wo gibbet pics von FFXII?!?!?!?!
haben haben haben!!!!
ach ja,.. wie krieg ich pics in die signatur?
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wo gibbet pics von FFXII?!?!?!?!
haben haben haben!!!!
ach ja,.. wie krieg ich pics in die signatur?
Das halt ich ehr für unwarscheinlich......Zitat:
Original geschrieben von Asmodina
Wer weiss... Wir könnten auch "Ewiges Dunkel" wiederssehen...
Denn "Ich komme wieder" war dessen letzter Satz!
Und wer weiss...
Die Story vonn FF7 als schwachsinnig zu bezeichen halte ich für einen fehler........denn solche unqualifizierten aussagen habe ich meistens nur von leuten gehört die FF7 nicht gecheckt haben....Zitat:
Und je düsterer umso besser!
Aber keine Schwachsinnsstory ala FF7 mit einem Trootel ala Sephiroth
Nervt es aber nicht, wenn schon über 10 Teile immer das gleiche bieten? Auf die Dauer wird das langweilig, daher könnte ich ohne Probs auf Chocobos, Cid und Konsorten verzichten. Solange etwas gleichgutes dafür geboten wird ist es mir egal was sie dafür weglassen.Zitat:
Original geschrieben von white chocobo
Siehst du und genau das ist es was mich nervt... es gibt einfach Dinge an Final Fantasy, die liebe ich weil sie Final Fantasy einfach einzigartig machen, und weil sie seit je her gepflegt werden. Chocobos gehören einfach zur Welt von FF, und deshalb sind sie einfach nicht wegzudenken (FÜR MICH). Ich lege extrem viel Wert auf solche Details, und sie sind immens wichtig für mich, da ich einfach viel damit verbinde... Und ich glaube das diese Details, wie die Chocobos, Cid, Biggs und Wedge, die Moogles... einfach ihren Platz in der Serie haben. Natürlich sind auch für mich manche Dinge wichtiger als andere... aber auf die Chocobos könnte ich niemals verzichten... NIEMALS!! Man kann ja auch Veränderungen einführen, ohne so wichtige Dinge über den Haufen werfen zu müssen...
FF7:
Als Sefie erfährt er ist ein Klon dreht er durch!
Das Ganze in eine "Die Welt geht unter" Story verpackt...
Nein Danke!
Grandia, Breath of Fire 3, FinalFantasy 8 & 9 gefallen viel besser!
FF7 ist nicht schlecht, nein!
Jeder RPG Fan sollte es besitzen! - Aber es ist IMO der schlechsteste Teil der Reihe. Es kommt keine Überraschungsspannung auf. Nicht wie wie FF1-6, 8-10... Ich spiel FF7 dennoch gern, aber eben ists beiu mir derzeit in den FFCharts auf Platz 10!
Das sieht mans....du hast die Geschichte nicht kapiert. Sephiroth erfährt nicht das er ein Klon ist...sondern das er erschaffen wurde....also halt so per Genmanipulation per Jenovazellen usw. Und nur zu Info Sephiroth is nicht wahre bösewicht in FF7....aber das muss man nicht hier im FFXII Thema ausweiten.....das wird sonst zu krass OT. In dem sinne Back@Thema.Zitat:
Original geschrieben von Asmodina
FF7:
Als Sefie erfährt er ist ein Klon dreht er durch!
Das Ganze in eine "Die Welt geht unter" Story verpackt...
Nein Danke!
Grandia, Breath of Fire 3, FinalFantasy 8 & 9 gefallen viel besser!
FF7 ist nicht schlecht, nein!
Jeder RPG Fan sollte es besitzen! - Aber es ist IMO der schlechsteste Teil der Reihe. Es kommt keine Überraschungsspannung auf. Nicht wie wie FF1-6, 8-10... Ich spiel FF7 dennoch gern, aber eben ists beiu mir derzeit in den FFCharts auf Platz 10!
@Subspirit
Erstmal http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_06.gif im Forum. Für Fragen bezüglich des Forums empfehl ich dir diesen Link. Du solltest dir zumindest die Forumnetiquette und Newbie FAQ durchlesen.
