Hmm, ich weis jetzt nicht sorecht, welche Farbe ich es geben soll, hahaha :D
@ Aventor: Dunkelblau? Muss ich erst einmal antesten :D, weil das ganze, was auf'm
Screen ist, ist NUR 1 Picture und nicht mehrere :)
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Hmm, ich weis jetzt nicht sorecht, welche Farbe ich es geben soll, hahaha :D
@ Aventor: Dunkelblau? Muss ich erst einmal antesten :D, weil das ganze, was auf'm
Screen ist, ist NUR 1 Picture und nicht mehrere :)
Joar, dann mach' ich das mal wieder zurück zu rot in den nächsten Tagen, ich muss erst was anderes im Project erledigen :)
Vorschlag:
- Hintergründe schwarz, auch in der Textbox, weiss auf gelb ist scheisse zu lesen
- Boxränder in rot
- Text silber/grau/weiss
- Überschriftentext, Schlüsselworte etc. in Gold
So hättest du Gold als aktzentsetzende Farbe drin und es würde weniger rot-schwarz-düster ausschaun.
Zum Layout:
Du hast in der neuen Version durch die Anordnung Platz gewonnen und diesen Platz genutzt um diese riiiiiiiesigen Schriftzüge einzubauen. Ich finde die passen gar nicht. In Version 1 hatte das Menü mehr Style. Ich würd den Spieletitel weglassen, die großen Schriftzüge wesentlich kleiner machen (etwas kleiner als in Version 1) und dafür der Testbox mehr Platz geben, dadurch kannst du einen weniger krampfhaft gekürzten Infotext benutzen.
Deinen Vorschlag werde ich, wenn alles klappt, bevorzugen, Corti. Aber zuerst hab' ich genug den Layout
die ganze Zeit umzugestalten :D Ich muss noch andere Sachen im Game ändern, danke für deine Hilfe :D
Nachdem mein NES-Contestgame aus technischen Schwierigkeiten nichtmehr für den Contest dient, kann ich ja mal ein bischen Bildmaterial posten x3
Wer mir nun auf den Farben rumhacken will, ich hab nicht die NES Farben genommen sondern eine eigene Farbpalette erstellt und das ganze so aufgebaut das Sprites und Tiles auf einem Screen nicht mehr als 16-Farben benötigen
http://img695.imageshack.us/img695/1...enuescreen.png
http://img52.imageshack.us/img52/505...tionmockup.png
Achtung, ein etwas größeres Bild
Dein Bild wird von irgendeiner anderen Seite, so nem Providerproxydingensgedöhns, umgeleitet, wird niemand sehen können.
"1.1.1.7/bmi/"
@Shadowsoul Sieht richtig gut aus, wie ein MegaMan/Metroid Klon. Auch beim Aufbau der Stages gibt's nicht wirklich was zu meckern. So kennt man's aus anderen Spielen und so mag man's auch!
@Shadowsoul:
Really Good!!
Mir gefällts^^
Sehr schade, wäre ganz sicher eine Bereicherung für den Contest geworden. Das gezeigt sieht vielversprechend aus und du hattest ja anscheinend auch schon einiges.
Das heißt aber, dass du weiterhin daran arbeitest, oder sind die technischen Schwierigkeiten so groß, dass man mit keinem spielbaren Material rechnen kann?Zitat:
[...]nichtmehr für den Contest dient[...]
@ Evilshenlong
Ich werde sicher noch daran weiterarbeiten, dafür bin ich schon viel zu weit gekommen, allerdings würde ich nicht wirklich was Spielbares bis Contestende fertigbringen, zumindest nicht was soweit bugfrei wäre das der Spielspass nicht dabei Schaden nimmt, momentan hab ich leider wieder zuviel Stress von allen Seiten dafür. Mein Fehler war es wohl für den Contest mit neuen technischen Spielereien zu experimentieren ^^"
@ Shadowsoul Sieht echt gut aus! Schade, dass das mit dem Contest nichts mehr geworden ist, aber hoffebtlich wirds trotzdem irgendwann noch fertig ^^
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http://share.cherrytree.at/showfile-...hneescreen.png
Ein Lebenszeichen von meinem Weltenbauprojekt
Tolles Faceset, tolle Charsets! :A
Der Wald ist vielleicht etwas wirr, aber auch nicht irgendwie störend..
@ Yukari:
Falls du Faces in diesem Stil suchst, ich hätte einige noch auf meiner Festplatte herumliegen. Wenn du Interesse hast, sag einfach Bescheid.
Ansonsten ein schicker Screen, die Weltenbauprojekte haben schon immer eine schmucken Grafik.
Unten links nur ein bisschen eng. XDZitat:
Wieso wirr? xD
Aber ignoriert das, der Screen ist toll. Besonders das Faceset.
@Yukari: Kann mich den anderen nur anschließen, ein gelungener Screen der durch den LE noch die richtige Kälte verströmt =)
Hab mal selber wieder ein Wäldchen versucht, nur so zum Spaß:
http://img341.imageshack.us/img341/1042/wldchen.png
Uff, vom Aufbau her toll, aber die Farben sind schrecklich. xD
Das eine ist knallig, das nächste dunkel, das andere hat nen leichten Blaustich...
Das Mapping find ich toll, der Stilmix ist grauenhaft. XD Das hohe Gras sieht aber sehr toll aus. Woher stammt das? :3
Ein kleiner Screen aus meinem Intro in Original- und in überarbeiteter Fassung:
http://s14.directupload.net/images/111103/awk6qioy.png ->
http://s1.directupload.net/images/111103/3wgs8hhw.png
Wenn jemand schicke Zombie-Charsets kennt, bitte melden! Die da sind eher ne Notlösung im Moment. xD
Ahja, und das, was wie ein Lichteffekt aussieht, bewegt sich, verändert die Transparenz, bla.