Zitat von
Kiru
Halbwegs balanciert. Naja. Besser als Cold Steel: Okay. Aber da ist schon ordentlich viel falsch gelaufen.
Ich finds immer noch lustig, wie sehr sie es versucht haben in Cold Steel die Crafts zu buffen und Spells zu nerfen, im Vergleich zu Trails in the Sky. Es war IMMER NOCH NICHT genug. Die Spells sind einfach massiv stärker, da, wer hätte es gedacht, 100% Hit-Rate doch irgendwie broken ist, wenn der Rest gerne mal verfehlt. Und in Cold Steel hatte man sogar recht zügig ein sehr einfach zu bekommendes Fisch-Dingens, was man ausrüstet und dann all Accuracy Sorgen verschwinden lässt. Und ein wenig kann man dort die CP nun auch im Inn heilen. Aber, wieder einmal, wer hätte es gedacht, dass man eher die weitaus einfacher zu heilenden EP bevorzugt, um die meisten Encounter zu bestreiten.
Naja, immerhin finden Crafts etwas mehr Anwendung in Boss-Kämpfen. S-Crafts sind auch nicht mehr so absolut kaputt wie in Trails of the Sky, wo ein Boss-Kampf von baby bis super schwer gehen kann, nur basierend darauf, ob jetzt das Team 200CP auf allen hat, oder eben nicht. Trotzdem hat Trails of the Sky ein wirkliches Problem mit Zaubern allgemein. Viel zu stark.
Ich habe aber mittlerweile gelernt, dass man in Trails das Gameplay am besten ignoriert. Cold Steel hatte EINEN guten Bosskampf nach dem Early auf hard mode. EINEN. Der Rest war entweder so leicht wie immer, oder nur ein dummes Gimmick (i.e. S-Craft vom Gegner). Isses nicht wert.