Na, solange du nicht die Krise bekommst, ist ja alles gut :). Würd mich aber wirklich interessieren, wie du das geschafft hast...
Das klingt für mich nach einem Fehler, weil das eigentlich (?) nicht möglich sein sollte. Glaube ich zumindestens^^.
Ich habe einen Tag lang die "lieben" Untoten gekillt. - Wollte nicht so schnell fertig werden, damit der Spass länger dauert :-)
Dabei habe ich gesehen, dass ab und zu Bücher und auch Rüstungen kommen. Nun habe ich keine Sorgen mehr mit Talentpunkte. Gehe jede map rundherum ab und suche weitere Geheimnisse. mal sehen, was da noch im verborgenen lauert.
19.06.2017, 08:46
Caledoriv
Ich wusste gar nicht, dass da auch Bücher droppen. Interessant... :)
Zitat:
Zitat von krimhild
Gehe jede map rundherum ab und suche weitere Geheimnisse. mal sehen, was da noch im verborgenen lauert.
Bestimmt noch so einiges. Auch für uns vom Team gibt es immer noch ein paar Kleinigkeiten, die wir vorher nocht nicht entdeckt hatten. Bei jedem neuen Durchspielen fällt mir da zumindest immer wieder etwas auf.
Vielleicht bin ich aber auch nur so vergesslich, dass mir das wie "neu" vorkommt :rolleyes:.
19.06.2017, 16:34
Shadowlord
[QUOTE=krimhild;3346140]
Habe im Turinjagarten an der Mauer ein altes Versteck gefunden. Da gab es den Hinweis, das hier ein weiterer Zugang zu den unterirdischen Katakomben ist, mann sollte jemand von den Eingeweihten fragen. Ist das noch aktuell? Habe schon alle Personen da gefragt.
QUOTE]
Ich glaube, das ist schon ein Hinweis, dass es entweder im Lazarett oder beim Turinnia-Brunnen einen geheimen Zugang dorthin gibt - ich vermute, die Nachricht bezieht sich auf einen der beiden.
Danke übrigens für den Hinweis - ich dachte, ich müsste tatsächlich die Truhen bestimmter Leute plündern oder gar die Götter beklauen - aber, wenn die Bücher auch so droppen ... kann ich ja rechtschaffen bleiben! Und Untote verkloppe ich sowieso gerne!:)
Sternenkind-Saga spiele ich auch immer wieder gerne - einfach alles ist so detailliert dargestellt, die Charaktere sind sehr sympatisch - es tat so weh, wenn welche die Handlung verlassen mussten ...
Ich konnte auch immer wieder neue Entdeckungen machen - zum Beispiel, dass es mehr Kriegsbücher als gedacht gibt - ich habe mindestens zwei doppelt gefunden!
Vielen Dank für das tolle Geschenk der Sternenkinder!!!! :)
Edit: für das winterliche Turaburg hätte ich eine Idee fände ich es klasse, wenn sich noch ein ein Kampf mit den Schattenwölfen einbauen ließe, sobald der Tura-Kelch entweder an Darnhel oder den Geweihten übergeben (oder behalten) wurde! So nach dem Motto, erst davonlaufen in ihrem Revier und sie dann außerhalb bekämpfen. Das wäre eine gute Rache für die nervenzehrende Hatz während dem Minispiel - und zudem müssten sich die Siedler nicht mehr mir denen rumschlagen, wenn Bergenthorn später wieder aufgebaut wird! Die hätten wohl keine Chance gegen die ... ein Halb-Sternenkind allerdings ... ;)
20.06.2017, 20:29
krimhild
der sagt doch, das einer der Zugänge hier im Garten ist. Da kann doch nicht das Lazarett oder der Windbrunnen gemeint sein. na ja - ich habe noch Hoffnung, dass ich das raus bekommen :-)
21.06.2017, 18:54
Shadowlord
Stimmt. Ich habe mich auch mal umgesehen (Mit Sinnesschärfe), konnte aber auch nichts entdecken. Tauchen kann man auch nicht im Garten - das wäre meine Vermutung gewesen.
Ich glaube aber immer noch, dass damit der Eingang im Brunnen gemeint sein könnte - der dürfte sich nach meinem Augenmaß teilweise unter den Gärten befinden - oder, da die Feste vielleicht nach dem Orkangriff neu aufgebaut worden sein könnte, dass der Brunne früher Teil des Gartens gewesen sein könnte ...
Wer weiß, vielleicht bringt Daen dazu noch eine Bestätigung - oder widerlegt diese Theorie. ;) ;)
21.06.2017, 19:53
Daen vom Clan
Soll ich euch wirklich die Entdeckerfreude verderben? :D
21.06.2017, 21:43
krimhild
Du brauchst doch nur zu sagen, ob es einen Eingang im Garten GIBT oder in der Nähe. (Und wo bekommt man die icons her. Habe bisher nichts gefunden :-(
:) Habs gefunden Urrraaa
21.06.2017, 22:08
Haudrauf
Ich glaube Daen meint, dass wir Spieler das gezielt selber entdecken sollen. :) Gerade ein Makerspiel lebt ja gewisserweise von seinen individuell verpackten/versteckten Geheimnissen, die es zu lüften gilt, unabhängig davon, ob es sich hierbei um "Loot" oder verborgene Orte/Szenen handelt. :) Das Schöne dabei ist, dass man dabei nicht nur sich, sondern auch die Entwickler belohnt, weil sie es dann geschafft haben, ein Geheimnis gezielt zu verstecken, um den Spieler zu überraschen, so ungefähr...^^
21.06.2017, 22:55
krimhild
Danke für deinen netten Kommentar :) hast du schon alle Geheimnisse gelüftet??? Ich suche auf jeden Fall weiter. Das bin ich den Entwicklern schuldig. Außerdem kann ich nach den Abstechern Amira besuchen. Bin schon gespannt auf die weiteren Kommentare.
22.06.2017, 07:36
Daen vom Clan
Zitat:
Zitat von krimhild
:) Habs gefunden Urrraaa
Sehr gut. :D
23.06.2017, 22:57
Caledoriv
Zitat:
Zitat von krimhild
hast du schon alle Geheimnisse gelüftet???
Das würde mich doch sehr wundern ;). Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass jemand schon ALLES im Spiel entdeckt hat. Dafür gibt es irgendwie einfach zuviel^^.
Zitat:
Zitat von krimhild
:) Habs gefunden Urrraaa
Wie denn? Wo denn? Was denn?
Ich kann mich aus dem Stehgreif gerade nicht an sowas erinnern... Noch sowas, das mir entgangen ist. Da muss ich beim nächsten Durchspielen unbedingt drauf achten^^.
24.06.2017, 12:30
krimhild
Zitat:
Zitat von Caledoriv
Das würde mich doch sehr wundern ;). Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass jemand schon ALLES im Spiel entdeckt hat. Dafür gibt es irgendwie einfach zuviel^^.
Wie denn? Wo denn? Was denn?
