Und wieder ein paar RTP-Edits und RTP-Char-Pixeleien.
http://www.npshare.de/files/d55375cb/RTPEdits02.PNG
Und wieder ein paar RTP-Edits und RTP-Char-Pixeleien.
http://www.npshare.de/files/d55375cb/RTPEdits02.PNG
Dieser Asgar hat nen echt schicken Anzug.
Und hier das fertige 030-Ship01, die Segel hat noch kurzerhand Kestal gemacht
weil ich das nicht hinbekam. Ansonsten wie immer Kram auch aus älteren Sets
vertreten wie die Steinwand, der Stahlboden und so ein paar Dinge halt.
http://npshare.de/files/1c596b46/DasXPSchiffSetFull.png
Hab auch mit dem Innen-Chipset schon begonnen, ging überraschend schnell
da fehlen nurnoch ein paar kleine Sachen, sollte also demnächst auch bereit sein.
Weiß jemand zufällig, was mit der K-Kamio-Seite Passiert ist? Ich hatte eine Link in den Favos, leider führt der zu nichts. Ebenfalls Im voherigen RTP-Thread geht der Link nicht. Hat jemand noch zufällig alle Facesets von dort gespeichert?
Der isweb-Dienst von Infoseek hat letztes Jahr an Halloween dicht gemacht, damit sind eine
Menge Seiten in der Versenkung verschwunden, ich denke allerdings dass die sich woanders
wieder neu aufgerichtet haben. Bleibt uns nur suchen suchen suchen.
Möglich ist alles, wie sahen die denn aus?Zitat:
Hat jemand noch zufällig alle Facesets von dort gespeichert?
Du hast sie damals gepostet ;P Aber gut, man merkt sich ja nicht jeden Minifurz:
http://npshare.de/files/79bf1bad/zack02.png
@ Mr.Funkymaus
alle hab ich nicht aber ich hab diese noch auf meiner Festplatte gefunden:
http://www.npshare.de/files/327336df/fs1.png
Lg
Multi-Master1988
Hmmm... Ich habe hier eine Seite gefunden, die einen ähnlichen Stil hat und für die RTP-Charas einige Facesets hat. Könnte sein, dass die hier schonmal auftauchte, aber schaden wird es wohl nicht.
@ goldenroy & Mr.Funkymaus
Ich hab hier über eine andere Seite ein paar mehr gefunden es dürften auch passende Emotionen zu den Face-Sets dabei sein. ~3-5 MB
http://www.mediafire.com/?1q6asnjlzbwn4jr#2
Und hier die Haupseite der Quelle:
http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php
Lg
Multi-Master1988
Und über nen viertel Tag nach Fertigstellung gibts hier das Innenset für Schiffe:
http://npshare.de/files/2ebb6cd1/Das...fInnenFull.png
Achtung, ich hab vergessen die Farben zu indizieren.
Wär nett wenn jemand Lust hätte mit den Schiffsets ohne vorherige Anleitung was
zu mappen, damit klar ist ob jemand Unwissendes mit der schifftypisch chaotischen
Struktur hierbei zurechtkommt und wie schnell das klappt. So als kleines Experiment.
@ Magic Maker
Habs mal ohne Anleitung versucht allerdings sieht es irgendwie verkehrt aus...:\
Trotzdem super Arbeit...:A
Edit:
Es ist aber wesentlich einfacher als wie mit dem RTP Chipsatz der älteren Maker.;)
Trotzdem sollte man sowas genügend üben und sich die Arichtektur eines Schiffes mal ansehen.
Lg
Multi-Master1988
Hab auch mal mein Glück versucht, bin allerdings an ein paar Kleinigkeiten gescheitert.
Die Grün markierte Stelle wirkt nicht sehr schön, bin mir aber auch nicht sicher, ob das so gedacht war. Wusste mir jedoch auch nicht anders zu helfen...
Bei den Rot markierten Stellen fehlten mir definitiv die richtigen Teile. Daher wirkt es eben abgehackt.
Mit der Treppe lässt sich auch nicht viel anstellen, vorausgesetzt man will diese irgendwie in die Wand einbauen. (Zumindest gelang mir das nicht sonderlich gut...)
