Zitat:
Zitat von Bakura-san
Nja, wo sieht man da was vom Mapping her? Irgendwie ist es ein wenig narf, wenn man Titel und Game Over - Screen postet...Zitat:
Zitat von Regeln
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Zitat:
Zitat von Bakura-san
Nja, wo sieht man da was vom Mapping her? Irgendwie ist es ein wenig narf, wenn man Titel und Game Over - Screen postet...Zitat:
Zitat von Regeln
Unsinn. Screenshot ist Screenshot. Außerdem ist nicht nur das Mapping für ein Spiel wichtig, auch das Menü. Bei einem durchschnittlichen Spiel sieht und benutzt man das recht häufig.Zitat:
Zitat von Davis Pryde
Zum Chapuko-Bild: Sieht eigentlich ganz in Ordnung aus.
Das Menü sieht auch schonmal vom grundenlegenden Aussehen ganz gut aus. Passt auch zum Chapuko-Bild. Mh. Nur, dass dort nur Bilder und auf dem anderen nur Text ist. Vielleicht sollte auf das Chapukobild auch noch Bildchen für die Fertigkeiten. Fänd ich ganz lustig. Ist aber sicher auch nicht zwingend nötig.
@byder
der waldrand sollte net so geradlinig sein
die map is zu leer
und LEs zeigt man normalerweise ohne transparente farbe an ;)
@zer0
auf die platformen sollten noch n paar grössere objekte
ins wasser könnte auch noch was rein, allerdings nicht zwingend notwendig
diese säule da im wasser sieht seltsam aus (ich glaube wenn sie so gebrochen wäre, wär der obere teil schon abgefalln)
und ich find die seile die die brücke heben bissl zu lang oder (ja ich weiss, dass sie an den dächern oder so befestigt sind)? aber das kann man eigentlich auch so lassen :D
@bakura san
tb: geil ^^
go: auch ^^, mir gefällt vor allem, dass da net "game over" steht ;)
menü: schön. allerdings find ich dass das chapuko menü wegen den fehlenden bildern nicht ganz zum anderen passt.
@Bakura: Netter Stil, gefällt mir. Menü-Pics sind chic!
@Bakura-San: Die Screens gefallen mir. Vorallem das Menü hat was! Sehr schlicht, gut strukturiert und schön. ;)
Aus dem XP? *sichsicherist*
@Davis Pryde: Die screens sehen toll aus. Das Menü hat es mir besonders angetan.
Nur, dass sie nicht von mir, sondern von Bakura-San sind ;)Zitat:
Zitat von Narsil
http://img382.imageshack.us/img382/1675/neta58dn.png
Sowas ist von mir. *g*
http://img75.imageshack.us/img75/4431/fip7fh.png
Ga - ro
Nja, ich glaub ich kann mich noch verbessern, meint ihr nicht?
Sicher nicht weil Auflösung 320x240 =3. In der Tat schön Bakura und bei genauerer Betrachtung erkenne ich auch das Motiv beim Titelbild wieder, passt jedenfalls gut^^.Zitat:
Aus dem XP? *sichsicherist*
@The_question: Ganz groß, ich bin sehr begeistert da sehr eigenständig ausschauend =D.
@Garo:
Kann es sein, dass da ein Wasserfall aus'm Himmel kommt???
@Ringlord:
Ich würde den Brunnen etwas weiter vom Acker entfernen!
Das Fenster direkt neben der Tür ist fehl am Platz.
Und der rechteste Baum ist meines erachtrens nach perspektivis falsch! Er müsste irgendwie in die Wand hineinwachsen, so wie er jetzt da steht.
@Ringlord:
Schöner Screen, sieht toll aus, bloß noch irgendwie fehlt da was^^
Und das mit dem Baum, Prodegy, der könnte ja auch hinter der Wand stehen...;)
@ Prodegy:
Dito (vorhin ist mir das garnicht aufgefallen -_- ).Zitat:
Das Fenster direkt neben der Tür ist fehl am Platz.
Finde ich nicht, er streift höchstens die Wand, da die Wand zu hoch ist um das einzuschätzen.Zitat:
Und der rechteste Baum ist meines erachtrens nach perspektivis falsch! Er müsste irgendwie in die Wand hineinwachsen, so wie er jetzt da steht.
