Du musst die komplette Defensivphase lang guarden. Je mehr Karten du einsetzt, desto besser. Dementsprechend gibt es am Anfang hauptsächlich langsame Gegner damit man auch mal vier Karten oder für für zwei Angriffe raushauen kann, später werden sie schneller.
Du kannst dir über das Menü "Übergang Verteidigungsrunde ändern" auch eine Einleitung für die Angriffsrunde einstellen. Dann flasht das KS rot am Ende der Defensivrunde und blockt kurz die Maus, je nach Effekt so und so lange.
Die beiden ersten Bosse sind auch im Monsterbuch enthalten, man kann sie in den Höhlen der Uma-Fälle nochmal bekämpfen (so wie alle Endgegner bis hin zur Festung des Imperiums).
27.01.2013, 18:16
-Crow-
@Rosa Canina:
Bin gerade in der Arena hab alle drei Klassen geschafft und hab die zwei Perlen gesamt und siehe da ich konnte an der Eliteklasse teilnehmen bei mir zumindest gab es keinerlei probleme. Und wegen Mikoto wo ist die bitte schwach die hat mir mit ihrem Abschlussangriff und obwohl ich verteidigt habe mal locker 650 schaden reingehauen mehr als Kalas maximal an Energie hat und mich mal locker über Klinge springen lassen das war echt ein schwerer schlag für mich xD
27.01.2013, 18:23
Rosa Canina
Ich bezog mich auf die Betaversion und vermute, dass Orange die noch angehoben hat, inzwischen.
Zumindest hoffe ich das, denn sonst könnte ich mir das Testen ja auch sparen XD
Als ich sie damals bekämpfte (BETA), da kam sie EINMAL zum Angriff und machte 0 DMG bei Lyuri, die wohlgemerkt eher miese Defensive hat. Zu dem Zeitpunkt hatte ich auch keine Megaausrüstung.
Bei Kalas 2ter Runde starb sie dann bereits.
Mahoro dagegen konnte mich sogar killen und auch Yugi überlebte einige Runden, vor seinem Tod. Da diese Fights direkt hintereinander kamen, konnte nur etwas im Balancing nicht stimmen ^^
27.01.2013, 18:39
Orange4
Zitat:
Ich bezog mich auf die Betaversion und vermute, dass Orange die noch angehoben hat, inzwischen.
Nein, ich habe die Kolosseumsgegner so gelassen wie sie sind.
Warum?
1. Zunächst einmal besteht die Eliteklasse aus drei Endgegnern, die ohne Hilfe von Wasser des Lebens oder ähnlichen Items am Stück gemeistert werden muss. Soll heißen, ohne Elli hat man keine Möglichkeit, sich wiederzubeleben.
2. Ist sie bereits stärker als Yugi, hat dafür weniger Defense (wie man auch in der Monsterliste sieht). Und ja, ich habe extra die Werte nochmal überprüft nachdem du im Test sagtest, sie sei zu schwach.
3. Yugi benutzt im niedrigen KP Bereich Fallenkarten, die die Angriffe des Spielers schwächen oder ganz auskontern. Das können weder Mikoto, noch Mahoro, weshalb dir dieser Kampf vermutlich länger vorkam. Man könnte sagen, Yugi ist so eher der Konter-Gegner, Mikoto haut mit ihren Specials derbe rein und steigert ihren Angriff wenn sie im Kampf übersprungen wird (durch Mirror tz.B.) und Mahoro hat einen hohen Basisangriff, dafür keinerlei Specials.
4. Du hast sowohl Orenjis Insel, als auch die Drachen Sakarah und Sakasia vorher erledigt, was im Spiel an sich nicht möglich ist, weil du dir ja die Flammen im Maker geholt hast. Das die Gegner im Kolosseum natürlich mit diesen Karten und durch den Levelboost viel einfacher sind, ist klar.
27.01.2013, 18:50
Rosa Canina
Ich kann dir halt nur sagen, wie es mir passiert ist. ^^
Stell du dir vor, du trittst in AVoR gegen Kalas an... und er nippelt schneller ab, als du "Oh, der hat ja keinen DMG gemacht..." sagen kannst.
Konter und ähnliche Kombinationen habe ich nicht genutzt, bin mit Lyuri und Kalas rein (und Minawa als Gastcharakter) und kann dir halt nur
sagen, was bei mir passiert ist. Yugi hat genau 1 Angriff abgeblockt (KA mehr welchen), ansonsten war der okay... und Mahoro hat mich, wie
gesagt, geplättet, ohne dass ich eine Chance hatte (ne Menge Def-Karten, war trotzdem sofort tot XD).