Im Großen und Ganzen sind Wänden, die nur ein Tile dick sein sollen, eine ziemliche Herausforderung. Es erscheint recht kompliziert, was aber wohl in erster Linie daran liegen mag, dass man kein Flächending hat. (kA wie man die nennt... ich meine die Tilesets, die auch bei den Teppichen zum Einsatz kamen, die sich selbst anpassen.)
Aber ansonsten ein schönes Set. Der Stil gefällt mir halt ziemlich gut. Ein paar Flächenfüller kann man noch einbauen, evtl. ein paar Edits vornehmen, aber ich denke, dass liegt dann letzten Endes beim Benutzer.
Als Grundlage ist das Set sehr gut geeignet, trotz kleinerer Mängel, die ich oben nannte. (Die sich im Zweifelsfall aber auch jeder Anfänger selbst beheben könnte.)
Die Koordination hingegen ist ein wenig gewöhnungsbedürftig, was aber daran liegt, dass es einfach für (fast) jede Situation und Wandkonstellation ein eigenes Tile geben soll. Ein wenig Try&Error war schon dabei, aber man findet sich durchaus zurecht.
Edit: Achso, ich hab knapp 20 Minuten gebraucht für die Karte.
@ Rettan
Die Ecken sind definitiv da ich hab diese ja auch gefunden.;)
Und ansonsten würde ich überlegen ob die Treppe dorhin passt? O.o
Desweiteren hast du bei der Mauer wohl ein falsches Tile benutzt probiert mal ein anderes aus und wenn es dann nicht passt nimmste das nächste us.w.
Lg
Multi-Master1988
http://npshare.de/files/0544c1ca/Wald%20-%20Winter.png
Ein winterliches noch nicht ganz fertiges RTP-Wald Edit.
Edit: Achso, wem der kahle Baum nicht gefällt soll nicht nerven (mir gefällt er nämlich auch nicht), sondern Verbesserungsvorschläge hören lassen. Danke!
@innership-set
Sind die grossen "Pergament"-Rollen nicht von M&B?
Ansonsten ziemlich kewl! :A Darauf hab ich schon jahrelang gewartet!
@lordkirinto
Im moment sieht es eher so aus als ob die gesamten Äste weiss wären. Hmm...
Die sind von einem REFMAP-Set recolored, nach der ganzen Schufterei anZitat:
Sind die grossen "Pergament"-Rollen nicht von M&B?
den Chipsets war ich auch mal etwas faul und vieles in REF2000 und XPRTP
gleicht sich sowieso aufs Auge, ansonsten ist allerdings nichts übernommen.
~Schnee: Im Moment sieht es noch nicht so wirklich aus wie eine Masse die
auch wirklich draufliegt, vielleicht sollte die Form bei den Bäumen noch etwas
durchscheinen also leicht anschattiert sein. Ansonsten fällt mir bei dem kahlen
nicht wirklich auf die Schnelle etwas ein. Allerdings bleibt da selten so viel
Schnee liegen dass man es auf dieser Detailstufe darstellen MÜSSTE.
Deck die Bäume lieber unten am Stamm mit Schnee ein.
Und noch nachgereicht was ich denn so von den Maps halte.
Nett dass gleich 3 von euch etwas gemacht haben, es gibt da allerdings auch
einiges zu sagen, das wird euch das Bild am besten veranschaulichen.
http://npshare.de/files/6573d2d1/DasXPSchiffFehler.png
MultiMaster und Rettan haben leider etwas wenig Zeit damit verbracht, für einiges
die korrekten Tiles rauszusuchen.
In der Mitte rechts:
Das mach ich auch so, da dann gleich unter der Wand ein unpassierbares Tile ist.
MM ist jemand, so wie viele andere auch (mich eingeschlossen), der stattdessen Same Layer-Events hinspammt. Daher ist das wohl irgendwie neu für ihn. Oder aber er rafft es nicht, weshalb man die Tiles nicht einfach für ein Screenbeispiel weglässt, damit's nicht so merkwürdig aussieht.
Eigentlich vorallem deswegen, allerdings hast du schon recht, ich mache wirklich häufigerZitat:
weshalb man die Tiles nicht einfach für ein Screenbeispiel weglässt, damit's nicht so merkwürdig aussieht.
Events als diese einfache Methode zu nehmen. Keine Sorge die war mir schon bekannt.
Wieder mal was von mir,so zwischen durch.
http://www.npshare.de/files/e2b3e041/NeuRTPEdits.PNG
Naja...recht hübsch, aber bei der Wand hätte ich noch eine Farbabstufung zwischen den zwei gemacht, weil mir der Unterschied zwischen den Zwei zu hoch ist...
