Aus euren Beiträgen entnehme ich, dass man in 2.0 nicht vorhat die jetzigen Spieler wieder von Null an beginnen zu lassen. Richtig?
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Aus euren Beiträgen entnehme ich, dass man in 2.0 nicht vorhat die jetzigen Spieler wieder von Null an beginnen zu lassen. Richtig?
Nope, es wird alles übernommen was Sinn macht. Sowas wie alte Achievements werden glaube ich ausradiert, dafür hat man jetzt noch die Möglichkeit diese zu erhalten (korrigiert mich wenn ich falsch liege ^^). macht ja auch Sinn, sonst würden sich sicherlich viele die das seit Begin ab spielen schlichtweg verarscht fühlen. ^^
Jo, stimmt schon irgendwo, auf der anderen Seite könnte ich mir vorstellen, dass es Spaß machen würde mit allen nochmals bei Null anzufangen. Vor allem wenn so viele Dinge geändert werden.
Ich würde es auch als arschtriet für die spieler empfinden die FFXIV troz der mängel treu geblieben sind und fleissig gezahlt haben.
Aber bis dato wird alles übernomen, der einzig bekannte einschniet für die spieler ist das das Maximal barvermögen von 999M gil auf 99M gil reduziert wird. Wobei sich viele streiten ob jede art von vermögen durch 10 geteilt wird oder nur der maximale betrag reduziert wird. Aber wie auch immer wäre es egal weil das ja einem wärungs wechsel gleich käme und keiner verluste macht.
Aber es wurde mal gesagt das jeder spieler zu beginn die chance hat änderungen an seinem char vor zunehmen, allso sachen wie Rasse und name und natürlich einen neuen server auszwählen was ja sin macht wegen den "lokalen" servern.
Die Möglichkeit dazu wird bestehen und ich werde davon auch Gebrauch machen wenn ich es noch mal anteste.
Zum Release von ARR wird es, zusätzlich zu den bestehenden, komplett frische Server geben. Neue Spieler können neue Charaktere auf allen Servern erstellen. Alte Spieler können einen neuen Charakter auf den frischen Servern erstellen. Für einen bisher nicht definierten Zeitraum wird es nicht möglich sein jetzt bestehende Charaktere auf die neuen Server zu transferieren.
Alles andere wäre für mich auch ein dealbreaker.
Wieso dealbreaker? ich bin mir sicher, dass das neue spieler so sehen mögen..
ich bin davon aber auch nicht gestorben, als ich erst mit CoP beim EU release (nicht die deutsche version) eingestiegen bin in eine bereits existierende ökonomie.
Im gegenteil ich fands cool, die schon etablierten "helden" zu sehen und wusste darauf hin welche jobs ich machen möchte.
Ich mag so eine abspaltung ganz und gar nicht, zumal es mit ARR verschiedene regionale datenzentren geben wird, die man bei der serverwahl wählen kann. soll heißen, es kann sein, dass ich als alter spieler für unbestimmte zeit immernoch auf japanischen servern (die in japan lokalisiert sind) verbannt bin.
ich finds doof. meine meinung. natürlich wirds spieler geben die sagen werden "ja ich möchte aber nur auf ganz frischen servern anfangen, sonst bin ich ja so benachteiligt" bla* ;)
frische spieler würden der alten community auch gut tun. und nicht so eine abspaltung.
Es wurde schon bestätigt. Alles wird durch 10 geteilt. SE passt auch an, wieviel gil man durch quests usw. bekommt und wieviel gegenstände bei den npcs kosten. diese werden ebenso nach unten angeglichen.
das neue cap ergibt sich dadurch, dass alles nurnoch 1/10 wert ist 999 mille -> 99 mille
Wieso nicht? Das ist eine persönliche Ansicht die jeder mit sich selbst ausmachen muss. Und weisst du was das Schöne ist? SE lässt mir die WAHL und zeigt damit das ich als "Neukunde" ernst genommen werde.
Mag ja sein sein das sich Teile der bestehenden Community über frisches Blut freuen würden. Aber abgesehen davon, dass es da auch garantiert genau gegenteilige Meinungen geben wird, zeigt es wiederum, dass SE bei Konflikten zwischen Intressen von Neuen und alten Kunden, die Entscheidung zu Gunsten der Neukunden trifft. Man kann es nicht immer allen recht machen und für mich persönlich ist die Linie, die sich dort abzeichnet, die wünschenswerteste.
Wenn man keinen Claim bekommt ist man einfach nicht so gut wie die Anderen (Bots bei HNMs mal ausgenommen).
Ich hatte mit Claimen nie ein Problem und ich kenn auch fast keinen anderen FFXI Veteranen der sich daran wirklich gestört hätte. Da waren die Droprate oder die 24+ Stunden Fenster viel schlimmer.
Ich glaub aber kaum das ARR wieder das alte Claim System einführt wenn sie es jetzt schon extra rausgenommen haben.
Zumal die normalen NM's, also bis Level 40 eh nach 1-5 Minuten wieder respawnt sind. Leider war die Droprate bei einigen Gegenständen ja echt unter aller Kanone >.<
Was brinngt dir den das neue claim system?
Nichts, da du dennoch keine belohnung erhältst wenn du zu langsam bist. Freiwillig du darfst deinem konkurenten helfen den mob zu töten, aber darfst nur den verschleiss deines equip als vergütung in empfang nehmen. Dieses neue claim system ist toll wenn mal wieder ein PL duo einem den spot klauen möchte... man killt die mobs bevor der low lvl die party verläst, die sind dann schnell wieder weg und auch hervorangend um eine gruppe RMTS zu mpken.
Aber als FFXI spieler verstehe ich was du meinst, aber es gab wirklich schlimm zeiten bei low lvl nms die teilweise quest relevant waren wo dann tatsälich die area bis oben hin voll war das man den mob nichtmal spawnen gehsen hat und bei Fafi hatte sowieso mindestens jede zweite shell einen bot auch wenn sie es abgestrieten haben das war zumindest auf Odin so.
