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Wie siehts aus mit dem Testen...
Habt ihr noch weitere Fehler entdeckt...
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Wie siehts aus mit dem Testen...
Habt ihr noch weitere Fehler entdeckt...
Leider bin ich mit testen nicht viel weiter gekommen aber fehler habe ich keine entdeckt.
Das ist schön zu hören...Hoffe du findest auch keine mehr... ;)
Ich würde auch gern Betatester sein aber die Demo ist leider zu groß.
Mfg
Robert
Bericht Teil 2 (Teil 1 -> Post 200)
Anmerkung: Mappingfehler habe ich zwar nicht viele gefunden, aber du solltest ALLE Maps überarbeiten. Das Mapping insgesamt ist nicht schlecht, aber es bietet wenig Abwechslung. Alle Häuser und Schreine sehen gleich aus, der Wald ist leer und leblos (es gibt nur eine Sorte von Bäumen un Buschen). Man kann sich also nicht orientieren. Das solltest du nochmal überprüfen. Bedenke dass das ein gutes Mapping die Spiel-Athmo verbessert und den Spielspaß vergrössert.
Mapping
Kleiner Mappingfehler vor der Tür: (Erdschrein)
http://img44.imageshack.us/img44/840...hler2gw.th.png
Hier sollte eine Wand stehen: (Kirche)
http://img114.imageshack.us/img114/1...opie3zo.th.png
Hier hasst du vergessen die Lichtscheine durchsichtbar zu machen:
http://img161.imageshack.us/img161/4...hter0ih.th.png http://img184.imageshack.us/img184/7...hler8fo.th.png
Nachdem man die Erdseele zum Saal der 7 Seelen bringt kommt nochmal das Event mit der Feurseele: Also Dante sagt dass er sie hat, muss die Seele nochmal einsetzen und sich auf der Suche nach der Erdseele machen. Keine Ahnung wieso das passiert. Der [Feuerseele erhalten]- Switch ist doch OFF.
So ich mache jetzt weiter (bin beim Wasserschrein).
Die meisten (und grösten) Fehler hat Contra schon gepostet also ich passe mehr auf Kleinigkeiten auf. -_-
Grüsse,
YamiC.
Danke für den Test-Bericht... Hoffe du machst weiter so!!!
Ich hab die Fehler schon behoben :D
Also ich hab keine Fehler beim Kämpfen Funktionieren alle super.
Ich habe alle Moves getestet nun sie haben alle geklappt also das KS ist clean
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Das ist gut...wenigstens eins was einigermaßen "clean" ist... :D
:D Tja nech nich schlecht der StRuppthat *selbstlob* im ernst ich habe zwei tage durch gespielt (zwar nicht am Stück aber immer hin :D )
und habe unter imesnem Druck alle Moves gelernt
Und wie siehts bei den anderen aus (Gorgon BG usw die anderen sind aber nicht vergessen :p )
Eigenlob stinkt es reicht wenn ich dich lobe... ;)
So und jetzt zurück zum Thema...wie läufts denn so mit dem testen...?
Bericht Teil 3 (Teil 1 -> Post 200; Teil 2 -> Post 245)
Mapping
Hier kann man nicht durch (die Wand sollte ein chip weiter unter sein).
http://img358.imageshack.us/img358/5637/gehen5cd.th.png
Kleiner Mappingfehler:
http://img358.imageshack.us/img358/7...ler22ov.th.png
Der Held sollte hier unsichtbar sein.
(Dieser Fehler kommt fast immer wenn Dante träumt vor)
http://img358.imageshack.us/img358/5...nte27vw.th.png http://img358.imageshack.us/img358/9183/dante5oj.th.png
Hier (auch an anderen Stellen im Wald) ist der Erdboden zu gerade.
Ist schwer zu erklären, ich denke du verstehst was ich meine.
So sieht es einfach nicht gut aus.
http://img363.imageshack.us/img363/2826/boden6xr.th.png
An dieser Stelle kommt man als Dante-Devil nicht weiter.
Man muss sich zurückverwandeln, sonst ist der Hauptman nicht da und man kann nicht zum Schalchtfeld.
Als Spieler kann man es nicht wissen, deswegen solltest du die Event Condition ändern.
http://img308.imageshack.us/img308/2...nte30ei.th.png
Nachdem ich mit dem Hauptman geschprochen habe habe ich mich in Dante-Devil verwandelt.
(Meiner Meinug nach ist Dante zu schwach.)
Danach war der Held die ganze Zeit sichtbar.
Damit das nicht passiert solltest du immer die Walk Graphic der zwei Helden (Dante und Dante-Devil) ändern.