Sieht gut aus, wie eigentlich alle Screens von dir. Nur eine winzige Kleinigkeit (fast zu winzig, um überhaupt eine Rolle zu spielen): Ich vermute, das ganze befindet sich auf einer Felsklippe direkt an der Spitze. Solche Klippen haben die Eigenschaft, zum Ende hin dünner zu werden (so, meine ich) ... Ok, schlechtes Beispiel, aber ich hoffe, du weißt, worauf ich hinaus will. In der dritten und vierten Spalte von links sieht man die Felswand dieser Klippe. Die sollte wie gesagt zum Ende hin dünner, d.h. weniger hoch sein. Du könntest einfach in der dritten Spalte bei der Felswand ein Element rausnehmen und die Unterkante der Klippe um Feld nach oben verschieben, dann käme der "Klippencharakter" noch besser rüber.Zitat:
Zitat von Garo Black
Wie gesagt, es ist eine lächerliche Kleinigkeit, aber es fiel mir zufällig in's Auge.
Aber ansonsten ist der Screenshot wirklich gut.
Seeth übertreibt es mal wieder mit effekten >>
http://img519.imageshack.us/img519/2484/screen4mk.png
es ist eine fliegende insel, ein hafen, verwachsen von pflanzen und überdeckt von den wurzeln eines uralten baums (wurzeln kommen noch ; ) ), in einem anderen abteil der map lässt sich noch der hafen auffinden, auf dem die luftschiffe, die im himmel schwimmendne fische fangen gehen ; ) (logisch , nicht ?)
der teil aus Garos projekt, der besonders schlecht wird >>
http://img393.imageshack.us/img393/9...benannt7wu.png
reliquiem~
...//edit: testmap!
@ Seeth joar sieht super aus also mir gefällts super habe jetzt so auf den schnellen blick nichts zu bemängeln doch leider auch keine Zeit es länger in Augenschein zu nehmen (Scheiß Lernerei für die Prüfungen ^^)
@ Biohazzard schönes Titelbild passt zu meinem Eindruck von dem Spiel und auch zu dem Stil den du im Spiel anwendest (verschickter Satz ^^)
Joar mal ne kurze Bewertung damit man uach mal wieder was von mir liest
cya
Ryudo
@garo
wow, ein anderes chip ^^
ich bin stolz auf dich XD
naja wie immer schön gemappt
@ringlord
den brunnen 1tile weiter runter setzen
und die map noch n bissl mehr füllen
das mit dem baum seh ich btw net als fehler an Oo
@seeth
vom mapping her echt super
gibt auch ne richtig dichte atmosphäre
allerdings gefallen mir die wolken überhaupt nicht
es sieht n bissl so aus als seien die wolken npcs die da einfach so rumlaufen, is bissl dumm zu beschrieben ^^
@bio
jo sieht gut aus
@fearbefore
n effekt find ich zu stark
das mapping is etwas zu leer, aber aufgrund der mapstruktur passt das eigentlich so ;)
Sehr schick. Über der blauen Blume links oben ist ein Mappingfehler (ein Teil einer Palme, denke ich) und unten mitte rechts überschneiden sich die Wurzeln mit der Klippe. Ansonsten sehr gut eingesetzt, das Chip. Gefällt mir.Zitat:
Zitat von Seeth
EDIT: Grad so aufgefallen. Wer stellt ne Topfpflanze auf nen Vorsprung? o.o"
Eine Frage, kannst du mir die Wolken zukommen lassen, per PN oder so?
Wär... Hilfreich. >_>
Zitat:
@fearbefore
n effekt find ich zu stark
das mapping is etwas zu leer, aber aufgrund der mapstruktur passt das eigentlich so
T_Q , gut das du mich nochmal aufmerksam drauf machst...muss wohl beim editieren des chips irgendein falsches feld belegt haben .--.Code:Marian | wo? oben. guck doch. says:
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=1246463#post1246463
.rhap says:
yay^^
.rhap says:
hättest aber noch hinschreiben können, dass es eine testmap ist .___.