Etwas, was du aber nicht kapierst, ist die Tatsache, dass die Reihenfolge in dem Fall vollkommen schnurpspiepsegal ist. Selbst, wenn ich die
Göttin bereits besiegt hätte (was ja gar nicht geht XD), hätte ich dir das immer noch geschickt. Immerhin handelte es sich um drei hintereinander
auftauchende Gegner, ohne Grindingoption, da sie im Kolosseum direkt aufeinander kamen.
Da kannst du das nicht mit "OMG, du hast vorher gut trainiert, weil du XYZ gemacht hast!" abschieben. Das läuft nicht. Denn DANN wären bei mir
alle drei Gegner einfach so umgefallen. Ohne DMG zu ziehen. Dem WAR ABER NICHT SO.
Und das ist der Punkt, den du anscheinend immer überliest.
Wenn du in einem Spiel DREI Gegner hintereinander besiegst - drei "Bosse" wohlbemerkt, dann sollten diese Kämpfe ähnlich verlaufen, rein vom
Schwierigkeitsgrad. Vielleicht der erste einfacher und dann leicht schwerer. In meinem Fall war es aber ein "OMG, gut, dass der Tod ist", "WHAT?
Wieso ist die sofort umgefallen?" und "Lol... die hat mich mit einer Attacke gekillt O_O"
DREI hintereinander auftauchende Gegner sollten aber NICHT dermaßen unterschiedlich schnell killbar sein - und nicht einmal 0 DMG und einmal 650 DMG
ziehen. Diese Spanne ist EINFACH ZU GROß. Ganz egal, ob ich vorher in anderen Gebieten trainiert habe, oder nicht. Wäre ich overpowered gewesen, hätte
ich ALLE DREI weggebasht (Btw... ich war Level 50 erst kurz vor dem Endgegner, also overpowered war ich damit sicherlich nicht, wenn du schon ein Script
einbauen musstest, dass einem nach LVL50 noch Boni gibt ("Fake-LevelUp"). ^^°)
Vielleicht ist die Gegnerin aus ausgebuggt, aber das ist mir eigentlich egal. Du hast meinen Betatest... und da hab ich nicht einfach Sachen reingeschrieben,
damit was drin steht... >_>
Wenn mir mein Betatester so etwas liefert, dann reagiere ich jedenfalls anders und baue, falls ich den Bug nicht finde, zur Not den Gegner nochmal neu. >_>
27.01.2013, 19:13
Orange4
Trotzdem wärs cool, wenn du nicht spoilern würdest, das muss nicht sein.
Mikoto hat einen KP-Wert von 3900 auf normal bzw 4600 auf schwer, wenn du es geschafft hast das in zwei Runden runter zu kloppen, Respekt :D
Beide Werte werden von einer Variable wie bei jedem Gegner vor dem Kampf festgesetzt, den Kampf neu zu bauen wäre also relativ sinnfrei.
Mit den Gebieten meinte ich eher, dass du bereits die Karten hattest, nicht das Level. Die ganzen Karten, die man bei den zusätzlichen Nebenquests bekommt, sind sehr viel stärker wie der Rest.
Aber ich merke schon, da reden wir total aneinander vorbei.
Wenn du noch einen Safe hast, bei dem der Fehler aufgetreten ist, kannst du mir den schicken, damit ich das eventuell rekonstruieren kann. Mit meinen Testspielständen haut sie den festgelegten Damage rein, habe die Kämpfe extra mehrmals getestet.
28.01.2013, 12:36
Mephista
Hier ein Update Vermutung zu dem "Flammenschlag1 -Karten Bug":
Ich hoffe, das kann Dir helfen ;)
28.01.2013, 13:21
Orange4
Ach du grüne Neune xD
Die Karte in der Mitte ist eigentlich die Belohnung für ein komplettes Monsterbuch und total selten :D
Dürfte ich dich nochmal ganz lieb um deinen aktuellen Spielstand bitten? ^^ Das hat mir beim letzten Mal schon so schnell geholfen den Fehler zu finden, im KS wirds zwar komplizierter aber das würde mir wieder sehr weiterhelfen ^^
Achja du stehst inzwischen bei den Betatestern mit dabei xD
Zitat:
Vielleicht ist das auch der "Vulkanausbruch", von dem mir das Schleifen-Meistertarnungs-Mädchen erzählt hat?