Ich kann mich aus dem Stehgreif gerade nicht an sowas erinnern... Noch sowas, das mir entgangen ist. Da muss ich beim nächsten Durchspielen unbedingt drauf achten^^.
mit gefunden meinte ich die smileys :hehe:
bei den anderen Geheimnissen bin ich noch dran
24.06.2017, 22:40
Shadowlord
Ich hatte wirklich nicht daran gedacht, dass Daen gleich alles verrät - eher vielleicht so schmunzelnd einen kleinen Hinweis bringt, der zum weitersuchen ermuntert. ;)
Ich glaube, auch wenn man das Spiel schon zu kennen meint, entdeckt man trotzdem immer wieder etwas Neues. Ich bin oft überrascht worden, welche geheimen kleinen Quests ich in der Drachenhalle und in Eichengrund gefunden habe - die zwar nicht als echte Quests gelten, aber wirklich sehr lohnend sind.
Durch Zufall bin ich auf einen fiesen Gamebreaker gestoßen - im Kampf gegen Astarette im Turm sollte man auf keinen Fall die die "Ablenken"-Fertigkeit benutzen! Irgendwie macht Astarette dann immer die gleiche Attacke - welche dauerhaft auf sie zurückgeleitet wird. Ansonsten macht sie nichts anderes mehr und der Kampf geht endlos. ;) Mittlerweile habe ich gelernt, auf andere Art so lange wie möglich gegen sie durchzuhalten. ;) ;)
24.06.2017, 23:23
Caro
Zitat:
Durch Zufall bin ich auf einen fiesen Gamebreaker gestoßen - im Kampf gegen Astarette im Turm sollte man auf keinen Fall die die "Ablenken"-Fertigkeit benutzen! Irgendwie macht Astarette dann immer die gleiche Attacke - welche dauerhaft auf sie zurückgeleitet wird. Ansonsten macht sie nichts anderes mehr und der Kampf geht endlos. Mittlerweile habe ich gelernt, auf andere Art so lange wie möglich gegen sie durchzuhalten
Das erinnert mich an die guten alten Zeiten kurz nach Release, als einige Leute diese Strategie entdeckt hatten. Damals war es allerdings noch so, dass man nach einer gewissen Rundenanzahl - wenn man also eigentlich schon lange hätte tot sein sollen - eine kleine, versteckte Nachricht von den Entwicklern bekommen hat, die einen für das fiese Cheaten gescholten haben. Niemand hatte damit gerechnet, dass findige Spieler so lange und so effektiv gegen Astarette durchhalten!
Hach, wenn ihr hier so schreibt, bekomme ich voll Lust, mir mal wieder SKS runterzuladen - wenn ich mal die Zeit finde, vielleicht. :D
24.06.2017, 23:39
Haudrauf
Dann heißen Spieler und Entwickler Dich willkommen im Kreis, dem irgendwie doch niemand entkommen kann, hat er sich die Leute einmal gepackt...^^
25.06.2017, 11:17
Daen vom Clan
Zitat:
Zitat von Caro
Hach, wenn ihr hier so schreibt, bekomme ich voll Lust, mir mal wieder SKS runterzuladen - wenn ich mal die Zeit finde, vielleicht. :D
Komm vorbei und lass am Beamer spielen! :D
25.06.2017, 11:26
Caro
Zitat:
Zitat von Haudrauf
Dann heißen Spieler und Entwickler Dich willkommen im Kreis, dem irgendwie doch niemand entkommen kann, hat er sich die Leute einmal gepackt...^^
Ich hab das Spiel schon zweimal durchgespielt, ich bin schon lange im Kreis :P
Zitat:
Komm vorbei und lass am Beamer spielen!
Und wer rettet dann das Kapitol vor dem nächsten Anschlag, erfährt alles über nautische Kuchen, fachsimpelt über die Verrankung der Galaxie, schaut endlich die Badlands auf Deutsch und versteht nicht, was in American Gods eigentlich abgeht? :D
(Wobei, wenn Genny die nächsten zwei Wochen in der Fahrschule sitzt, könnten wir das ja tatsächlich machen.... Mal schauen :D)
27.06.2017, 15:31
Shadowlord
@Caro
Egal, wie oft man es schon gespielt hat - ich finde, es lohnt sich immer wieder. Die Handlung, die Charaktere, die Möglichkeiten, zu entdecken haben einen echten Wiederspielwert - auch wenn es nur der Spaß daran ist, Kaylar beim Brüllen zuzuhören! :D :D Die Texte bringen mich immer wieder zum Lachen!
Wenn du jemanden brauchst, der dich bei deinem Riesenzeitplan vertreten kann - frag mal in Baldurs Tor oder Athkatla in Faerun nach: dort gibt es einen gewissen Ersatzmann namens Biff - der springt sogar ein, wenn wichtige NSCs vom Hauptcharakter getötet wurden ... ;)
23.07.2017, 22:06
Shadowlord
@Daen:
Ich wollte dich noch fragen, welche Änderungen wird die neue Version noch enthalten wird - nicht, dass mir, wenn ich endlich mal wieder zum spielen komme, vielleicht etwas entdecke und melde, was in der neuen Version schon längst als erledigt gilt ... ich möchte dich ja nicht mit Sachen nerven, die schon längst erkannt sind!
24.07.2017, 07:43
Daen vom Clan
Der Patchlog sieht im Moment so aus:
(Vorsicht, etwaige Spoiler voraus ^^)
Unser großes Problem ist im Moment, dass wir allesamt im Moment in andere Projekte eingebunden sind.
Das Spiel ist mit Version 1.1.4 soweit fertig, aber wir schaffen es nicht, einen finalen Betatest auf die Beine zu stellen, um zu prüfen, ob sich das Spiel nun ohne Freeze durchspielen lässt.
Sobald sich hier etwas ändert, würde ich es sofort posten. An dieser Stelle nehme ich auch gerne jedwede Bewerbung als Betatester von euch an. ^^
24.07.2017, 08:13
Absgnmfh
And that's why... ich die ganze Zeit auf die neue Version gewartet habe, bevor ich SKS zu spielen begonnen habe ^^
Schön, dass auch noch ein paar Neuerungen es ins Spiel geschafft haben. Da ich in meiner Konzentration leider nicht "konstant genug" für einen Betatest bin, der keine 3 Jahre dauert (JA, ich bin noch dran, Sölf... :D), melde ich mich aber nicht zum Betatest.. Und weil ich momentan MM6 suchte und das wahrscheinlich noch etwas dauern wird ^_^
24.07.2017, 08:13
Haudrauf
Wow, alle Achtung das ist echt eine ganze Menge. Ich glaube, ich brauch ja auch nicht weiter zu erwähnen, dass ich dieses Spiel nicht nur liebe, sondern mich liebend gern als Betatester bewerben würde.
...aber ich kriegs zeitlich einfach nicht hin. :( Und das macht mich gerade ziemlich traurig...
Mal sehen. Theoretisch würde sich heute etwas freie Zeit für eine weitere Folge TLP anbieten, Betonung liegt auf Würde. Hängt stark davon ab, ob ich meine Eltern heute Abend wohin fahren und auch wieder abholen muss, weil unwetterartiger Regen angekündigt wurde. Ansonsten kann ich tendenziell erst Ende der Woche :/
Ansonsten schwinge ich die allseits von mir bekannten Parolen: Lasst euch Zeit. Hetzt euch nicht. Trinkt nen Tee. (Vor allem bei diesem Lausewetter...)
