Ich würde dann gern noch 4-5 weitere "Okay" abwarten, bevor ich's mache. Dann sollten eventuelle Gegenstimmen genug Zeit haben, sich zu melden. Nur weil mir nichts einfällt, was dagegenspräche es zu machen, heißt es ja nicht, dass es nichts gibt ^^
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Und damit ist Leo die letzte (wenn ich mich richtig erinnere) mit einem hohen Agi-Wert.
Fawyer muss Aufgabe Gamma machen :A
Tut mir Leid, dass ich Alpha einfach genommen habe, aber das erscheint mir essentiell und ich bin mit 9 Geschick bestes geeigent. Außerdem sollte es schnell erledigt werden.
Für den behinderten Saboteur kannst du wohl kaum DSA-Zocker und mir die Schuld geben. Letzterer hat damit(Improvisation) lediglich die Chancen allgemein erhöht, da dadurch zwei Leute mit einem 9ner gewürfelt haben. Insgesamt waren da die Chancen höher, dass alle durchkommen als anders herum. Ihr legt doch immer soviel Wert auf Wertelogik, also bleibt auch dabei.
Für den Saboteurscheiß kann nur der Saboteur was.
Und wenn Leo jetzt tot wäre, wäre auch ein Agi-Wert Charakter weniger. Also das gleiche Problem, die Logik dahinter verstehe ich nicht
Hab ich doch gar nicht. Ich versteh die Logik nur immer noch nicht, warum um Himmelswillen und mit allen Möglichkeiten versucht wird, Léo von allen Aufgaben fern zu halten. Sie ist ja nun kein kleines Kind mehr...
Ich geb den fröhlichen Léo-Beschützern keine Schuld. Mein Gott, selbst bei 'nem Schurken hätt ichs noch verstanden. Aber der Saboteur hat ja nichtmal was davon
Also bitte, die Situation hat mich einfach so genervt, dass ich mir gedacht hab: "So, damit ist der Streitpunkt dann weg". Es ging mir nicht nur darum Léo von der Aufgabe fernzuhalten, sondern auch darum, dass eindeutig klar ist, sie kanns nicht machen und aus ist mit Streit.
Zu der Sache von wegen Axel ist tot und "Aber nein, die ist ja sooooooo niedlich, da ändern wir lieber die Aufgabe und nischeln Axel dabei gleich noch undemokratisch ab." - bitte, dass Steel in der ersten Runde getötet wurde war auch nicht besser - du weißt doch die Gründe der Saboteure/Schurken nicht und dass das dann halt frustrierend ist, liegt in der Sonderrolle, da kann Steel dir auch n Lied von singen.
Natürlich, werfen wir das kleine Mädchen den Zombies zum Fraß vor... x_x
Sicher ist es irgendwo frustrierend, wenn man kaum mal eine Aufgabe erledigen kann - aber ganz ehrlich, wenn man in einem Survival-Horror-RP, das auf Realismus setzt, ein kleines Kind spielt, dann dürfte doch klar sein dass man nicht mit der dicken Bazooka in der Hand in der ersten Reihe steht, wenn es gegen die bösen untoten Menschenfresser geht.
Irgendwo muss man zwischen Spielerwünschen, Spielmechanik und schlüssigem RP abwägen, ganz klar - aber in diesem Fall kann ich verstehen, dass kaum jemand Leo IC in die Gefahr schubsen möchte.
Ja, 7 Jahre ist voll erwachsen... Wir sollten Tess die Waffen abnehmen, und Leo zur K9-Superkampfmaschien aufbauen. :A
Wenn ich mit einem sieben- oder achtjährigen (Da gibt es ja unterschiedliche Angaben :D ) Kind in der Zombieapokalypse wär', würde ich es auch keine Aufgaben machen lassen...
