Zitat:
soweit ich mich erinnern kann heilt himmelswind 1/3 der hp, was will man mehr?
Jeder Chara wird mit 1/3 von Quina's maximalen HP geheilt, nicht 1/3 ihrer eigenen. :)
Zitat:
ausserdem ist kein gegner immun gegen holy
Richtig. ^_^
Zitat:
totalabwehr - finde ich recht nützlich, zwar kein super spruch wegen der leider zu geringen haltbarkeit, aber für bosskämpfe hilfreich.
Die Dauer von Shell und Protes erstreckt sich ebenso lange wie deren einzelnen Sprüche oder auch Karfunkel, wie bereits erwähnt in Abhängigkeit vom Wille-Wert.
Zitat:
kugelblitz - ich weiss nicht was du für wille werte hast, aber bei mir wird so gut wie nie über 1 hp geheilt
Bezieht sich das auf die Phönixfeder? Die regeneriert (unabhängig vom Wille-Wert) zufällig 1-10 HP.
Zitat:
verschwinden - physische immunität, wer will das nicht? hält zwar nicht lange an, hat mir aber schon oft das leben gerettet.
Mehr Wille, längere Dauer. ^_^
Zitat:
Probleme gibs da zu hauf ,wenn du etwa den KOndeya Pata Bergweg entlangmaschiers unn dir Küsschen und Trolle über den Wehg laufen ,würdes du dir wünschen ,das du nich für jeden Gegner
ein teures Bio(16 MP ,und mann muss es oft benutzen )hinblättern musst ,sondern auch mal durch schnelle Angriffe den Kampf beenden kanns .
Eine gute Alternative wäre zu dieser Zeit die Kombination von Eisra und einem Filzhut, wirkt auch beim Berghünen wahre Wunder. ^^
Zitat:
Also ersma ,Putschie absorbiert Himmel
Der Spieleberater meint es zwar anders, doch Putschi absorbiert definitiv kein Himmel, er halbiert den elementaren Schaden lediglich, wie auch Garuda, Sinospenst, Brabbelback, Waldnymphe und
Yetifresse. Es gibt keinen Gegner, der dagegen eine Immunität aufweist, wohl aber zwei, die es absorbieren können, nämlich Yadis in seiner 'Rohform' und natürlich die Bettelcat. ^^
Zitat:
,aber abgesehn davon ,welcher halbwegs starke Gegner hatt en vielfachen Lv. von 4 ?Und sooo stark iss das auch nich ,es macht zwar gut an die 4000 weg ,aber ein Angriff mit Freia macht bei mir
7000 ,und das trotz des nich so grossen Levelunterschieds .
Putschi, Hades und Todbringer (sind sogar ziemlich anfällig dagegen), es gibt zwar noch ein paar weitere, doch das wären keine Anspruchsvollen Gegner mehr. Und bei Anfälligkeit sowie
elementunterstützender Ausrüstung kannst du von einem knackigen Schaden ausgehen, der weit jenseits der 4000 HP liegt.
Zitat:
Ich bin zwar ein großer Fan von Beschwörungen ,und wenn man ein paar Garnets schmieden lässt ,iss Bahamut auch in der Lage ,Maximalschaden zu verursachen ,aber dennoch isses mir ganz
lieb ,vielseitige Charaktere zu haben ,also ,das Lili auch mit nem normalen Angriff mehr wegmachen kann ,so 4000 wären mir schon genug ,und wo die HP nich erst ab Level 70 über die 5000 klettern .
Bahamut schadet bei mir selbst in der verkürzten Beschwörung das Maximum an Schaden, was wieder mal ein kleiner Beweis dafür ist, dass es sich lohnt, den Zauber-Wert zu trimmen. ^^
Kollege Ragnarok hat Lili mal den 'Kämpfer'-Weg gehen lassen, sprich total auf Stärke getrimmt. Sie war durchaus in der Lage, 9.999 HP mit ihrem Weisenstab zu schaden. :D Die HP von ihr lagen dabei bei
knapp 7.000 (Lv. 99) - und das ohne HP+x%-Ability!