24.07.2017, 15:16
Stille
Ui, es gibt tatsächlich mal ein Update. Color me impressed :) Wenn ich mir den Log so anschaue, dann sehe ich auch, dass ihr (oder du) nochmal eine Menge Arbeit in das Spiel gesteckt habt, das ist ja schon mal sehr löblich. Viele Fehler sind mir gar nicht mal aufgefallen, es scheint ja echt Einiges gegeben zu haben :D
Ich hoffe doch sehr, dass Haudrauf und Co einen Betatest einrichten können, auch wenn es einige Monate dauern wird. Makerspiele waren doch noch nie ein Sprint ;) Vllt. auch mal außerhalb des Forums fragen, da ich jetzt nicht einschätzen kann, wie stark es frequentiert ist. Wäre der letzte Beitrag nicht von Haudrauf gewesen, hätte ich persönlich wohl auch nicht reingeclickt (nicht böse gemeint, aber für einen kurzen Moment dachte ich, dass es ein neues Kapitel des Text-LP gibt, ansonsten kennt ihr ja sicher meine allgemein pessimistische Grundhaltung, insbesondere was die Fortsetzung und Verbesserung von Makerspielen angeht... ok sorry, ich schweife ab :D).
Daen, du kannst dich ja mal mit firefly84 und Grazia in Verbindung setzen, die sind sonst immer ganz heiß auf's Testen :D Vllt. auch mal Kelven fragen, wobei dem das Spiel vllt zu lang ist^^
15.08.2017, 16:57
Gisulf91
@Daen vom Clan:
Hallo, liebes SKS-Team:
Nachdem ich mit "Wolfenhain" von real Troll das erste Maker-Spiel gefunden hatte, dass mir nicht nach 5 Minuten auf den Sack ging, dachte ich: "Das kann nichts übertreffen". Doch bin ich neugierig geworden, ob es vielleicht nicht noch andere, für mich akzeptable, Maker-Spiele gibt und bin - durch den auffallend grünen Button in deiner Signatur - auf euer "Sternenkind Saga" gestoßen.
Hab's gestern angezockt und mir fehlen gerade irgendwie die Worte und Ausdrucksmittel, um meine Begeisterung nach außen zu tragen. Ein unfassbares Juwel dieses Spiel.
Hatte Null Erwartungen, da ich schon so oft von Maker-Titeln enttäuscht war, aber schon als ich das Titelbild gesehen und diese unglaublich epische Musik gehört habe, war es um mich geschehen. Verdammte Axt, diese EPICNESS ist nicht in Worte zu fassen. Schon bei der Charaktererstellung war ich sowas von baff: Sternzeichen? Ich kann mir einen Schutzgott aussuchen? Talente? Fähigkeitenbäume? In einem Maker-Spiel? - Ich war so erschlagen und wusste direkt: Das wird kein 08/15-Spiel. Spätestens bei der Szene auf dem Exerzierplatz und der Vorstellung der Völker wusste ich: Das wird kein "normales" Spiel, sondern ein fucking episches 3000-Seiten-Buch in Spielformat, dessen Atmosphäre mir das Hirn wegblasen und mein Herz zum schmelzen bringen wird. Ca. 4 Stunden später - es war bereits tief in der Nacht und ich wollte eigendlich schon vor 5 Stunden schlafen - dachte ich mir: "Warum entdeckst du dieses epische Meisterwerk erst jetzt?"
Zum Gameplay selber möchte ich gerade noch gar nichts sagen, da mich die Komplexität noch etwas überfordert ( im positiven Sinne ) und ich das ertmal alles ein Bisschen auf mich wirklich lassen und darauf klarkommen muss, aber diese Story, die Musik und die ganze Lore drumherum und mittdendrin und überhaupt..........unfassbar großartiger Stoff. Das ist besser geschrieben als das beste Buch, dass ich je gelesen hab. Dagegen kommt einem sowas wie Elder Scrolls oder Neverwinter Nights vor wie ein schelchter Witz. Ganz ehrlich. Haut mich total weg der Scheiß und dann ist sowas auch noch kostenlos :O Ich würde für sowas richtig Asche hinblättern :O Wenn ich ein Bisschen runtergekommen bin und wieder klarer denken kann schreib ich mal was ausführliches zu meinen Eindrücken, aber bis dahin erstmal: Vielen dank, dass ich diese wunderbare Welt entdecken darf und bis bald. Ich bin jetzt erstmal wieder Rekrut von Karadon.
15.08.2017, 20:17
Haudrauf
Werter Gisulf91, SKS und Wolfenhain sind beides wirklich grandiose Spiele von zwei großartigen Entwicklern fachlich und menschlich. Umso schöner finde ich es, dass Du mittlerweile zu SKS gefunden hast! :)
Ich bin nicht im SKS-Team, sondern nur ein einfacher Fan (von dessen TLP Du Dich fernhalten solltest, bis Du mit dem Spiel durch bist.^^), der dieses Spiel nun schon über Jahre in der Entwicklung mitverfolgt hat.
Aber es sei Dir gesagt, dass Du in der Tat ein riesiges RPG-Juwel am Start hast und sich alle Geduld, alle Emotionen und alle Begeisterungsstürme vollends lohnen! :)
Wenn Du dann sogar noch deinen persönlichen Teil zum Spiel dazugeben willst, dann kannst Du hier rein posten, was Du vom Spiel mehr sehen wolltest, welches Gebiet größer gehört oder welche Szene einfach zu kurz kommst. Damit hilfst Du dem Entwicklerteam wirklich sehr weiter. Ach ja: Irgendwelche Glitches und Bugberichte sind hier ebenfalls sehr gerne gesehen :)
15.08.2017, 23:06
Caledoriv
Danke Gisulf91 für die netten Worte! Es ist immer wieder schön und zaubert mir jedes Mal ein Lächeln ins Gesicht, wenn ich hier nach längerer Zeit nochmal reinschaue und sich Leute melden, die begeistert sind.
Ich wünsche dir noch viel Spaß in Karadon und freue mich schon auf weitere Eindrücke...
Du weißt gar nicht, wie gerne ich die Saga nochmal komplett (und ohne Vorwissen) erleben würde :D.
16.08.2017, 10:03
Gisulf91
Zitat:
Zitat von Caledoriv
Du weißt gar nicht, wie gerne ich die Saga nochmal komplett (und ohne Vorwissen) erleben würde :D.
Das glaub ich dir nur zu gern =)
So, ich will dann mal einen ersten Eindruck zusammenfassen:
Die Charaktere und die Story sind unfassbar authentisch und glaubwürdig:
-Man spielt keine Superhelden aus Legendenstoff, sondern ganz einfache junge Menschen. Rekruten, die inmitten dieses fürchterlichen Krieges die Gefahr von ihrem Land abwenden wollen. Ich kann mich richtig gut in Haaki und die anderen hineinversetzten und mit ihnen mitfühlen.
-Kriegsherr Kaylar ist so gut geschrieben. Wie er die Rekruten drillt und auseinandernimmt, anschreit und versucht sie zu Männern zu schmieden. Das kommt so echt rüber. Genau so war das glaube ich auch in der mittelalterlichen Zeit. Auch in Verbindung mit dem rauen Ton und der obszönen Sprache. ( Muss bestimmt richtig Spaß gemacht haben seine Dialoge zu schreiben :D :D )
-Ich find's total klasse, dass die Story und die Welt so umfangreich und ausgeschmückt sind. Ich bin noch nicht ein mal aus der Drachenhalle rausgekommen und hab' trotzdem schon so viel erfahren und erkundet. An jeder Ecke wartet 'ne neue "Wall of Text" die gelesen werden will. Total geil. Ich steh' total auf diese ganze Lore mit eigener Schöpfungsgeschichte, Sagen, Legenden, Göttern, großen Kriegen usw. Ein Spiel für wahre genießer. Das langsame Pacing gefällt mir richtig gut und ist mal was ganz anderes.