.rhap says:
sonst kommt woody und sagt
.rhap says:
" zu leer , mach mehr bäume rein"
Marian | wo? oben. guck doch. says:
@ Seeth:
Die Wolken fliegen heute aber teif^^
Sonst schön, kammer nix sagen, nur is das mir n bisschen zu dicht aufeinander, aber das ist wohl eher Geschmackssache
@ Bio:
Gefällt mir richtig gut, nur sein linker Arm sieht komisch aus
@fearbefore:
der Effekt is kool. Und das mapping an sich auch, nur finde ich so 'flachen' Rasen nicht so schön, ich mag da schon das höhere Gras (wie zB auf den ganzen M&B Chips) wo man nicht das Gefühl hat auf nem Kunstrasen zu stehen ;)
so, hab nun die zahlen an den rändern komplett...
http://img52.imageshack.us/img52/8193/pic010nk.png
http://img96.imageshack.us/img96/9919/pic028gf.png
zufallsgenerator funktioniert auch schon (sonst würde man ein muster sehen).
http://img65.imageshack.us/img65/3707/pic030ip.png
einer der regulären... ähh... "rätsel". oder wie man das nennt.
sobald alles technische fertig ist, werde ich mich der vernachlässigten grafik widmen.
ich bring in kürze ne tech-demo raus. :>
@Seeth:
hübsch, wirklich schön. nur die wolken liegen sehr tief.
[zu Biohazard]
Kann es sein, das dass Damore für dich gemalt hat? Siehst stark nach seinem Zeichen und Colorationsstil aus. Wenn ja, war das entgeldlich oder unentgeldlich, denn Afaik verlangt er meist für so etwas Geld (Grauenvoll nicht ? das jemand seinen Lebensunterhalt vor Naiver Nettigkeit vorstellt) Btw. sieht das Gut aus, aber Der Rechte Arm wirkt auf den 2ten und 3ten Blick krumm. (Btw. Rechter Arm -> Rechts auf dem Bild)
[zu Seeth/Garo(?)]
Mh oo' Ich finde diese Wolkenmaps gehören eher auf eine Worldmap (Wo sie ursprünglich Afair auch mal waren - mir fällt nur das Spiel atm nicht ein) so ein Nebel oder so wäre da passender - imho. Was natürlich nichts zu bedeuten hat. Sonst.. Gnyah. Ich mag dieses Spezielle M&B Set von dem Haus nicht so~ sehr. wenn da was passenderes zu verfügung steht -> :A (Edit: Oder größere Wolken wären auch passend :A)
[zu Seeth(?)/XFearbeforX]
(Wtf findet hier eigentlich an Tauschprojekten statt 0o ich blick nicht mehr durch von wem was ist)
Also Die Map an sich ist toll gemappt, vielleicht noch eine Statue oder so etwas in der Mitte (Ich denke da ganz speziell an die Uhrstatue in Arc the Lad II (Für PSX), die in Indigo City oder wie sich das nannte stand. Nur - ohne die Uhr, Argh x.x Also »Hier« mal ein Screen vom Geschehen und so oo' Das ganze so nur ohne Uhr irgendwie das an der Stelle der Uhr eine Kugel oder sonst was ist xD. Gnyah. Ach und der Effekt ist a) übertrieben und b) hässlich, da würde ich einen anderen suchen (und c) würde ich den per BattleAnimation und nicht per Pic machen :3' Da hat man mehr Möglichkeiten, und so könnte er vielleicht doch schon aussehen <3 Kommt aber drauf an wie man das macht. )
Ich habe mir mal die Freiheit genommen den Screen pingelig anzusehen und anzumalen.Zitat:
Zitat von Seeth
Zum Vergleich...
Zum ersten wäre da die kleine Erhöhung, die scheinbar durch das Haus geht. Sieht seltsam aus. Sind das zwei Häuser oder hat der Felsen in der Mitte ein Loch? (1) Dann wäre in der oberen rechten Ecke der Baum zu betrachten, denn dieser wächst...aus dem Felsen? Die Topfpflanze kann da btw ruhig auf der Erhöhung stehen. Wen interessiert's? Wenn ein Eigentümer sich eine Topfpflanze macht kann er sich die hinstellen auf seinem Grundstück wo er will. =0 (2) Dann habe ich mir den einen Baum, der neben dem Weg steht ganz ganz genau angeschaut. Und siehe da ich hatte recht. Die Wurzel schwebt über dem Felsen. (3) Das steinerne Ding links daneben kann ich einfach nur nicht identifizieren. (4) Die Treppe auf dem Weg zur Erhöhung ist imo nicht richtig in den Felsen gesetzt. Das passt da so nicht. (5) Der Übergang von Klippe zu Wasser sieht auch leicht komisch aus. Ich könnte mich täuschen aber das ist da irgendwie auch nicht ganz richtig. Es scheint als wäre das Wasser dort so flach, als ob man darin stehen könnte. (6) Oben links wurde ein abgehacktes Tile platziert. (7) Und der Wasserfall fängt zu früh an nach unten zu fließen. Auch hier muss man wieder genauer hinsehen. (8) Was das Bild aber unschön macht sind die Wolken. wie schon gesagt wurde werfen sie ihren Schatten zu tief. Ich empfehle größere Schatten und größere Wolken zu nehmen. Am besten auch nicht zu dicht beieinander. (9) Danke für's zuhören (/mitlesen).