Das nicht, die veränderten Essencen haben keine eigene Kartengrafik :) Und auch keine eigene Karten-ID, es wird nur in der üblichen Karte eine andere Animation aufgerufen und der Schaden wird erhöht ^^
Bütte bütte bütte nochmal Speicher schicken :D
@ aktueller Stand
Inzwischen sind die meisten gemeldeten Fehler behoben, denke spätestens morgen kann ich den Link wieder einstellen.
Für den Bug, bei dem Watery nicht analysiert wurde: Damit ihr trotzdem das Monsterbuch vervollständigen könnt, sollten die Einträge die nicht gingen automatisch aktualisiert werden, sobald ihr die Weltkarte betretet. Damit ihr das Monsterbuch vervollständigen könnt wenn ihr wollt (vorrausgesetzt ihr habt den Bug auch durch die Watery-Analyse ausgelöst) ^^
edit
Update, ich hab deinen alten Spielstand geladen und konnte den Fehler dort auch schon nachvollziehen ^^ Bin dran :)
28.01.2013, 15:09
-Crow-
Von meiner Seite auch mal wieder eine Rückmeldung hab wieder zwei kleine fehler gefunden:
-Wenn man in der Arena gegen Mikoto kämpfen muss und sie die Arena betritt sieht sie nicht mehr aus wie in der Eingangshalle sondern sieht auf einmal aus wie Tomoya aus Alternate (weiss nicht ob das jetzt gewollt war oder nicht)
-Bei Kalas ziehe ich im Kampf immernoch das Schwert der Reinheit obwohl das nicht mal mehr in meinem Deck ist.
Das wars von meiner Seite erstmal.
28.01.2013, 15:50
Orange4
Das war keine Absicht, ist behoben. Liegt daran, dass früher Tomoya Mikoto war xD
Ich dachte ich hätte sie überall geändert aber beim Reinlaufen hab ichs übersehen. Die Monsterliste war auch falsch benannt, ist ebenfalls behoben.
Am zweiten Fehler sitz ich gerade, hab eine Vermutung woran es liegen könnte bin mir aber nicht ganz sicher xD Danke dir :)
edit
@ Mephista
Danke für das Storylob :)
Ja, der Teil ist offensichtlich, aber warts ab ^^ Da kommt noch was xD
28.01.2013, 18:07
Mephista
Und da bin ich wieder, ich habe, glaube ich, wieder was gefunden:
Uma-Fälle Ahoi! (Ich habe die Mogelpackung genommen, Asche auf mein Haupt ._.) Aber die rocken bisher eigentlich ganz gut, die Popelgegner lassen sich umgehen, um die Gegner, die erst später auftauchen, gefallen mir eh gut :D Ich freue mich schon drauf, zu sehen, was hinter all dem steckt ;)
Der "Bug" ist beim kampf gegen Pseudo-Firey aufgetreten, ich hab keinen Plan, wie er ausgelöst wurde. Ich kann nur sagen, dass in der Runde davor Xhelia ihren Kraftschub bekam und Wassersegen auf Kalas machte. Als ich nun wieder mit Kalas angriff, als Letztes die durch Lava-Orb veränderte Gearforce-Wind, hatte er auf einmal so einen imba-angriff vorgeführt, wo er sich schräg durch die Luft fliegen lässt, niedersaust, Laserartige Animantionen kommen, ein Rieseninferno auf den Gegner. Firey mit 996 Schaden (weil ja auf Wasserattribut geeicht) instant tot. Ist auch Kalas Bild oben aufgetaucht, weswegen ich annehme, dass das sein ultimativer hypergeil-Zug ist. Vom grafischen her würde er diesem sehr gerecht werden ;)
An sich kann man jetzt sagen: Joah, scheint ne blöde Kombo zu sein, aber die Uma-Fälle macht ja eh net jeder und wenn das beim Pseudo-Firey kampf auftritt, sollen sich die Spiele freuen. Großes Problem: Kalas macht diesen imba-Move jetzt kontinuierlich als letzten kartenzug, egal, welche Karte angewählt wurde O.o Freut mich auf der einen Seite natürlich, dass immer wieder zu sehen und die Gegner (bin nich viel weiter gegangen, keine Angst ;) ) niederzumähen wie nix, aber auf der anderen Seite ist da ganz gewaltig was nich in Ordnung und ich denke, auch wenn ich gerne OP bin, würde mir das auf lange Sicht ziemlich viel vom Spielspaß nehmen. (Auuuuußer natürlich das ist das awesome Schätzchen, was Du angepriesen hast, was ich aber nicht glaube ;) )
Edit dazu:
Xhelia kann seit Pseudo-Firey anscheinend auch keine Spirits mehr rufen, obwohl sie ihren Kraftschub bekommen hat O.o
Edit 2: ohhhhhhhhh, das war scheint wohl eine Adrenalinattacke zu sein, nachdem ich ihn geheilt habe, hatte es sich mit den imba-moves :D Bei Xhelia schau ich, ob es sich erledigt hat, ist nicht so einfach, einen Kraftschub zu bekommen ;)
28.01.2013, 18:28
-Crow-
@Mephista:
Du hattest mit Kalas bestimmt fast keine Energie mehr oder? Weil nämlich dann hat er seinen Spezial Move benutzt denn jeder Charakter hat ist demnach kein Bug
Zwei Fehler noch von mir:
-Wenn ich im Kampf mit der Maus über die Karte Engelslicht gehe wird auf der Linken Seite stattdessen Holy Feather die Abschlusskarte von Lyuri angezeigt.