-Generell ist einfach jeder Dialog sehr sehr gut und der Sprachgebrauch lässt einen wirklich glauben, man sei in einem mittelalterlichen Karadon. So eine schöne Atmosphäre.
Das weckt echte Emotionen und wirkt kein Bisschen aufgesetzt.
-Die vielen Verschiedenen Götter sind sehr interessant und richtig gut in der Story verwoben.
Die Musikauswahl ist perfekt getroffen worden und richtig richtig episch. Sie passt immer perfekt zu dem jeweiligen Gebiet oder der jeweiligen Szene. Bis jetzt hatte ich bei fast jedem neuen Stück, dass ich gehört habe 'ne Gänsehaut. Besonders die Stücke in der Drill-Szene, im Kampf und in den Gebieten rund um Turinnia haben sich wirklich in mein Gehör gebrannt.
Die Optik und das Mapping sind wunderschön:
-Das Konzept von der Drachenhalle als Stadt in Form einer Festung hat mich total umgehauen.
-Das Ding ist so riesig und ehrfurchtgebietend.
-Die verschiedenen Bereiche der Halle passen so gut zusammen und sind sehr abwechslungsreich. Besonders die Bereiche, die Turinnia gewidmet sind finde ich extrem gut gelungen und passen einfach so sehr zu dieser Gottheit. Atmosphäre, Atmosphäre, Atmosphäre.
-Richtig krass wie sehr ihr auf Kleinigkeiten und Details geachtet habt. Ganz große Klasse.
-Find's auch richtig schön, dass man bei jedem neuen Gebiet, dass man betritt erstmal eine Beschreibung dazu bekommt.
Gameplay:
-Die ganzen verschiedenen Systeme ( Sternzeichen / Schutzgottheit / Fertigkeiten / Talente / Attribute / Trophäen / Mirakel / Schmieden usw. ) sind richtig klasse und erhöhen den Wiederspielwert direkt mal um 5000%.
Bin immernoch voll erschlagen von den vielen Möglichkeiten, die das Spiel bietet.
-Es ist mal was ganz anderes, dass es keine EXP gibt und man seine Charaktere genau so gestalten kann wie man sie haben will. Kennt man sonst nur aus RPGs, in denen man nur einen Solo-Charakter spielt und keine Gruppe. Genau nach sowas hab ich immer schon gesucht. Mega-Affengeil.
-Das Kampfsystem ist sehr gut gelungen und sehr übersichtlich:
Die Leiste, wo man sieht wer als nächstes dran ist, ist sehr hilfreich und dadurch kann man sehr taktisch vorgehen.
Ich finds gut, dass es keine übertrieben Animationen gibt, die alles unnötig in die Länge ziehen würden. Zack zack zack. Drauf da. Ganz simpel und einfach.
-Auch find ich toll, dass es ( zumindest bis jetzt ) kein sehr Kampflastiges Spiel ist. Es geht bis jetzt mehr ums erkunden und um die Story. Ist mal was anderes als der Final Fantasy typische Grind.
-Entscheidungen, die man trifft wirken sich auf den Spielverlauf und auf das Karmasystem aus. Klasse. Man kann wirklich selbst bestimmen wie Haaki sein soll und wie man ihn Spielen will. So kann man sich noch besser in ihn hineinversetzten.
-Man kann unzählige Bücher sammeln und hat seinen eigenen kleinen Bereich in - dieser übrigens wunderschönen - Bibliothek. So hat man noch mehr großartigen Lesestoff.
-Das Spiel ist einfach wie ein megafettes Buch in spielbarer Form. Total cool gemacht und sehr aussergewöhnlich.
Dieses Spiel ist bisher der absolute Hammer und trifft genau meinen Geschmack. Einfach nur wundervoll und episch.
So, das war's erstmal. Ich halte euch natürlich auf dem laufenden wie es mir weiterhin gefällt =)
16.08.2017, 23:48
Daen vom Clan
Wow, das ist doch mal ein Kommentar, der wie Öl runtergeht, willkommen in der SKS-Familie, werter Gisulf. ^^
Und auch nur ansatzweise in die Nähe von Meister RealTroll gerückt zu werden, das alleine ist schon ein riesiges Kompliment, vielen, vielen Dank. ^^
Ich hoffe sehr, dass wir dich mit den noch kommenden Quests und Sternzeichen und den vielen Entdeckungen bei Laune halten können, auch wenn SKS natürlich seine vieldiskutierten Schwächen hat.
Und ja, die Dialoge zu texten hat mir unglaublich viel Spaß gemacht. Das habe ich meistens spätnachts mit der passenden Musik gemacht (habe ca. 30 Playlists a'la "Gruzel", "episch", "Hafen" usw) und konnte mich so immer regelrecht in Gorath oder Kaylar hineinversetzen, die zu texten mir am meisten Fun bereitet haben. ^^
Neben den erotischen Texten, versteht sich. :D
17.08.2017, 08:32
Caledoriv
Zitat:
Zitat von Daen vom Clan
Neben den erotischen Texten, versteht sich. :D
Spoileralarm!!!!!!!! ;)
Ich bin gespannt, welche Erfahrungen du uns da noch mitteilst :). Danke fürs Teilen deiner Eindrücke!
17.08.2017, 19:44
Gisulf91
So, ich bin immernoch dabei die Drachenhalle zu erkunden. ( Unfassbar gewaltig das Teil ) Ich hab' mir vorgenommen, das Spiel ganz langsam und geduldig zu spielen und wirklich alles was geht mitzunehmen und auf mich wirken zu lassen. Dazu kommt, dass ich nicht immer so viel Zeit zum spielen habe. Ihr werdet also noch über einen sehr langen Zeitraum immer wieder von mir hören. ( Spiele übrigens Kriegerin / Alcandor / Mittel ) Ich interagiere mit jedem NPC, mit jedem Gegenstand, mit jedem Bücherregal, mit jeder Statue und mit jeder Runentafel und muss unbedingt was loswerden:
Die Sternenkind-Saga ist für mich jetzt schon die schönste Geschichte, die ich jemals erleben durfte. Un-fucking-fassbar was für ein Epos das Ding ist.
Diese ganzen Lieder & Gedichte, die man mit den Talenten Sinnesschärfe und Schriftkunde entdecken kann sind sooooooo wunder, wunderschön. Ich bin immer noch ganz am Anfang im tiefsten Intro und war jetzt schon unzählige Male zu Tränen gerührt von der ganzen wunderschönen Poesie in diesem Spiel. ( ich steh' total auf sowas und schreibe auch selbst ein Bisschen ) Sowas habe ich in einem Spiel in diesem Ausmaß noch nie erlebt und ich bin ziemlich sprachlos. Immer wieder ertappe ich mich dabei wie mir die Gänsehaut kommt, mir die Tränen kullern und wie mir die Kinnlade bis zum Erdkern runterklappt. Eine ganz ganz tolle Arbeit. Ein riesen Kompliment und Dankeschön dafür. Besonders sprachlos war ich bei diesem Schlafgedicht für die einsamen Kinder und bei dem Lied, dass Haaki's Bruder geschrieben hat. Das muss alles so einen Zeitaufwand gekostet haben das alles zu schreiben und verdient meinen größten Respekt und meine tiefste Anerkennung. Ganz toll so viel Poesie in einem Spiel zu finden. Woher habt ihr die ganze Inspiration dafür bloß genommen ?
