draw_picture_name ist eine Methode, die du nirgends definiert hast. Eine Methode definiert man so:
Ich empfehle dir erst mal KDs RubykursCode:def draw_picture_name(parameter)
print "xyz" #was die methode halt machen soll, hier den text xyz ausgeben
end
Ansonsten in Window_Status VOR dem letzten end das einfügen:
und dort wo die zeile mit draw_picture_name stand, das einfügen (in den klammern die richtigen x und y-werte eintragen)Code:def titel_anzeigen(x=0, y=0)
bitmap = RPG::Cache.picture("systemschrift.png") #wenn das pic systemschrift.png heißt
cw = bitmap.width
ch = bitmap.height
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x, y, bitmap, src_rect)
end
Ist btw. nicht die schönste/sauberste Art neuen Code einzufügen, aber ich hab atm. keine Zeit dafür, das ganze "schön" zu scripten, außerdem sollte es so auch reichen...Code:titel_anzeigen(200, 300)