Du kannst ja nicht wissen als welche von beiden der Spieler gerade spielt...
http://img397.imageshack.us/img397/3...hler0yx.th.png
So das war Bericht 3. -_-
Diesmal habe ich bis Evilville gespielt.
Grüsse,
YamiC.
Danke für deinen klasse bericht YamiC...du machs Contra langsam konkurenz...vielen Dank!!! :D
€dit:
Ich habe jetzt auch diese Fehler behoben...hoffe es werden nicht noch mehr
PS:Ich grüße...
Sry,aber die naechsten tage kann ich nich testen weil ich Stress in der Schule hab' und mit dem Internet Probleme habe ich hoffe das es in einer Woche wieder behoben ist.
Sry noch ma :\
@Gorgon
Ist nit schlimm YamiC ist ja voll und ganz bei der sache.... :D
Bericht Teil 4 (Teil 1 -> Post 200; Teil 2 -> Post 245; Teil 3 -> Post 251)
Ich habe die Dunkleseele eingesetzt und muss mich auf der Suche nach der Lichtseele machen. Wenn ich hier (Bild 1) nach links gehe, werde ich hierhin (Bild 2) teleportiert. Dann kann ich nichts machen weil diese Soldaten da stehen. Und wenn ich züruck gehe werde ich zum Schlachtfeld teleportiert und muss noch mal gegen Vergil kämpfen (der ist natürlich schon längst tot, sonst hätte ich die Dunkleseele nicht).
http://img393.imageshack.us/img393/478/linsks3dx.th.png http://img326.imageshack.us/img326/7...iter4ky.th.png
Mapping
Hier ist (eigentlich überall auf dem Bergpfad) der Übergang zwischen Map und Hintergrund zu gerade. Das sieht einfach nicht gut aus. Ich würde auch ein anderes Panorama nehmen. Das vom RTP ist nicht sehr schön. Ach ja... und man kann hier wieder "übers Panorama" gehen.
http://img379.imageshack.us/img379/1...zont1ch.th.png http://img274.imageshack.us/img274/9...ler26cj.th.png
Dieser Soldat ist ein schwein obwohl ich nicht gecheatet habe.
(Das liegt daran dass die Event Condition "Evil Trigger" ist.)
http://img127.imageshack.us/img127/6...ein25no.th.png
Im Sd7S gibt es ein Bug (sorry, ich habe gesucht und gesucht kann aber den Fehler nicht finden; irgendwo wird vielleicht ein Switch falsch eingeschaltet). Immer wenn ich eine Seele einsetze sagt mir Arkham dass ich die vorherige Seele suchen muss (zB. wenn ich die Lichtseele einsetze muss ich die Dunkleseele finden). Ausserdem werden die Seelen manchmal nicht an der richtige Stelle angezeigt. Hier zB. kann mann die Wasserseele links oben sehen.
http://img317.imageshack.us/img317/5376/seele3dt.th.png
Bericht 4 Ende.
Ich kämpfe schon seit 2 zwei Stunden gegen Arkham :o aber ich schaffe es nicht ihn zu besiegen. Sonst hätte ich mehr zu berichten. Ich hoffe Gorgon kann bald wieder testen. Ich poste zwar alle Technikfehler die ich finde, aber eigentlich achte ich mehr auf Mappingfehler. Würde gern wissen wer auch noch testet. Komme mir hier sehr einsam vor.
Achja.. Korn-kid. Vergiss bitte nicht dass ich die Bugs oder Fehler die Contra schon gepostet hat ignoriere. Es ist aber sehr wichtig dass du sie korrigierst, denn das sind die grössten Fehler.
Grüsse,
YamiC.
@ YamiC
ähem
Danke Für den test!!!
Die Fehler hab ich schon behoben :D
@strupphat: Ich mache es doch so. Aber der DG stirbt auch sehr schnell.
Keine Sorge ich werde es schaffen. -_-
@Korn Kid: Ich muss was zu den Kämpfen sagen:
Es gibt zu wenig Monster. Ich würde es so tun, dass bei jedem Schrein andere Monster angreifen. Es sind immer die selben, und es wird mit der Zeit langweilig. Dazu kommt dass man nicht erkennen kann wogegen man gerade kämpft wegen der schlechte Qualität der Bilder. Der Spielspaß leidet sehr darunter.
Alle??? Es waren nicht gerade wenig...Zitat:
Zitat von KoRn-KiD
Die gröbsten schon aber wegen den vermutlich falsch gesetzten switches...da habe ich keine ahnung wo der fehler liegen sollte...
Das mit dem Panorama (dass man drüber laufen kann) hatte ich schon nach deinem letzten Test-bericht geändert...