Drei Spiele, die mich jetzt sonderlich interessieren, nachdem ich einen Alex im Käfig gesehen habe (nur ein Witz natürlich): Die Triologie von "Die Legende der Sindai". Dieses bodenlose Loch dürfte sicherlich einiges an Arbeit gekostet haben. Und das Mapping ist auch einfach genial. Und da sagen einige das RTP hässlich sei.:O
Da habt ihr euren Gegenbeweis!
Ich sehe zudem keinen Schönheitsfehler, wenn man den von Arnold genannten weglässt.
Die Steinmauer im Loch hat bei ihrer Kurve ein paar Probleme mit dem Übergang, die Lesbarkeit vom Schweinekönig ist auch ziemlich übel (ich kann weder sein Gesicht erkennen noch was er da grade in den Armen hält).
Das Loch ist übrigens nicht bodenlos. :'D
Hab eine Version gesehen, wo Stacheln unten drin waren.
Ich glaube der King hält auch nichts in den Armen, ein Arm liegt auf dem Bein, mit dem
anderen stützt er den Kopf, wie ich das sehe.
Was soll man noch gross sagen ~ sehr nett. Interessante Rüstung da beim Ersten.
Nur nochmal um Missverständnisse zu vermeiden: Sind die Ressourcen in den Spoilern im ersten Beitrag seite eins freigegeben? Mir geht es nur um die Charsets die ich teilweise sehr gut gebrauchen könnte möchte aber keinem vor den Karren fahren...
@ Ben:
Bei meinen Charset ist das 2. nicht freigegeben, die anderen Edits von mir kannst du frei benutzen.
Edit: Die Resourcenliste könnte ruhig auch mal wieder aktuallisiert werden oder ?
Edit 2: Wollte ja mal meine eigenpixlung von Carol auch hier mal vorstellen, hätte ich fast vergessen :D
http://www.npshare.de/files/f3a2ba33/Carol.PNG
http://www.npshare.de/files/e7184236/REFTPInner.png
Ja, es wird noch dran gewerkelt :D
@Atavaris: Carols Haare von hinten sehen irgendwie komisch aus. Sonst find ich aber die Idee mit den Haaren über den Augen z.B. toll : D
Zu Bens frage...alle meine Ressis sind nun frei....werde ich bei gelegenheit auch noch in denn startpost werfen
Schau dir mal über den Zitatbutton den ersten Post an, ich hätte auch keine Lust, in diesemZitat:
Edit: Die Resourcenliste könnte ruhig auch mal wieder aktuallisiert werden oder ?
Chaos nochmal Aktualisierungen vorzunehmen. xD
Wir haben die Erlaubnis des Teufels mit niedrigem Blutdruck erhalten!Zitat:
Zu Bens frage...alle meine Ressis sind nun frei....werde ich bei gelegenheit auch noch in denn startpost werfen
Bei Gelegenheit werd ich mich wohl mal ein bisschen an Bestandteilen bedienen.
Bäh, Stoffkissen-Shading. Die Haare brauchen dringend ihre gewohnte Stuktur zurück.Zitat:
Carols Haare von hinten sehen irgendwie komisch aus.
@Kestal: o.o vielen dank....du planst aber keine Cancellung oder sowas??
Apropos Startpost, wann gedenkst du ein Update zu machen? Ich will ja nicht drängen, nur ist es schon 'ne Weile her, dass die Ressourcen in den Starterpost hinzugefügt wurden.
@Ben
nein keine sorge es schleift zwar sehr was MM bezeugen kann, aber es geht vorran
@Wetako
scheint wohl zu gefallen ^^
@Ligiiihh
keine sorge wird aktualiesiert aber nich in nächster zeit da ich grade nicht wirklich viel zeit habe und vom webstick der traffic aufgebraucht ist was das laden des anfangspost sehr anstrengend gestaltet xD
http://www.npshare.de/files/d5362ee2/Charaktere.png
*huff* *huff* RTP *huff* Edits *huff* sind anstrengend. *keuch*
(Vor allem der Alex und der bärtige Typ D: )
Sehen super aus, besonderst der Lazalantin mit Mantel und Hut gefällt mir.
ich find den blauhaarigen nich gut....wer den grund findet kriegt nen keks;)
KEKSE!!! ähm..... Ich vermute mal es sind die Haare. Besonders von hinten.Zitat:
wer den grund findet kriegt nen keks
Und passen da auch farblich vielleicht noch suboptimal ins Schema.
