Letzten Endes mache ich ja die Mechanik und ihr spielt es aus.
Wenn sich Jemand mit Charisma 1 im Rollenspiel "groß" hervortut und sich selbst andichtet, wie die Leute an seinen Lippen hängen und diese Person dann zum Anführer gewählt wird, dann ist es spätestens ingame eh mit ihm geregelt, wenn er zwei Leute bestimmt und die Anführerprobe auf Charisma durch mich schief geht. In dem Fall kriegen die beiden vom Anführer bestimmten Personen einfach die Info, dass sie nicht die geringste Lust haben, dem Anführer zu folgen und es regeltechnisch nicht müssen.
Wenn der Anführer nicht sogar vorher stirbt, weil er auf eine Charisma-Aufgabe gesandt wird... ;)
Aber wahrscheinlich würde ich es so machen: Ein Anführer wird gewählt und diese Person kann im gesamten Spiel so viele Leute an Aufgaben bestimmen, wie er ohne Items CH-Punkte/2 hat. Oder aber ihr wählt einfach keinen Anführer, letzten Endes hätte ich diese Rolle wohl rausgenommen, weniger offensichtliches Regelwerk, mehr RP. :)