Zitat:
Ja das stimmt, das Spiel scheitert allen voran an diesem dummen Monsterzufallsprinzip, wo man gut mehrere Stunden sitzen kann, nur um ein dummes Monster endlich erledigen zu können ... Es scheitert nicht an der Kampfkraft, sondern einfach nur an dem mehr als sinnlosen (und offensichtlich sehr niedriger Wahrscheinlichkeit) Zufallsfaktor :~///
Stimmt -.- Nach weiteren Stunden immer noch kein Elfenbeingipfel-Vieh, keine Schneekröte und das Mistviech aus dem Avecliff will auch nicht auftauchen. Irgendwie kommt man sich hier veralbert vor. Die Entwickler können doch nicht wirklich gedacht haben, dass ein derartiger dämlicher Timesink Spielspaßfördernd ist.