-Wenn ich gegen Mahoro Holy Fury (wegen Orb und so) einsetze wird sie nicht mit in die Luft gerissen und wenn die Attacke vorbei ist sie verschwunden und nur ihre HP sind noch zu sehen.
28.01.2013, 18:37
Orange4
Wenns tatsächlich immer kommt, ist es ein Bug, da die Chance auf den Special liegt seit der VV eigentlich bei 80%, damits nicht dauerhaft genutzt werden kann, außerdem sollte das nur einmal pro Zug möglich sein. Deshalb:
Zitat:
Soll ich Dir einen Spielstand schicken?
Ja bitte :D :D :D
Deine Umschreibung war übrigens ziemlich cool xD Musste echt lachen wo ich das gelesen hab :D
Wenn du Level50 erreichst kriegt jeder Hauptcharakter noch einen stärkeren solchen Angriff mit noch mehr Laser und so xD
Zitat:
-Wenn ich im Kampf mit der Maus über die Karte Engelslicht gehe wird auf der Linken Seite stattdessen Holy Feather die Abschlusskarte von Lyuri angezeigt.
Jup, ist bekannt aber noch nicht behoben ^^ Danke :)
Zitat:
-Wenn ich gegen Mahoro Holy Fury (wegen Orb und so) einsetze wird sie nicht mit in die Luft gerissen und wenn die Attacke vorbei ist sie verschwunden und nur ihre HP sind noch zu sehen.
Oh nein :( Da schau ich direkt nach, das sollte nicht sein. Dabei ist Holy Fury so toll xD Danke dir :)
28.01.2013, 19:25
-Crow-
Hoffentlich die letzte Meldung für Heute xD
-Hab gerade zufällig festgestellt das die Synopse nicht mehr auf den neusten stand ist (es wird nur noch die letzte Mission aus Demo 2 angezeigt)
-In der Höhle am Schwarze Strand muss man ja Flüssiges Licht benutzen um voran zukommen Problem ist nur ist man drinne und beginnt einen Kampf ist danach die Höhle wieder dunkel und muss wieder ein Flüssiges Licht verwenden problem hierbei ist aber das man das Menü nicht mehr sieht und nur noch hören kann.
-Gibt es ein Monster mit der Nummer 77 überhaupt selbst in den Dateien hab ich es nicht finden können?
28.01.2013, 20:38
Orange4
W00t xD Dabei hab ich extra noch die Synopse geschrieben, weils ja storyrelevantsmäßig nicht mehr viel war xD Da geht bestimmt ein falscher Switch an xD Danke :)
@ Schwarze Höhle
Das machts doppelt schwierig xD Also der Nebel kommt wieder wenn die Wirkung vom Licht aufhört, was nach einem Kampf immer der Fall ist. Aber das Menü über dem Nebel einblenden lassen ist glaub wirklich sinnvoller ^^ Hab das direkt mal gemacht :)
@ Monster 77
Uhm... Nein das gibts nicht mehr ^^ Das war dermaßen buggy das ichs wieder entfernt hab. Aber die Nummer fehlt jetzt, da haste Recht. Ich werd einfach dem letzten Monster die Nummer 77 verpassen, danke dir :)
28.01.2013, 21:16
Asthonanchores
hab jetzt endlich mal angefangen, 3 sachen :D
-in ciel der alte den man beim ernten hilft interessiert es garnicht wenn überall chaos herrscht, der ist nur dankbar das man ihn mal geholfen hatte xD
-ich mache gegnern schaden wenn ich 3 mal verteidigungsitems benutze oder 3 karten wegschmeiße :D ist nicht schlimm, vielleicht tut soviel dummheit den gegnern schon weh^^
-in der erste höhle die erste sprechblase wird zuerst colettes bild angezeigt und sie sagt das sie sich sorgen macht aber da steht als name Carina oO ich denke da hast dich verschrieben
28.01.2013, 21:36
Orange4
Hahaha wie geil xD
Ich musst grad voll lachen wegen dem ersten Punkt :D
Der ist halt durch nichts aus der Ruhe zu bringen xD