Der Saboteur wird wahrscheinlich seine RP-Probleme mit Axel gehabt haben. Dass es keine statistischen Vorteile hat, muss ja Nichts heißen. Dafür ist diese Sonderrolle ja da. Ich äußere mich da aber nicht weiter zu
This. First-Round-Kill ist mMn genauso kacke wie Supporter-Kill, wenn sich der Saboteur heute bewusst war, dass wir gehofft haben, die Fertigkeit läd sich wieder auf. Aber der Schuldige dafür wird erst am Ende des Spiels rauskommen.
[EDIT:] Wooow. Krass wäre, wenn der Saboteur irgendwie heimlich seine Fertigkeit aufgeladen bekommen hat und es ein einziger Saboteur war o_0
Leute - ihr müsst nicht streiten.
Ganz am Ende wird - wie schon mehrfach angekündigt - alles aufgeschlüsselt.
Ich sehe es jetzt schon kommen, wie sich die Leute gegenseitig zerfleischen. :hehe:
Wobei eigentlich ist das nicht ganz so witzig ... jedenfalls nach eurern Angaben scheint ihr hier mit deutlich mehr ernst ranzugehen als in den letzten RPs. Aber wenn ich mich recht erinnere, ging es in den letzten RPs ja auch irgendwie darum jemanden zu töten bzw. irgendeinen Mörder herauszufinden?
oh man, es geht mir ja auch gar net drum, Léo andauernd in die Gefahren zu schleudern und überhaupt, das kommt vielleicht so vor, weil ich mich andauernd melde, aber eben weil sie bisher eigentlich echt NICHTS sinnvolles gemacht hat.
Weil bei charisma-proben, wo sie superwerte hat is immer "ach, kleine kinners sin scheiße am funk"
dann kack-kombis, die mich aber auch von mal zu mal weniger stören.
dann die eine agi-aufgabe, die im prinzip echt wenig gebracht hat für uns alle.
und WENN dann schonmal ne passende stationsaufgabe drin ist, und ich durch trotziges kinds-verhalten auch gut erklären könnte, warum sie das nun einfach macht, obwohl niemand sie in gefahr bringen will (was natürlich vollkommen logisch ist!!!), dann klappt es nicht XD
ich möchte einfach nur, dass Léo einen tieferen sinn hatte für Überleben als nur da zu sein und alle happy zu machen (oder stinkig, weil kinderfi...hasser). Weil als ich ein Kind machte, dachte ich nach den Werten, dass es zumindest genug kleinere Aufgaben geben würde, durch die sie sich als wertvoll erweisen würde, und vielleicht sogar 1-2 stationsaufgaben. ;)
So, wollt ich mal sagen, bevor hier gesagt wird, ich hätte das ja vorher wissen müssen, dass kleines Kind net andauernd fett rumrettet. Is mir klar, aber ich wusste eben NICHT, dass die aufgabenverteilung zufällig eben genau SO ist, dass sie bis jetzt absolut NICHTS fürs Überleben tun konnte XD (auch wenn vom psysischen RP vlt. gaaaaaaaanz toll und so)
so, neue stationsaufgabe, neues glück ;)
Whoohoo! Danke Würfel \o
na, wenigstens haben wir jetzt ne dichte behausung, danke Karl :A
Dabei wäre erZitat:
Naja, ich halte mal Fawyer frei für die Stationsaufgabe.
einer der beiden Topkandidatender Topkandidat für Epsilon...
Funkgerät: Hier Maddox Leeland, was gibt es?Zitat:
Weil bei charisma-proben, wo sie superwerte hat is immer "ach, kleine kinners sin scheiße am funk"
Leo: Hast du meinen Papa gesehen?
Probe auf Charisma: Erfolg
Funkgerät: Nein, aber wenn ich ihn sehe, bestelle ich ihm Grüße von dir, bevor ich ihm 'ne Kugel in den Kopf jage!
Wir sind gerade erst bei der Halbzeit. Neben dieser Station kommen noch drei, mit genau so vielen Aufgaben.