Dennoch gings mir ja eher um die überlaufenen start gebiete, ich mag halt gerne meine ruhe und nicht mal eben 500-1000 lvl 1 miner die doch alle an den selben spot rennen oder den selben mob schlagen wollen. So wie es halt bei allen MMO starts ist und kann daher nicht verstehen wie man sich sowas freiwillig antuhn möchte, beste beispiel ist ja jüngst GW2. Ich hielt es einige stunden aus und warte jetzt erstmal 3-6M ab...
Das ist wie so vieles eine Frage der persönlichen Präferenz. Ich mag es wenn etwas los ist und genug Leute da sind um Multiplayercontent gemeinsam zu erleben. Ich finde es spannend der Servercommunity und -economy in der Entwicklung zuzusehen und habe aktuell mit sehr viel Spaß während meines überschaubaren Zeitinvestments in GW2. Du siehst das anders, was ich auch respektiere. Und weisst du was das Schöne ist? Jeder neue Spieler hat die Wahl, wie ich bereits betont habe.
Was das die ganze open world NM Claimerei angeht...wie kommt ihr auf die Idee, dass diese grade im lowlevel Bereich in a ARR eine tragende Rolle spielt? Das einzige, was ich da in Bezug auf interessanten open world content im Kopf habe sind Primae. Sonst höre ich WoW konform immer nur "instantziert, instanziert, instanziert".
Die Live Letter Übersetzung ist übrigens raus:
http://www.youtube.com/watch?v=TnFLSH2jkjw&hd=1
Ich verstehe was du meinst, sehe ich als neuer spieler fast ähnlich.. wobei ich sagen muss.. wenn sie neue server aufstellen, und jedem die möglichkeit geben die server zu wechseln, so werden die server evtl. gerade mal mit 1/3 - 2/3 der serverkapazitäten von alten spielern belegt werden und der rest durch neue spieler. was doch eine gute mischung darstellen wird. ich mein so viele aktive alte spieler haben wir gar nicht mal.
ich glaube viele spieler sind zu anfang bei jedem release eines MMorpgs abgestresst dadurch, dass diverse Anfängerzonen ständig crashen, oder es extrem lagged weil alle auf einem gebiet verteilt sind. würden sich die spieler aber nun im gesunden maße verteilen, wäre das für jeden angenehmer.
ich denke auch dass das low level gebiet so gut belebt wäre, wenn auf alten servern 1/3 neue spieler hinzukommen. 3000 neue spieler in 3 startgebieten wird die server wiedermal "killen". und du darfst nicht vergessen alte spieler werden auch hermetiker oder twinks von 0 an leveln wollen. so leer würden die startgebiete nicht werden.
es wäre eine chance für ARR gewesen einen halbwegs "gesunden" start ohne zonencrashs und massenlags zu werden. was widerum keine gute publicity mit sich bringen würde.
Ich finde die neuen Cast-animationen so toll mittlerweile.. kanns kaum erwarten loszulegen ;DZitat:
Sie reden davon IShgard und Al Mhigo in einem Addon zu implementieren.
Ein paar screenshots und Infos zum Interface für die ps3 Version:
Klick mich!
Dass die PS3-Version grafisch nicht an die PC-Fassung herankommt, war ja schon vorher klar, aber diese ersten veröffentlichten Screens mit ihrer Unschärfe und Schwammigkeit bleiben leider doch ein Stück weit hinter meinen Erwartungen zurück. Naja, erstmal abwarten ob sich da noch was tut, und auf nem HD-Fernseher wirkt das bestimmt nochmal ganz anders wenn man auch wirklich davor sitzt.
Das PS3 angepasste Interface find ich nun auch nicht so toll. Ein eher klassisches Menü hätte ich gegenüber so einer Cross-Mediabar bevorzugt (hoffe in den Untermenüs wird nicht ebenfalls so sehr auf Fenster verzichtet). Und auch die Aktionsleiste kommt mir etwas seltsam angeordnet vor - wie das mit dem Steuerkreuz und den Schultertasten funktioniert, muss ich erstmal in Aktion sehen. Weiß aber trotzdem nicht, wieso man die nicht auch in zwei kleinen Reihen oder so anordnen könnte. Maus hin oder her, auf PC sieht das übersichtlicher aus.
Und wo wir grade sowieso bei den Oberflächlichkeiten sind: Ich hoffe, dass man das neue dunkle Grau in den Menüs von XIV 2.0 verändern können wird wie in XI. Das dunkle Blau aus der alten Version fand ich viel freundlicher, hübscher, edler und vor allem mehr Final Fantasy like. Das graue sieht nun irgendwie sehr ... farblos langweilig aus. Ist schon etwas heuchlerisch, auch solche Dinge komplett zu ändern, obwohl sie an sich nicht Teil der früheren Kritik waren - denn die betraf eigentlich nur die Funktionalität des User Interface mit ihrer Steuerung, Anordnung usw.. Das hätte sich auch mit annähernd gleichbleibender Design-Philosophie (Fensterfarben, Umrandungen, Verzierungen...) von grundauf verbessern lassen. Ist als wenn sie sagen wollten "Seht her, das ist WIRKLICH alles ganz total super neu!", dabei geht es in dem speziellen Fall ja eigentlich nur um die Kosmetik, die imho nicht besser geworden ist. Aber vielleicht bin ich da auch zu konservativ, und wenn man sie in den Optionen wieder ändern kann ist alles in Ordnung.
Aus einer FAnübersetzung der letzten japanischen Interviews im offiziellen Forum:
Zitat:
- All 1.0 players will get a chance to remake their character (appearance) for ARR. However, this can only be done once, and within half a year after launch.
