?? müsstest du die neue demo net schonmal zu gesicht bekommen haben????
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?? müsstest du die neue demo net schonmal zu gesicht bekommen haben????
ich geb doch gerne gute einfälle weiter ^^ hauptsache es hilft dir bei der umsetzung http://content.sweetim.com/sim/cpie/...s/000200D1.gif
Nein, habe ich nicht. Aber ich weiß wie die VV ausgeht :P
Nun, Orange4 wohnt woanders - und er ist auch gut genug, dass er seinem großen Bruder nicht alles erstmal zeigen muss / ständig nachfragen muss.
Ich habe ihm zur 2. Version lediglich ein paar Hinweise grafischer Art gegeben.
So ist das neue BoxDesign im KS (teilweise) auf meinem Mist gewachsen - die wirklich guten Dinge daran hat er aber einfach nicht nehmen wollen
*Fühl dich an die MaximaleHP-Anzeige erinnert, Orange4!*
Ach~ Stimmt^^
Toter Link *vergessen hab*
Jabs back to the Topic^^
Da fällt mir spontan mal ein, als ich vohin Moonlightsun mit dem maker geöffnet hab, da hab ich gesehen das man vor dem Pennen gehen, ja noch mit den Mädels reden kann o.o
Ich dacht so: o_O''' Toll, das ich das jetzt checke XDD
Gabs dazu ne Infobos, die ich Übersehen hab?
Falls nich würd ich noch eine einbauen, weil ich persöhnlich find sowas ala Grandia gut *nick*
mfg R.D.
Also wenn ich vir dem schlafen gehen noch rumalufen kann, kann ich auch reden und wenn ich reden kann kann ich auch flirten und wenn ich flirten kann dann nur mit Mädchen ^^.
Dafür braucht mann keine Info Box ich glaub sogar es wird mal so nebenbei erwähnt ^^
mit Jungen flirten lohnt sich nur als Mädchen naja oder ...
aber ich dachte irgendwo wurde das doch glaubig auch erwähnt wenn net ingame dann bei der Vorstellung des Games^^
@ Fehler 404
lol, ich hab nicht gewusst, dass es hierfür nen extra Rang gibt XD
@ Gin-Demon
Nochmal Danke :)
@ MN:
Die Kampfleiste hab ich immernoch nicht geladen XD
Aber ich hab mir das, was du mal geschickt hast, als Vorbild genommen.
Eine Max.HP passt ganz einfach nicht mehr in die Box rein.
Es wird erwähnt ^^
In der Höhle bei der ersten Übernachtung, etwa:
"Wieder ein Tag vorbei. Im Camp kannst du dich über vergangene Ereignise unterhalten [...]"
Hab ich eingebaut, für alle, die ein bisschen mehr über die Hintergründe erfahren wollen - oder einfach nur ein bisschen Mädchen anbaggern XD
Du kannst ihnen auch Schmuck schenke, wenn du welchen gefunden hast ^^
@ Subtra
Klingt einleuchtend XD
@ dragonhunter2007
Muahaha, ich hatte grad ne "For Girls" Version im Kopf =D
Aber das ist dann glaube ich doch ein bisschen viel Aufwand XD
Und wie sie das tut xDZitat:
Eine Max.HP passt ganz einfach nicht mehr in die Box rein.
Ich habs dir doch auf dem Screen gezeigt wie . hat wunderbar gepasst o.O
Eine Max-Anzeige ist eigentlich bei jedem guten RPG ein muss. Nur so kann man Heilitems SINNVOLL verwenden.
Nun, bei mir hat sie nicht reingepasst.
Aber ich versuchs auch gerne nochmal.
(Du musst bedenken, das ich oben die Zahl durch die 3 Karten ersetzt habe - außerdem müsste ich dann die Faces in der Box ewig langziehen, damit die MaxHP Anzeige noch über dem Face ist.
Sehe ich nicht so. In MS lässt sich entweder durch Popuri heilen (und das kann man nicht steuern) oder mit der Heilkrautkarte.
