Echte hamme Screen (Sag ich ^^)
udn die Story ist ein wahres Meisterwerk.
Also zu deinen Maping habe ich nichts zu Sagen weil das sieht wirklich klasse aus .
Fetisch
Druckbare Version
Echte hamme Screen (Sag ich ^^)
udn die Story ist ein wahres Meisterwerk.
Also zu deinen Maping habe ich nichts zu Sagen weil das sieht wirklich klasse aus .
Fetisch
Danke für die Kommentare bis dato !
@Bio:
Stimmt, der Kontrast ist schon auffällig, allerdings wird das im Spiel gar nicht auffallen. Allerdings ändere ich die Größe meiner Charaktere nicht mehr, da zu viele Posen existieren und man mit smallsize mehr experimentieren kann. Zudem habe ich eine Abneigung gegenüber tallsize Charakteren. ;)
---
Ein neuer Screen, diesmal von einer Tankstelle am Straßenrand. Die Map ist noch nicht ganz fertig, ich wollte sie trotzdem schonmal zeigen. Ich muss vorallem noch was am Kontrast (Straße) ändern. Und die Perspektive vom Van an der Front ist noch nicht optimal, allerdings bin ich ziemlich stolz auf den Van, denn es ist eines meiner ersten Versuche ein Fahrzeug zu zeichnen. :)
http://rpg2000.4players.de/projekte/...creensek36.PNG
Das ist ja mal wieder ein klasse Screen von dir! Den Van hast du selbstgezeichnet? Ist wirklich sehr schön geworden, nur wie du schon sagtest, dessen Perspektive erschien mir schon auf den ersten Blick etwas komisch. Dennoch kann sich der Screen von der Aufmachung, Atmosphäre, Idee und Umsetzung auf jeden Fall sehen lassen, das sieht einsame Spitze aus. Der Van passt übrigens hervorragend zur Umgebung bzw. zum Chipset, das ist wirklich ein Stil, der dir liegt.^^ Ich freue mich wirklich auf die Vollversion. :)
Ja, ich habe den Van komplett selber gezeichnet. :)
Um die Form deuten zu können, habe ich DIESES Bild als Vorlage genommen. Ich muss allerdings noch einige Dinge daran ändern, speziell das Dach, die Tür und die Nase.
Neue Map. Ich habe etwa 3 Stunden dafür gebraucht und hatte eine Vorlage dafür. Jetzt tut mir der Rücken vom krummen sitzen weh und hoffe deswegen, dass ihr sie mögt. Übrigens schon fast unverschämt, wieviele Details ich eingebaut habe (ihr werdet nix zweimal entdecken an der Fasade, abgesehen von diesen Lüftern an den Hauswänden) - denn auch durch diesen Abschnitt geht man nur hindurch. Aber wie sagte einst ein Mitarbeiter von TEAM SILENT: "Die meisten Details bleiben einem beim spielen verschlossen - aber gerade diese sind so wichtig für die Atmosphäre." (oder so ähnlich) ;)
http://rpg2000.4players.de/projekte/...creensek37.PNG
Joa... joa... Der Screen gefällt mir. Nix drann auszusetzen.
Aber wie malst du diesen Sachen von einer Vorlage, benutzt du ein bestimmtes Programm? Oder wie genau...? Würde mich sehr interessieren...
Wie genau meinst du das ? Ich habe mich ja hauptsächlich inspirieren lassen, an den Formen der Häuser, sonst nichts. Ich benutze ganz klassisch IDraw - davon kann ich mich einfach nicht lösen... :D
So langsam glaub ich wirklich, du könntest ein ganzes reales Dorf nachmappen, wenn du nur 'ne gute bildliche Vorlage hättest. ;) Der neue Screen sieht wirklich klasse aus, ich frag mich wie du das immer hinkriegst, besonders deine Chipsets gefallen mir. Kann es übrigens sein, dass die Vollversion sehr lang wird bzw. es ziemlich viele verschiedene Orte gibt? ^^
Auszusetzen hab ich hier eigentlich nur wieder das Blätterdach im unteren Teil des Screens, welches auch hier wieder über die Häuserdächer ragt. Ich find's ja ehrlich gesagt sogar schick, aber realistisch ist es - wie sooft bereits gesagt - leider nicht. Aber so langsam gewöhn ich mich sowieso daran. :D
Mach einfach weiter so und gib uns wieder was zum Spielen. :p
Ich denke nicht das die VV sehr lang sein wird. Ich will auch keine sonderlich lange VV, da ich denke, dass 6,7 Stunden für dieses Genre angemessen sind, vorallem weil es auch ein Makerspiel ist. Es wird viele, verschiedene Orte geben, ja. ;)Zitat:
Kann es übrigens sein, dass die Vollversion sehr lang wird bzw. es ziemlich viele verschiedene Orte gibt? ^^
Danke ! ^^
Das benutz ich auch, hmm... Also du nimmst das Bild und malst es pixel für pixel ungefähr ab? Wählst du die Farben selber oder nimmst du die per Pipette von der Original Vorlage?Zitat:
S-|-eve :Wie genau meinst du das ? Ich habe mich ja hauptsächlich inspirieren lassen, an den Formen der Häuser, sonst nichts. Ich benutze ganz klassisch IDraw - davon kann ich mich einfach nicht lösen...