Spaß, da hast du natürlich Recht, hab ihm noch einen Satz verpasst xD
Zweiten Punkt werde ich vermutlich nicht ändern, da das so eine eigenart meiner Schadensberechnung ist (und wenn Kalas Basisangriff höher als die gegnerische Basisverteidigung ist). Die wenigen Punkte Abzug erklären sich dann dadurch, dass er dem Gegner seine Rüstung an den Kopf wirft xD
Und zum dritten Punkt... Vielleicht hat das einen epischen Storyhintergrund und Colette versucht an dieser Stelle, Carinas Stimme nachzumachen um Kalas zu verwirren :) Nein Spaß, da hab ich mich verschrieben, stimmt xD Ist jetzt berichtigt ^^
29.01.2013, 14:38
-Crow-
Hab das Spiel jetzt durch meine Meinung dazu werd ich wohl im laufe tage heir posten aber erst noch ein paae fehler von mir:
- Ist normal das man Lyuris Abschlussangriff Feary Feather 2 mal im Spiel kriegt?
-Das gleiche gilt auch für das Zubehör von Xhelia Mystic Mask gint auch zweimal im Spiel
Zum Schluss noch zwei fragen von mit:
-Wo finde ich den Gastcharakter Skuld (ich glaub so hieß sie) hab alles nach ihr abgesucht
- Wie kriege ich die Tür im Unterwasserpfad lv Nenel auf die wo dieser Mega lange Spruch ist.
29.01.2013, 14:58
Orange4
Also wenn du die Tür im Unterwasserpfad nicht aufbekommen hast, hast du eines der schlechten Enden erreicht xD
Zitat:
- Ist normal das man Lyuris Abschlussangriff Feary Feather 2 mal im Spiel kriegt?
Ja das ist gewollt, einmal in den Uma-Fällen und einmal in der verschlossenen Truhe in ihrer Villa. Kommt daher, weil man gerade die in den Uma-Fällen leicht verpassen kann und später nicht mehr hinkommt.
Zitat:
-Das gleiche gilt auch für das Zubehör von Xhelia Mystic Mask gint auch zweimal im Spiel
Das hingegen... Ist nicht gewollt xD
Zitat:
-Wo finde ich den Gastcharakter Skuld (ich glaub so hieß sie) hab alles nach ihr abgesucht
Wenn du das erste Mal nach Glacia kommst, musst du mit ihr reden. Sie wird sagen, dass Kalas Xhelia einen Gruß ausrichten soll.
Nachdem man Jump gebannt hat, steht sie an dem Haus in dem der Spirit war am Brunnen. Redet Kalas erneut mit ihr, sagt er, dass er mit seiner Gruppe das Siegel in der Nähe untersucht und das ihnen nurnoch der Spirit Mirror fehlt. Skuld sagt dann, wenn man Mirror jagen geht, soll man ihr bitte bescheid geben, denn sie schuldet Xhelia noch einen Gefallen. Geht man nachdem Mirror am Siegel aufgetaucht ist nach Glacia zurück und spricht mit ihr, schließt sie sich der Gruppe an.
Zitat:
- Wie kriege ich die Tür im Unterwasserpfad lv Nenel auf die wo dieser Mega lange Spruch ist.
Du musst die fünfte Waffe für jeden Charakter gefunden haben, dann öffnet sich die Tür.
29.01.2013, 14:59
Mephista
So, diesmal nur ein kleiner Bug:
Der Magmadrache bei dem Taiyo-Strand wird nach Analyse nicht ins Monsterbuch aufgenommen.
Und mir ist gerade aufgefallen, was für eine Karawane eigentlich inzwischen durch das Spiel zieht XD Bei mir dampern grad "nur" 10 Leute gemeinsam durch die Gegend, und da sind ja noch "lange" nicht alle dabei- echt krass XD
Nja, ich mach mich dann später auf den Weg durch Iv Nenel, und leg dann wahrscheinlich nen extra Speicherpunkt an, um schnurstraks in Ciel 2.0 einzumarschieren und zu schauen, ob das schon schnell zu einem der "schlechteren Enden" führt, wenn ich das ganze interessante optionale Zeug missachten würde...Mal sehen XD