- ARR's PS3 base resolution is 1280 x 544, which is then stretched/adjusted to 1280 x 720. Reason: PS3 memory limitations, etc. It's possible to set it higher as they're trying to fit every model into 10GB (the limit is 20GB), but with future considerations in mind, they want to set the bar relatively low for the sake of smooth performance.
- PS3 UI elements is still somewhat customizable in the sense that it can be moved around. Resizing the UI, however, is still up in the air.
- With the gamepad cross-bar system, one can register up to 128 actions (there are a total of eight 16 slots) on the bar, per class.
Die sollten dat Spiel für die Wii U rausbringen.. erstens scheint sie sich sehr gut vorzuverkaufen.
Zweitens ist sie einfach prädistiniert dafür. Bessere Auflösung, evtl. sogar leicht mehr power. Touch tablet für chats bzw. inventar... gleiche anzahl an buttons, schultertasten und sticks wie beim PS3 controller.
Drittens die Wii U steht am Beginn Ihrer Lebzeit, auch wenn die hardware nicht sonderlich neu ist, sie wird als neues produkt erscheinen und somit länger gesupported/gespielt werden als die alte ps3.
die spiele bei der ps3 werden immer geringer werden (und dadurch weniger benutzt), die Wii U fängt erst an.
SE sollte gleich dat ding am schopfe packen und mit dem Wii U trend schwimmen, ehe Xbox720 und PS4 am start sind. solange die Wii U der "trendige" platzhirsch ist.
Die sollten allgemein die PS3 fassung ganz sein lassen und dieses spiel nur auf den neuen konsolen rausbringen. Man sah es ja schon recht frü an FFXI, da hing und hengt die PS2 fassung wie ein klotz am bein. So viele schöne sachen mussten schon verworfen werden weil die PS2 das nicht schafft. Das selbe ist bei der PS3 so, sie hat nicht genug leistung allso wird das spiel darauf ausgelegt. Zwar hat man bei den neuen konsolen später das selbe probleme, aber eben erst später in ein paar jahren und nicht gleich zu release.
Eine Wii U Version bzw. später dann für die PS und Xbox Nachfolger halte ich langfristig gesehen für durchaus möglich, wenn nicht sogar wahrscheinlich. Immerhin hat Square Enix schon jetzt so viel Geld da reingesteckt, die wollen gewiss wieder länger an dem Projekt verdienen als die eher kurze verbleibende Dauer der aktuellen Gen. Aber ich schätze, das wird noch ne ganze Weile dauern, einerseits wegen dem Porten bei unterschiedlichen Hardware-Voraussetzungen (bei der Wii U nervt mich die fehlende Festplatte jetzt schon btw. >_>), und andererseits wegen der auseinandergehenden Vorstellungen der Herstellerfirmen für ihre Netzwerke.
Ich schätze, die Wii U macht sich ohnehin gut als "Brücke" zwischen den Generationen. Kann mir auch gut vorstellen, dass ein Final Fantasy XV bei Ankündigung nicht nur für PS3 sondern gleich mit für Wii U erscheinen soll. So ähnlich vielleicht wie es jetzt bei Arkham City oder Assassin's Creed war - oder wie bei Dragon Quest X, um mal bei Square Enix zu bleiben.
Auch wenn das von einem technischen Standpunkt aus vielleicht Sinn macht, wäre so etwas wirklich total daneben, jetzt, nachdem eine PS3-Version nicht nur ursprünglich angekündigt und versprochen aber dann massiv verschoben, sondern deren Entwicklung und letztliche Veröffentlichung seither auch immer wieder bekräftigt wurde. Ich warte schon seit über zwei Jahren darauf, dass das endlich mal erscheint und denke, das geht noch einigen anderen Fans so ^^ Mein Rechner ist deutlich zu schwach für die Anforderungen des Spiels, und Geld für einen neuen habe ich definitiv nicht. Da ist es schon eine feine Sache, es auf der PS3 zocken zu können, auch wenn man dafür eine schwächere Grafik und ggf. Performance in Kauf nehmen muss - und es die Weiterentwicklung des Spiels ein Stück weit behindert (aber nicht verhindert).
Das Problem mit der neuen Generation ist natürlich wie immer die installierte Hardware-Basis. Ich denke schon, dass es von einem wirtschaftlichen Punkt gesehen durchaus schlau ist, jetzt noch auf die PS3 zu setzen, denn die steht bereits bei vielen zu Hause. Gerade bei einem MMORPG wo jeder zahlende Abonnent zählt, wäre es wichtig, neben dem PC auch auf der Konsole noch möglichst viele Kunden zu gewinnen. Bei den neuen Geräten würde das derzeit ewig dauern, weil die noch niemand hat. Aus dem Grund ist bestimmt auch Dragon Quest X noch für die (technisch ziemlich veraltete) Wii erschienen, obwohl die Entwicklung parallel bereits auf Wii U verlagert wurde.
In other News ...
http://img141.imageshack.us/img141/3408/ff14amon.jpg
Hyne aus FFIII :D ? Die Ähnlichkeit ist jedenfalls unverkennbar. Approved :A
Chocobos als Black und White Mages sehen auch ganz lustig, aber irgendwie auch ein wenig lächerlich befremdlich aus ^^
Ich kenn mich mit den alten teilen zwar nicht so aus. aber SE soll es angeblich als Amon veröffentlicht haben?... so sagen allerdings nur ein paar user im offiziellen forum. der fast genauso aussieht wie hein? ;XD
http://images1.wikia.nocookie.net/__...F3NES-Amon.gif
zu den chocobos:
Naja Nintendo bietet bei der Wii U im gegensatz zu Microsofts XboX360 Ihr Onlinenetzwerk immerhin kostenlos(wie die ps3) an... was schonmal ein argument für eine portierung wäre.Zitat:
- Monster AI will operate under a FFXII-style 'gambit'-type system. Likewise, Chocobo AIs will operate under something similar.