Und wie gesagt, wär der Saboteur nicht gewesen, dann wären die Überlebenschancen insgesamt deutlich höher gewesen als mit Leo und Ellen (tut mir leid, is aber so). Das irgendjemand Axel abmurkst, damit rechnet ja keiner. Und dafür kannst weder du, noch sonst irgendwer, bis auf den Saboteur, was. ;)
Kam Axels Funkspruch an alle durch? Wenn ja müssen wir da drauf definitiv reagieren.Zitat:
"Dreckiger... Verräter"
Ich wollte vorhin ja nur sagen, dass Axel eventuell noch leben könnte, wenn nicht die Kettenreaktion "Saboteur"-"Stationsänderung"-"Mephista wird nicht gelassen" in Gang gekommen wäre. Ist jetzt halt so, und das ist auch okay. ;) Ich spiele nur mein verstecktes Talent "Irgendwie aus Versehen ständig provozierend, arrogant und bösartig wirkend" gut aus, dass alle immer denken, ich wäre voll das rumragende Rumpelstielzchen. ;)
Ja, ich habe erst die Unterstriche übersehen. Aber die Funkgeräte habt ihr euch freigespielt.
Ganz wichtig:
Hier muss ich dringend intervenieren!Zitat:
Wir sind gerade erst bei der Halbzeit. Neben dieser Station kommen noch drei, mit genau so vielen Aufgaben.
Das Ende ist nah, näher als ihr denkt. Die Stationen bezeichnen das ganze Rollenspiel, d.h. geht ruhig mal davon aus das Station 8 der Epilog sein wird!!
Echte Fans des Spiels Schlafen nur noch in diesem Bettzeug:
Anhang 15139
Da heute Abend scheinbar nicht mehr so viele Leute on sind, werde ich nochmal bis morgen Vormittag warten, bevor ich Gamma mache. Wäre nett, wenn noch ein paar Leute mehr ihr okay dafür geben, dass Ethan Gamma macht - dann kann keiner sagen, ich hätte das ohne Absprache gemacht ;)
An sich hab ich nichts dagegen, weil ich sowieso nichts mehr machen kann. Aber vielleicht sollte einfach jemand vorher das Lager nach Waffen durchsuchen oder so, vielleicht gibts da nen kleinen Bonus auf Kampf. Wär zwar eigentlich zu offensichtlich, aber vielleicht kommt ja trotzdem was. Kannst ja auch einfach selbst machen, zählt ja nicht als Aufgabe. So könnten sich eben nur deine Chancen auf ein erfolgreiches Abschließen erhöhen. ;)
EDIT: Scheiße, bei dem ganzen Trubel hab ich voll vergessen, dass ich morgen früh um halb 7 noch ne Fuhre zu machen hab. XD Ich geh jetzt pennen.
Ethan mit Kampf 6 macht Gamma... warum genau? Weil die K9er und K8er für die Stationsaufgabe aufgespart werden sollen oder...?
Wart auf jeden Fall mal, bis die übrigen Aufgaben verteilt sind. Evtl bekommt Ethan nämlich noch die 3 Kampfpunkte von Tess, die ich noch nicht verteilt hab. Danke.
Sehen wir dann. Die Kampfpunkte möchte ich mir aber wirklich solange aufheben wie es geht - eventuell braucht Dob sie spontan oder so.Zitat:
dann fehlt uns für die Stationsaufgabe allerdings vielleicht ein Kämpfer. ^^
Aber Ethan ist der einzige der keinen 9er Wert hat und so wie wir spielen, finde ich es fair sie ihm zu geben. Wäre es ig logisch? Ich weiß es nicht. Ein Rugbyspieler braucht weniger eine Waffe, als gute "Rüstung" um sich durchzuringen.
Und Ethan könnte auch der Saboteur/Schurke des Spiels sein. Das wäre traurig aber möglich. Ich denk drüber nach, versprechen kann ich nix. Nur, damit es hier keine Schnellschüsse gibt.