Die heilt 30 bis 50 KP (je nachdem, ob man sie mit Wasserangriffen verwendet oder nicht) - und sie wird ja nicht wie ein Item verbraucht, sondern man hat sie im nächsten Kampf ja wieder.
Und wenn man sieht, aha, der Chara hat aber nicht viel KP, dann setzt man sie halt ein O_O
Oder wie meintest du das mit sinnvoll heilen? :confused:
Weil man nur so sehen kann, wie viele HP man nun verloren hat o.O
Und es passt draf - in meiner PSD-Datei habe ich drauf geachtet im RPGMakerRaster die Zahlen realistisch zu setzen - und es ging locker drauf o.O
Ah~
Mist hab ich das glatt überlesen @.@ *besser aufpassen muss* XD
Also, mich hats nich gestört, is wie Orange sagt man sieht ja, aha wenig Hp *denke* *heilen muss*Zitat:
Sehe ich nicht so. In MS lässt sich entweder durch Popuri heilen (und das kann man nicht steuern) oder mit der Heilkrautkarte.
Die heilt 30 bis 50 KP (je nachdem, ob man sie mit Wasserangriffen verwendet oder nicht) - und sie wird ja nicht wie ein Item verbraucht, sondern man hat sie im nächsten Kampf ja wieder.
Und wenn man sieht, aha, der Chara hat aber nicht viel KP, dann setzt man sie halt ein O_O
Oder wie meintest du das mit sinnvoll heilen?
In Phönix (das is von mir :eek: XD ) Hab ich nur ne Leiste, Zahlen gibs bei mir überhaupt nich, man sieht dann halt immer das man wenig hat^^
mfg R.D.
Edit: wobei auch Makerninja recht hat *nick* @sinnvoll heilen da man so nich unbedingt Items verbratet die mehr heilen als geheilt werden muss^^
Aber das is ja in MS nicht der Fall, wegen den Karten *nicknick*
Joah ^^
Die Max. KP Anzeige hab ich jetzt nicht mehr gemacht :o
Merk ich mir fürs nächste mal vor ^^
So, die neue Version ist im ersten Post am Ende zum downloaden bereit XD
Wenn keine schlimmen Fehler drin sind frag ich mal in ein paar Tagen den Chef (GSandSDS ^^) ob er die Version auf der Hauptseite akutalisieren könnte ^^
Viel Spaß wünscht euch ein reichlich erschöpfter
Orange4
:)
Schick sie einfach per Uploadformular und trag die neue Versionsnummer ein (Demo 1.5 oder so).
Zum Game:
Grad am saugen, bin gespannt, wie du das alles so umgesetzt hat.
*Und Repekt davor habe, dass du so entschlossen am Stück weitermakern kannst xD*
Edit:
Erster kleiner Zwischenbericht (Ciel bis Absturz, Höhle):
- Wenn man das erste mal mit Carina und Kalas Karten verteilen muss sind die Charas nicht unsichtbar
- Wo ist das Gespräch mit Collette im ersten Kampf abgeblieben? :/
- Ein Goldschwert in einer Truhe in der Höhle erzeugt 2 Grafiken im Kartenmenü an der falschen Position (die Truhe ist vom Soulwriter nach Norden zur nächsten Map und dann gleich den Geheimgang rechts)
Allgemein:
Das KS spielt sich ein wenig flotter, was sehr schön ist. Die Schrift im Vorintro sieht besser aus als die im Intro - vielleicht solltest du die Introtexte neu setzen?
Ui~ die neue Demo^^
Laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaden~
mfg R.D.
In die plötzlich eingekehrte Stille interpretiere ich, dass alle wunschlos glücklich sind und es keine Kritikpunkte mehr gibt ^^
(Nein ich bin nicht naiv, ich denke nur positiv) ^^
Am Wochenende lad ich die Version nochmal hoch, ich hab die Schönheitsfehler die MN gefunden hat verbessert.
Und mit der zweiten Demo hab ich auch mal angefangen. Das wird aber noch dauern ^^"
So mit dem Positiven helf ich ab dem nächsten Upload auch wieder mit ^^.