Naja ganz ohne festplatte kommt die Wii U ja nicht, die premium kommt mit einer (lächerlichen) 35GB festplatte. aber immerhin. Hinzukommt, dass man einfach nen USB stick anschließen kann oder eine externe festplatte, wohl ohne probleme. was auch alles andere als optimal ist aber naja..
Wenn man bedenkt, dass die PS2 damals völlig ohne festplatte kam.
FFXIV auf externer Festplatte oder USB wuerd ich gern sehen. Bitte dann aber mit Feuerloescher liefern und auch drauf achten ob die Garantiebestimmungen der Konsole dafuer haften. :D
So ganze nebenbei ... Wir sind 2 Wochen vor der geplanten Deadline der Charakterspeicherung und es ist absolute Funkstille bis auf einen Kochwettbewerb. Nun sollten sie mit der Geheimhaltung bald mal aufhoeren sonst interessiert das Spiel bald keinen mehr.
[URL="FFXIV auf externer Festplatte oder USB wuerd ich gern sehen..[/URL]
Ob sie nun wie bei der PS2 eingeschoben wird, oder einfach extern festgestöpselt wird, macht nun wahrlich keinen unterschied. es gibt auch viele pc nutzer, die externe festplatten nutzen.
also mich interessiert die aktuelle version schon gar nicht mehr zu spielen.. von daher.
ich denke sie werden mit der infoflut bis zum ende von FFXIV 1.0. warten, was ich ok finde. es ist eh noch in der alphaversion und vieles ist noch nichtmal richtig drin.
das interesse wird neu entfachen, die leute (wie auch ich) warten einfach nur darauf, die derzeit inaktiv sind. und ich sehe lieber richtiges material anstatt halbausgegorenen kram. auf die paar wochen kommts nun nicht an.
Sorry aber den Text kann ich jetzt beim besten willen auch nicht im ansatz nachvollziehen.... das klingt eigentlich nur nach sinlosem gebashe...
USB 2.0 kann bis zu 480Mbit/s (nutzbar 320 Mbit/s) durchlassen was mehr als ausreichend ist um eine externe festplatte anzuschliessen und von dort FFXIV zu spielen, das würde sogar ne gute SSD auslasten. Obwohl ich jetzt nicht weis ob die WiiU sogar USB 3.0 (4000 Mbit/s) hat.
Bei mir lief ca 2 Jahre eine reine externe HDD mit 1 TB Platz.
Nun habe ich ne 128GB SDD und kopiere immer fleißig was ich brauche hin und her und hatte bisher auch nie Probleme gehabt.
Da das ein FFXIV thread ist liste ich nun nicht auf warum es keine so gute Idee ist externe Platten als Dauerbelastung zu verwenden.
Du wuerdest aber bei der derzeitigen Version sicher noch extremere Performance Probleme haben als du eh schon hast. Ich hab nie behauptet es wuerde nicht funktionieren aber es wuerde definitiv Systemleistung brauchen die nicht noetig waere.
@Fallout: Bitte den Unterschied zwischen MB/s und Mb/s beachten. USB 2.0 bremst sogar noch moderne HDD Platten. Bei modernen SSD reicht auch USB 3.0 nicht aus um die volle Geschwindigkeit zu bringen.
Na hoffentlich kommen nun bald mal Infos raus ...Zitat:
We have recently begun sending notification e-mails to players accepted as alpha testers for FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. For those who do not receive an acceptance notification this time, do not be disheartened! We are planning to augment the ranks of testers over time, and there will be more opportunities for you to join the fray.
Furthermore, because the Alpha Test is commencing first in the Japanese region, at this time e-mails are being sent only to players who reside in Japan. When testing for the other regions are ready to commence, notifications will be sent to players accordingly.
The development team is still seeking players who would like to participate in the alpha test. If you are interested and have yet to apply, we encourage you to do so.
Na wenigstens gehts endlich mit der alpha los. FFXIV ist noch nichtmal abgeschaltet und seit tagen ist im TS das gejammer gross wann es denn weiter geht ^^
Jeder hat seine vorbereitungen getroffen, AV & CC sind leer gefarmt sowie die prims... Wir scharren mit den Hufen ^^
Teilweise Uebersetzung des Yoshi Posts von Oben:
Keine Garantie das es auch so stimmt! Ich habs nur kopiert!Zitat:
- there's a temporary opening for the alpha
- no main story in alpha at all
- the majority of content is not there
- one hume tribe and one miqote tribe to use
- something he's not sure about... but probably that the max lv in alpha is 20, but the in-game stuff goes only to lv 10
- cutscenes are work-in-progress so you will mostly get black screens
- battle calculations are a trial/experimental version? will be final in beta
- apparently, around 2 months ago they started to work on Beta separately, i.e. Alpha and Beta preparations ran along each other and when Alpha ends they will update the beta version with all the changes
- The main reason why so many things are restricted/masked (black screen cutscenes) is mainly to due to prevention of spoilers.
- The alpha build of the game is mostly built for the sole purpose of the alpha test alone, and thus the alpha build is not the latest version of the game.
- Alpha test will take place around the Gridania region.
- NPC graphical variations around Gridania will be scarce as they're still in the process of 'graphically converting' NPCs from 1.0 to 2.0. This is mainly due to the fact that the data they need to convert is not only of immense size, but they have to take in consideration the slight difference in appearance under the new 2.0 graphical engine and have to make sure each NPC looks like they did before if they existed in 1.0. So don't be surprised when NPCs look different in Beta/Release as they did in Alpha.
- The alpha test will be separated into four phases. Phase One and Two will be in Japan. After Phase Three NA/EU people will be able to join in.
- There will be some updates to the alpha version of the game as the test progresses.
- The alpha test is currently slated to last for a month.