Ist das ernst gemeint? o_O
Soviel zum Thema :hehe:
Poste ich auch ma wieder was.
http://upload.npcfighter.de/files/11/713screen3.png
@ Jack 'n' Drake:
Sieht etwas komisch aus...aber der Hase gefällt mir.^^
MMn passt der Stil vom Chip nicht zu dem von den Chars. Hab aber n bisschen Augenprobs, k.a. :D
Garo
@ Seeth
Ich find die Wolken auch irgendwie mehr störend als atmosphärisch. Sind zu tief und stechen zu stark ins Auge. Sonst ist der Screen ganz schön.
@ Garo
Die Klippe ist mir ein bisschen zu vollgestopft, aber das ist Geschmackssache. Den Lichteffekt find ich sehr hübsch und passend, was mMn aber überhaupt nicht rein passt sind die Laternen...
Mal wieder ein kleiner Screen von einer Höhle aus meinem Spiel. Ich hoff der Lichteffekt ist nicht zu schlecht (bin kein Lichteffektmeister).
http://img133.imageshack.us/img133/9968/hhle44uu.th.png
Könnte mir vllt jemand sagen, wo ich das wolken pic herbekomme??? Genauso eins könnt ich nämlich super gut gebrauchen.Zitat:
Zitat von Seeth
Btw wieder mal top der screenie(ich mag dichtes mapping^^).
Mfg chriz
An sich sehr schön gechippt. Gute Idee mit dem "Wald" wirkt optisch sehr gut. Die Chars können ruhig so bleiben. Ich finde, der grafische Unterschied ist nicht all zu gravierend und wirkt auch eigentlich ganz gut. Nur mit den Schatten solltest du dir noch einig werden ;)Zitat:
Zitat von Jacki
@Rinoa: wirklich sehr schön, jedoch wirkt das ganze etwas zu leer und doch zu eng oO
Ich stell hier auch mal was von mir rein:
http://img471.imageshack.us/img471/4...een10bh.th.jpg
@jackanddrake
ganz schln gemappt
mir gefällt vorallem wie du die baumkronen tiles gesetzt hast
der effekt passt hier allerdings imo net so richtig
frag net warum ^^
ich denke es liegt an der helligkeit des chips
@riona
den LE find ich eigentlich ganz schön
nur an den rändern der einzelnden lichter etwas zu "unsmooth" ^^ (ich liebe dieses wort XDD)
es könnten noch ein paar mehr details in die map
edit: es sollte nunmal noch etwas hin, auch wenn es nur etwas kleines is (risse im boden oder so, die auch begehbar sin). mir gefällt die map trotzdem verdammt gut muss ich sagen ^^
und ich fänds schön wenn so ein kristall auch mal in anderer form vorkommt
also net immer so senkrecht ausm boden raus
@fallen angel
die baumkronen sind in vierecken angeordnet, das sieht net sonderlich gut aus. mach da bissl mehr ecken rein ;)
verteil auch die bodentexturen besser (oder mehr uppertiles), ein grosser teil der map ist nämlich einfach nur weiss
ansonsten könnte da vielleicht noch die ein oder andere erhöhung in die map
@ Woody
Ich sag ja ich bin kein Lichteffektmeister ^^ Drum kommen sie auch nur ganz selten vor ^^
Naja ist schwierig Stalaktiten hinzubekommen aber ich werd mal versuchen ein paar schräge aus dem Boden wachsende Stalakmiten hinzubekommen fürs nächste Mal.