Ich habe meine ersten beiden Nebenquests abgeschlossen: Liebe mit Hindernissen ( Ich glaube so hieß sie. Wo man das Schmuckstück dem Sänger zurückbringen soll, der seiner Herzensdame den Heiratsantrag macht ) & Turm der Tränen: Total schön Liebenden zu helfen und die Mini-Story mit den Geistern hat mir sehr viel Spaß und Freude bereitet. Voll cool gemacht, dass es plötzlich Nacht ist und dazu die gruselige Musik und der Kampf gegen die Harpien.
Ich freu mich schon riesig drauf wie es weitergeht und was ich ich noch alles schönes finden und entdecken werde. Bin einfach nur geflasht.
Noch eine kleine Frage:
Werden die Spielstände von Version 1.1.3 bei Version 1.1.4 kompatibel sein oder nicht ?
18.08.2017, 10:27
Rasta
Geniese das Spiel Gisulf.:)
SKS ist neben Wolfenhain eines meiner Lieblingsspiele.
Der einzige Grund warum ich SKS noch nicht Abgeschlossen habe ist weil ich auf eine möglichst fehlerfreie Version warte um das Spiel 100% durchspielen zu können.;)
Ja richtig gelesen neben dem grandiosen The Witcher 3 von cd project, reihe ich SKS zu den ganz großen Spielen ein und will es daher zu hundert Prozent abschliesen.
Darum bin ich schon Feuer und Flamme auf Patch 1.1.4. Währe irsinnig schade SKS wegen ein paar Bugs nicht zu hundert Prozent abschliesen zu können.
Hoffe daher das der neue Patch bald erscheint.
In diesem Sinne: Frohes schaffen.
mfg,
Rasta
18.08.2017, 12:19
Haudrauf
@Gisulf: Ich finde die Idee hinter deinem Signatur klasse! :) Wenn Du aber jedem zeigen willst, für welches Spiel dein Herz schlägt, dann geh doch einfach mal hier drauf und kopiere den Link in deine Signatur. Bei jedem Neuladen der Seite wird dann ein nettes Zitat aus der Saga eingeblendet. :)
18.08.2017, 12:23
Daen vom Clan
Zitat:
Zitat von Gisulf91
Ganz toll so viel Poesie in einem Spiel zu finden. Woher habt ihr die ganze Inspiration dafür bloß genommen ?
Naja, ich hatte ja auch 10 Jahre Zeit, die Texte zu schreiben, so lange war das Spiel in der Entwicklung, entsprechend hatte sich einiges an Motivation und Inspiration angesammelt. :)
Zitat:
Noch eine kleine Frage:
Werden die Spielstände von Version 1.1.3 bei Version 1.1.4 kompatibel sein oder nicht ?
Wir gehen stark davon aus. Je weiter man jedoch im Spiel ist, umso größer könnten die Schwierigkeiten werden, da einige Switchfehler sich dann bis zum Ende durchziehen.
Prinzipiell würde ich leider einen neuen Spielstand empfehlen, tut mir leid. :(
19.08.2017, 11:00
Gisulf91
Zitat:
Zitat von Daen vom Clan
Wir gehen stark davon aus. Je weiter man jedoch im Spiel ist, umso größer könnten die Schwierigkeiten werden, da einige Switchfehler sich dann bis zum Ende durchziehen.
Prinzipiell würde ich leider einen neuen Spielstand empfehlen, tut mir leid. :(
Is' ja kein Problem. Hätte auch nichts dagegen, wenn ich von neuem anfangen müsste. Ist denn schon 'n Zeitpunkt für den Patch in Aussicht?
@Haudrauf:
Cool dankeschön dafür =)
19.08.2017, 11:08
Daen vom Clan
Gisulf, mein Bester, ich glaube, du musst bei deiner Sig noch ein [img]-Tag dazumachen, es also als Bild einbinden. :)
Der Patch läuft gut an, wir haben im Moment intern noch ein kleines Problem mit der Version, ich rechne aber damit, das wir das bald behoben haben. :)
19.08.2017, 11:24
Gisulf91
Zitat:
Zitat von Daen vom Clan
Der Patch läuft gut an, wir haben im Moment intern noch ein kleines Problem mit der Version, ich rechne aber damit, das wir das bald behoben haben. :)
Das klingt doch super.
Heute Abend und die ganze Nacht werde ich endlich Zeit finden richtig weiter zu zocken. Hab' fett Nervennahrung eingekauft und ordentlich Koffein ist am Start und dann gibt's 'ne schöne Megasession Sternenkind Saga =) Danach kommen bestimmt viele weitere Eindrücke von mir
19.08.2017, 11:26
Daen vom Clan
Wir sind gespannt! :D
Hab Spaß und lass es dir gut gehen. ^^
Oh Mann, vielleicht sollte ich auch mal das Game als "Spieler" zocken und meine Eindrücke schildern. :D
19.08.2017, 11:32
Gisulf91
Haha, ja das ist mal 'ne Idee :D Meinst du denn du könntest da deinen "Entwicklerblickwinkel" wirklich ausschlaten? :D
19.08.2017, 13:11
Daen vom Clan
Zitat:
Zitat von Gisulf91
Haha, ja das ist mal 'ne Idee :D Meinst du denn du könntest da deinen "Entwicklerblickwinkel" wirklich ausschlaten? :D
Bestimmt nicht - aber das wäre doch Teil der Gaudi. :D
19.08.2017, 13:33
Gisulf91
Zitat:
Zitat von Daen vom Clan
Bestimmt nicht - aber das wäre doch Teil der Gaudi. :D
Hahahaha geil, ey :D :D Wäre bestimmt echt megalustig.
19.08.2017, 13:34
fedprod
Do want, am besten als LiveStream/YouTube Let's Play :D
(sprachs und muss selbst mal SKS überhaupt durchspielen, immer noch nich weiter als die alte Demo, zu viele Spiele, zu viel Zeit >.<)
19.08.2017, 13:41
Haudrauf
Ich geh mal davon aus, dass das Ganze irgendwie...nicht so ganz ernst gemeint ist?^^ Andernfalls wäre ich echt sofort dabei :D
Es wäre einfach als Spieler mal cool zu erfahren, welche Dialoge zu verfassen Daen besonders viel Freude bereitet haben oder in welchen Gebieten/Szenen er schon mal frustriert den Laptop herunter klappte.^^
19.08.2017, 14:32
Caledoriv
Das wäre wirklich mal was, Daen!
22.08.2017, 15:20
Gisulf91
So, ich habe das erste Kapitel des Spiels abgeschlossen und bin gerade mitten im zweiten dabei.
Bis hierher ist die Sternenkind Saga einfach nur geil und wird mit jeder Minute spannender und spannender:
-Die ganze Sache mit dem Ars-Tempel, Astarette & Thirlina war & ist total spannend. So richtig Mystery- und Thriller mäßig.
-Das Orklager zu bombardieren hat auch richtig gefetzt
-Der erste Ausßeneinsatz hat total Spaß gemacht und war richtig gut erzählt. Man hat so richtig vermittelt bekommen, dass es wirklich ihr erster Einsatz war und die Stimmung, die Angst der Rekruten und die Anspannung sind sehr gut rübergekommen.
