@ Penetranz
Danke für das Lob und Kritik. ^^
Soo ... one more try ;)
Druckbare Version
@ Penetranz
Danke für das Lob und Kritik. ^^
Soo ... one more try ;)
Penetranz´s Tipp hat geholfen, sieht jetzt noch besser aus :D
Jup, muss sagen gefällt mir :)
@Hofi: Die Schatten in deinem Screen beissen sich ziemlich mit den Lichtwürfen, was für einen unruhigen Eindruck sorgt.
@Next: Sehr schöner Edit. Allerdings hast du beim Eckstück des Geländers einen Fehler; entweder vermischt sich die Ecke zu sehr mit den Bodentiles, oder das Geländer wird in der Ecke tatsächlich unterbrochen.
Das @ wird noch ausgebessert bzw suche ich ein runderes @ und schönere &, da diese & weniger nach Wald ausschauen als nach Dschungel, was so ja nicht passt.
http://i1220.photobucket.com/albums/...012_154016.png
Was mag sich im Schrein hinter diesen Statuen verbergen?
http://i1220.photobucket.com/albums/...012_154029.png
An einer farbigen Version arbeite ich auch noch. Die Palette bedarf noch ein wenig Arbeit:
http://i1220.photobucket.com/albums/...012_154206.png
Ignoriert das schwarze @. :O
@Icetongue:
Ähm....
Was ist das xD
- klick
Musste es grad auch googeln.
*lach* das finde ich gut, ehrlich! Gefällt mir ^.^
Vielleicht sollten aber die einzelnen Symbole etwas größer sein
Hat mir Aventor zugeschickt xD
Also genau dasselbe :)
Wieso ich nie auf Wikipedia komme xD
EDIT: Hier ein "Gute Nacht Screen :)"
http://www.imagesload.net/img/Gute%20Nach%20tScreen.png
Somit wünsche ich euch eine schöne Nacht und erwarte morgen Kritik zum Bild :D
Night, the Soul ;)
Guter Startbildschirm. Gefällt mir :) Mach die Eckumrisse unten links und unten rechts weg, die stören mich ein wenig.
Soul96: Wuah, wäre gut wenn der Titel nicht so schlimm gepillowshaded wäre. Gerade bei den Rundungen sieht das megaschlimm aus. Vorschlag: Das ganze nicht mit Filtern machen sondern per Hand pixeln.
Icetongue: Schon ziemlich gut! Die farbige Version gefällt mir viel besser, aber da musst du wirklich an der Palette schrauben - Gameboy Color Palette vielleicht? Außerdem hier und da noch etwas an den Symbolen arbeiten, die Tilden sind zum Beispiel noch ein wenig kaputt und das Dorf könnte auch noch ein wenig Arbeit vertragen.
Hofi: Oh Gott, nimm den Lichteffekt (moar like Schatteneffekt, amirite?) raus. Der sieht schrecklich aus. So funktioniert Licht nicht.
Next: RTP /o/ Wunderschön \o\ Ansonsten was Icetongue sagt.
@Penetranz:
Da werd ich mir was einfallen lassen ;)
@Wetako:
Erlärst bitte nochmal genauer :)
@Hofi
Die Sonnenstrahlen, die durch die Wolkendecke brechen, sind an sich nicht schlecht, aber sie sollten nicht mehr als das Hintergrundbild sein. Dass sie die Karte selbst erleuchten sieht seltsam aus.
@Icetongue
Mag sein, dass die Spiele damals so aussahen, aber ich finde das schrecklich unübersichtlich. Die Grafik sollte zumindest so detailliert sein wie bei Ultima V.
@Soul96
Finde ich in Ordnung, mich stört auch nicht dieses Röhrenartige der Titelschrift.
Das Logo ist extrem unsauber, was meistens auf falsche Benutzung der Font oder schlechte Filter schließen lässt. Hab dir das mal reingezoomt und die allerschlimmsten Stellen markiert:
http://i.imgur.com/NR8Ht.jpg
Nehm das Logo als Vorlage und pixel es von Hand neu, das dauert nur ein paar Minuten, aber du hast nicht überall solche schlimmen Jaggies.
@Icetongue: Die farbige Version ist schon besser als der Vorgänger, den man fast garnicht identifizieren kann. Würd ich als Makergame glatt mal spielen wollen =)
@Hofi: Außerdem prallen die Sonnenstrahlen auf den Boden auf, was vor allem links keinen Sinn macht (die Einstrahlung hängt in der Luft). Die Map selber wirkt mir mappingtechnisch zu undetailliert und merkwürdig, hier mal eine grade durchgezogene Felswand, dort wieder dieser plötzlich rausstechende Vorsprung von oben... sowas sollte generell unregelmäßig wirken und nicht nur in Teilen die einem konstruiert vorkommen. Mit "undetailliert" meine ich übrigens das da noch mehr Zeugs raufkommen könnte, ohne die Begehbarkeit der Map zu beeinträchtigen. Bsp. noch ein paar Bäume oben am Klippenrand, die sich selber überlappen. Mit dem XP und seinen X Ebenen sollte das zumindest kein Aufwand darstellen.
@Soul
Bezüglich des Logos stimme ich der kleinen Unsauberkeit zu, aber man verweilt da doch eh nur einige Sekunden von daher würde ich da jetzt keine große Sache draus machen.
Anders wäre natürlich, wenn du die Font auch für diverse andere Schriftzüge benutzt. Dann würde ich mir auch sorgen machen ;)
@Kelven:
Freut mich das es nicht stört :)
Werde ich aber ändern ,)
@Wetako:
Achso das meintest du xD
Jo, das ist nur vorrübergehend so. Die Font bzw. das ganze Logo wird neu gemacht :)
@Fenrig:
Ne, die benutze ich nur da.
Allerdings stand die nicht fest, also nur zwischenzeitig.
Wollte eh ein von Hand gemachtes Logo machen xD
Aber danke für den Tipp :=)
EDIT:
Hier speziel für Penetranz xD
http://www.imagesload.net/img/So%20b...zeichen%5D.png
Hast ja die Ecken unten angesprochen, hab die nun verbessert x3
Sollte jetzt gehen, oder?
@Soul96:
Sieht deutlich besser aus. ^^
Ist das ganze ingame dann auch animiert?
-----------------------------------------------------------------
Eine neue Szene aus der (erneuten) Überarbeitung von Charon 2.
Wer sich an den Boss "Todesorchidee" erinnert, sieht hier nun, wie sie in den Wald gekommen ist :D
(Die Ranken im Boden sind übrigens animiert, damit es besser aussieht)
MfG Sorata
@Sorata:
Jep, das ist Animiert.
Also manchmal kommen so blubber geräusch (hab ich zumindestens vor xD) und in dem Behälter kommen immer so blasen^^
Außerdem will ich die im Behälter vllt noch etwas bewegen x3
Na ja, da muss ich gucken ob mir das gefällt xD
Vllt werde ich noch einige andere Spielerein einbauen :)
Und ja, mir gefällts so auch viel besser ^^
Zu deinem Screen:
Sieht Düster und Stimmig aus.
Das Face gefällt mir und an sich Top :)