Jetzt hab ich zwar mein Minimum an "Ja"s bekommen, aber ich denke, ich warte trotzdem bis morgen Vormittag und schau dann mal, wie es aussieht.
Mit dem Warten aufs Aufgabenverteilen sehe ich skeptisch. So gern ich das machen würde, aber leider hat das Aufgabenverteilen bisher nicht geklappt und ich glaube nicht, dass es diesmal richtig klappen wird. Zumal die Boni, die ich freispielen könnte, ja evtl. für die Aufgabenverteilung interessant sind. Aber wie gesagt, bis morgen Vormittag warte ich auf jeden Fall noch.
Vielleicht sollte mal der/die Schnüffler sich dransetzen und mal schauen, ob ihre Verdachtspersonen Dreck am Stecken haben oder nicht? Ich meine, für irgendwas müssen diese Rollen ja gut sein XD
Bevor hier große Suchaktionen und Hetzen nach dem Mörder unter uns veranstaltet werden...
Mein Mörder, wer auch immer du sein magst...
HA HA!
Du hast deine Fertigkeit voll verschwendet :p.
Ich war im Inbegriff auszusteigen und wäre bei der Aufgabe so oder so gestorben da ich es mir gewünscht habe.
Jetzt muss sich halt jemand aus der Gruppe mit einem Mord arrangieren können :p.
Mal sehen wie das im RP verwurstet wird :x.
Voll gut, dann muss man ja als Spieler zumindest kein schlechtes Gewissen haben. :D
Aber im Ernst, geile Posts von euch allen, diese Station hat ja ganz schön großartig begonnen, den Zeitdruck konnte man regelrecht fühlen.
Ich denke, ich werde dann mal diesen Kran zum Laufen bringen!
Mich persönlich würden vorallem die Motive interessieren.
War es mein RP?
War es, weil ich die Charaktere als das gesehen habe was sie sind? Fiktive Figuren mit Werten die man auch nutzen soll.
War es die Tatsache, dass ich mich noch aufschieben wollte für die nächste Kampfsache (die ja dann auch mehr oder weniger kam).
Wenn es die erste oder zweite Sache wäre, dann wäre es schon Schade. Letztlich wäre ich so oder so gestorben, ja. Nur wenn ich tatsächlich umgebracht wurde, weil ich Mephistas ooc Wunsch durchsetzen wollte... das fände ich dann doch schon arschig.
Aber sei es drum, mir soll es egal sein. So wurde zumindest eine wunderschöne Grundlage geschaffen um noch mehr Hass unter den Leuten zu sähen.
Mir fällt grade auf - Als wir das Hotel verlassen haben, hatte ich krüppelige Kampf 4, jetzt Kampf 9
Achievement unlocked: Bei der Macht von Greyskull: Verdopple deinen Kampfwert in weniger als einer Station!
:hehe:Zitat:
Bei der Macht von Greyskull: Verdopple deinen Kampfwert in weniger als einer Station!
It's simply magic! *glitzerndes konfetti in die Luft werf*
Ich finds im Moment faszinierend wie stark das RPG geworden ist. In jeder Hinsicht. Die Spieler, die Spielleitung, die Postings, das Zusammenspiel. Alles. Und ich finds ziemlich cool, das wir uns reingefuchst haben. :A Danke an alle Mitspieler und Supporter aus den hinteren Reihen (die eh die besten sind, gell steel?)
Alle die mitmachen/mitlesen und so: Ich finds cool das wir das hier machen. :)
Edith sagt: @gRuFtY: Wegen mir kannst du GAMMA heute gerne machen. Ich drück dir die Daumen, das es klappt.
Für Isabelle wäre der Agi-Bonus sehr nützlich, Riley könnte den Geschick-Bonus nutzen und Dob auf 8 Kampf zu pushen ist auch nicht die schlechteste Idee.