Sehr cool fande ich auch, dass man mittbekommen hat, dass Kaylar für seine Saubande nicht nur schlechtes übrig hat. Das gespräch zwischen Haaki und Kaylar hat sehr gut deutlich gemacht, dass er doch Hoffnung für seine Truppe hat und auch ein Bisschen stolz auf sie ist. ( Eichengrund, die Wälder & Sanasheym sind übrigens richtig fett gemappt ) Total cool auch, dass Haaki und Svenja ein Paar geworden sind. Da hab ich mich richtig gefreut.
Und dann - ganz unerwartet - war ich im Garzeshversteck und die Ereignisse haben sich nur so überschlagen. Spannung pur. Die Sache mit Arson war total cool inszeniert. Hat mir sehr gefallen und es hat mich richtig vom Hocker gehauen, als ich die vergangenheit von ihm erfahren habe. Eine richtig heldenhafte Geschichte.
-Sanasheym vom Fluch zu befreien hat auch sehr viel Spaß gemacht. War total baff als ich erfahren habe, dass ich mir meine eigene Stadt basteln kann. ( So unendlich viele geile Ideen in diesem Spiel )
Hab dann die Gebäude geplant und direkt alle dafür notwendigen Leute gesucht. Das hat ewig gedauert, aber hat mir gefallen. Ich konnte mich erstmal garnicht entscheiden welche Gebäude ich nehmen sollte, weil alle so cool sind.
Dann konnte man noch 'ne Orkballmannschaft gründen. Auch sehr geil. ( Freu mich schon richtig drauf, was das noch gibt )
Jetzt wo ich ein Bisschen mehr gekämpft und mehr Fähigkeiten habe, möchte ich auch noch was zum KS sagen:
Am Anfang hat das alles noch total simpel gewirkt, aber je mehr Skills man bekommt, desto taktischer wird das. Dadurch, dass man sieht wer als nächstes dran ist kann seine Züge so geil planen: "Scheiße, Svenja kratzt gleich ab.....aber arschlecken, ich hab ja Knaufschlag...Booom, Boss betäubt, Svenja gerettet" Hab noch nie so viel Spaß an einem KS gehabt wie bei diesem. Ganz großes Kino, Leute.
Jetzt bin ich gerade dabei mit der Hauptquest beim Leuchtturm weiterzumachen. Einfach unfassbar wie riesig dieses Spiel ist. Ist freu mich auf alles was da noch kommt und hoffe, dass es niemals enden wird :D :D Geil, geil, geil und nochmal geil :D
22.08.2017, 16:59
Caledoriv
Na dann mal viel Spaß weiterhin bei den Hexenweibern :A.
Zitat:
Zitat von Gisulf91
Ist freu mich auf alles was da noch kommt und hoffe, dass es niemals enden wird :D :D Geil, geil, geil und nochmal geil :D
Ja, genau das dachte ich damals auch...
Und dann kam plötzlich das Ende der Demo mit dem übelsten Cliffhanger aller Zeiten :D. Ich muss einfach nochmal sagen, wie gut der damals gesetzt war. Zum Glück musst du da nicht mehr Jahre darauf warten, bis du weißt, wie es weitergeht.
Insofern: Es bleibt spannend 8-).
22.08.2017, 17:09
Gisulf91
Zitat:
Zitat von Caledoriv
Ja, genau das dachte ich damals auch...
Und dann kam plötzlich das Ende der Demo mit dem übelsten Cliffhanger aller Zeiten :D. Ich muss einfach nochmal sagen, wie gut der damals gesetzt war. Zum Glück musst du da nicht mehr Jahre darauf warten, bis du weißt, wie es weitergeht.
Kann mir das gar nicht vorstellen :D ich glaube ich würde durchdrehen, wenn ich nicht weiterspielen könnte. Viel zu spannend einfach.
24.08.2017, 00:00
Lord of Riva
Daen von mir auch ein "want" :D
also hopp hopp :P
24.08.2017, 09:12
Gisulf91
Und weiter gehts mit meinen Eindrücken:
Bergenthorn.......war unbeschreiblich EPISCH!!!! Alter Verwalter. Vom Lager in Krildje, über den Katastrophalen Fehler der zur Landung geführt hat, bis hin zum unerwarteten Ende der Schlacht einfach nur episch.
Bisher auf jeden Fall der Höhepunkt des Spiels.
Ein Storytelling-technisches Meisterwerk das seines gleichen sucht:
Zwar war da Gameplay-mäßig nicht wirklich viel zu tun, aber genau das hat es meiner Meinung nach so fantastisch gemacht. Dadurch hat sich die Hilflosigkeit und Hoffnungslosigkeit der Soldaten und auch die Kälte perfekt auf mich, den Spieler übertragen. Ich musste es einfach mit ansehen und konnte nichts dagegen tun. Total klasse gemacht.
Es war bisher auf jeden Fall der intensivste Teil des Spiels, bei dem ich am meisten Tränen gelassen habe. Die Ereignisse haben mich wirklich sehr berührt und am liebsten wäre ich durch den Bildschirm gesprungen und hätte die Garzesh eigenhändig erwürgt :D :D Krass, dass ein paar Pixel so viele Emotionen hervorrufen können. Bei jedem von Haakis gefallenen Kamaraden hab ich wahrlich mit ihm mitgefühlt. Besonders bei dem, der sich ganz alleine dieser Übermacht vor der Zwingfeste gestellt hat. Einfach nur wahnsinnig episch und heldenhaft. Da ist Braveheart nichts dagegen :D
Und dann ganz plötzlich als alles verloren schien und sich alle dem Tod stellen wollten - Stille - Der Feind war wie vom Erdboden verschluckt. Und wenn die Wölfe schon so harte Gegner waren, wie hart müssen dann erst die sein, die die Wölfe gekillt haben ? Einer der geilsten Plot-Twists aller Zeiten!!!!! Ich war & bin total baff und bin richtig gespannt auf den neuen Feind, der ja wie mir scheint irgendwas mit dieser Parralelwelt / Sternenwelt zu tun hat von der Haaki immer träumt. Einfach nur sau spannend.
Immer wenn ich denke geiler kann's nicht mehr werden, kommt wieder irgendwas, dass alles toppt :D Herrlich, einfach herrlich.
24.08.2017, 10:52
Caledoriv
Das ist genau das Gefühl, dass Daen erzeugen wollte :). Mir hat der Bergenthornabschnitt auch mit Abstand am besten gefallen.^^
24.08.2017, 11:35
Daen vom Clan
Das ist wirklich faszinierend und sehr interessant, denn bei vielen anderen Spielern kam der Plottwist und der Bergenthornabschnitt überhaupt nicht gut weg. ^^
24.08.2017, 11:58
Gisulf91
Zitat:
Zitat von Daen vom Clan
Das ist wirklich faszinierend und sehr interessant, denn bei vielen anderen Spielern kam der Plottwist und der Bergenthornabschnitt überhaupt nicht gut weg. ^^
Da sieht man mal wie Unterschiedlich die menschen sind :D Ich fand's absolut klasse.