Bild1Zitat:
Original geschrieben von Subspirit
wo gibbet pics von FFXII?!?!?!?!
Bild2
[*IMG]Link[*/IMG]Zitat:
ach ja,.. wie krieg ich pics in die signatur?
ohne das *;)
So kriegst du überall im Forum die Bilder rein, bei größeren Bildern, empfiehlt es sich allerdings sie zu verlinken.(denk an die modemuser;) )
@ Asmodina
Erstmal willkommen im Forum http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_065.gif Wenn du Fragen hast, oder Infos suchst kannst du dir mal die Links in meiner Sig zu Gemühte führen, und bei Problemem einen der ComGF´s eine PM schicken... die helfen dir auch gerne weiter ^^
Zitat:
Original geschrieben von Asmodina
Aber keine Schwachsinnsstory ala FF7 mit einem Trootel ala Sephiroth
Also wirklich -_- du hast anscheinend die Story und die Komplexität des ganzen nicht recht verstanden, oder? Oder wie kommt sonst so eine Haltung zustande? Die von dir genannten Games sind zwar allesamt keine schlechten RPGs, das kann ich behaupten weil ich sie alle gespielt habe, aber an die Genialität eines FFVII kommt keines dieser Spiele ran... Keines bietet eine dermaßen dichte Atmosphäre, keines eine derart komplexe Geschichte... Vielleicht solltest du dich einfach nochmal mit der Geschichte genauer auseinandersetzen... evtl. gefällt sie dir dann doch noch ganz gut, wenn du dich mal darauf einläßt ^^ ... Natürlich ist es auch immer eine Geschmacksfrage, was einem persönlich zusagt, und das möchte ich dir auch unter keinen Umständen absprechen, aber die Geschichte von FFVII ist IMO das genialste was ich in meiner Laufbahn als Rollenspieler spielen durfte... ^^ Die Geschichte ist alles andere als billig oder simpel... ich persönlich kenne keinen der die Story auf Anhieb in all ihren Facetten verstanden hat... ich musste das Spiel auch öfter spielen um alles zu begreifen. Ich werde es demnächst auch wieder angehen... einfach weil es kaum ein RPG bis jetzt gab, das mich dermaßen in seinen Bann gezogen hat...Zitat:
Original geschrieben von Asmodina
Als Sefie erfährt er ist ein Klon dreht er durch!
Das Ganze in eine "Die Welt geht unter" Story verpackt...
Nein Danke!
Grandia, Breath of Fire 3, FinalFantasy 8 & 9 gefallen viel besser!
@ KnucklesZitat:
Original geschrieben von Knuckles
Nervt es aber nicht, wenn schon über 10 Teile immer das gleiche bieten? Auf die Dauer wird das langweilig, daher könnte ich ohne Probs auf Chocobos, Cid und Konsorten verzichten. Solange etwas gleichgutes dafür geboten wird ist es mir egal was sie dafür weglassen.
Also mich nicht im Geringsten. Gerade die Chocobos gehören einfach zu Final Fantasy, wenn ich an FF denke, denke ich auch immer an einen Chocobo. Ok ich bin auch Chobo-Fan. Aber sie gehören einfach seit jeher dazu, und das kann und sollte man IMO nicht einfach so wegwerfen.
Man kann ja auch durchaus etwas neues bringen, aber warum muss man dann gleich alles alte über den Haufen werfen? Und nenn es engstirnig, aber wie gesagt, bestimmte Dinge will ich einfach drin haben, weil ich sonst jedes andere RPG auch zocken kann. Gerade weil es diese Details gibt, die sich immer wieder wiederholen, gerade weil es Anspielungen auf andere - ältere FFs, ist es doch interessant. Wenn es diese Charakteristika nicht gäbe, wäre FF für mich ein ganz gewöhnliches RPG, wie alle anderen auch... Natürlich glänzt die Reihe nicht nur durch diese Traditionen, sondern auch durch eine tolle Story, einen sehr guten Soundtrack, tolle Schauplätze, die Charaktere usw. aber gerade diese Kleinigkeiten und Details sind es, die dem Ganzen den ganz besonderen Charme geben. Sozusagen das Tüpfelchen auf dem "i" darstellen... die Kirsche auf dem Kuchen ^__^...