Zitat:
Normale Angriffe sind und bleiben bei denen schwach
Siehe voriges Zitat. ^^
Zitat:
Bei FF9 liegt die Schwäche der Bestia nich an ihrer anfänglich niedrigen Angriffskraft ,sondern an dem anhaltend niedrigen Status der Beschwörer .
Wie bereits erwähnt ist dieses Thema Auslegungssache. Darüber hinaus kann man von keiner wirklichen Schwäche sprechen, sondern von einer Einschränkung, die es geben muss, damit die Rolle der
Bestia als keine Übermacht interpretiert werden kann.
Zitat:
Bei FF7 geb ich dem ,der sone schwere Substanz trägt wie Hades oder Neo -Bahamut eben die HP+ mit .Zusätzlich hatt er aber noch en guten Angriff ,da ich auch gern etwas mehr Geld für
Ausrüstung ausgebe .IN FF9 kann ich nach 4 Stunden Chocobosuche damit prahlen ,das ich Vigra habe ,allerdings wär mir eine vernünftige Angriffskraft zu der Beschwörungsstärke lieber .
Du gerätst recht schnell ins Schwärmen, wenn du über das Materia-System aus VII schreibst, kann das sein? ^^
Und nach 4 Stunden Chocobo-Suche kannst du entweder etliche Schätze ausgegraben oder dich an einem einzigen Schatz festgebissen haben, das ist purer Zufall. Wenigstens weiß man, dass die
Schätze auch Edelsteine für die Stärke-Unterstützung der Bestia bergen.
Zitat:
Aber soo hilfreich fand ich Ramuh für den Kampf nich .
Mit 'nem ausgerüsteten Uriel würdest du über diesen Satz sicher nochmal nachdenken. ;D
Zitat:
Am Ende hatt Vivi dann mit 1x Bio kanppe 3000 oder 4000 weggemacht ,und ein Schalg mit Zidane ,das wars .
Sicher lässt sich der Kampf auf Grund der Stehlitems hervorragend in die Länge ziehen, vor allem mit Quina's Hammer, doch Irvine sprach mehr die Nützlichkeit von Ramuh in diesem Kampf an, den er mit 2
Angriffen beendete. Quina bräuchte z.B. in diesem Kampf ebenfalls nur 2 Angriffe, einmal Reinkarnat und anschliessend Kugelblitz. ^^
Zitat:
@Wargod
Bevor ich viele ,viele Worte von dir zitiere und meine nSenf dazu ablasse ,will ich dir ersma danken ,denn ich wusste biss heute nich ,dass das Anlegen von Rüstungen/Accesiores ,die Statuserhöhungen
aufweisen ,diese auch beim Level-Up verstärken .Ich dachte immer ,das wär ne einalige Erhöhung ,also ,wenn man se anlegt kriegt man diesen Bonus dazu ,aber nich noch durch den Level-Up weiter .Aslo
danke schonmal dafür ,jetz gehts aber ans Eingemachte .
Keine Ursache, falls du Fragen zu diesem System hast, einfach im entsprechendem Thread melden. ;) Da fällt mir ein, hast du schon einen Blick in die Abilityliste in der hiesigen Sektion geworfen? Dort gibt es
auch viel Interessantes zu entdecken. ^_^
Zitat:
Das macht den Kampf nich unbedingt leichter ,ein Gegner der weniger oder keinen Schaden verursacht braucht trotzdem lange .Es gibt höchstens 5 Gegner ,die Endgegner ausgeschlossen ,die
soviel haben ,un die sinn auch nich unbedingt schwer .Eisengeigant haut ein paar mal drauf ,mit einem Höchstschaden von 2000 ,biss sein nächster Angriff kommt ,dauert das immer ne Weile ,in der Zeit iss
der Schaden dank Immer Regena geheilt ,oder er iss weg .Was brauch ich da noch ?
Was du da noch brauchst? Vivi, der mit einem breiten Grinsen in der ersten Runde mit einem einzigen Zug seinen Stop-Zauber zückt und auch trifft - und das bei lästigen und zeitraubenden Kämpfen wie den
Eisengigant oder vor allem Chimera. Kanns' gar nicht oft genug wiederholen: der Wille-Wert macht's. ^^
Und pfeif auf die EXP, wer vernünftig aufstufen möchte, ist am Ort der Erinnerung eh Fehl am Platze.