Wir feuern dich an YamiC:
Go YamiC Go YamiC Go YamiC Go YamiC
Was soll denn der scheiß?Zitat:
Zitat von struppthat
Test lieber mal weiter mein Game ;)
Ich würd sehr gerne testen habe alle drei spiele durch und werde auch jedes weitere zocken.
MFG.
Floyder
Der download link steht in meiner sig ist jedoch ne version mit noch nicht behobenen Fehlern die neue folgt noch demnächst...
geht bei mir nicht.
Du muss unten auf "Free" clicken. Dann muss du 30 Sek warten bis der Dowload zur Verfügung steht. (Es gibt ein Counter weiter unten).
Das Problem tauchte schon wie oft auf so langsam müsstet ihr es wissen...
Guck einfach mal bei vorherigen Posts!
Bericht Teil 5 (Teil 1 -> Post 200; Teil 2 -> Post 245; Teil 3 -> Post 251; Teil 4 -> Post 255)
http://img366.imageshack.us/img366/2...rnkopie1we.png
Da wo der Pfeil steht muss du folgende Befehle hinzufügen:
Change Hero Party: Doppelgänger->Remove
Change Hero Party: Dante->Add (steht schon da)
Change Hero Party: Doppelgänger->Add
So wird der Dante der erste in der Party sein. Anderfalls spielt man als der DG.
http://img392.imageshack.us/img392/3072/dg2qv.th.png
Das Bild spricht für sich.
Hier kann man nicht erkennen wer Dante, wer der DG und wer Vergil ist.
Das ist sehr verwirrend.
http://img392.imageshack.us/img392/1...tex38vr.th.png
Hier sollte der Held unsichtbar sein:
http://img392.imageshack.us/img392/9...tbar3os.th.png
Man kann nicht so einfach das Spiel neustarten. Du muss alle Switches und Variablen wieder auf null setzen. Sonst kann man nichts machen, da alles schon passiert ist. So funktioniert das nicht. Außerdem ist der Held beim zweiten Mal sehr langsam.
Betatest Ende
Ich rate dir dir Zeit zu nehmen bevor du die nächste Beta hochlädst. Sieh dir nochmal Contras Bugreport und alle meine Berichte und versuche bitte alles was da steht zu korrigieren. Es wird ein bißchen dauern aber so wird die nächste Beta hoffentlich auch die letzte.
So,wolld nur ma sagen das mein Internet wieda funtzt und ich demnaechst auch wieder testen kann :D
P.S. glaub aba net das ich noch viel finden kann nach dem tollen beta test von YamiC :D
Danke YamiC für deine tollen Berichte...wie du schon sagtest werde ich mir Zeit holen um die letzten Fehler zu korrigieren....
Werd mich melden wenn ich fertig bin...
€dit:
Wo soll ich das ändern?In welchem Event!
Zitat:
Da wo der Pfeil steht muss du folgende Befehle hinzufügen:
Change Hero Party: Doppelgänger->Remove
Change Hero Party: Dante->Add (steht schon da)
Change Hero Party: Doppelgänger->Add
Sorry, habe es vergessen zu sagen.
Das musst du bei allen CEs machen in denen es ein Add/Remove Hero Befehl gibt.
Vorher sollte es eine Fork-Condition geben, die fragt ob der DG in der Party ist.
Wenn ja, machst du es so wie ich oben gepostet habe, wenn nicht kann alles so bleiben.
Damit kannst du vermeiden dass der Doppelgänger der Hauptheld ist.
Also noch mal: Alle Helden entfernen, Dante als erster wieder einfügen.
Hoffe es war verständlich.
Grüsse,
YamiC.
Grad so noch...nur mit den fork-Condetions kenn ich mich nicht so aus wie du sicher bemerkt hast...Zitat:
Hoffe es war verständlich.
€dit:
Ich hab das mit dem Doppelgänger und den switches behoben...
Jetzt fehlt nur noch das mit den Charas beim Endkampf...
Wenn's bis die letzte Beta raus is' nich lange dauert dann wart ich auf sie um auch wirklich die endgueltigen fehler zu finden.
Gute Idee gorgon...dauert aber noch ein bischen! :rolleyes:
hmm...ok dann wart ich halt...
P.S. die meisten sagen mir das ich gute Ideen haben aber ich weiss nie wenn's ironisch gemeint ist^^
Wenn ich was ironisch meine kommt der folgende Smily...
§ironie ...