Lasst uns doch bitte zu FFXII zurückkehren, oder zumindest die FFVII Diskussion verschieben.
Was erwartet ihr euch von dem Level Up System? Soll man nach den Kämpfen nur Exp. und Gil (Wird es Gil geben?) bekommen, oder soll man wie in XS Ether und Tech-Points bekommen um damit dann neue Zauber zu erlernen? Soll es wieder so etwas wie ein Spheregrid geben, oder sollte man nach einem Level Up zB Fünf Punkte auf die Stats addieren können? Wie soll man Zauber lernen? Durch kopplungen von Waffen/Esper oder durch das Aufleveln, oder durch etwas ganz anderes?
Ich erwarte mir sehr viel von dem Level Up-System in FFXII, ich hoffe, dass man endlich nicht nur seine Experience Points erhält und beim Level Up alles automatisch geschieht (das Spheregrid bot imo auch nicht so viel Freiheit), ich wünsche mir das man wie in XenoSaga Magie & Technik Punkte erhält und durch diese dann Techniken lernen oder verstärken kann. Ansonsten fände ich noch ein System wie in Koudelka gut, dort konnte man bei einem Level Up afair 4 Punkte auf die Stats addieren. Ich fände es auch gut, wenn ein Charakter der zum Beispiel viel Magie benutzt, bei einem Level Up einen höheren Magiewert erhält, erhält er andererseits viel Schaden würde seine Abwehr oder sein HP-Wert steigen, ähnlich wie in Morrorwind.
Allgemein bin ich einem neuen Kampfsystem gegenüber sehr aufgeschlossen, ich wünsche mir lediglich, dass es mehr Freiheiten als das Level Up System in FFVII oder FFIX bietet, das ließ nämlich keine individuelle Charakterentwicklung zu und hat mir deshalb sehr missfallen.
ich wünsch mir, ungefähr so ein magiesystem wie in grandia, das ist eines der besten aller zeiten, viel variabler als das in FF.
xenosaga hab ich nich gespielt. square sagten ja, sie wollten mit FFXII etwas föllig neues entwerfen, vielleicht gibts ein levelsystem, das wir noch gar nicht kennen, oder man muss sich wie in vagrant story die techniken durch eifrieges trainieren mit einer waffe erlernen.
ursprünglich sollte es ein FF4 auf dem NES geben, nicht das, wie wir es heute kennen. vielleicht wird es dazu demnächst ein special auf squarenet geben. jedenfalls konzentrierte sich dieses spiel auch in bestimmter form auf die luftschiffe. es hätte sogar shops gegeben, in denen man diese flugmaschinen mieten kann und eines, das praktisch den ganzen bildschirm einnimmt, wie auch immer man das hätte realisieren wollen ^^ imho wäre das eine gut vorstellbare weiterentwicklung von FF3 gewesen, wo es ohnehin schon mehr von der sorte gab. aber das spiel wurde eingestampft und die ideen erhielten nie wirklich einzug in die serie.Zitat:
Original geschrieben von Gamabunta
am Anfang nur ein kleines Luftschiff mit keinen Extras, nur eben Quartieren und dass man das Luftschiff ausbauen kann, bzw. ganz neue, größere Luftschiffe später (natürlich, wenn man das nötige Kleingeld hat^^) kaufen kann. Als Ausbau wäre doch ein Kasino ganz lustig, in welchem dann die Krieger ihr Geld verprassen und es auch als Geldquelle dient. Man könnte auch bestehende Einrichtungen, wie z.B. sowas ähnliches wie die Mensa aus FF8 weiter ausbauen. Könnt ihr euch ähnliche Einrichtungen für das Luftschiff vorstellen?
ich fände es interessant, wenn sie vergleichbares in ein neues FF von heute einbauen würden. diese ideen wieder aufgreifen könnten. fortbewegungsmittel spielen eine zunehmend wichtigere rolle in FF und jetzt, wo die weltkarte immer öfter wegfällt, auch generell in RPGs. insbesondere fällt mir da FF8 ins auge. was dieses thema angeht war das spiel der wahre sonderling, was mir aber durchaus gefallen hat. es gab eine zuglinie, ein schiff (den garden), ein luftschiff (die raggy) und nicht zuletzt und vor allem konnte man ungewöhnlich viele verschiedene fahrzeuge einfach mieten oder ggf. auch klauen ^^ ob das nun ein wagen des gardens war, ein leihwagen aus deling city oder ein militärfahrzeug.
