spielemachen leben zu können - Aktuell läuft das bei mir halt noch über einen Nebenjob im Informatikbereich, aus dem ich ja auch eigentlich komme, aber ihr merkt schon, so richtig ruhig wird es nie :'D Daher war es für mich im letzten Halbjahr nach der letzten Betaphase von Numina auch immer schwer mal ein paar ruhige Tage zu finden, an denen ich auch noch den Kopf für Numina frei hatte.Ich hab auch schon oft überlegt es mit Crowd Funding zu versuchen, weil ich es mir dann auch leisten könnte Zeit für Numina freizumachen. Aber für das alles fehlt so ein bisschen der freie Kopf momentan.
Interessanterweise geht es meinem Kumpel-Komponisten Tom aus den Staaten gerade ähnlich. Er hatte gegen Ende der Betaphase ja immer weniger Zeit für Numina, da er sich die Zeit für (gut) bezahlte Arbeiten freihalten musste und sein Glück jetzt in Hollywood versucht - Lasst uns ihm mal alle die Daumen drücken, damit Numina vlt bald einen Oscar-Komponisten an der Angel hat :'D Spaß beiseite - Wir schreiben noch ab und zu per Mail und ihm geht es auch wie mir: Wenn er es sich leisten könnte, würde er sehr gerne wieder an dem Projekt arbeiten, daher kam mir auch das Crowdfunding als möglichen Weg nochmals in den Sinn. Aber mal schauen, noch ist ja nicht aller Tage Abend.
Ich hoffe ich konnte euch etwas beruhigen, dass das Projekt nicht gecancelt ist oder etwas in der Art und bedanke mich an der Stelle nochmals für euer Teilhaben!
-Dust
yesssss :D
Hört sich doch alles nicht so schlecht an :)
jaayyyyyyyyyyyyyyy
gut zu hören^^ kannst du schon sagen in welchen monat wohl eine Demo kommen wird?
Leider nicht wirklich ^^, aber ich arbeite daran!
hab dein/euer fb post schon gesehen^^ Viel glück bei euren KS
Ich bin auch froh, dass es weiter geht. Numina war damals (müsste schon 5-6 Jahre her sein, oder?) eines der Spiele, die mich davon überzeugt haben, dass RPG XP Spiele genauso schön sein können, wie die Spiele der alten Maker.
Hey Leute! c: Ich dachte ich melde mich mal mit einem kleinen Update zurück. Heute hab ich unter anderem an der Neuauflage einer alten Szene gearbeitet. Wie so vieles hat auch sie in den letzten Jahren ein kleines Makeover erhalten, aber manche Dinge sind immer noch gleich geblieben :D Ursprünglich wollte ich sie gar nicht mehr mitaufnehmen, aber irgendwie war die Nostalgie einfach zu schön für mich, um die Szene auszulassen. Ich hoffe euch gefällt der erste Eindruck der neuen Version! Ich melde mich bald wieder mit neuen Updates zur nächsten Demo!
Anhang 22603