Ich wäre dafür das Fawyer die Sache mit den Karten probiert, falls es zu seinem Charakter passt. Und er ist der einzige mit Int 7 (wobei mir nicht klar ist ob man die "Erkennntnisse" als Int 9er auch weitergeben könnte?)
Wegen den Funksprüchen:
- Militär (ist von den Japanern ausradiert?! Allerdings brauchen wir einen Evakuierungsort)
- Chemiewerke (ist überrannt und kurz davor in die Luft zu gehen)
- Kanalarbeiter HQ (ist gesprengt)
- Willy Stern FM --- wäre meine Wahl, wir sollten den Code aus dem Chemiewerk weitergeben, falls jemand dorthin kommen kann und die Katastrophe abwenden kann (Code war "12, 6, D"), eventuell auch die Info das Maddox Leeland seine Finger in den Versuchen drin hat.
- Nationalgarde --- wüsste ich nicht, was wir funkten sollten
- Crown Hotel --- Da sind noch die Milizen drin, oder? Wüsste ich nicht, was es bringt.
- Lance Corporal Patton in der Pharmacy ---- die ADF zu kontaktieren könnte uns einen Evakuierungsort bringen, an den wir gehen können (+weitere Informationen)
- Reed, Sarah und Terence an unbekanntem Standort --- Wäre Tess Wahl, ooc denke ich aber nicht das sie uns viel sagen können (sie sind ja genauso kurz unterwegs wie wir)
Irgendwie macht die neue Helena mich ja schon geil *__*.
Zählt das dann als Selbstbefriedigung? :hehe:
Macht wer schon Gamma? Ich würde das mit Suparman machen, da wir gerade Agilität und Geschick brauchen (was bei Misserfolg fehlt) und ich den Kram sinnvoll verteilen würde.
Ich hatte eher mit sowas gerechnet.
I want him DEAD!
I want his family DEAD!
Die Unbestechlichen. Hart geiler Film.
Loooooool, Kampf 8 \o/ *feier*
Sorry, Suparman, jetzt möchte ich das gerne mal nutzen, zu etwas zu gebrauchen zu sein. Ich mach dann jetzt mal Gamma ^____^
[EDIT:] So, Gamma läuft an, ich geh dann jetzt mal in die Mensa und einkaufen, bin irgendwann nachmittags wieder da zum Punkte verteilen. Aber hier schon einmal ein Ansatz: Wenn ich die Probe schaffe, würde ich mir gerne selbst die 2 Punkte Agi nehmen, denn dann bin ich auf Agi und Kampf 8 und kann mich damit mehr einbringen. Es bringt auch die Gruppe voran, einen weiteren guten Agi-Char zu haben, denke ich. Wenn niemand begründet etwas extrem dagegen hat, würde ich das gerne so machen, damit ich Ethan endlich mehr bei den Proben einbringen kann.
2 Punkte GE würde ich Riley zuschieben, damit er auf 9 kommt. Lässt sich auch im RP gut begründen, da Ethan schon etwas Kontakt zu hatte und immer noch das Gefühl hat, ihm etwas schuldig zu sein, nachdem er ihn ja alkoholisiert hat.
Und die zwei Kampf-Punkte.... tja. Wir haben einen großen Haufen Kampf-9er, Ethan als 8er und dann erst wieder Riley mit 3. Wenn ich mich nicht vergucke. Ich würde dass dann vielleicht lieber erstmal in der Hinterhand behalten. Ich fühle mich mit 8 schon recht sicher, aber für Riley wäre es dann doch derzeit Verschwendung, denke ich...
Naja, ich wäre über Kommentare, was ihr über diese Verteilung denkt, dankbar.
@gRuFtY/Ethan:
Wenigstens Isabelle solltest du pushen, damit sie überhaupt mal eine Aufgabe übernehmen kann. (egal ob Agi oder Geschick)Zitat:
Für Isabelle wäre der Agi-Bonus sehr nützlich, Riley könnte den Geschick-Bonus nutzen und Dob auf 8 Kampf zu pushen ist auch nicht die schlechteste Idee.