Bis dahin schön viel verbessern.
Da fällt mir grad was ein Orange, ich play in letzter Zeit FF12 und da gabs die genialen Speicher Teleport Steine, natürlich muss man die mit berühren aktivieren. Es wäre bei deinem Game bestimmt praktisch solche Steinchen fair zu verteilen ^^. Ist nur ein Vorschlag, bin eben einer der solche Ideen recht praktisch findet ^^.
So nun ne Frage an Ninja und an Orange: Ist es möglich Anime Pics als Chara Bild im Menü zu verwenden? Ich mein so richtige wie wir sie grad im Forum verwenden nur mit hübscheren HG. Also damit will ich sagen das ihr euren selbstgezeichneten Bildern noch einen passenden, womöglich mehrfarbigen HG gibt, das Weiß oder der HG wo man grad steht beisst sich manchmal mit den chars und es wäre insgesamt ein wenig hübscher ^^. Ok das was ich sage muss unheimlich schwer sein, es ist sogar unheimlich schwer ^^. Ich hab früher Clan Pics bearbeitet und jeden Milimeter so genau wie möglich gefärbt ^^.
Und jetzt noch ne kleine Idee von mir ^^: Ein spezielles Minispiel im Spiel Moonlight Sun, sowie ein ähnlich in HM ^^. Falls mann es mehr oder weniger einbauen kann ^^. Also in Moonlight Sun das ja Karten als Kampfsystem verwendet sollte es ein Minispiel geben wo man mit Karten einen Bauernhof mit allen drum und dran aufbaut, wobei mann sehr kreativ sein kann. Mit weiteren Karten die man im Spiel finden kann, könnte man mehrere Bilder zusammenbauen und zerlegen, ist ein wenig aufwendig *gg* aber das ist nur so eine Idee. Bzw das Boni System verwenden das ich unten angebe ^^:
Bei HM wo es solche Karten nicht gibt sollte es Boni geben, so an die paar Million, wo man kleine Bilder bekommen kann wo bei allen 50 ein neue Potrait zum aufhängen gibt. Wenn man nun bei einem Potrait Enter drückt erscheint ein Auschnitt aus Moonlight Sun, ob Kampf oder eben was anderem bzw. ein paar coole Szenen. Zu den Szenen schlage ich vor das es bei MS eine Screenshot Funktion gibt die automatisch ein Bild erzeugen kann oder man verwendet ein Freeware Programm dafür, was weiß ich. Sagen wir alle 10 Bilder werden dann auf einer Website oder so zum Downlaod bereitgestellt mit neuen Gegenständen, neue Anbauarten und so weiter. So etwas wie Addons mit neuen Events und so weiter, falls Ninja net noch ne Fortsetzung geplant hat ^^.
Naja auf jeden Fall war es das mal von mir, wir lesen uns ^^.
Möglich ist das. Ich versuche Orange4 schon länger zu überzeugen, dass ein einfaches weiß manchmal nicht so toll aussieht. ^^Zitat:
So nun ne Frage an Ninja und an Orange: Ist es möglich Anime Pics als Chara Bild im Menü zu verwenden? Ich mein so richtige wie wir sie grad im Forum verwenden nur mit hübscheren HG. Also damit will ich sagen das ihr euren selbstgezeichneten Bildern noch einen passenden, womöglich mehrfarbigen HG gibt, das Weiß oder der HG wo man grad steht beisst sich manchmal mit den chars und es wäre insgesamt ein wenig hübscher ^^. Ok das was ich sage muss unheimlich schwer sein, es ist sogar unheimlich schwer ^^. Ich hab früher Clan Pics bearbeitet und jeden Milimeter so genau wie möglich gefärbt ^^.
Die Schriften sind in den Menüs gerendert und ich hab keine Lust, alle Menüs und Schriften zu ändern, nur weil MN der weiße Untergrund nicht passt >__<"
Das finde ich ziemlich übertrieben.