warum sollte vergleichbares nicht auch mit luftschiffen möglich sein?
wer weiß schon, wie die welt von FF12 aussieht? schon als die ersten artworks zu FF9 veröffentlicht wurden, gingen viele davon aus, dass das gesamte spiel auf fliegenden kontinenten stattfinden würde, ähnlich wie bahamut lagoon. wer weiß ob so etwas nicht hier der fall ist? da würde ein reger luftverkehr schon von nöten sein ... aber vielleicht gehen an dieser stelle die spekulationen einfach zu weit ^^
ich weiß auch nicht ob ich es so toll finden würde, wenn es dermaßen viele verschiedene luftschiffe gibt. immerhin wäre es dann nicht mehr etwas so besonderes ... obwohl es imho schon mehr als nur eines sein sollte *g*
um auf dein zitat einzugehen - meinst du mit den upgrades so etwas wie die städte, die man in anderen RPGs stück für stück aufbauen kann? z.b. die feendörfer aus der Breath of Fire reihe ... wenn ja, verstehe ich schon, was du meinst, aber so richtig überzeugen würde mich das nicht. okay, dass man das ganze schiff einmal vergrößern und verbessern kann, das sollte vielleicht schon drin sein, aber auf der anderen seite wünsche ich mir wirklich kein luftschiff, das ich mir in einzelteilen zusammenkaufen darf.
was du da sagst sind interessante vermutungen, die teilweise auch schon in einem früheren thread aufgeworfen worden sind. ich meine da vor allem die sache mit der klassengesellschaft. zu dem thema könnte man unendlich viele geniale storys schreiben ^^Zitat:
Original geschrieben von Koyo
Ich hoffe es wird so, dass das Artwork eine Stadt in der Welt von FFXII zeigt. Die Bevölkerung ist in zwei extrem Hälften geteilt, einmal die Reichen Bonzen, die oben in diesen goldenen Türmen wohnen und sich mittels Luftschiffen fortbewegen. Die normale Mittelstandtsschicht sowie die Armen wohnen unten in den Slums, ähnlich wie in Teil 7. Dünne, kleine und verwinkelte gassen soweit das Auge reicht, überall betretbare Häuser und kleine Shops. Auf dem Bild könnte zum Beispiel gerade eine Art Stadtfest gezeigt werden. Chocobos sind für die Normalsterblichen das normale Fortbewegungsmittel. Alle Städe sollen nach diesem Arm/Reich Konzept aufgebaut sein, aber jede Stadt soll seinen eigenen Charme haben. Zudem sollen alle Städte, auch wenn es nur der untere Teil ist, sehr groß sein, dass man auch nach mehrmaligen Besuchen noch Geheimgänge und neue Dinge entdecken kann. Den Reichen-Teil kann man natürlich erst viel später betreten, ist ja klar. Insgesamt soll der Stil und Atmosphäre des Spiels sehr dunkel sein. Das soll auch in der Weltkarte stimmungsvoll dargestellt werden, also mal ein völlig anderes Weltkartenkonzept, aber auch diese soll im Vergleich zu den anderen Weltkarten sehr groß sein. Seen, Berge, Wüsten also verschiedenen Regionen.