- Yoshi-P will also be playing during the alpha test. If you see him, /wave!
http://images.bluegartr.com/bucket/g...94c40f24f6.jpg
es hat begonnen ;)
bilder von der alpha char creation.
http://www.blogcdn.com/massively.joy...haramake01.jpg
http://www.blogcdn.com/massively.joy...haramake02.jpg
http://www.blogcdn.com/massively.joy...haramake03.jpg
http://www.blogcdn.com/massively.joy...haramake04.jpg
http://www.blogcdn.com/massively.joy...haramake05.jpg
die bilder von der char creation sind nicht aus dem alphatest sondern von massivley
Ich bezweifle dass das aus der PS3 Fassung stammt. Die Bilder liegen auf GF im Format 1920xXXX (nicht 1080) vor und sehen auch nicht so vermatscht aus, wie die ersten Screens. ^^
So wie es aussieht gibts ein Einschlag Event.
http://www.sepix.at/impact.JPG
Alpha Character Creation VIdeo
http://www.youtube.com/watch?v=oR7ZfIyuHp0&feature=context-gfa
Heute war der letzte Patch und ich find das ganze EXTREM stimmig was sie gemacht haben. Donner/Blitze, in jeder Zone wird "Answers" gespielt, riesen viecher greifen die Stadt an. Man merkt einfach die Welt geht unter und in 10 Tagen ist es soweit. Da find ich dann schon schade, dass ich beim ende vor dem neuanfang nicht dabei sein konnte.
http://www.youtube.com/watch?v=-8CuslKNuNY
Leaked Alpha Screenshots (Nicht alle davon aber der Grossteil)
Es sieht einfach so viel besser aus.
Die Vanya Robe ist gefällt mir sehr :3 (erstes Bild) aber typisch mal wieder, ne Menge upskirt shots -.-" Sieht aber sehr vielversprechend aus :3 aber die frage ist wann wann wann? :3
Alpha Video 2.
http://www.youtube.com/watch?v=AQb_t5zkfoY&feature=youtu.be
Ansonsten,
Falls jemand noch das Ende der Welt erleben will der derzeit nicht bezahlt.Zitat:
In order to rally the greatest possible number of adventurers for the final reckoning, the game will be opened to all FINAL FANTASY XIV Service Account holders between Thursday, November 8, 2012, at 8:00 (GMT) and Sunday, November 11, 2012, at the same hour (GMT). You will be able to log in* during this time regardless of your subscription status.
Zitat:
Hour of Reckoning
Sunday, November 11, 2012, at 6:00 (GMT) – Sunday, November 11, 2012, at 8:00 (GMT)
Place of Reckoning
Brittlebark, Mor Dhona
Sonntag um .... 7 Uhr Morgens für uns ... Sehr nett -.-" Da schlaf ich wohl. Die Amis habens da auch 2 Uhr nachts .... Ich weiß ja das in Japan ihre größte fan basis ist, aber mit dem wissen das Sie auch viele NA/EU spieler haben, hätten sie das Ende der Welt nicht lange genug gestalten können das es alle zu ner akzeptablen Zeit geniesen könnten?
Naja, so schlimm ist es dann auch wieder nicht, werds mir danach wohl irgenwo als Video anschauen :(
Der Brief von Yoshi-P interesiert mich mehr :)
Haben sie eigentlich mal erwähnt warum so "früh" den Final save machen? Wenn sie nicht im Alpha status sind werden sie wohl kaum jetzt schon die gespeicherten Daten brauchen, warum also nicht noch etwas laufen lassen. Ist nicht so das die Leute nicht gezahlt hätten .... ich hoff ja immernoch das das ein gutes Zeichen ist das 2.0 bald kommt, aber anhand der Mangelden aussagen bezweifle ich leider langsam :(
Das ist mir auch ein Rätsel warum FFXIV nicht erst ein oder zwei wochen vor dem restart abgeschaltet wird. Dieses doch höchstwarscheinlich lange loch könnte viele alte spieler vertreiben... Ich kann mir nur vorstellen das sie eventuell die Hardware der server für 2.0 brauchen.
Ja, aber auch hier wohl kaum während der Alpha, Klar der ein oder andere Stresstest muss sein, aber das kann man ja auch in ein paar Tagen machen und danach die Server wieder laufen lassen. Das sie trotz der zahlenden Kunden die Server abschalten muss wohl heisen das sie wenig bis garkein Gewinn mit den derzeitigen Spielern machen so das es für sie kein Verlust darstellt. Denn Geld wäre sicher eine Motivation für SE gewesen einen Weg zu finden es weiterlaufen zu lassen.
Also für meine begriffe hätte es eher die spieler vergrault, die server anzulassen und ohne folgenden content fortzuführen.
Jedem tut mal eine pause gut, ich denke viele veteranen sind leicht ausgeburned.. ein neuer frischer start in vielen monaten wird die alten hasen wieder zurücklocken.. ganz sicher.
9 uhr morgens.. was ja nun nicht so früh ist.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sqL3-n2-3J4
Wenigstens das Ende haben sie gut hinbekommen. Sehr sehr gute CGI imho.
Jepp, war bis eben mit damit. Aber mal ehrlich, da hätte man am Sonntag auch i Bett bleiben können. Das Event auf dem Server war eh total unspielbar, riesige Login Probleme, dann massiver Lag weil sich Hinz und Kunz in Mor Dhona versammelt haben. Hätte ich gewusst, das das Ende ausserhalb des Spieles eingeläutet wird, dann hätte ich mir die Mühe gespart. *g*
Wow, das Video ist ja mal gut gemacht. Vielleicht sollte SE lieber Kino-Filme produzieren? XD
Wenn der Kinofilm mal nur in dem Stil gewesen wäre :eek:
Gibts auch noch ein gutes Video zum entsprechendem Ingame Event? Und kann man irgendwo nochmal die Story nachlesen? Ich dachte eigentlich man hätte in einer der letzten Quests den Weltuntergang aufgehalten und den Antagonisten besiegt...das sah mir schon zu sehr Happy End aus, dafür das eigentlich noch was großes zum Ende passieren sollte ^^
Sehr episch, und großartige Musik!
