-
'The Mir Incident' Update 3.3 ist nun auf Steam verfügbar.
Allgemein:
- Projekt wurde auf Unity 6 aktualisiert.
- Ambient-Occlusion wurde eingebaut.
- Ragdoll-Effekte wirken nun auch während dem Rückstoß (nicht für Spieler/Begleiter).
- Neue Grafiken.
- Neue Audiodateien.
Spieler:
- Neue Charakterklasse 'Infizierter' wurde hinzugefügt.
- Die Charakterklasse 'Boxer' hat jetzt die Chance, Gegner zu betäuben.
- Die Charakterklasse 'Jäger' hat jetzt die Chance, Rüstung zu ignorieren.
Ausrüstung:
- Neue Ausrüstung wurde hinzugefügt.
- Altes Statuseffekt System wurde durch ein neues ersetzt.
- Neue Statuseffekte wurden hinzugefügt.
- Neue Ausrüstungsattribute wurden hinzugefügt.
- Manche Waffen haben nun Statuseffekte.
- Manche Helme/Rüstungen geben nun zusätzlich Attributswerte.
Kampagne:
- Weitere Räume wurden im Wald-Level auf der Erde dekoriert. (in Arbeit)
Arcade:
- Ein neues Level wurde unter der Kategorie 'Jagen' hinzugefügt.
- Eine neue Kategorie 'Dungeon' sowie ein zugehöriges Level wurde hinzugefügt. (in Arbeit)
- In der Kategorie 'Horde' bietet der Shop nun ein zufällig generiertes Inventar an.
- Level in der Kategorie 'Jagen' wurden neu dekoriert.
Bugfix:
- Doppelt angezeigte oder übersprungene Standortinformationen sollten behoben sein.
- Auto-Aim wird nun aufgehoben wenn der Spieler vom Ziel wegschaut.
- Falsche Parallax-Hintergrund Beleuchtung bei Nacht sollte behoben sein.
- Verdrehungen bei Ragdoll-Effekten sollten behoben sein.
Leistung:
- Die meisten Projektile werden nach der Benutzung nicht mehr zerstört sondern recycled.
- Wegfindung wird nicht länger kontinuierlich sondern nur nach Bedarf berechnet.
- Verbesserte Oberflächen-Collider generierung.
- Ambient-Occlusion lässt sich über die Optionen ein- / ausschalten.
Das nächste Update ist für den Februar geplant.
Habe einen schönen Tag und eine gesegnete Woche.
https://i.ibb.co/BVJ7DyNh/Rhineware-...dent-Class.jpg
https://i.ibb.co/N6m17sDT/Rhineware-...ent-Zombie.jpg
https://i.ibb.co/xZY7QTv/Rhineware-T...ent-Weapon.jpg
https://i.ibb.co/ccF8Bggq/Rhineware-...ent-Helmet.jpg
-
'The Mir Incident' Update 3.4 ist nun auf Steam verfügbar.
Allgemein:
- Ragdoll-Effekte wirken nun auch bei den restlichen Charakteren (z.B. Spinne, Alien, ...).
- Ragdoll-Effekte wirken nun auch bei Spieler und Begleitern.
- Sammelbare Gegenstände können nun visuell hervorgehoben werden (siehe Optionen).
- Neue Grafiken wurden hinzugefügt.
- Neue Audiodateien wurden hinzugefügt.
Spieler:
- Neue Handwerksfähigkeit 'Schärfen' wurde hinzugefügt (derzeit von Anfang gelernt).
- Neue Handwerksfähigkeit 'Modifizieren' wurde hinzugefügt (derzeit von Anfang gelernt).
- Einige 'Schleim' Platzhalter wurden durch neue 'Zombie' Charaktere ersetzt.
Ausrüstung:
- Inventar/Loot/Shop können nun einzigartige Gegenstände halten.
- Speicherdatei kann nun einzigartige Gegenstände halten.
- Waffen/Rüstungen haben nun eine Chance bis zu drei weitere zufällige Attribute zu haben.
- Neue Ausrüstungsattribute wurden hinzugefügt (Mehr Münzen, mehr Munition, ...).
- Nahkampfwaffen können nun am 'Schleifstein' für zufällige Effekte geschärft werden.
- Fernkampfwaffen können nun an der 'Werkbank' für zufällige Effekte modifiziert werden.
- Granaten und Minen haben nun eine Chance gegnerische Rüstung zu zerschmettern.
- Neue Ausrüstungsgegenstände wurden hinzugefügt.
Kampagne:
- Das Einstiegslevel 'Labor' kann nun übersprungen werden.
- Weitere Räume wurden im 'Wald' Level auf der 'Erde' dekoriert. (in Arbeit)
Arcade:
- Bühnenkampf: Ein neues Level wurde hinzugefügt.
- Bühnenkampf: Level wurden neu dekoriert.
- Dungeon: 'Zone 2' wurde hinzugefügt.
- Dungeon: Die Beute wurde verbessert.
Bugfix:
- Charaktere sollten sich bei der aktivierung der Ragdoll-Effekte weniger verdrehen.
- Türme fallen beim platzieren nicht mehr um.
- KI sollte nun nicht mehr an verschlossenen Türen stecken bleiben.
- KI sollte nun während einem Strategiewechsel nicht mehr stecken bleiben.
Leistung:
- Die meisten Fähigkeiten werden nach der Benutzung nicht mehr zerstört sondern recycled.
- Die Anzahl der Wegfindungsberechnungen pro Sekunde ist nun begrenzt.
- Ragdoll-Effekte können nun nicht mehr deaktiviert werden.
- Unity wurde auf eine neuere Version aktualisiert.
Das nächste Update ist für den Mai geplant.
Habe einen schönen Tag und eine gesegnete Woche.
https://i.ibb.co/60P2SdK4/Rhineware-...ngeon-Zone.png
https://i.ibb.co/7c8gZqH/Rhineware-N...ight-Level.png
https://i.ibb.co/LzM50YRD/Rhineware-...attributes.png
https://i.ibb.co/qLJzcDML/Rhineware-...rind-stone.png
https://i.ibb.co/WNWGR1w1/Rhineware-...-workbench.png
-
Krass wie sich das ganze über die Jahre stetig entwickelt hat. Ich hab gesehen dass du aus derselben Stadt kommst wie ich. Die Entwicklerszene ist echt n Dorf.
Bleib weiter so dran ich beobachte das ganze interessiert.