eine neuerung, die zwar wirklich mal etwas anderes wäre, aber letztenendes von vielen nicht unbedingt freundlich aufgenommen werden würde, glaube ich zumindest. denn vielen misfällt der gedanke, zwangsweise etwas zu verpassen und ich hätte nicht die zeit, das spiel mehrmals durchzuspielen, um auch alle charaktere mal erlebt zu haben ...Zitat:
Zu den Hauptcharacktern hab ich mir eigentlich noch keine Gedanken gemacht. Hoffe aber, dass es eine große Palette an auswählbaren Characktern, mit denen mal eine Truppe bilden kann, gibt. Also, dass es zum Beispiel insgesamt 20 solcher Characktere gibt, diese aber nicht sofort erkennt, wie zum Beispiel bei FF7. Da hast du ja einen speziellen Charackter, der wichtig ist, sofort erkannt. Es ist dir aber nur möglich insgesamt zum Beispiel 12 Charackter aufzunehmen, also, dass wenn du zum Beispiel Charackter A zum Mitgehen bewegtt hast, Charackter B, den du in der nächsten Stadt triffst, nicht mehr mitnehmen kannst, da er sich mit Charackter A überhaupt nicht versteht. So hat man eine unendlich große Vielfalt an Komibantionsmöglichkeiten. Ein Problem daran wären die Videosequenzen, aber das kann man bestimmt auch irgendwie lösen. Außerdem find ich, dass es nicht mehr so einfach sein sollte, die Personen zum Mitgehen zu bewegen, also nicht nach Schema F.
dazu fällt mir gerade die regelung aus einem der neuen tales of ... spiele ein, ich glaube es war symphonia. je nach dem, wie man sich gegenüber der truppe verhält, kann es dazu kommen, dass charaktere die party verlassen. aber generell möchte ich doch gerne die möglichkeit haben, alle aufzunehmen. wenn es wirklich so ein system wie dieses gäbe, könnte es als ausgleich ja schwer sein, alle charaktere zusammenzuhalten, vielleicht weil es irgendwelche streitigkeiten gibt.
aber doch eben das nicht! es mögen zwar immer chocobos sein, aber sie sehen jedes mal anders aus, jedes mal kommen sie in einem anderen zusammenhang in den spielen vor und jedes mal kann man andere dinge mit ihnen anstellen. ich kann kaum verstehen, wie das langweilig werden soll. hängt es dir denn so sehr zum halse heraus?Zitat:
Original geschrieben von Knuckles
Nervt es aber nicht, wenn schon über 10 Teile immer das gleiche bieten? Auf die Dauer wird das langweilig, daher könnte ich ohne Probs auf Chocobos, Cid und Konsorten verzichten. Solange etwas gleichgutes dafür geboten wird ist es mir egal was sie dafür weglassen.
das spiel wird doch groß werden. wenn man mit den chocobos nichts anfangen kann, auch wenn man noch nie etwas mit chocobos anfangen konnte, so wird es doch gewisse dinge geben, an denen man sich ersatzweise erfreuen kann.
ich denke darüber ganz ähnlich wie white chocobo (okay, das war dir auch vorher klar ^^). ich meine, ich habe zum beispiel schon oft gehört, dass sich spieler wünschen, dass nicht immer shiva, ifrit und bahamut als summons vorkommen, sondern es dafür neue gibt. ich kann das nicht nachvollziehen und frage: warum? neben den schon bekannten gibt es auch grundsätzlich neue summons, die vielleicht einmal so berühmt werden, dass sie auch öfters in der serie auftauchen. außerdem gibt es immer einen gewissen wechsel, sodass nicht gleich alle traditionellen summons auftauchen, sondern nur ein paar und beispielsweise leviathan eine auszeit nimmt.
indem es sowohl neue als auch alte summons gibt, hat doch jeder etwas davon. die, die wert auf diese traditionen legen und diejenigen, die etwas neues wollen. warum ist es für die leute wichtig, dass es diese traditionen nicht gibt, wenn sie doch so oder so das bekommen, was sie eigentlich wollen?
ich hätte um ehrlich zu sein auch nichts dagegen, wenn sie mal eine mehr oder weniger wichtige tradition weglassen würden, doch dafür müsste dann genug anderes da sein, was uns zeigt: ahjo, das ist ein FF. und ein FF möchte ich spielen, denn dafür habe ich geld ausgegeben, nicht für irgendein RPG, auch wenn es gut ist.
und die chocobos sind nunmal das FF maskottchen nummer eins, viel zu wichtig, um es wegzulassen. zwar würde ich schon noch damit klarkommen, auch ohne sie könnte FF12 ein spitzenspiel werden und auch ohne wäre es zweifelsfrei ein FF. nur hätte ich während dem spielen garantiert das gefühl, dass irgendetwas fehlt ...