Vielleicht bin ich dann irgendwann ab Version 2.0 auch dabei. ;)
Tatsache, fantastisches Video. Hätte ich nur etwas mehr Spaß an MMOs, dann würde ich bei der PS3-Version schwach werden. :/
Schaut in A Realm Reborn mal vorbei.
Ich kann euch nur sagen, auch in diesem MMorpg wurde ich sehr stark an die storyline gefesselt.. so sehr, dass mich dieser trailer hier sogar richtig traurig und melankolisch gemacht hat.. die hauptcharaktere hat man doch sehr lieb gewonnen.
ich finde FF Online ist generell sowieso ne sache für sich und kein typisches MMorpg was punkto atmosphäre betrifft.
Vor allem kann man recht viel auch Solo auch im Duo machen.
Was ich mir noch wünsche ist sowas wie FFXI's Levelsync und das wirklich viel exp bei Missionen und Quests abfallen. Ich bin auf jeden Fall bei 2.0 am Anfang dabei und freue mich! :D
Das EXP und level up system ist auch darauf ausgebaut, dass man durch quests, durch content, und durch dungeon aufträge im level steigt. nicht mehr wie vorher per levelgrind.
was auch noch geplant ist sind sogenannte public events:
Zitat:
F: Wie sieht es mit Änderungen am 8-Mann-Gruppensystem aus? Plant ihr Inhalte für kleinere Gruppen oder Solospieler?
A: Der Fokus bei Raids liegt bei Gruppen von 8 Spielern. Instanziierte Dungeons wird es auch für Gruppen von 4 Spielern geben. Inhalte für hohe Level werden sich hauptsächlich an volle Gruppen richten aber es wird auch etwas für Gelegenheitsspieler geben. Wir arbeiten zum Beispiel an etwas, dass wir „Full Active Time Event“ nennen. Dieser Inhalt besteht aus verschiedenen Elementen wie zum Beispiel dem Kämpfen gegen eine Horde von Monstern und etwas, das der Verteidigung der Weiler ähnelt. Es wird also viele verschiedene Spielinhalte an den unterschiedlichsten Orten geben.
Da kommt also auf jedenfall content auf uns zu.Zitat:
F: Bitte erzähl uns was zum Kristallturm und dem großen Labyrinth von Bahamut!
A: Der Kristallturm wird ein Allianz-spezifischer Raid sein. Eine Allianz wird aus drei Gruppen bestehen. Sowohl Kristallturm als auch das große Labyrinth von Bahamut werden sich auf mehrere Etappen ausdehnen.
Was das große Labyrinth von Bahamut angeht habt ihr euch sicher schon gedacht, dass Dalamud dazu da war, Bahamut einzusperren. Ihr werdet noch herausfinden, warum er dort eingesperrt war, warum diese schlüsselförmigen Objekte zu Boden gefallen sind, welche Rolle sie in den Dungeons spielen usw. Es tut mir leid, mehr kann ich euch leider nicht verraten.
levelsync wurde für instanzen jedenfalls schonmal angekündigt. Geht man also als lv 50 charakter in eine lv 20 dungeon instanz, wird man automatisch auf lv 20 reduziert. Beim Level-Sync wird ebenso die ausrüstung automatisch nach unten angepasst (defenz, etc.), also ohne, dass man low level equipment mitschleppen muss.
Noch ein paar Fragen/Antworten vom letzten live-letter :Q&A Live-Letter
Schickes Video. Was mich nur ziemlich nervt, ist die Ungewissheit, was von den bisherigen FMV-Sequenzen noch in 2.0 enthalten sein wird. Ich fand das ursprüngliche Intro aus der ersten Version des Spiels mit der Luftschlacht und dem Kampf gegen den Morbol damals unglaublich cool. Wäre eine Schande, wenn das so einfach unter den Tisch fallen würde :( Wobei das auch seltsam wäre, weil diese Dinger ja sauviel Geld kosten. Zwischendurch gab es auch Werbetrailer zu A Realm Reborn, die (Ausschnitte von?) anderen Videosequenzen gezeigt haben. Wie werden die - wenn überhaupt - in der Neuauflage vorkommen? So wie in XI als Movie am Anfang oder gar im Spielverlauf als Rückblenden? Hm.
Gute Frage was für ein Intro wir in 2.0. haben werden. Den Renderfilm der jetzt released wurde zum Schluss könnte ja als Intro herhalten.
Im Grunde war das intro zu 1.0. ja auch eine vorblende desssen was geschehen war.
Andererseits finde ich, dass das FFXIV 1.0. Intro nicht zu A Realm Reborn passen würde.. in dem Intro wird erstens der fokus total auf die Gildenfreibriefe gelegt, die in der neuen Version nun wirklich kein Kernpunkt mehr sind (es wird sie noch geben aber wichtig wie sie in 1.0. zu beginn waren sind sie nicht mehr).
Zweitens passen die Klassen und fähigkeitenspells im 1.0. intro so gar nicht zu A Realm Reborn.
ich würde sagen, entweder komplett neues renderintro oder das letzte video was jetzt beim final showdown enthüllt wurde.
Die Alpha von ARR hat bereits ein neues Opening das an die "End of an Era" Sequenz anschliesst. Es gab mal wo einen Leak sofern ich ihn finde ...
Somit sieht es relativ duester fuer das Alte aus.
Halten sie eigentlich immer noch an nehm Subscription Schema für den Relaunch fest?
Nachdem diese Woche auch Star Wars endlich ins vernünftige Schema wechselt wärs schade wenn der ganze fortschritt mit einem altertümlichen monetisation Programm wieder abgewürgt wird.
Subscription Only @ Launch.
Yoshi hat sich aber interessiert am PLEX System von Eve gezeigt, Das waere wenigstens ein kleiner Kompromiss.