Zu dem zu leer: 1. muss man sich noch bewegen können und 2. bin ich kein Fan davon alles mit Dingen zuzukleistern nur damit alles voll ist. Meine Screens werden für deinen Geschmack wohl immer zu leer sein ;) Das ist eben Geschmackssache und eine Höhle ist eben ziemlich leer ^^
@ Fallen Angel
Die 3 Bäume stehen irgendie auf einer Linie sieht bisschen komisch aus und das Lufia Monster passt irgendwie auch nciht rein. Ist das ein Gegner oder Fauna? Den Char find ich allerdings irgendwie süß ^^
Dürfte aus Chrono Trigger von der Weltkate gerippt sein.Zitat:
Zitat von Chriz
http://upload.npcfighter.de/files/11/398love.png
Solte eigentlich ein Contest sein über liebe aber der contest war nciht gerade überflutet von teilnemern -.- ...naja whatever...
Ich weiß er ist kei kanone ich ahbe mir auch ncith wirklich bemüht...
Ich stells ma trozdem rein...
@Sekar:
Ich glaube es heisst I'm waiting for you.
Ja und ansonsten solide gemappt nur fehlt der Map irgendein Highlight. o_O
Bad Bino
Joa, weiter oben siehts schon besser aus, das sind nur die beiden, die hervorsehen -_-' sollte sie vl kürzen.Zitat:
Zitat von woody woodpecker
Joa, das kann ich auch nicht ändern, sorry ^^" dafür bin ich zu untalentiert im pixeln.Zitat:
Die 3 Bäume stehen irgendie auf einer Linie sieht bisschen komisch aus und das Lufia Monster passt irgendwie auch nciht rein. Ist das ein Gegner oder Fauna? Den Char find ich allerdings irgendwie süß ^^
Das Hundilein gehört dem Held ^^ ich editiers noch etwas, war mehr so.. zum austesten, wies reinpasst, du hast recht, ist nicht gerade super zum Chipset.
Da jetzt einige male nach diesem Wolkenpic nachgefragt wurde, hab ich's für die Rippfaulen schnell mal eines angefertigt (Ist wie schon erwähnt aus CT) ^^
http://250kb.de/u/060323/p/5c8b1a48.png
Dennoch muss ich erwähnen, dass ich euch nicht empfehlen würde dieses Pic (oder Wolkenpics im allgemeinen) auf normalen Arealen zu verwenden, da diese auf solchen Karten einfach unnötig sind bzw. ansichtsmäßig unrealistisch wirken. Ich persönlich würde die Wolken daher nur für Weltkarten benutzen.
Falls sie sich für eure Zwecke zu dicht beieinander befinden sollten, könnt ihr die Wolken ja per Hand umplatzieren ;)
@sekar
wenn man ganz genau hinschaut, entdeckt man vierecke in den baumkronen
ansonsten recht atmosphärisch und gut gamappt
mal wieder was von mir:
http://upload.npcfighter.de/files/11...irge2_beta.png
ohne LE und NPCs
@Woody:
Hm, der Wasserfall passt irgendwie nicht zum Rest des Wassers...oO
Und langsam denke ich, dass du immer das gleiche Chip nimmst...:D
Aber imo sieht der Screen ganz gut aus^^
Ein Screen den ich ma mit dem XP gemappt habe. Ist aus keinem Projekt, habs nur mal versucht, naja...so gefallen tut der XP mir zwar nicht, aber das ist wohl auch Geschmacksache, hier jedenfalls der Screen:
http://img123.imageshack.us/img123/1096/potr0ze.th.png
Wenn ich ehrlich bin habe ich vor nach der 1. Demo von Diebe mal was mit dem XP zu versuchen, dass Projekt soll "Pirat on the Run" heissen, was kein Fungame sein soll, ja, und es spielt zum Teil in ner Wüste und am Wasser, hab ich vor...
LG Henry
hier mal eins von mir:
http://img124.imageshack.us/img124/9...n5nebel0ku.png
Noch ein paar mehr Bodentexturen würden den Screen sicher gut tun ;)
Ansonsten ist er ok.
@ Woody
Wow wie immer gefällt mir dein Screen. Aber der Wasserfall sieht wirklich sehr komisch aus :rolleyes:
Hat das Chip eigentlich nur die eine Baumart ?