Zitat:
Adaman Taimai : Man trifft ihn nur ,wenn man will ,also um Erdbeben zu erlernene ,unn das kriegt man eigentlich im Erdschrein fast schon in die Hand gedrückt .
Hausmann : Keine wirklich starke Attacke (Diese Kanonade halbiert nur die Hp ,also nich tödlich) ,und ach so riesig ist seine Abwehr auch nich .Ausserdem begegnet man ihm nur auf dem vergessenen
KOntinent ,ein Ort den man nur ein -wegen des Phantoms zweimal besucht ,unn da iss man schon sehr stark ,jedenfalls in der Regel .
Mephistolibelle : Im Gargantulatunnel benutzt man Steiners Dussak ,nach ein höchstens zwei Schlägen iss das Vieh weg ,unn in Cleyras Baum benutzt man Quinapfeil
Ich weiß selbst, dass die Gegner keine Herausforderungen sind. Ich wollte dir damit nur verständlich machen, dass durch 'Augen auf' die Abwehr der Gegner normalisiert wird. Denn sämtliche physische
Angriffe wirken bei denen nur noch zu 50%, weil deren Abwehr eben über 10 Zähler liegt.
Zitat:
Weis ja nich wie du das machs ,aber wenn ich Garnets bekommen will ,geb ich mich nich mit den 15-20 aus dem Chocobo-Schatz zufrieden ,sonder lass mir von dem Kerl in Daguero mithilfe von
Jadesteinen und Allheilmittel Garnet schmieden .Und für die Aquamariene brauch ich in der Regel auch Jadesteine ,unn die schnellse Art diese zu bekommen ,wäre mit Eiko den Juwelzauber zu sprechen
.
Jetzt verstehe ich, was du meintest. ^^
Da muss ich dir zustimmen, für viele andere Edelsteine müssen Jadesteine herhalten. Doch mit Eiko geht das doch ganz fix, Konfus auf 'nen Drakolurch, damit er sich nicht mehr wehren kann und ab und an
in den Trance-Zustand versetzen, um zweimal zu agieren.
Zitat:
Wenn ichs recht in Erinnerung habe (ich kann mich natürlich täuschen) macht Bahamut mit maximaler Anzahl von Garnets ohne Anfeuern nur 8000 weg .Aber wen er schon tatsächlich ohne 9999
verursachen kann ,dann iss Arche an sich ja schon überflüssig ,weil man ihn ers sehr spät bekommt ,unn die Sequenz gut doppelt so lang iss .
Siehe oben, er kommt an die 9.999er, sogar bei den Putschis. ^^
Und ja, Arche wäre somit im Prinzip überflüssig. Das ist eben ein Nachteil, wenn man 'zu viel' Schaden verursacht. ^^
Zitat:
Athmos iss nur ein Gravitationsschaden ,töten tut der nich .
Manchmal habe ich den Eindruck, dass du FF IX zum ersten mal spielst. :D Natürlich kann Athmos töten, und zwar genau mit der maximalen HP-Anzahl der jeweiligen Gegner. Schon mit 70 Amethysten kriegt
man das hin, probier' es ruhig mal aus. ^^ Gäbe es keine Schadensbegrenzung, wäre Athmos die mächtigste Waffe im gesamten Spiel.
Zitat:
Es geht mir mehr um die Tatsache ,das man nich zum Einsatz der Beschwörungsmagien an bestimmte Charaktere und Magien gebunden iss ,also ,das man auch eine Beschwörungsmagie verwenden
kann ,unn trotzdem en starken physikalischen Schaden verursachen kann .
Das klassische Jobsystem hat seine Vor- und Nachteile. Letztendlich bleibt es dem Spieler überlassen, welches System ihn mehr anspricht, ich für meinen Teil war schon immer ein Fan von Jobs, welche ich
mit Tactics und FF IX kennengelernt habe (FF V hat's soweit ich informiert bin eingeführt).