24.08.2017, 12:27
Daen vom Clan
Natürlich verstehe ich auch die Gegenseite absolut, ist eben eine Geschmackssache, aber dass es dir gefällt, freut mich natürlich umso mehr. :)
24.08.2017, 12:45
Gisulf91
Ja, die Sternenkind Saga ist auch, glaube ich, nicht für jede Art von Spieler ideal. Ich kann auch die Leute sehr gut verstehen, die damit gar nichts anfangen können. Für den allgemeinen Casual-Spieler ist das auch nichts, denke ich. Das Spiel ist zäh wie Kaugummi, sehr langwierig und sperrig. Da ist es schon klar, dass jemand, der hauptsächlich FPS-Games oder Action-Rpgs zockt, dem nichts abgewinnt und schnell gelangweilt ist. Für Spieler wie mich hingegen ist es ein Traum.
Mir geht es am meisten darum eine schöne Geschichte zu erleben und ich sehe das Ganze eher als "interaktives Buch", dass ich lese. Es ist eben ein Spiel für Genießer.
Für die einen sind die langen Texte und Diaolge einfach nur nervend und zeitraubend. Ich dagegen kann's garnicht genug ausgeschmückt haben und die ganzen Details mit denen sich das Spiel auseinandersetzt sind für mich wie eine riesige, leckere Torte, die man langsam genießt statt sie schnell runterzuschlingen. Ich lese z.B. auch liebend gerne ellenlange Romane und habe in meiner Kindheit & Jugend viel Pen & Paper gespielt oder mir mit meinem Bruder eigene Welten zusammenfantasiert, in denen wir dann mit Holzschwertern gegen imaginäre Drachen gekämpft haben :D :D SKS ist einfach was für langsame & fantasievolle Gemüter, denke ich.
11.09.2017, 02:38
Brian Griffin
Dieses Spiel schaut mal sehr interessant aus. Vielleicht lade ich es mir herrunter wenn es funktionieren sollte. Trumps up.
11.09.2017, 08:08
Daen vom Clan
Zitat:
Zitat von Brian Griffin
Dieses Spiel schaut mal sehr interessant aus. Vielleicht lade ich es mir herrunter wenn es funktionieren sollte. Trumps up.
Im Großen und Ganzen funktioniert das Spiel, der neueste Patch ist momentan im Test und wird viele Schwächen und Fehler ausbügeln.
Wahrscheinlich macht es mehr Sinn, darauf noch zu warten. :)
11.09.2017, 09:30
Gisulf91
So, ich hab's endlich durchgespielt. Ich will mein Gesamtfazit kurz und knapp halten, da ich ja schon in früheren Post was ausführliches geschrieben habe.
SKS ist das beste Spiel, dass ich jemals gespielt habe. Ich hatte noch nie so viel Spaß bei einem Spiel wie bei SKS. Es ist wahrlich ein Meisterwerk, dass seines Gleichen sucht. Episch, tiefsinnig, humorvoll, wunderschön und einzigartig. Geniale Gameplaysysteme, geniale Story, geniale Plottwists. Schönes langsames Pacing, unfassbar dichte Atmosphäre, richtig geile Charaktere, sehr geile Musik und wunderschöne Artworks. Die Dialoge sind extrem gut geschrieben, das Flair kommt sehr gut rüber und man kann sich in jede einzelne Person des Spiels hineinversetzten. Vielen Dank für dieses Erlebnis. Es ist einfach alles dabei: Ich habe geweint, gelacht, gehasst, bin verzweifelt und habe wieder Hoffnung gefunden. Es gab so viel zu entdecken und ich bin mir sicher, dass ich trotz meiner langsamen und intensiven Spielweise noch nichtmal alles entdeckt habe was es zu entdecken gibt.
Müsste ich das Spiel in Zahlen bewerten, würde ich sagen, dass SKS ganz locker die Skala sprengt: 100 / 10, so ungefähr :D :D
Ich kann's kaum erwarten bis der neue Patch fertig wird. Freu mich schon richtig drauf es nochmal in noch besser zu spielen.
11.09.2017, 09:57
Caledoriv
Zitat:
Zitat von Gisulf91
Es gab so viel zu entdecken und ich bin mir sicher, dass ich trotz meiner langsamen und intensiven Spielweise noch nichtmal alles entdeckt habe was es zu entdecken gibt.
Da bin ich mir sogar ziemlich sicher :). Ich weiß nicht, wie oft ich SKS jetzt schon als Betatester durchgespielt habe... Aber ich habe wirklich jedes Mal neue Sachen entdeckt. So ist es auch bei dem jetzigen Testlauf :D.
Schön, dass es dir so gut gefallen hat! Sowas wirkt immer motivierend... Ich glaube, ich muss gleich mit dem Test weitermachen :A.
11.09.2017, 11:52
Daen vom Clan
Holy moly, das ist ja enie sehr gutev Kritik, vielen Dank, das fühlt sich toll an.
Ich habe in den 12 Jahren Entwicklung so viele Dialoge geschrieben, dass es sich selbst für mich noch manchmal neu anfühlt, wenn ich auf eine Stilblüte von Gorath oder eine düstere Anwandlung von Arson stoße. :D
Wirklich schön, dass unser Kind bei dir so gut ankommt. :)
11.09.2017, 12:07
Gisulf91
Zitat:
Zitat von Daen vom Clan
Ich habe in den 12 Jahren Entwicklung so viele Dialoge geschrieben, dass es sich selbst für mich noch manchmal neu anfühlt, wenn ich auf eine Stilblüte von Gorath oder eine düstere Anwandlung von Arson stoße. :D
Haha. Ja, das glaube ich dir gern. Die Dialoge und die Textlastigkeit sind einfach das geilste an dem Spiel. Ich freu mich schon darauf die anderen Sternzeichen zu spielen und zu sehen wie sich die Dialoge verändern. Damit werde ich aber warten bis 1.1.4 da ist, dann hab' ich was worauf ich hinfiebern kann.
@Caledoriv:
Zu hören, dass du selbst nach unzähligen malen des durchspielens immer noch neue Sachen entdeckst klingt richtig vielversprechend. Da freu mich schon drauf =)
11.09.2017, 15:46
Brian Griffin
Ok dann wart ich mal noch. Kann ja auch nicht schaden meine ich zu glauben.
11.09.2017, 16:46
Athanasius
Zitat:
Zitat von Daen vom Clan
Im Großen und Ganzen funktioniert das Spiel, der neueste Patch ist momentan im Test und wird viele Schwächen und Fehler ausbügeln.
Wahrscheinlich macht es mehr Sinn, darauf noch zu warten. :)
Der Post hat mir den versauten Tag doch noch versüsst! Kannst Dir gar nicht vorstellen, wie rastlos ich seit Monaten durch das Forum schlurfe und wanke, einzig von der Hoffnung auf die neue Version am Leben gehalten. Im Ernst, freut mich ungemein, dass das Ziel in Sichtweite zu sein scheint. Jetzt nur nicht stolpern! ;)
21.09.2017, 11:09
Gisulf91
Wie läuft der Test vom Patch? :D
Ist das Ziel schon in Sicht ? :D
24.09.2017, 15:59
Caledoriv
Also zumindest meine Arbeit wurde die letzten Tage etwas ausgesetzt... Ich mache jetzt aber wieder weiter. Langsam aber stetig geht es voran :).
17.01.2018, 08:53
Gisulf91
Hey Daen, mir ist letztens beim erneuten spielen ein winzig kleiner "Bug" aufgefallen.