Und mit Kampf haben wir Dob mit 6 und Tess mit 5. Noch einen K8er zu haben wäre dringlich, wir haben nur noch 4 / jetzt 6 Kampfleute und das obwohl noch 3 Stationsaufgaben auf uns warten (und ich wette das sie alle Kampfanteil haben werden) imho haben wir massiv zu wenig Kämpfer.
Was meinst du? Machbar? Bei Fawyer merkt man z.B. wie hart der Verlust einer einzigen Person uns Treffen könnte eben weil sie so "imba" gesteigert ist. Mehr als einen 8er/9er Wert braucht kein Charakter um gut spielbar und einbindbar zu sein. Und den Agi-Bonus könnte Isa wirklich gut gebrauchen und wir hätten überhaupt mal nen 9er in Agilität.
Edit: Punkteliste ist wie immer auch in den Memoiren zu finden
Code:KA IN AG GE CH Farbcode
Clover 1 4 4 6 7 #990000
Andris 2 4 4 9 3 #808080
Niki 1 9 7 5 1 #B22222
Fawyer 9 7 5 2 3 #008000
Alistair 9 1 3 8 1 #00FF00
Riley 3 4 5 7 3 #663300
Dani 1 9 2 5 5 #9900ff
Tess 5 9 1 6 1 #2F4F4F
Cyrilius 9 2 1 1 9 #DAA520
Leo 1 4 7 2 9 #FFA500
Ellen 2 9 3 2 9 #008080
Helena 9 4 4 2 5 #ff0066
Dob 6 3 4 9 2 #8B4513
Suparman 9 5 4 3 3 #09F
Isabelle 1 3 7 7 4 #0000CD
Ethan 8 2 6 3 5 #800000
Ian 2 9 1 3 9 #339933
Ich halte es auch für praktischer Isa die 2 Agi-Punkte zu geben und dir selbst einen Kampfpunkt zu nehmen und einen noch zu verteilen - dann bist du auf jeden Fall für Kampf einsetzbar und fällst auch nicht als Agilitätschar weg, falls du schon für Kampf gebraucht wirst. Aber ist natürlich deine Entscheidung :)
Wenn du die Agilitätspunkte behalten willst, dann wäre es mir auch lieber, du würdest die Geschick-Punkte Isa geben, weil sie die Punkte noch diese Station sinnvoll verwenden könnte.
Meine bevorzugte Aufteilung wäre wie gesagt die folgende:
Agilität: Isa
Geschick: Riley
Kampf: 1 Ethan, 1 jemand anderes (Dob?)
Aber wie gesagt, entscheiden musst/darfst dann natürlich du - falls es dann überhaupt klappt und Daen nicht so würfelt, dass nichts daraus wird :D
Ich würde gern anmerken das DELTA sehr dringend ist und am besten heute noch erledigt werden sollte.
Da wir für das vorankommen der Aufgaben einen Evakuierungsort benötigen sollten die beiden Funksprüche bald abgegeben werden, damit wir eventuelle Stationsaufgaben (und deren Proben!) einsehen können.
Durch die Sache im LKW möchte ich Tess für die nächste Stationsaufgabe in der Rückhand haben - finden sich einige Charisma (duh) 9er die ggfalls das Radio, Terence im Hubschrauber oder die ADF in der Pharmacy anrufen und nachfragen ob es bekannte Evakuierungsstandorte gibt?
Die Probe ist ohnehin auf Charisma ;)
Wann gibt es eigentlich Updates zu den ganzen "?"?
Delta schnell zu machen finde ich auch wichtig.
Also, heraus mit den Charisma-9ern, die nicht unfähig für die Aufgabe sind! :D
@Indy: Ich glaube, wenn wir die Sachen freigeschaltet haben...