Ich weiß, habe ich auch nicht behauptet. ;)
Zitat:
Was meins du mit "Austüfteln der ersten Substanzkombos" ?Am Ende von CD 2 ?Biss man ersma Hades oder gar Ritter der Runde hatt ,iss man froh ,in Alexander ,Neo-Bahamut ,und vielleicht noch
Leviathan sichere Kraftattacken zu haben ,die einem aus einem schweren Kampf raushelfen können .Also ,biss man zu der Stelle kommt ,wo man durch riesig aufgezogene Kombis alles Zerstören kann
,was einem vor die Flinte läuft ,sinn die andern auch noch ganz nützlich .
Es gibt noch ein paar feine Kombis vor dieser Zeit, z.B. das meistern von Gegenangriff-Substanzen. ^^ Für mich und meine Verhältnisse war die Zeit der grossen Aufrufe lange vor Ende CD 2 vorbei, das
war schon fast eher eine Überbrückung, um mal eben seine Notdurft zu verrichten oder sich 'was zwischen die Kauleiste zu schieben. ^_-
Zitat:
Das Shiva auch gegen Ende des Spiels nützlich iss ,liegt an der Möglichkeit ,ihre Stärke zu erhöhen .
Eben drum, hier verliert so gut wie keine Bestia an Bedeutung. :)
Zitat:
Stimmt ,aber wenn ein Angriff ,der nur halb so lang dauert ,aber trotzdem genauso stark iss ,zieh ich den ja wohl vor .
Mit einem gewöhnlichen Spieldurchlauf, wird es kaum passieren, dass eine Bestia stärker reift als Arche, und dahinter steckt auch die Idee der Entwickler, vermute ich mal. Hinterher, wie so oft, schadet man
mit vielem das Maximum an HP.
Zitat:
Ausserdem bezog ich das "schwach" auf die Länge der Sequenz .Ritter der Runde oder Eden sinn ähnlich lang ,haben dafür aber einiges mehr bieten .
Immer daran denken, dem Spiel angepasst. FF VII ist ein Spiel, dass von multiplen Angriffen lebt, während Eden die 9.999er Grenze sprengen konnte. Jedem FF seine grafische Bestia-Augenweide, sei sie
hinterher noch so überflüssig.
Zitat:
Ausser den Putschies gibt es keinen Gegner ,der eine starke Beschwörung aushällt ,und doppelt erscheint .
Doch, das Nebelmonster. ^_-
Zitat:
Die Zahl der Sterne bedeuted die Verfügbarkeit dieser Technik ,bzw. dieser Reaktion .
Das ist klar, nur sprachst du über eine sichere Methode, die für mich erst beim Meister-Grad einsetzt, denn soweit ich mich erinnere, funktionierte diese Kombi dann unbegrenzt oft.
Zitat:
Weil Eiko die mit Abstand niedrigsten HP besitzt .
Von den 3 Magiern liegt Eiko genau im Mittelfeld (Quina ist zwar Blau-Magier, aber auf Grund seiner Werte und seines Angriffs doch eher ein Mittel zwischen Magier und Krieger).
Doch ich lass am besten die Zahlen sprechen:
Code:
Level 1 Status:
Garnet Vivi Eiko
HP 70 60 65
Stärke 14 12 13
Code:
Level 99 Status:
Garnet Vivi Eiko
HP 6876 6695 6786
Stärke 76 74 75
Wie du siehst, tut sich am Anfang und am Ende bei den dreien nicht viel. Wenn, dann haben sie alle 3 nicht viel HP, andernfalls hast du sie unterschiedlich gelevelt. ;)
Zitat:
Ganz einfach ,Wenn Eiko mit in der Truppe iss ,aber nur wenig HP hatt ,iss die Wahrscheinlichkeit gross ,das sie stirbt ,zumindest grösser als bei anderen .Unn wenn eine Person weg iss ,liegt man
dem Trupentod näher ,als wenn keiner weg wär .Also ,wenn Eiko mitkommt ,und sie wahrscheinlcih schnell den Löffel abgibt ,und rein Zufällig die andern Charaktere durch blöde Umstände auch folgen
,braucht man eben Phönix .Wenn man statt Eiko allerdings einen Charakter mithohlt ,der nich nach einem vergleichsweise harmlosem Angriff umkommt ,iss die Wahrscheinlichkeit grösser ,das man Eiko
mitsamt Phönix erst gar nicht braucht .Verstanden ?