btw., mir sind noch zwei bis drei interessante themen hierfür eingefallen, aber für heute habe ich in diesem thread erstmal genug geschrieben ^_^
Was war den so toll an dem Magiesystem von Grandia? IMO war es ein extrem simples Magiesystem, bei dem man einfach die Eier gesammelt hat und dann das Element, und bestimmt hat, wer das Element nutzen soll. Beim Abilitysystem hat es sich doch so verhalten, das man einfach die Technik einsetzten musste, damit sie stärker wurde... naja nichts besonderes wenn du mich fragst...Zitat:
Original geschrieben von Fried
ich wünsch mir, ungefähr so ein magiesystem wie in grandia, das ist eines der besten aller zeiten, viel variabler als das in FF.
Da ist das Materia System von FFVII, das Kopplungssystem von FFVIII oder das Sphere-Board doch wesentlich inovativer und interessanter. Vorallem waren das Materia und das Kopplungssystem wesentlich flexibler, da man viel mehr selbst entscheiden konnte und auf die spezielle Situation zuschneiden konnte. Das KS und MS von Grandia, hatte zwar auch seine Vorteile, weil es angenehm und Simpel war, soviele Freiheiten bot es aber IMO nicht...
nur noch 11 tage :creepy:
auf ein paar der antworten werde ich natürlich auch noch eingehen, aber im moment bin ich einfach viel zu müde dazu ...
Ich glaube ich habe es auch schon öfter erwähnt. Ja! Ich bin der Meinung das Square die FF-Reihe endlich einstellen sollte. Sie können meinetwegen noch 2-3 Teile bringen, doch irgendwann muss das ein Ende haben. Ich habe keine Lust irgendwann FF 28 zu zocken. Lieber sollte Square eine komplett neue RPG-Reihe aus dem Boden stampfen, die NICHTS mit FF zu tun hat.Zitat:
Original geschrieben von Enkidu
hängt es dir denn so sehr zum halse heraus?
Als erstes ein Wort an Knuckles:
Deinen Ansatz verstehe ich zwar (neue Serie), aber ganz und gar nicht verstehe ich, warum du nicht einfach an FF 28 vorbeigehst??!!
Du meinst es reicht und du willst nicht Teil 28 spielen...
keiner zwingt dich! Ich würde mich über 28 freuen, da ich bis jetzt noch nicht genug von der FF Welt habe. Nicht im Geringsten ^_^
Andere Entwickler versuchen sich an neuen Spielen; probier doch die!
Wer sitzt schon gerne Zuhause vorm Fernseher und zockt unter Schmerzen und Qualen ein RPG, nur um mitreden zu können... :rolleyes:
Naja, zum Thema:
Tradition: Wurde meine Meinung schon gut wiedergegeben. Solche Kleinigkeiten und Anspielungen zeichen doch den Charakter eines Serie und dessen Namen aus! Ich war schon enttäuscht, wie unnütz Chocobos in FFX waren :confused: ! Dinge wie Summons, Biggs und Wedge (Argh! warum sind die in FF8 nicht abgekratzt??! Sogar im FF-Movie sterben die!!) und/oder Mogrys müssen einfach rein, damit es auch weiterhin ein FF bleibt... ansonsten wirds ein Spiel für Knuckles ;)
FFXIII: Ich wünsche mir EINE BEGEHBARE WELTKARTE!!!!!!!!!!!!
Menno, hab ich mich eingeengt gefühlt in X! Keine Stadt, um Zuflucht zu finden! Keine kleinen Inseln, auf die man nur aus Neugier reist! Dadurch bin ich durch X gehetzt... um schnell mein Luftschiff und somit meine Freiheit zu erhalten. Ne, ich will coole Karten wie in allen anderen Teilen bisher... (Tradition? ;) )
Ausserdem sollten ALLE Charas wichtig sein. In VIII und IX hätten 50% der Mitstreiter auch Zivilisten sein können; Verbindung war da keine!
(siehe VII im Gegenzug: Wirklich JEDER in der Gruppe war in den Geschehnissen verwickelt!)