@ Subtra:
Hm, Animepics im Hintergrund ok, aber in welchem von den Menüs?
^^"
Die Speicher-Teleprot-Steine teleportieren zur nächsten Speicherstelle, oder?
Ist ne nützliche Sache, erübrigt sich aber.
Für den Teleport gibt es den Erdgeist "Koa", ein Energiestrom der Erde, in dem man, wenn man die nötigen Bannkreise aktiviert, schnell durch diesen Energiefluss teleportiert werden kann.
Ist sozusagen mein Luftschiffersatz, ein Luftschiff passt nämlich überhaupt nicht in MS XD
Ein HM Minispiel wird es nicht geben XD
Yeah, wär aber witzig XD
Aber es kommen noch Minigames, weiß nur noch nicht genau wo. Aber ich weiß schon was XD
Anspielungen auf HM gibts glaub eh schon genug XD
Nun, wie gesagt, schreib mir wie du das wo in welchem Menü meinst ;)
Orange4
So~ endlich^^
Habs jetzt schon ne Stück gespielt, und ich finds immer noch geil^^
Besonders das neue >>Orange4<< Mit dem Kochtopf find ich cool
Gute Arbeit, weiter so!
mfg R.D.
hi habe die demo jetzt gleich durch wollte nur schnell sagen das ich die neue demo sehr sehr geil finde haste echt super gemacht is echt noch viel besserer geworden wie davor ^^
und nun habe ich ne frage es is ja ein neuer typ da der einem verrat das es im wald kurai eine fee gibt nur habe ich die noch ned gefunden kann man die in der demo finden oder ned?
Gute Frage, es gibt sie auf alle Fälle schon. Sie schwirrt nachdem man mit Karasuma geredet hat in dem Waldabschnitt mit Lyuris Höhle rum, und zwar ganz unten rechts.
Sie ist gelb und ziemlich klein (auf der Map sieht sie wie ein Schmetterling aus) ^^
btw, hat schon jemand ein Geheimnis gefunden? ^^
Orange4
EDIT:
Hab grad mal nachgeguckt.
Sie fliegt dort rum, es wird kein Switch benötigt, der erst nach der Demo aktiviert wird. Die einzigste Bedingung ist, mit Karasuma gesprochen zu haben.
Wie gesagt, auf der Karte mit Lyuris Höhle ganz unten rechts der gelbe Schmetterling ^^
btw, speicher vorher, die Fee ist ziemlich stark ^^
EDIT 2:
@ R.D.
Danke ^^
Wenn du den kochenden Kirby magst, dann klick ihn mal an, währen er gerade im Topf rumrührt ^^ *pfeif*
ich habe schon drei geheimnisse gefunden das des analysierens das der geheimnisvollen göttin und das des schweigsamen mädchens
:A
Puh, ok, das ist gut. Hatte schon befürchtet, die Geheimnise findet keiner. ^^
Man kann in der Demo folgende Geheimnise finden:
Geheimnis der unbekannten Göttin
Geheimnis der talentierten Magierin
Geheimnis des Strategen
Geheimnis der Begriffsstutzigkeit
Geheimnis des Berserkers
Geheimnis des Limits
Geheimnis des schweigsamen Mädchens
Geheimnis des Adlerauges
^^ ich habs geschafft, hier guck
http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/...D%20futsch.jpg
Ich war futsch XDD
Und ja ich weiß das das schon wieder off-topic is^^
Zum Spiel:
Hab die Sache mit dem Kochtopf gemacht..... cool^^
Muss sagen gut verbbesert^^
Hab grad mal 1 Geheimniss @.@''
mfg R.D.
P.S. thx für die Nr. 1 bei der Toplist^^
Auch dir Makerninja für 2.