Schon besser, nur weisst du durch die obigen Zahlen, dass du an der Entwicklung deiner Eiko selbst schuld bist. ;)
Zitat:
Gibs keine ,also mir kommt da die Verbindung "Immer Reflek" mit "Doppel-Reflek" in den Sinn .Der Schaden von Flare ,der gewöhnlich 7-8000 beträgt ,wird verdoppelt ,aber nur biss zur 9.999 Grenze .
Sag das doch gleich, das hörte sich für mich so an, als ob du eine Art 'Stärkebonus' auf magischer Art meinst. ^_-
Zitat:
Ja so siehts bei mir aus .Nein ,aber trotzdem ,ich bin kein Freund von dem Zauber ,weil ich dafür immer meine Ausrüstung optimieren muss .Ausserdem gibs gegen Ende ,soweit ichs richtig in
Erinnerung habe ,einen Haufen Gegner ,die Schatten halbieren oder Absorbieren
Das Argument bzgl. der Ausrüstung lasse ich nicht gelten, da ein Accessoire deine optimierte Ausrüstung nur geringfügig verändert (wie gesagt, mit drei Eifersplittern ist es schon fast getan).
Zitat:
- Was ist das Beste Team?
Hier schliesse ich mich meinen Vorrednern an. Ich kann dir nur den Tipp geben, dass z.B. Eiko und nicht Lili nicht gleichzeitig in die Gruppe müssen, das wäre sinnlos. Ich würde je nach Geschmack einen
Krieger (Steiner, Freia), einen Magier (Vivi, Eiko, Lili) und einen Allrounder (Mahagon, Quina) mitnehmen. :)
Da ich das Schmettern der Klingen stets der Magier-Gilde vorziehe, bestand meine Gruppe zum Schluss aus Zidane, Steiner, Mahagon und Freia.
Zitat:
- Kann man die Chars nur durch normale Gegenstände stärken? (Waffe, Ring, Hut...)
Hier ;)
Zitat:
Irgendwo hab ihr ja geschrieben, dass man zbs. Bahamut oder eine der Bestias stärken kann, wie denn das?
Bestia lassen sich generell durch 4 Parameter verbessern:
- der Zauber-Wert (nicht zählen tut der Bonus, der durch die Ausrüstung drauf kommt, wohl aber der verbesserte Zauber-Wert, der durch diese Ausrüstung erst zustande kommt)
- die Verstärkung durch die Edelsteine
- die Verstärkung durch elementunterstützende Ausrüstung
- die Ausnutzung der gegnerischen Schwächen
Zitat:
- Auf welchen Krieger soll ich setzen? Mahagon oder Zidane?
Das wurde schon oft gefragt und ich bin dem durch intensives Testen auf den Grund gegangen:
Selbst mit Steiner's Exkalibur II kann er Mahagon nicht das Wasser reichen, wenn man beide gleich stark auf Stärke trimmt. Deswegen bezeichne ich Mahagon auch gerne als 'das Tier', weil ihre ultimativen
Waffen (108 zu 82) doch eine gehörige Differenz aufweisen und Mahagon sein Defizit ganz klar durch seinen Stärke-Wert (der übrigens der höchste von allen anderen wird) wieder ausgleichen bzw. ihn
sogar übertrumpfen.
Diesen Rat gebe ich dir aus rein schadenstechnischer Sicht, beide Personen verfügen über grandiose charakterspezifische Abilities, die man beide eigentlich nicht missen möchte (deswegen sind auch beide
in meinem Team :D).
Zitat:
bei ramuh war das nunmal so - bis der mal die gegner brutzelt vergehen einige animationssequenzen. und ich sehe es auch nicht ein, erst hunderttausend steinchen für eine bestia zu sammeln, die
den namen ja gar nicht verdient hätte, wenn sie nicht auch von alleine stark genug wäre.
Was zum einen daran liegt, dass es nicht 'sein Gebiet' war, es gab dort nur wenige Gegner, die bei Donner husten mussten. Dann gab es nur eine sehr versteckte elementünterstützende Ausrüstung, den
Uriel, den man lediglich durch's ausgraben erlangen konnte, während beispielsweise für Shiva schon direkt der Filzhut herhalten konnte.