Schöner neuer Screen! Ausnahmsweise ist es mal gut das Screenshots nicht
die Atmossphäre währrend des Spielens rüberbringen...sonst hätte ich jetzt
wahrscheinlich gänsehaut...
Ich finde Silent Hill klasse und dein Spiel ist mindestens genauso gruselig obwohls 2D ist...das muss man erstmal schaffen! *fetteslobaussprech*
MarcL
Ich muss zugeben, die Screens sehen sehr gut aus, in etwa wie calm falls, nur mit richtiger Grafik.
Der einzige Grund, warum ich dieses Spiel wahrscheinlich nicht spielen will, ist, dass ich ja genau so gut Silent Hill spielen kann. Die Story ist ihm mehr als ähnlich und fast alle Sachen wurden übernommen. Und die Tatsache dass es ein Silent Hill-Fanspiel ist, bestätigt meinen verdacht nur. Außerdem hätte ich da mal eine Frage... wie kommst du auf HEINSEN Hill? Hat mich an Heins erinnert und ich dachte erst das sein eine Parodie. Naja wie auch immer. Für die die Silent Hill unbedingt mal als RPG-Maker-Spiel spielen wollen, ist das Spiel vllt. sehr gut, ir fehlt da aber das wichtigste: Etwas neues.
Und das kannst du behaupten nur weil du die Screens gesehen hast und die Storyfetzen die gezeigt werden gelesen hast? Das ist schon sehr frech, mMn. Ich glaube nicht das in diesem Spiel alles 1 zu 1 aus SH genommen wird, genaugenommen weiß ich das sogar, also wie kommst du auf so einen Verdacht?
Der Name HH entstand als Steve und Flow nach der Schule auf den Bus warteten, und ein Bus vorbei fuhr, der nach Heinsen fuhr. In Gedanken versunken hat Flow dann gesagt: "Heinsen Hill" und so ist der Name entstanden. Zuerst war es auch als Funspiel gedacht, das änderte sich aber mit der Zeit.
LG Mike
In diesem HEINSEN HILL gibt es auch 2 Welten wie in SH, diese Gruben wo die Stadt auf einmal zu Ende ist, ist ebenfalls "geklaut" und der Name sowieso. Die Geschichte mit den Alpträumen auch in etwa. Also WAS ist neu? Ich habe die Demo gespielt, Trailer gesehen, das ist SH als RPG, nicht mehr.
@Sushi:
Es kommt schonmal vor, da weiss ich nicht, wie ich die nächste Straße mappen soll, also gebe ich bei Google einfach ein Schlagwort ein und lasse mich von den Bildern inspirieren. Auf dem Foto kann man ganz genau sehen, dass ich das Dach oben links gut fand, die von der Markiese verdeckten Scheiben und die Struktur in den Wänden, also zeichne ich einen Umriss und fülle den eben mit Farbe. Das Füllen ist meine größte Schwäche, da ich es schwer hinbekomme es authentisch aussehen zu lassen, allerdings gibt es ja dann noch Tricks, wie Grieselfilter, Nebel und sonstige Effekte, die diese "Farbarmut" wegstecken. :D
@Mercifield:
Ich glaube du vergisst den Aspekt, dass es sich hierbei tatsächlich um ein Silent Hill Fanprojekt handelt. Das habe ich auch niemals geleugnet und hoch angepriesen, also kannst du verdammt nochmal davon ausgehen, dass es Nebel gibt, eine verlassene Stadt gibt und viele paralellen zum Silent Hill Universum. Das Spiel war anfangs tatsächlich als Parodie gedacht, bis ich das Potenzial erkannte und mehr draus machte. Der Name ist das, was von dieser Parodie übrig geblieben ist. Ich denke du handelst etwas zu schnell mit deinen Aussagen.