*freu*
Uiii leute ihr hättet einen guten Ideenreichen Menschen hier weniger gehabt um ein Haar. Hab heute einen Fronstalzusammenstoß mit einem Baum überlebt nachdem ich zwei Leitpflöcke poliert habe. War ein wenig zu schnell in Kurve und dank fehlenden Grip bin hinausgetragenworden hab den ersten Pflock poliert 180 Grad kurve gemacht den nähsten poliert und war schon im Baum drinnen. Mein BMW hat den Totalschaden, mann das war das schrecklichste erlebnis und ich hüte mich nun vor hoher Geschwindigkeit in Kurven.
Ich hab mir durch den Gurt ein paar Brustkorb prellungen geholt mein rechtes Knie stark geprellt eins zwei Kratzer geholt und meine Brille verbogen was allerdings wieder in Ordnung ist, ich glaub ich setz mich für ne gute Woche nicht mehr in den Fahrersitz.
:eek:
Pass auf dich auf, das geht ja mal gar nicht. Einfach hier sich drücken und nen Baum rammen O___O"
Ich hoffe du bist nicht weiter verletzt oder so O__O"
@ R.D.
Error XD
Bei 666 gibts glaub den Titel Höllenwache.
@ Topic:
Mach grad nen neuen Gastchara ^^
Frage heut oder morgen mal den Chef wegem aktualisieren des DL Links auf der Hauptseite - muss es aber erst nochmal hochladen.
@ MN:
Pssst ^^
was machste denn für sachen willste dein leben wegwerfen man muss doch immer vorsichtig fahrwen ansonsten wird man irgendwann unter der erde leben also nene des geht ja überhaupt ned ;P
pass bitte besser auf dich auf
achherje in echt o_O''
Das hast ja mal richtig Glück gehabt...
Wünsch dir mal gute Besserung von deinen Verletzungen.
öhm... Nevertheless Offtopic XD
mfg R.D.
Hab ich dir eigentlich schon mal gesagt...
http://matizzel.bplaced.net/orion/te...Game ist cool!
Es sind mir aber ein paar Kleinigkeiten aufgefallen:
1) Beim Menü wird der Menücursor noch VOR der Ausblendanimation zum Helden. Ich würde also keinen einfachen Teleport machen sondern sowas:
<> Erase Screen
<> Change Hero Graphic
<> Teleport
<> Show Screen
2) Es ist sehr unschön, dass man in den Menüs wie z.B. Item außerhalb des Raster fahren kann und sich auch halbe Felder bewegen kann
3) Wieso gibt es im Itemmenü keine Beschreibung zu den Items?
4) Im KS: Die Messageboxen (z.B. Schaden) stören immens. Entweder würde ich mit "\|\^" arbeiten oder (besser) das über Pics anzeigen
5) KS: Die Karte ganz rechts kommt manchmal sehr langsam, manchmal blitzschnell O.o
6) Das Standard-Systemset wirkt unprofessionell
7) Du solltest bei deinem animierten Title den System Sound "Decision" wieder einschalten. Bei Show Choices kommt das sehr komisch rüber.
8) Man kann die Maus weit unter den sichtbaren Bereich hinausbewegen. Sehr nervig.
9) Es wäre toll, wenn man das Item/Kartenmenü auch mit der Maus bedienen könnte. Ist ja ganz einfach - mauskoordinaten durch 16 dividieren und dann get event id und das Event an dieser Position callen; dann kannst du die meisten Events sogar gleich lassen.
mfG Cherry
Erstmal danke ^^
Oh, da hast du die alte Version gespielt ^^
Im ersten Post auf Seite 1 ist ganz unten die neue Version, die ist besser XD
1) Hab ich glaub in der neuen Version so gemacht ^^
2) Sämtliche Menüs werden mit Maus gesteuert, d.h. das hat sich erledigt ^^
Mich hat das nämlich auch gestört ^^
3) Gibt es, in der alten Version kann man die Infos ein/aus schalten (das glitzernde Teil anreden).
In der neuen geht das über den Rechtsklick, ist wesentlich einfacher ^^
4) Auch die Messageboxen gibts nicht mehr ^^
5) Das mit den Karten ist mir auch ein Rätsel, eingestellt ist für jede Karte eine feste Move-Zeit. Bin mir nicht sicher, warum er die unterschiedlich schnell bewegt...