@Henry: Eigentlich sehr schön, nur sieht das Haus wie ein übergrosser Klotz aus. Du könntest es ruhig ein bisschen kleiner machen und vl noch etwas "drantun", damit es nicht mehr so eintönig ist.
@Ares: Ansich geil, nur der Lichteffekt ist etwas seltsam o_O. Ansonsten :A
http://img511.imageshack.us/img511/8...reen1ck.th.png
der raum ist so leer , weil ich keine lust hatte noch extra chipset zu editieren , damit die Frau , im verhältis die richtige größe hat.
Selbstverständlich ist sie selbstgepixelt >>
http://upload.npcfighter.de/files/11/2242.PNG
That's all...
@henry
ganz gut gemappt
nur am haus würd ich noch was machen
@ares
der LE is zu sehr abgeschnitten
die fenster an dem haus sehen irgendwie nur aufgesetzt aus
mapping is etwas leer ^^
ansonsten ganz gut, atmo stimmt imo
@davis
WOW! :eek:
geil ^^
ich find nur den wohnwagen zu comicartig
@seeth
is der char net etwas gross? (also im vergleich zu den fässern)
er sieht aber auf jeden fall gut aus ;)
naja...ansonsten....leer eben
aber gefällt mir trotzdem recht gut
@skye
ey wtf machen jetzt alle n pomon spiel???
naja, wieauchimmer
mir gefällt der screen, denn aus dem stil wurde wirklich mal was rausgeholt (und net nur so gemappt wie im spiel)
lol alle machn pkoemongames..... naja viel zu gut für pokemon gemappt, kommt kein feeling auf, daher nicht gut sryZitat:
Zitat von Skye
Da kommt sehr wohl Pokemon-Feeling auf!
Ausserdem muss es doch nich gleich schlecht sein, wenns nich so aussieht wie im Spiel!
Aus dem Chip wurde endlich mal alles rausgeholt.
Der Screen is geil!
Gruß
Dave-d
Zitat:
Zitat von Skye
LEs in neim PKMN Spiel? Nicht wirklich, oder? Oo
Ansonsten ordentliches Mapping, etwas zu gut für PKMN, wird dadurch aber nicht weniger schön.:D
Edit.: Mir fällt grad auf...das ist nicht erst der 11. screenthread. davor gabs auch noch ne reihe afaik in 04, bestimmt 6 Stück. Demnach sinds dann schon 17 Screenthreads. :O
Kann mich auch täuschen.
http://people.freenet.de/vintal/ToS-Vulkan04.png
ToS \\ Vulkan - Angelia. KoA-Angels Spielwelt und "Gastrolle" (als Dorfältester im späteren Verlauf dieser Welt).
Ein widerspruch in sich.Zitat:
Zitat von Dave-d
@Tq, ich freu mich schon^^
http://upload.npcfighter.de/files/11/124falmewars.bmp
sodala oder so.
Garo
@Garo Black
Na ja, da oben rechts hast du aber einen schönen Fehler gemappt^^ Sieht irgentwie komisch aus. An das chip hab ich mcih jetz schon langsam gewöhnt, aber ich finde das ein RTP-Char ncith da rein passt. Ansonsten ist das rrecht gut gemappt, auch wenn die Klippen recht paralel zueinander sind.
@The Question Ha, deine Chips sehen so nach rm xp aus.
Mitnichten. Sagt dir der Begriff "Fanfic" was ? Ein Pokemon Fanfic muss keineswegs wie das Original gemappt sein, in meinen Augen ist das Mapping von Skye ganz gut gelungen, und es kommt immer noch das gewohnte Flair auf.Zitat:
Zitat von .matze
Das ist Falsch, um echten Pokemonflair aufzubringen muss es numal auch so sein.Zitat:
Zitat von Dankwart90
http://img123.imageshack.us/img123/1096/potr0ze.th.pngZitat:
Zitat von dermitderaxtsiegt
http://people.freenet.de/vintal/ToS-Vulkan04.png
Ja, natürlich. :rolleyes:
Sind selbstgemacht. :/ Ganz wenige (und damit mein ich wenige) Sachen hab ich stark editiert. oô
Verzeih, wenn ich dein Beispiel als Vorzeigebild verwende, Henry.