Klein sah auf den ersten Blick gut aus, habs mir eben nochmal vergrößert angeschaut, aus der nähe gesehen muss ich euch recht geben, da wirken die Haare wirklich komisch.
Achtung, in dieser Map stecken alle meine Fähigkeiten der Epicness drin, mein gesamtes Schweiß und Blut, 101%ige Liebe und der helle Wahnsinn. Monate habe ich gebraucht (okay, hauptsächlich wegen Pausen und Faulheit), um mein größtes Werk zu vollenden: Hauptstadt Cornelius! Vergrößerung auf eigene Gefahr!
http://npshare.de/files/2eac0af6/Cor...iniatur%29.png
Draufklicken für Vergrößerung auf 100%~
--
Demnächst zwar nicht in ClassicRPG, aber irgendwann mal.
Man kann dem Bild Mühe und Liebe ansehen.Was mich jetzt nur stört sind zum einen die Kontraste gewisser Chipsetteile (Haus ganz unten links) und zum anderen die mMn zu engen Straßen und Gehwege.
Der Garten/Park gefällt mir am besten.
Man merkt das hier viel Arbeit reingesteckt wurde, sie eigentlich ganz toll aus. Das einzige was mir an der Map komisch vorkommt, sind die Türen und Fenster in der Mauer das sieht wirklich etwas seltsam aus.
Das sind keine Mauern, sondern einfach nur Höhenunteschiede. o.0
@Ligiiihh, die Statue unten rechts mag ich nicht so, das Gelb wirkt so grell :/. Und die Türen bei dem Restaurant (?), also das Haus mit dem Besteckt, und dem Pub/Inn sieht zu sehr nach M&B aus. Ansonsten siehts im großen und ganzen fantastisch aus, allerfeinste Sahne! :)
@goldenroy, ganz nett gemacht^^. nur bei dem Mann mit den blauen Haaren und dem Hut sieht es so aus, als gingen die Haare zu der Down-Pose in den Mantel Oo. Und ist es beabsichtigt, dass der Mann mit der roten Rüstung keine Augenpopillen hat? Oder sind sie zu hell xD.
Das Chipset sieht super aus! Nur bei den übereinanderstehenden Fässer sieht der Boden komisch aus, der hat keinen Umriss im Gegensatz zu dem normalem RTP-Fass.
@Atavarias, nett, aber iwie passen nicht alle Teile an deiner Figur. Z.B. die hinteren Haare, arbeite da vllt. an der Schattierung, der Hut wirft ja zum Teil einen Schatten ; ). Auch die Haare vorne vorm Gesicht, sieht zwar ganz cool aus, aber da fehlt imo der Umriss des Hutes, so siehts aus als quollen die Haare vorne so raus.
@Ligiiihh naja das einziege was mich ein wenig stört sind die starken kontraste der dächer und das die häuser strukturen sich wiederholen
ps. kann mir einer mapping tips fürs RTP geben oO?
Sein Arbeitsgenosse hatfür ihn gearbeitetauf seinen Lehrling verzichtet und allein gewerkelt. Meine Folgerung von dem, was ich flüchtig mitbekam.
Darf ich auch nicht spaßen? o.O
Ich kapier dieses Land langsam echt nicht :\
xD doch doch klar^^
übrigens Leute...hier überflutet ma wieder alles gibt es irgentwelche vorschläge für eine neue werkstattversion?
Dateien in Zukunft nach Kategorie (Chip Set, Char Set, usw.) obersortieren, da findet man schneller, was man will. =\
Noch ein kleines Set für Höhlen was ich vergessen hab reinzustellen:
http://imagesload.net/img/Bergcaveset.png
Nochmal ein Edit von mir.
http://www.npshare.de/files/5fc6ec25/BadBoy.PNG
Sorry wegen des Doppelpost's.
Von mir mal ein paar Star Wars mäßige Edits.
http://npshare.de/files/b2ccc094/StarWars01.PNG
Ich merke mal an, dass es sich bei den ersten drei jedoch um von Überarbeitungen von schon vorhandenen Char's handelt nur die letzten 2 sind Eigenpixeleien.