6) Stimmt XD
Merk ich mir für die zweite Demo
7) Ok, mach ich ^^
8) Hm? Ok, da schau ich nach. Vlt krieg ich ne Begrenzung hin.
9) Wie gesagt, das geht bereits ^^
Alle Menüs steuert man jetzt mit der Maus, auch wenns bei manchen etwas unsinnig ist, wollte ich das einheitlich haben.
Aber beim Kartenmenü und Itemmenü ist das durchaus praktisch.
Achja, danke für die Rechenformel ^^
LG,
Orange4
Ich habs mir mal angeguckt, und möchte wissen zu meinem voran das liegtt^^Zitat:
5) Das mit den Karten ist mir auch ein Rätsel, eingestellt ist für jede Karte eine feste Move-Zeit. Bin mir nicht sicher, warum er die unterschiedlich schnell bewegt...
Es ist so, dass du auf der KS-Karte ne menge PP-events erzeugst, die laufen ja immer mit, und wenn du zusätzlich (weiß ich nicht) währenddessen noch Common-Events im PP-Modus hast, werden erst die abgearbeitet, darum kommst es zu verzögerungen und es hackt, sehen tut man dann wie die karte ganz schnell kommt.
Hier ne Tipp:
Solltest du PP-Events in Common haben, die während dem KS laufen, solltest du diese umgehen, auch wenn die mit Switch abgefragt werden, ist es so das beim "anmachen" des PP-Events es genu da anfängt wo es aufgehört hat^^
Check das mal durch ok^^
mfg R.D.
Klingt plausibel, aber die CommenEvents werden im Kampf gecallt - auch die, die die Karten verteilen.
Und manchmal teilt er sie ja in der richtigen Geschwindigkeit aus...
Naja, ich hoffe man kann damit leben, falls ich es nicht rausfinde ;)
edit:
Ging es um die Verzögerung oder die Geschwindigkeit der Karten?
Beim Austeilen kann es zu max einer kurzen Verzögerung kommen, und zwar immer dann, wenn eigentlich ein Fehler auftritt - in diesem Fall bricht das Commen Event ab und ein Event auf der Map (welches das gleiche tut) wird aufgerufen, um die Karten weiter auszugeben. Dieser Aufruf sorgt für die kurze Verzögerung ^^
Aber ich dachte es geht um die Geschwindigkeit, mit der die Karten ausgeteilt werden ^^"
daran wirds liegen^^Zitat:
edit:
Ging es um die Verzögerung oder die Geschwindigkeit der Karten?
Beim Austeilen kann es zu max einer kurzen Verzögerung kommen, und zwar immer dann, wenn eigentlich ein Fehler auftritt - in diesem Fall bricht das Commen Event ab und ein Event auf der Map (welches das gleiche tut) wird aufgerufen, um die Karten weiter auszugeben. Dieser Aufruf sorgt für die kurze Verzögerung ^^
Aber ich dachte es geht um die Geschwindigkeit, mit der die Karten ausgeteilt werden ^^"
Leider kennen ich den Aufbau deines Ks nicht, sonst würde ich die ganzen Fehler gern beseitigen o.o
Schade schade...XD
mfg R.D.
So, Ende der Vorstellung ^^
Da das Thema nun doch schon einige Seiten füllt und ich derzeit eh nichts neues bringen sollte, hab ich mal einen der Mods gebeten, den Thread zu closen.
Natürlich arbeite ich fieberhaft an der zweiten Demo, doch diese wird noch einige Zeit in Anspruch nehmen.
Wenn es soweit ist, werde ich eine neue Vorstellung schreiben.
Vielen vielen dank für die vielen Kritiken, Lobs und für euer Interesse, ihr habt mich unheimlich motiviert. Mit dieser Motivation setze ich mich an die nächste Demo ^^
Natürlich könnt ihr mich jederzeit weiterhin über PN Sachen fragen und Kritiken äußern XD
In diesem Sinne nochmals danke an euch alle :)