Das kannst du natürlich sagen, da du meine Gedanken lesen kannst und weiss, warum MEINE Stadt verlassen ist, warum es die Paralellwelten gibt, was es mit Joes Frau auf sich hat, welche Nebencharaktere es gibt, etc. - du kennst nur einige Sätze aus der Story und hast im Grunde genommen keine Ahnung um was es geht, meinst aber solche Behauptungen aufzustellen.Zitat:
Der einzige Grund, warum ich dieses Spiel wahrscheinlich nicht spielen will, ist, dass ich ja genau so gut Silent Hill spielen kann. Die Story ist ihm mehr als ähnlich und fast alle Sachen wurden übernommen.
Die Story, die Rätsel, die Stadt, die Charaktere, das KS, die Gegner, ... - die Liste ist ellenlang.Zitat:
Also WAS ist neu?
Das muss heissen; "Das ist SH auf dem RPG Maker."Zitat:
das ist SH als RPG
Ich zweifle gar nicht daran, dass das Spiel gut gemacht ist, ich habe echt Respekt vor den Bildern. Aber gerade DESWEGEN solltest du doch lieber ein eigenes Spiel machen oder nicht? Ich meine Fanspiele werden selten so beliebt wie eigene.
Zu eurer Diskussion: Ich mag eigentlich auch keine Fanspiele, weil ich lieber ein spannendes Spiel mit Story spiele. Aber trotzdem freu ich mich auf manch Zelda Spiel oder in diesem Fall hier auf HH. Auch wenn die typischen SH Sachen vorhanden sind... Ein Fangame ist ein Fangame und viele freuen sich drauf.
Bzw. zu meiner Frage Mercfield: Was würdest du für ein Fangame anders machen?
Anstatt hier rumzuschwadronieren, was du wie machen würdest, oder auch nicht, steck mal ein bisschen Arbeit in dein "eigenes" Spiel. Da variierst du seit Jahren nur den Einleitungstext und biederst dich mit ein paar dürftigen Screens und einem öden Intro an, bei jenen an, die nicht ohnehin bei jeder deiner Präsentationen müde abwinken. Allein der Aufwand, den S-|-eve in Heinsen Hill investiert, rechtfertigt, dass er es als "seins" betrachten kann (lieber gleich ans Original angelehnt, als "unauffällig" geklaut).Zitat:
Wenn ich eins machen würde, dann würde ich jedenfalls nicht so eine große Arbeit hineinstecken, da es ja irgendwie nicht seins ist.
@Topic: Mach hin! Die Screens werden immer besser und mittlerweile gefallen mir auch die Schriften ;)
Ein kleiner Moserpunkt aber: Der Lieferwagen fällt perspektivisch etwas aus dem Rahmen.
Wenn du keine Ahnung von MEINEM Projekt hast, rede nicht darüber. Diese "Minidemo" wurde nie erweitert, nur verbessert und wurde immer bei der Präsentation gezeigt, damit die Spieler sehen wie die lange Geschichte (die nebenbei bemerkt verdammt gut ankommt, so gut dass viele sagen ich soll ein Buch daraus machen und die sogar meine EIGENE Story ist) in das Intro verarbeitet sein wird. Sie ist nur ein Teil der präsentation. Kümmere du dich doch lieber um dein London-Spiel, wenn du schon auf mich verweist, das hängt nämlich schon länger in den Wolken als mein Spiel und es gibt noch nichts Spielbares.
Ein Fanspiel ist unterste Rubrik und ich kenne kein gutes, dieses hier wird keine Ausnahme, trotz guter Screens
p.s.: es ist ERBÄRMLICH, dass jemand wie du meine Meinung nicht abkann. Ist halt so wie ich denke.
rofl @ Mercfield
Dir ist aber schon klar, dass Steve da auch sein eigenes Universum in Anlehnung an Silent Hill erschafft? Du bist ja echt mal ein lustiger Junge, wenn du behauptest, dass ein Fanspiel vom Prinzip her schlecht ist. Oder ist das vielleicht doch nur Neid? Am besten ist es aber, wenn du doch noch mal dein Kläppchen hälst und dich vielleicht dann nach 3-4 sinnlosen Posts deinerseits verziehst - denn hier gehts ja um Heinsel Hill und nich um deinen Krams ;) Wenn du Heinsen Hill (und Fanspiele nicht magst), dann steht es dir sogar frei diesen Thread zu meiden ;)
@ Steve
Ja der Lieferwagen passt noch nich so ganz, aber ich glaube das weisst du bereits! Der Rest ist aber echt klasse!