Und last but not least (will bloß nicht zuviel schreiben ^_^##)
Charaktere an sich: Der Weg von X war schon gut = Kimahri als Biestmensch. Nur fehlen mir weitere andere Arten (Kurzer Einschnitt: FFXII soll ja eine Verbindung (welcher Art auch immer) mit FFTA besitzen! Vielleicht ja Arten daraus? (Auch wenn die HÄSSLICH sind...)) und, verdammt noch mal (sorry), einige könnten auch mal wieder niedlich werden á la Vivi! (Eben Ulimited Saga bekommen und den Trailer von FFX-2 gesehen! Realismus gut und schön, doch die Gamewelt ist doch für Träume da, oder? (Ausserdem Spoilergefahr... ich hätte es riechen müssen... sigh))
Ich freue mich auf jeden Fall auf FFXII! Nur will ich nicht wie bei FFX-2 ein Jahr warten, bis es zu uns kommt! Kann doch nicht wahr sein, dass das sooo lange dauert... (und dann noch sagen, keine Zeit für Umsetzung! DAS ist mal ein Mecker-Thread wert :D)
Ähhhm, das reicht auch erstmal, denke ich ^_^ Grüße von mir tschau
Scheinbar verstehst du doch nicht so ganz was ich sagen will. Ich zocke FF, weil mir die Reihe gefällt und nicht weil es FF ist. Es sind meistens gute RPGs, was somit auch Grund genug ist sie zu zocken, aber es ist eben die Sache, das von Teil zu Teil immer mehr Fans meckern, das der aktuelle Teil nicht so gut wie FF VII, FF VIII oder "bitte beliebigen Teil einsetzen" ist. Aber wenn die Fans so blöd sind und sich noch 15 weitere FF Games antun lassen wollen...Zitat:
Original geschrieben von Doitaiya
Als erstes ein Wort an Knuckles:
Deinen Ansatz verstehe ich zwar (neue Serie), aber ganz und gar nicht verstehe ich, warum du nicht einfach an FF 28 vorbeigehst??!!
Du meinst es reicht und du willst nicht Teil 28 spielen...
keiner zwingt dich! Ich würde mich über 28 freuen, da ich bis jetzt noch nicht genug von der FF Welt habe. Nicht im Geringsten ^_^
Scherzkeks. Das sagst du dem falschen. Den wer sich nur auf eine einzige RPG Reige spezialisiert ist wirklich ein armer Mensch, den wer zockt immer nur die gleichen Games die nach einiger Zeit langweilig werden?Zitat:
Andere Entwickler versuchen sich an neuen Spielen; probier doch die!
ich muss knuckles recht geben, schon langsam wird ff langweilig weil es immer das selbe bietet. ich habe alle teile durch und hatte auch immer meinen spaß daran. aber nach ffXII oder FFXIII sollte mal schluss sein.
lol Final Fantasy wird es immer geben, solange es die Fans wollen. das hat mal sakaguchi gesagt.
Und ich muss sagen, dass mir jedes neuree FF besser gefallen hat als der Vorgänger. :rolleyes:Zitat:
Original geschrieben von Knuckles
Scheinbar verstehst du doch nicht so ganz was ich sagen will. Ich zocke FF, weil mir die Reihe gefällt und nicht weil es FF ist. Es sind meistens gute RPGs, was somit auch Grund genug ist sie zu zocken, aber es ist eben die Sache, das von Teil zu Teil immer mehr Fans meckern, das der aktuelle Teil nicht so gut wie FF VII, FF VIII oder "bitte beliebigen Teil einsetzen" ist. Aber wenn die Fans so blöd sind und sich noch 15 weitere FF Games antun lassen wollen...
Tja bin Grafikfeti, wird wohl daran liegen. ^^
Und FF ist halt nicht so normale RPG kost. Es geht zwar meistens um rette die Welt oder so, aber es wird immer schön präsentiert und das ist eben was ein FF auch sehr ausmacht, der schritt mit der Zukunft.
