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Zitat von Sabina
Wieso drei, warum reicht nicht eins? Leider muss ich dazu sagen, das ich sehr wenige Spiele spiele, allerdings halte ich FFVI für genauso komplex. FFVI und all die Seitengeschichten der Charaktere?
Sorry, ich habe damals Bücher en masse verschlungen, da ist es ziemlich schwierig jemanden mit herausragenden Story-Ideen in einem RPG zu überraschen.
Sorry aber die Story von FF6 mit der komplexität von der FF7 Story gleichzusetzen ist unfug. Wenn du schon dein Liebling verteitigen willst so tu dies doch bitte auch mit vernünftigen argumenten. Denkst du es gibt umsonst tonnen an plot Analysen zu FF7 im Internet ? Such mal nach FF6 Story Analysen - diese gibt es nicht nur aus dem Grund nicht, dass FF6 nicht an die allgemeine Beliebtheit eines FF7 kam, sondern weil es da einfach nicht so viel zu Analysieren gibt. FF6 hat ne spannende und für seine Zeit komplexe Story, aber eben einfach zu sagen diese sei so ausgebaut wie die von FF7 ist einfach nicht richtig.
Zitat:
Wie man an den späteren FFs sieht, hatten sie da noch eine Menge Arbeit vor sich, von richtig einsetzen kann also kaum die rede sein, die Grafik war ja wohl spotthässlich (und ja, das betrifft auch die Rendersequenzen, zu der zeit als FFVII rauskam, war ReBoot, die erste komplett Computeranimierte Fernsehserie der Welt, bereits drei Jahre alt und sie hatte wesentlich bessere Grafik, da FMVs nur kleine Filme sind hätte man wohl mehr erwartet.)
Tut mir Leid, ich sehe immernoch keine Vorzüge in FFVII. Grafik ist spotthässlich, Story war nichts besonders.
Bei einem RPG spielt für mich einfach die Story und die Atmossphäre eine riesige Rolle, die hatte FFVII in meinen Augen einfach nicht. Ein Meilenstein sollte schon etwas mehr zu Buche stehen haben, als der erste mit 3D Grafik oder sonstigen technischen Spielerein zu sein.
FF7 war zu seinem Release unumstritten ein grafisches Highlight. Mehr braucht man dazu eigendlich nicht sagen.