Wenn wir grade bei Bezahlen sind:
PC Spieler die auf PS3 spielen wollen muessen die PS3 Version kaufen wenn ARR erscheint.
Ach stimmt ja... schon im ersten Trailer wird das Intro teilweise geleaked? Es benutzte schon szenen vom jetzigen "End of Era" Story-"trailer".
http://www.youtube.com/watch?v=oYMrFXcqvk4&list=UUpx2BZg8ABgaDV50sGJtWAg
Ich glaub aber nur einzelnde Szenen daraus bilden das Intro? wie z.b. mit dem reitenden Chocobo, und wo die protagonisten über das land schauen.
Ob auch die rückblende im intro enthalten sein wird?
Und mal sehen mit welcher musikuntermalung
"vernünftig"? was ist daran vernünftig bitte? F2P ist immer der letzte Strohhalm für ein MMorpg. (ich weiß wird ja von vielen derzeit anders gesehen, total hip halt) Und das oftmals dann auch nicht für lange.
F2P MMorpgs werden von der Masse eher als minderwertig betrachtet (für zwischendurch halt)
Ich halte von Free 2 Play GAR nichts... du wirst immer in irgendeiner weise beschnitten. in AION z.b. kannste nichtmal wirklich das Auktionshaus richtig benutzen ohne abo, bei HDR musst du für freischaltbaren content bezahlen.
Also ganz ehrlich, was soll so ein mist? Ich habe NOCH NIE den Reiz gehabt ein F2P länger zu spielen. Ich verstehe die leute nicht, die für ein F2P modell sind.
Da kann ich gleich die kostenfreien tollen "Spiele" auf Facebook spielen, die auf die gleiche abzocke ausgelegt sind..
ne, da investiere ich lieber 9,99 euro im Monat für FFXIV und habe kompletten SPIELSPASS ohne grenzen. Und da strengen sich die entwickler dann auch an, spielspass nachzuschieben, damit die leute auch weiter bezahlen. Wenn heute ein MMorpg noch nach abo-modell gelingen kann, wäre das echt großartig.
Wie viele Leute sagen "F2P" ist die Zukunft ist der größte Müll, es erweitert den Markt und erschließt einen anderen Kundenkreis. Teenager z.b. die das schnelle kostenlose Spiel suchen, oder Leute, die zwischendurch mal zocken wollen.
Genauso wie entwickler gesagt haben Social Gaming ist total hip wir springen mal auf den zug auf. Und was ist? Zynga und co. sind gerade STARK am stagnieren. gott sei dank.
Ich habe lieber Spielspass, und das ohne irgendwelche beschneidungen, begrenzungen... oder an jeder ecke eine versuchung, die geld aus meiner tasche ziehen und mich zu einem cash shop bewegen will.. ich kann die leute nicht verstehen. Spielt halt 1-2 MMorpgs aktiv und das wars. ein abo model ist jeden monat flexibel kündbar.. mein gott. das ist flexibler als ein fitness studiovertrag.
F2P's sind darauf ausgelegt, dich zu einem cash shop zu bewegen. Keiner hat etwas "free" zu verschenken. und wenn es dir spass macht, dich zu einem shop immer wieder verführen zu lassen. Unterschiede zwischen cash-shopler und nicht shopp'ler zu haben, dann bitte. ich nicht. Und ja das fängt auch bei "kosmetischen" Mounts einfach mal an. Ich will ein SPIEL und keine cash maschinerie.
that being said.
Das alte Video sollten Sie mit hochladen und so kennzeichnen, dass man weiß, dass es eben 1.0 war. So als Fanservice, denn gut gemacht ist es ja dennoch. :)
Es ist auch cool zu sehen, dass die Hauptcharas aus 1.0 CGI nun alle richtige Jobs haben wie BLM,WHM, WAR ^^
@Sepix wenn du das geleakte Intro findest, dann lad's mal hoch oder schick mir nen Link per PM :)
@Tonkra:
Auch wenn ich dich voll und ganz verstehe (und das zu sehr großen Teilen ähnlich sehe), würde ich mir eine Art kurze Trial-Phase für Skeptiker wie mich wünschen. So interessant ich FFXIV auch mittlerweile finde, müsste ich es doch mal gespielt haben um sagen zu können, ob's was für mich ist. Ich könnte mir vorstellen, dass das auch für viele Leute ganz gut wäre, die immer noch einen faden Geschmack im Mund von den Meldungen über das ursprüngliche XIV haben.
Mein Favorit wäre ja ein System, bei dem ich mir etwa 100 Stunden kaufe und genau diese 100 Stunden dann auch spielen kann - sprich, dass ich nicht wenn ich Pech und RL viel zu tun habe nen vollen Monatsbeitrag zahle und dann nicht zum Spielen komme. Aber das bleibt wohl Wunschdenken. :(
Sowas wäre wirklich das Beste für die Casual Player. Die Hardcore Zocker interessiert das sicherlich kaum oder irre ich mich da und es gibt solche Systeme auf den weitverbreiteten MMO Giganten?
Habe mir gestern nochmal das Ende angeschaut und es ist imho Spektakulär gemacht. Weiß jemand ob der Drache im Filmchen Neo Bahamut ist? Ich habe in der Spielezeit von FFXIV nicht mitbekommen, dass Dalamud als Ei für ein Esper / Primae dient. ^^;
Yoshida hat nach der Enthüllung erwähnt. das es sich beim im Dalamud befindlichen Drachen um Bahamut handelt. Der Vergleich ist auch nicht sonderlich abwegig, wenn wir es in Vergleich zu FFIV setzen, wonach dort ja Bahamut als König der Eidolons auf dem roten Mond verweilt.