-Grandy hat mit MEINEM Spiel angefangen
-Ich sage nicht, dass das Spiel selbst schlecht wird. Aber das seid doch mal ehrlich, das einzig gute ist das Mapping/die Grafik. Und die Story is hier nun al wie Silent Hill. Und es ist echt peinlich, dass ihr hier rumdiskutiert, ICH habe nur meine Meinung gesagt. Und wenn der MACHER mal keine Kritik abkann, dann hat er Pech. Tausende werden hier täglich kritisiert, aber wenn jemand das bei einem ganz beliebten Spiel wie dem hier macht, rastet ihr aus. Dumm, wirklich.. >.>
*g*Zitat:
-Grandy hat mit MEINEM Spiel angefangen
-Ich sage nicht, dass das Spiel selbst schlecht wird. Aber das seid doch mal ehrlich, das einzig gute ist das Mapping/die Grafik. Und die Story is hier nun al wie Silent Hill. Und es ist echt peinlich, dass ihr hier rumdiskutiert, ICH habe nur meine Meinung gesagt. Und wenn der MACHER mal keine Kritik abkann, dann hat er Pech. Tausende werden hier täglich kritisiert, aber wenn jemand das bei einem ganz beliebten Spiel wie dem hier macht, rastet ihr aus. Dumm, wirklich.. >.>
wie kann man sich si aufregen.;)
Du sagst doch die leute sollen mit deiner kritik leben können dan leb du auch mit ihrer kritik und diese ist diesmahl an dich (dein verhalten) und nicht an dein spiel.
Also lass dieses geflame und mach dich nicht lächerlich :)
@topic:
So habe nie was dazu geschrieben da meine meinung zum spiel geteilt ist.
Wärend andere die grafik hochloben tu ich dies nicht.Ich finde die atmo in sich sehr gut gelungen und bin halt auf eine weitere demo gespannt da die alte schon krass verbuggt war ^^
viel glück noch mit HH
m fg .kerby
//Edit:
Es wird sich nicht über die kritik beschwert sondern die kritik wie du sie äusserst.Zitat:
Ich rege mich auf, WEIL gleich rumgemeckert wird, wenn EINER mal das Spiel scheiße findet. DAS ist das wirklich kindische! Ist ja wohl geschmackssache.
Der ton spüielt die musik ^.~
Wie kommst du darauf, dass ich keine Kritik abkann ? Ich habe mich für deine Kritik lediglich gerechtfertigt.Zitat:
Und wenn der MACHER mal keine Kritik abkann, dann hat er Pech.
Das kannst du anhand einer bebilderten Präsentation natürlich leicht behaupten, da du vom Rest des Spiels absolut keine Ahnung hast. Du hast Heinsen Hill bisher noch gar nicht spielen können (abgesehen von einer, inzwischen schlechten 3 Jahre alten Demo), um solche stupiden und dummen Aussagen zu tätigen. Heinsen Hill hat noch viel mehr zu bieten, als gute Grafik. Du vergisst, dass noch mehr zu einem Spiel gehört, als Optik, du scheinst dich aber derbe darauf zu beschränken.Zitat:
Ich sage nicht, dass das Spiel selbst schlecht wird. Aber das seid doch mal ehrlich, das einzig gute ist das Mapping/die Grafik.
Mit einer solchen Aussage bewegst du dich auf ganz dünnem Eis. Abgesehen von einigen Screens und Ausschnitten der Story kennst du rein gar nichts von Heinsen Hill. Mit deinen Vorurteilen kommst du nicht sehr. Anscheinend bist du gerade ziemlich von einem Höhenflug gefangen genommen worden, weil deine Geschichte gut ankommt. Aber das ist mir ziemlich egal, denn du kannst keine guten Argumente gegen Heinsen Hill vorbringen.Zitat:
Ein Fanspiel ist unterste Rubrik und ich kenne kein gutes, dieses hier wird keine Ausnahme, trotz guter Screens
Dir kann doch scheiss egal sein, wieviel Arbeit ich in meine Sache stecke. Das Ganze hier ist Hobbyarbeit und mir macht mein Hobby Spaß, also will ich meine Sache auch gut machen. Und dieses "Ist irgendwie nicht seins" kannst du dir in die innersten Organe schieben, denn es ist, wie schon tausend mal gesagt ein Fanspiel, dass ich meiner absoluten Lieblingsreihe widme - und dann soll es auch gut werden. Ausserdem bringt Heinsen Hill storytechnisch eine Menge mit - da wirst du dich noch wundern.Zitat:
Wenn ich eins machen würde, dann würde ich jedenfalls nicht so eine große Arbeit hineinstecken, da es ja irgendwie nicht seins ist. Nicht WIRKLICH die Story, die Idee nur halbwegs.