Doch 'Einige Animationssequenzen' ist sicher übertrieben. Darüber hinaus darf man auch keine 'allesvernichtende' Bestia erwarten, sondern endlich ein starkes Argument das Lili in der Offensive bekräftigt.
Zitat:
nach nem aufruf darf bei mir halt nix mehr auf dem bildschirm stehen - ungeachtet der elementaren eigenschaften...
Leider waren die Teile ab VII in der Hinsicht nie perfekt, es gab immer schwache Aufrufe, die deiner Erwartung nicht nachkamen.
Zitat:
bis ende cd 2 erhälst du lediglich ramuh - und shiva/ifrit reißen es dank vivi auch nicht mehr raus.
Och doch, gerade Shiva und 'nen netter Filzhut sowie Ifrit und ein schickes Katyusha haben sich zu der Zeit bei mir ziemlich gemausert. :) Viele Spieler nutzen die Vorteile durch die Ausrüstung nicht, was
irgendwo schade ist und häufig zu Trugschlüssen führt.
Zitat:
*lach* das heißt "kümmere dich um deine freunde, und um deine feinde erst recht." ^.^
Was ist daran so komisch? Know your enemy - kenne deinen Feind. Wer über die Schwächen des Widersachers Bescheid weiss, ist immer im Vorteil.
Zitat:
mal ne ernste frage: welcher otto-normal user hoppelt schon zig stunden mit seinem chocobo durch die kante, um schätze auszugraben
Gegenfrage: welcher Ottonormal-Spieler hat schon Lust, die Freundschaften der G.F. zu pflegen oder die Aeons künstlich zu füttern? Der Aufwand ist überall derselbe, ohne dazutun des Spielers kann man
nur bedingt auf die Aufrufe bauen. Wobei bei unserem Spielchen immer noch der Faktor Zufall eine Rolle spielt. Du kannst in 20-30 Minuten viele relevanten Karten geborgen haben oder an einer 3-4 Stunden
sitzen.
Zitat:
O_o das kommt davon, wenn man nur mal in den extreme-thread reinschnuppert. ich hab auf die eigenschaften der waffen noch nie einen großen blick geworfen - hab also dementsprechend nur
äußere quellen zur verfügung. ^^
Siehst du, so verhält es sich bei vielen auch offentlich mit den Elementunterstützungen, dabei werden doch schon dick hervorgehoben. ^^
Zitat:
naja - in den herbstferien fang ich zum spass mal mit extreme an... (bekommt man so eigentlich auch automatisch excalibur II, oder wird das trotzdem knapp?!?)
Bekommt man leider nicht völlig automatisch, doch diese Spielweise bzw. Herausforderung versuche ich momentan. Stand: Knapp vor Ende CD 1. ^_^ (das käme dann mit einem wirklich perfekten Spielstand
gleich)
Zitat:
aber manchmal hat es bei mir auch immer ewig gedauert, bis zidane nur mal dran gedacht hat anzugreifen, während der gegner weiter kräftig austeilt
Im Regelfall darf der nur einmal kräftig austeilen, bis Zidane zum Zuge kommt. ^^ Und gerade er ist einer der wendigsten Charas im Spiel.
Zitat:
wille: ich hab mich ja schonmal durch so nen (extreme) faq halb durchgearbeitet... trotzdem würde ich das ganze gerne nochmal für die anderen statuswerte sehen (jaja perfektionist ) steht das hier
irgendwo, oder hast du noch nen link?
Sprichst du von den maximal möglichen Wert eines jeden Status von jedem Chara? Ansonsten näher erläutern. ^^
Ganz einfach: Schocker, Drakogramm, Dunkelkristall, Krötenfalle oder auch Räuberauge. Man hat ja genügend Zeit, um diese Abilities aufzuputschen. Selbstredend gehört eine gehörige Portion Glück zum
Kampf, doch es ist machbar.
@ Gama:
Naja, ohne Schaden einzustecken wäre dann eine Stufe höher auf der Treppe der Herausforderung. Man kann es aber auch übertreiben. :D