Ich wär ja dafür, dass wir die ADF anfunken und dass ihr irgendwie Alistair (den Iren, ganz wichtig), dabei erwähnt. Da ich deren Arsch gerettet hab, könnte ich mir vorstellen, dass da was nützliches bei rauskommen könnte. ^^
@Mephista: Du kannst die Aufgabe auch machen, erklär das einfach so, dass du dir von einem der Erwachsenen (vielleicht sogar Alistair) dabei asisstieren lässt, aber selbst am Funk bist und dadurch deine Charismaprobe zählt.
Emodromeda :'(
Schöner Post.
Danke :)
Ich hoffe nur es sammelt jemand meinen Char auf bevor sie angenagt wird ;D
Soll ich Alistair wieder den Ladiesman spielen lassen? ^^
@Streicher: Kannst du, sie liegt da ja solange rum bis es jemandem auffällt ;D Ausser jemand anders fällt vorher drüber ;)
Das ist so ein Moment im Spiel, wo ich gerne die Big Momma spielen würde um Dani einfach im Arm zu halten. :'(Zitat:
Warum Michail, verdammte Scheiße, WARUM???
Aber... das würde auch kaum einen Unterschied machen.
Schöner Post. :A
(Tommels, du fehlst hier! :()
Es hatte doch noch niemand Tess die Ohrfeige gegeben, die sie in ihrem Post erwähnt hatte - oder hab ich das nur überlesen? Wollte das nicht einfach so verpuffen lassen.^^
Damit hat die Schreckschraube schonmal einen Lebensretter. :A Ziemlich cool, ich werds sicher noch später ausspielen, wenn sie sich dran erinnert wem die Stimme gehört hat.Zitat:
Es hatte doch noch niemand Tess die Ohrfeige gegeben, die sie in ihrem Post erwähnt hatte - oder hab ich das nur überlesen? Wollte das nicht einfach so verpuffen lassen.^^
Huch o_0 Die beiden hab ich vorhin beim Blick in die Liste übersehen. Ja, dann würde ich wohl Dob die Kampf-Boni geben, denke ich.
@Zocker und möglicherweise andere: Ich möchte lieber Punkte in Agi als einen Punkt Kampf, weil mir ein Punkt Kampf nur 6 Prozentpunkte mehr auf eine Kampf&Agi-Probe bietet, jeder Punkt Agi aber 8 Punkte mehr. Wenn ich also Agi um zwei Punkte auf 8 steigere, habe ich eine um 16 Prozentpunkte größere Chance, Agi&Kampf-Proben zu schaffen und bin außerdem bei beiden Arten von Proben bereit, sie als Einzelproben abzulegen. Damit käme ich dann für Agi, für Kampf und für Agi&Kampf in Frage. Wenn ich statt dessen Isa die beiden Agi-Punkte gebe, dann ist sie für Agi geeignet, ich für Kampf. Vorteil daran wäre zwar, dass wir mit 2 Chars zwei Aufgaben abdecken können, Nachteil wäre, dass wir keinen neuen Kampf&Agi-Char haben. Ich denke, Vor- und Nachteile halten sich in Waage.
Wobei, ich seh gerade... Okay, derzeit ist Isabelle in der Situation, auch keine klasse Eigenschaft zu haben. Was dafür spräche, ihr den Bonus zu geben, damit sie auch was reißen kann. Hmm, okay, ich seh's.
Also wohl Agi mit einem lachenden und einem weinenden Auge an Isa, Geschick an Riley und Kampf an Dob (mir ist es wichtiger, noch einen Kampf-8er zu haben, als aus mir einen 9er zu machen und dann mit nur einem Punkt höchstens noch nen 7er zu erzeugen...)
Einwände? (Ich mein, ich muss jetzt halt noch die Probe schaffen, aber hey! Ich bin da pessimistisch, also wird das was *g*)
Post fertig.
@Andromeda: Ich hoffe das passt so. Wenn du lieber da liegen bleibst, kann ich das aber auch noch ändern. ^^