Ich weiß natürlich nicht, ob ihr den schon für die nächste Version gefixt habt oder nicht:
Bei der Teambesprechung der ersten Aussenmission, wird bei mir beim Ankommen in Eichengrund die Musik vom Besprechungsraum & die von Eichengrund gleichzeitig abgespielt.
17.01.2018, 09:07
Daen vom Clan
Moin du,
vielen Dank für die Meldung, diesen Bug kennen wir tatsächlich schon, trotzdem vielen lieben Dank. :)
18.01.2018, 10:06
Rafael
Guten Morgen,
bei mir startet das Spiel nicht. Ich habe die Schriftsätze in den Ordner "Schriftarten" verschoben, aber trotzdem funktioniert es nicht. Gibt es irgendein Programm, das ich bisher übersehen? Mein Laptop benutzt Windows 10, wenn das hilft.
Danke schon mal im voraus :)!
18.01.2018, 12:47
Haudrauf
Servus Rafi, es wäre an dieser Stelle vielleicht hilfreich zu erfahren, ob Du das RTP installiert hast. Falls nicht, kann man das sich mit Dr. Google herunterladen und draufspielen. Falls das schon drauf ist, gehe auf das RPG_RT mit Rechtsklick auf Eigenschaften und auf den Reiter "Kompatibilität". Dort kannst Du versuchen, das Spiel über den Kompatibilitätsmodus zu spielen. Windows 7 oder Windows XP sollten anwählbar sein und dann funktionieren! :)
LG...
19.01.2018, 22:06
Rafael
Guten Abend Haudrauf!
Danke für die schnelle Antwort :).
Das Runtimepackage habe ich schon mehrmals installiert und auch eine Änderung der Kompatibilität im RPG_RT (das ist doch der Button zum starten des Spieles oder?) auf Windows 7 hat nichts gebracht. Das Spiel lädt einfach nicht. Andere Maker-Spiele funktionieren aber, mit und ohne RTP.
20.01.2018, 10:27
Caledoriv
Probier mal auf XP umzustellen statt Win 7. Das Icon sollte ein Schwert mit lila Hintergrund sein.
Gibt es eine Fehlermeldung oder passiert einfach nichts?
20.01.2018, 14:01
Rafael
Hmm, also bei XP (Service Pack 2 und 3) steht dasselbe. Die Fehlermeldung lautet:
"Die Anwendung konnte nicht gestartet werden (0xc0000142).
Das Ganze wird als Anwendungsfehler bezeichnet. Dasselbe ist mir damals auf dem Laptop passiert, als er noch Windows 7 drauf hatte.
20.01.2018, 16:11
Liferipper
Schau mal in diesen Thread, insbesondere Seite 2 ;).
20.01.2018, 17:00
Rafael
@Liferipper
Der Link zum Ersetzen des RPG_RT hat geholfen. Jetzt geht es endlich, hurra!
Vielen Dank an alle für die Hilfe :).
20.01.2018, 17:44
Caledoriv
Na dann viel Spaß in Karadon! :)
20.01.2018, 18:25
Daen vom Clan
Zitat:
Zitat von Caledoriv
Na dann viel Spaß in Karadon! :)
Genau das - und hüte dich vor einem wütenden Kriegsherren! :D
21.01.2018, 01:33
Rafael
Ich bin jetzt immer noch am Anfang, habe aber schon anderthalb Stunden reingesteckt.
Eine Frage: kommt ihr zufälligerweise aus der DSA-Ecke. Das Gefühl ist doch sehr aventurisch (soll heißen angenehm detailliert) bisher :D.
Das liegt vor allem an der komplexen Welt, die ihr da entworfen habt. Bisher bin ich vor allem vom Götter-Pantheon und dem Karma-System begeistert. Bin gespannt wie es weitergeht :).
21.01.2018, 02:18
Daen vom Clan
Hallo Rafael, gut erkannt, ja. ^^
Ich habe mit 14 angefangen, DSA zu spielen und bestimmt kommt einiges an Inspiration aus der Richtung. :)
21.01.2018, 08:59
Gisulf91
Genieße das Spiel, Rafael.
Ich wünsch dir ebenfalls viel Spaß in Karadon :)
Oh Mann, Ich würde es auch so gerne nochmal blind spielen :D
21.01.2018, 12:36
Caledoriv
Zitat:
Zitat von Gisulf91
Oh Mann, Ich würde es auch so gerne nochmal blind spielen :D
Ja, das geht mir auch so...
In gewisser Weise habe ich nur die Demo "blind" gespielt, weil ich danach Teil des Teams wurde. Und ab da dann Zugriff auf einige Designdokumente hatte. Dadurch waren gewisse Geschehnisse auf Bergenthorn keine Überraschung mehr für mich. Ich frage mich immer noch, wie ich wohl ohne Vorwissen darauf reagiert hätte. Aber das werde ich wohl nie herausfinden ;).
21.01.2018, 20:52
Bünny
So lang hat man darauf gewartet und jetzt ist es schon wieder so lange her :o
Schade, das dieser Stil ausstirbt.
23.01.2018, 19:50
Gisulf91
Zitat:
Zitat von Caledoriv
Dadurch waren gewisse Geschehnisse auf Bergenthorn keine Überraschung mehr für mich. Ich frage mich immer noch, wie ich wohl ohne Vorwissen darauf reagiert hätte. Aber das werde ich wohl nie herausfinden ;).
Das bringt das leider wohl mit sich, wenn man mitentwickelt. :(
Der Bergenthornabschnitt fasziniert und beeindruckt mich, auch beim erneuten Durchspielen, noch immer wieder am meisten. ( Ich wollte nach meinem 1. Durchlauf eigendlich bis zur nächsten Version warten, aber es hat zu sehr in den Fingern gekribbelt :D )
Es ist in meinen Augen einfach ein Höhepunkt & der absolute Tiefpunkt gleichzeitig.
Der Abschnitt hat in mir als Spieler auf jeden Fall am meisten gewirkt, die meisten Emotionen hervorgerufen, viele Fragen aufgeworfen und auch manche direkt wieder beantwortet.
Bergenthorn ist einfach anders als der Rest des Spiels. Da ist nichts bunt, fröhlich und warm wie es davor so oft im Spiel ist, sondern grau, schonungslos und kalt.
Da ist nichts mit Wölfe überreden, um gewisse Leute zu retten oder so 'n Kinderkram :D Da gibt's nur Trauer, Hass, Kälte, Blut und Tod.
Diesen Kontrast fande ich beim 1. Durchlauf einfach nur überragend gut. Spätestens da merkt man als Spieler, dass die Saga eine Bluternste Geschichte erzählt, durch die man auch Werte für das wahre Leben vermittelt bekommen kann.
Auch in Sachen der Charakterentwicklung finde ich Bergenthorn sehr auffallend. Thorstor z.B. macht, in meinen Augen, während den Ereignissen eine enorme Entwicklung durch.
Er erkennt wie sinnlos und lächerlich der Zwist mit Haaki war und fragt ihn sogar um seinen Rat, obwohl er kurz voher befördert wurde. Der "alte" Thorstor hätte so etwas nichtmal im Traum getan.
Kaylar zeigt auf Bergenthorn sein wahres Gesicht. Dem Spieler wird spätestens auf Bergenthorn klar wie viel ihm Haaki und sein "Haufen jämmerlicher Flusskrebse" wirklich bedeuten, wie sehr er sie respektiert und dass er im Grunde sehr viel tut und getan hat, um seine Leute vor Unheil zu schützen.