Dein rumgemosere an meiner Story kotzt mich gerade ehrlich gesagt ziemlich an... du beschränkst dich da auf Aussagen mit Halbwissen. Meinetwegen kannst du rummosern, wenn du die fertige Version des Spiels gespielt hast, aber nicht jetzt, wo das Spiel in einer Previewphase ist und du KEINE Ahnung von den Gegebenheiten hast.
Und da ich dieses Gespräch gerade nicht sehr konstruktiv finde, bitte ich dich aufzuhören meinen Thread vollzumüllen und mich per PM anzuschreiben, falls es noch etwas gibt, was dich stört.
@.Kerby:
Ja, die alte Demo war verflucht verbuggt und empfinde ich inzwischen sogar als ziemlich schlecht. Man muss bedenken, dass sie 3 Jahre alt ist und ich inzwischen sehr gereift bin, was meine Kentnisse angehen. Zudem gab es viele Dinge, die mich inzwischen verflucht stören. Eins sei gesagt, bis auf einige Dinge am Anfang hat sich alles geändert ! :D
@Grandy:
Den Van muss ich auf jeden Fall noch ändern. :)
guten Tag erst mal. Also bei einer Sache muss man dir echt recht geben. Die 3 Jahre alte Demo hat bis auf gute Grafik nichts zu bieten. Das AKS na ja... ich schieß treff aber nie, lauf dafür gegen ein Gegner gegen und der stirbt und beim Endboss hab ich auch nicht kapiert, wieso der auf ein mal krepiert ist. Nur weil ich dumm, dämlich in der Gegend rumgeschossen habe? Kein plan.
Aber von der Story her find ich das Spiel ganz nett ^-^ Aber was ich sehr doll hoffe ist, dass du das KS besser machst ansonsten komm(ich zumindest) nicht sehr weit. Na ja ich werd mich überraschen lassen bis dahin viel Spaß am weiter makern.
mfg
Kratos
Das KS ist ein resultat meiner technischen Leistung damals gewesen, sprich; eine Katastrophe. Ich würde nicht sagen, dass ich inzwischen die Technikgranate bin, allerdings habe ich nach 3 Jahren zumindest ein gereifteres Verständniss, um sagen zu können, dass ich mich jetzt richtig ins Zeug lege, was zu der Zeit nicht unbedingt der Fall. Und dieses "ich schieße, treffe aber nicht" musste ich mir schon so oft anhören, wobei das zumindest einen Grund hatte, nämlich das Joe Waffenlaie ist und selbstverständlich nicht jeden Schuß traf. Sieht bei uns ja nicht anders aus, wenn wir zum ersten Mal Schießübungen machen. Diesen Realismus lasse ich aber evtl. weg, da er nicht gut ankam und mehr als Bug, denn als Realistisch angesehen wurde.
Danke für die Kritik !
Mit einer Zufallsvariable könntest du es aber trotzdem machen ;) Das zB. jeder 10. Schuss oder so daneben geht, ist nicht extrem schwer umzusetzen und kommt, glaube ich, auch nicht so schlecht an. In einem SKS ist es ja auch nicht so, dass jeder Schlag ein Treffer ist, von da her würde ich das drin lassen.
LG Mike
Sieht total geil aus das Game! :D Ich würde mich wirklich freuen noch dieses Jahr die VV zocken zu können, aber lass dir Zeit damit. Schließlich wollen wir ja ein Spitzenprodukt ;)
LG BlackFlame
@Mike:
Simple, aber gute Idee. Sowas war auch mein Gedanke. Ursprünglich war es so gedacht, dass Joe im Laufe des Spiels immer treffsicherer wird mit den Schusswaffen... mal sehen. :)
Danke, Black Flame !
Hey ho,
ich bin gerade dabei heinsen hill zu spielen und ich hab ein problem:
bei dem menü kann ich nur auf options oder auf exit-menü gehen..(mit dem pfeil)
im moment is das ja noch kein problem, aber ich weiß dann nicht, wie ich medikits und so benutzen kann, wenn ich die brauche...
Ich hab da so´ne Idee. Wieso schreibst du für sowas Steve nicht ´ne E-Mail oder schreibst ins Spielehilfe Forum statt einen bald 6 Jahre alten Thread aus dem Nirvana zu holen der schon über 2 Jahre Tod ist ? xD
Ich dachte schon das Spiel sei fertig, aber neeee...
1.hast recht
2.ich bin blöd...habs jetz rausgefunden wie ich da drauf komm
Müsst ihr diese alten Threads denn immer wieder pushen? Wenn ihr Fragen oder Probleme habt dann schreibt doch einfach den Entwickler an oder fragt jemanden der dieses Spiel gespielt hat.