Der Drache aus dem ersten Intromovie von XIV, welcher das riesige garleische Schlachtschiff vom Himmel geholt hat, was man in XIV nur noch trümmerhaft inmitten von Mor Dhona sehen kann war Midgardsomr angeblich. Es ist wohl nicht ausgeschlossen, das man in ARR wohl mehr mit Drachen zu tun bekommen wird. ^^
Wo wurde das denn in FFXIV erwähnt? ^^
Ich finds ja eh krass wie gut die Story in 1.2 war. Ich bin echt froh, dass ich das live miterleben durfte. ^^
Wird die bisherige Geschichte für Spieler, die erst ab Version 2.0 dazustoßen, eigentlich wirklich nur Geschichte bleiben, oder ist davon noch etwas nach dem Ende bzw. neuen Anfang übrig?
Da stelle ich mir die Frage: Wie baut sich die Geschichte in Final Fantasy XIV überhaupt auf? Welche Rolle haben dabei die Charaktere, die man öfters in den Trailern sieht, und gibt es eine übergreifende Geschichte, die alle Nationen betrifft? Sind die Geschichten der jeweiligen Nationen nochmal unabhängig davon?
Die Charaktere der staatlichen Gesellschaft kommen in der normalen Storyline nicht vor.
Ich habe sie aber auch nicht wirklich verfolgt, da sie arsch lahm beginnt. Hoffentlich überarbeiten sie das etwas in 2.0 :/
Du must aber auch bedenken das eigentlich alle ausser Louis in diesem Video tot sind. So siehts zumindest mal aus... Die anderen Charactere wie der WAR, BLM, WHM sollen ja nur die in die Zukunft geschickte (oder in der zeit eingefroren) Spieler darstellen. Was wohl nur dazu dient um es Geschichtlich zu erklären warum die alten chars auch tausende jahre später noch leben ^^
Meld dich doch zur Open Beta an wenn es eine geben wird. Ansonsten kannst du 1 monat kostenfrei spielen, nachdem du das spiel gekauft hast.
naja beim fitness studio oder sonstigen clubs bezahlste auch monat für monat, auch wenn de net jede stunde da bist.
+ du kannst es jeden monat kündigen, sehr flexibel..
Rate, weswegen ich nicht in einem Fitnessstudio angemeldet bin :D
Ne, mein Hauptproblem mit MMOs ist denke ich, dass ich mich sehr schwer damit tue mit fremden Leuten zusammenzuspielen, auch wenn ich die Grundidee hinter MMOs sehr mag. Da liegt aber nun einmal der Hauptreiz bei MMOs, daher habe ich da wohl generell schlechte Karten - zumindest ist mir noch kein MMO begegnet was wirklich auf Singeplayer ausgelegt war. (Wäre ja auch nicht ganz sinnvoll, wa?)
Naja gut, im weitesten Sinne wäre das dann sowas wie Skyrim, schätze ich. Bloß ohne FF-Flair. :(
Zu diesen Entwicklern gehört Square Enix (zumindest in US/Europa) für mich eindeutig nicht. Ich habe damals FF11 zum Release (und entsprechendem Preis) gekauft und während des Spielens noch zusätzlich bezahlt. Als ich dann ein paar Monate Pause gemacht habe, die Charaktere gelöscht wurden und ich wieder einsteigen wollte, konnte ich nicht. Als ich mich dann telefonisch beim Support erkundigt habe, sagte man mir tatsächlich, dass ich mir das Spiel erneut kaufen muss, da mein Account automatisch gelöscht wurde (seit wann heißt Account durch Nichtspielen löschen Spiel neu kaufen?). Seitdem kann mich Square Enix am Arsch lecken und sieht keinen Cent mehr von mir, egal was sie anbieten. Viel kann ihnen an meinem Spielspaß oder meinem Geld nicht gelegen haben.Zitat:
Zitat von Tonkra
Versuche es einfach mal verlieren kannste nix. imho is die community in FF Online schon bisl was anderes und das spiel an sich auch.du twinkst auch nicht wie verrückt wie in anderen MMorpgs, sondern kannst mit einem einzigen chara von anfang bis ende spielen.. was dich an deinen char sehr stark bindet.
ich poste mal passend dazu ein posting von einem meiner LS Mitstreiter (Meo), die eine female miquote spielt.. leider hat sies im offiziellen forum geposted und daher englisch, wir sind aber ne reine deutsche LS im grunde ;) aber man sieht daran, wie wir unsere eigene Geschichte geschrieben haben, mit unseren spielfiguren. das hat man in heutigen mmorpgs, wo die charaktere sehr austauschbar sind, eigtl. gar nicht mehr sonst.
ich war der Quichy Sturmbruch ;)Zitat:
Zitat:
Zitat von Meo
Und das finde ich bei FFOnline toll, man startet mit nur einem charakter in eine Welt.. lernt Leute kennen, wie man sie in den offlinern nur als NPC kennenlernt (diese gibt es natürlich auch noch in FFXIV).
Man steigt als unerfahrener held in eine welt.. stirbt zusammen, lacht zusammen. und das schweißt halt zusammen ;)
meine pics aus den anfängen zu 1.0.:
Wakaba Lungberg ist der Leiter meiner Linkshell Tears of Dragons:
http://foto.arcor-online.net/palb/al...6330313735.jpg
die zwei gabs fast immer nur in doppelter ausführung (da RL freunde^). erstes Aufeinandertreffen^
http://foto.arcor-online.net/palb/al...3235393962.jpg
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man stirbt zusammen ;)
http://foto.arcor-online.net/palb/al...3636356138.jpg
SE lernt einfach nicht dazu.
Neuer ARR Leak und was sieht man da? Instanzen haben schon wieder ein verfluchtes Zeitlimit. Sollten sie es Ende 2012 nicht langsam mal schaffen einen Server aufzustellen der mehr als 4 Parties aushaelt und ein Zeitlimit braucht um die Gruppen zu rotieren? Das ist der einzige Grund warum sich diese Plage seit Anfang FFXI durch ihre MMOs zieht.
Screen gibts hier zu sehen:
Das stimmt mich gleich wieder nicht so positiv was die neue 'stabile' Serverstruktur betrifft.