RPG-Studio kann helfen. War btw direkt der erste Treffer bei meiner Google-Suche.
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RPG-Studio kann helfen. War btw direkt der erste Treffer bei meiner Google-Suche.
Ja, das hab ich auch probiert. Die Datei kann aber nicht zu Ende installiert werden, da die Aufforderung kommt, dass man Disk 2 einlegen soll. Und die hab ich nicht^^
Jup, auch schon probiert: 404 Not found
'/pub/4players/hosted/rpg2000/rpgmaker/CommonRTP.exe' not found (No such file or directory).
:(
http://share.cherrytree.at/showfile-12432/commonrtp.rar
Muss man's eben doch selbst machen~
Danke!!! :herz:
Für mein marginales Problem lohnt sich vermutlich kein neuer Thread, deswegen hier: In einem mittlerweile 6-7 Jahre alten Thread habe ich gelesen, dass man, um für den Titlescreen ein transparentes Systemset zu emulieren die entsprechende Stelle als Hintergrundgrafik im Systemset einstellen muss. Gibt es da mittlerweile eine schönere Lösung, z.B. mit einem QuickPatch-Eintrag in der DynRPG.ini?
Da ich zu Testzwecken ein kleines projekt starten wollte weiger der Maker sich ein neues Projekt anzufertigen,
weiss jemand rat?
----> Project Making Failure
Es grußt euer
Gamefreak 88
Adminrechte für den Zielordner vorhanden?
Ich habe mein altes Projekt Schuld und Sühne mal wieder geöffnet. Aber wenn ich ein Autostartevent mit Textboxen ablaufen lasse, erscheint kein Text (er wird nicht dargestellt). Woran kann das liegen?
Hinweis: Mir hat es die gesamte Database zer***** und ich muss alle Grafiken neu zuweisen- könnte es damit zusammenhängen?
Hast du RMG2000 und RM2000 in der Systemsteuerung Ordner Fonts/Schriftarten installiert? Hast du das RTP auf der Platte?
Wie sieht es mit der alten Version des Spiels aus? Wäre es sinnvoller, die Database aus dieser Version zu verwenden oder wäre der Datenverlust zu hoch?
Mit diesem Problem war ich auch bereits konfrontiert. Mir hat es geholfen die Makertypischen Schriftarten alle zu deinstallieren und dann erneut zu installieren.
Auf meinem Windows 8 Laptop läuft das KS des RM2K und des 2K3 langsamer ab als normal. Außerhalb des KS jedoch scheint alles normal zu laufen. Gibt es da eine Möglichkeit das zu beheben?
Morgen zusammen ^^
hier mein Kleines aber Feines Problem :O
RPG2000
ich möchte eine Art Sonderbonbon aus Pokemon machen und habe es vorerst so gemacht
Item:
Spezial Trank (Klassifikation TAB (TAB AN 23: Spezitrank))
Allgemeine Ereignisse:
0001: Spezitrank (Startvoraussetzung: Automatisch Starten (Auslösender TAB: 23: Spezitrank))
Script (Ereigniskommandos)
Spiel Sound: LevelUp
Level Ändern Alle Mitglieder +1
TAB AUS 23
Das Problem daran, ich möchte das der Spieler sich das ziel aussuchen kann und nicht alle das LevelUp bekommen
Schonmal danke für die Hilfe
MfG: Wuppi
Du hast ja auch eingegeben, dass alle Helden ein Level Up bekommen sollen ;)
Hier ist mein Lösungsvorschlag:
http://i.minus.com/ipw2T1AVuG75M.png
Du kannst auch bei dem Befehl Level Up die Option "Show Level up Message" aktivieren, man muss das nicht manuell machen, so wie ich es machte.
- Das Inno -
Wenn du nur 4 Charaktere benutzt, ist die Lösung von Innocentia optimal.
Wenn du allerdings mehr als 4 benutzen möchtest, hast du damit ein Problem. Denn theoretisch kann zu jeder Zeit eine andere Partyzusammenstellung bestehen.
Dann bräuchtest du etwas wie das hier:
Das ganze ist jetzt wahrscheinlich umständlicher geworden als es gehen könnte, aber soll dir auch nur zeigen was du dann halt noch erledigen müsstest.
Nämlich abfragen wer sich gerade in der Party befindet. Die IDs der Helden in 4 verschiedenen Variablen speichern. Und danach erst fragen, wer denn das Sonderbonbon erhalten soll.
EDIT: Am Ende müsste man dann halt noch die ganzen Switchs auf OFF stellen.
Alternativ kannst du die Abfrage "Is x in party?" auch streichen und nur die Switchs abfragen, wenn du diese jedes mal umstellst, wenn jemand der Gruppe beitritt bzw. sie verlässt.
Ich hab gerade von einem User das Problem erläutert bekommen, dass bei ihm während eines Kampfes das Spiel (rm2k) sofort abbricht, ohne Fehlermeldungen oder dergleichen. Woran könnte das liegen?
Hier die Postings dazu: http://www.multimediaxis.de/threads/...=1#post3163856
- Das Inno -
Sehr komisch, da müsst ich das live debuggen, also der Spieler müsste mir soweit vertrauen dass ich per TeamViewer auf seinen Rechner kann und das Problem debuggen wenn es auftritt.
ich hätte auch ein problem. Weiß nich genau ob das hier hingehört, aber ich wüßte gern mal, ob man die ATB Werte, also die Wartezeiten beim rpgmaker2003 (im kampf) ausschalten oder wenigstens richtig schnell machen kann. die warterei nervt nämlich einfach nur.
Weiß jemand antwort? Ich brauch das unbedingt für mein Projekt.