Wer hat schon lust auf ein Spiel das 2003 auf den Markt kommt und aussieht wie ein PSone Spiel? :rolleys: Also ich nicht :D
@Enkidu
IMO sollten es drei Luftschiffe sein. Ein kleines schnelles. Vielleicht noch ein mittleres. Besonderheiten: Keine Ahnung^^. Und natürlich ein langsames, ganz großes, wie halt in FF3.Zitat:
Original geschrieben von Enkidu
ich weiß auch nicht ob ich es so toll finden würde, wenn es dermaßen viele verschiedene luftschiffe gibt. immerhin wäre es dann nicht mehr etwas so besonderes ... obwohl es imho schon mehr als nur eines sein sollte *g*
um auf dein zitat einzugehen - meinst du mit den upgrades so etwas wie die städte, die man in anderen RPGs stück für stück aufbauen kann? z.b. die feendörfer aus der Breath of Fire reihe ... wenn ja, verstehe ich schon, was du meinst, aber so richtig überzeugen würde mich das nicht. okay, dass man das ganze schiff einmal vergrößern und verbessern kann, das sollte vielleicht schon drin sein, aber auf der anderen seite wünsche ich mir wirklich kein luftschiff, das ich mir in einzelteilen zusammenkaufen darf.
Das Beispiel mit dem Feendorf hört sich doch ein bisschen zu extrem an. Man könnte meinen man müsse das Luftschiff wie ein Puzzle zusammensetzten. Ich meinte damit, dass man einige (wenige) leere Räume, optional, in ein z.B. Kasino oder was weiß ich umbauen zu können.
http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_048.gifZitat:
denn vielen misfällt der gedanke, zwangsweise etwas zu verpassen und ich hätte nicht die zeit, das spiel mehrmals durchzuspielen, um auch alle charaktere mal erlebt zu haben ...
Immer das selbe würde ich nicht sagen. Außer die ganzen Anspielungen auf die älteren Teile in FF9 (welches natürlich aber eine eigenständige Story hatte) war jedes FF eineigenständies Spiel, mit verschiedenen Charas, verschiedenen Welten etc. Die einzig wiederkehrenden Sachen sind eben die Traditionen, welche ein Final Fantasy als Final Fantasy markieren. (z.B. Chocobos, Moogles, Shiva, Ifrit, Bahamut, Cid...)Zitat:
ich muss knuckles recht geben, schon langsam wird ff langweilig weil es immer das selbe bietet. ich habe alle teile durch und hatte auch immer meinen spaß daran. aber nach ffXII oder FFXIII sollte mal schluss sein.
Ich schon. Ich hätte kein Problem damit, ich fände es auch nicht schlimm, wenn es SNES Grafik hätte. Es geht doch nicht nur um die Grafik es geht um ein tolles Spiel und das auf einer SNES-Cartridge eine geniale Atmosphäre erzeugt werden kann, hat wohl FFVI bewiesen.Zitat:
Original geschrieben von Gogeta-X
Wer hat schon lust auf ein Spiel das 2003 auf den Markt kommt und aussieht wie ein PSone Spiel? :rolleys: Also ich nicht :D
http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_048.gifZitat:
zitat:
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denn vielen misfällt der gedanke, zwangsweise etwas zu verpassen und ich hätte nicht die zeit, das spiel mehrmals durchzuspielen, um auch alle charaktere mal erlebt zu haben ...
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http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_048.gif
Ich bekomme manchmal schon zu viel, wenn ich in einem Dungeon zwei verschiedene Wege gehen kann. Ich nehme dann immer einen Weg und habe dann angst das ich beim anderen Weg ein Accessoire oder eine gute Waffe verpasst habe.
Ich hatte es in FFVII eigentlich so aufgefasst, dass es im Großen und Ganzen nur um Cloud und Sephiroth geht. Tifa, Barret, Nanaki und Cid hatten meist ein (Sub)quest in denen es um ihre Geschichte ging (Barret hatte Dyne, Nanaki seinen Vater, Cid seine Rakete), die restliche Zeit ging es fast ununterbrochen um Cloud und Sephiroth.Zitat:
(siehe VII im Gegenzug: Wirklich JEDER in der Gruppe war in den Geschehnissen verwickelt!)
Da bin ich aber mal gespannt. ^^Zitat:
btw., mir sind noch zwei bis drei interessante themen hierfür eingefallen, aber für heute habe ich in diesem thread erstmal genug geschrieben ^_^