Ja ja war ja nicht auf dich bezogen ;)
Naja ich will hier nicht weiter rum spammen wenn noch mehr Informationen kommen melde ich mich wieder 8)
kommt etwas spät... ich weis... aber ich sags trotzdem *gg* Ich würde gern beta tester werden ;)
warte am besten noch ein paar tage bis die neue Beta online ist... :D
Yeah besser spät als nie
Willkommen im Forum :D
warte echt noch ein bissel
thx ;)
ich werde helfen so gut ich kann :)
Das Hoffe ich doch! :D
Danke dass du dich fürs game interessierst!!!
Toll,noch ein Tester mehr und ich hoffe einer der ganz dabei bleibt^^
Hoffe ich auch nachdem sich so viele verabschiedet haben... :rolleyes:
PS: Ich werde nur die Beta-Tester in den Credits erwähnen,die etwas sinnvolles gepostet haben!!!
Bis jetzt werden folgende Beta-Tester in den Credits erwähnt...
http://img290.imageshack.us/img290/5...atester0mm.png
YamiC: - wegen der guten Reports und den detaillierten Fehlerbeschreibungen...
Contra: - ebenfalls wegen seiner hammer Bug-Reports!
Gorgon: - wegen guter Fehlerbeschreibung und konstantem zocken der Beta...
Struppthat: - wegen der guten Kampf-Reports!
Ich bleib schon hier keine bange^^
Einmal im Forum.. und los wird man mich nicht mehr ;P
@KoRn-KiD Mal eine andere Frage... in wievielen tagen könnte man die neuen version erwarten? ;) (neugierig^^)
Am wochenende...
PS: Bei dieser Beta-Version werden die ersten Tester in den Credits erwähnt!!!
Ah toll am WE,dann kann ich's vllt dann ganz durchzocken,
*freu*
EDIT:
Danke fuer den Credit Eintrag xD
Jaja...ich arbeite unter Hochdruck...!!!
Hoffe ich werd bis zum WE fertig... :rolleyes:
Mist... Bin auf einem geburstag eingeladen am WE hehe^^ aber ich besorg mir schon Zeit wenn ich testen darf^^....
Toll ich freu mich schon auf die neue Beta(ambetendasmeinnamedrinsteht)Hoffe sehr das ich keine Bugs mehr finde.Leider konnte ich in den letzten paar Tagen nicht testen weil mein Rechner voller Viren war und ich das Ding formatieren musste :(
@ Jenova-Dragul
Wenn du mir noch ein paar Kommentare zur Story geben würdest kommst du auch in die Credits...da die anderen das mit der Technick und den Kämpfen überprüft haben...
Gut dann also zur Story.Naja also ich finde die Story ist etwas überstürzt am Anfang und bis zu dem Punkt wo ich jetzt bin war sie nicht spannend immer so extrem linear,aber jetzt zum guten ich finde das viel DMC feeling aufkommt du hast ebenfalls alle mir bekannten Charas ins Spiel integriert und auch passend eingefügt was ich verdammt gut finde also Fazit:6/10 Punkten ich würde dir den Rat geben dem Spieler mehr freiraum wie in VD geben.
Soviel freiraum wie in VD das ist so gut wie unmöglich das spiel ist nicht zu toppen
also mehr freiraum wäre ein Wunder :D
Ich stimme JD zu. Die Geschichte ist zu linear.
Aber das finde ich nicht so schlimm.
Unmöglich ist es nicht.Zitat:
Soviel freiraum wie in VD das ist so gut wie unmöglich das spiel ist nicht zu toppen
also mehr freiraum wäre ein Wunder
Es würde helfen wenn man zB. die Seelen nicht in eine bestimmte Reihenfolge suchen müsste, sonder wenn man entscheiden könnte was man zuerst macht. Dadurch hätte der Spieler mehr Freiraum und die Möglichkeit selbst Entscheidungen zu treffen.
Mehr NPCs wäre auch nicht schlecht. Naja es gibt schon ein paar im Spiel, aber man kann nicht mit ihnen sprechen sie stehen einfach nur rum. Man kann nicht mit der Umgebung interagieren. Ein paar Nebenquests könnte man auch einbauen. Muss aber nicht sein.
Das wären meine Vorschläge.
Grüsse,
YamiC.
Es wäre mal schön wenn man alle gefundenen bugs und co in einer liste zusammen ordnet... Wie können neue z.b ich die gerne beta tester werden wollen neues und sinnvolles neu dazu schreiben^^ wäre ein bissel blöd wenn man gefundenes noch mal hier rein postet...
Da es jetzt eine neue Beta gibt, ist es eigentlich egal ob man Fehler findet, die andere Betatester schon gepostet haben. Sonst kann Korn-Kid nicht wissen, ob schon alle Fehler der vorherigen Beta behoben wurden. Eine Liste ist trotzdem eine gute Idee.
YamiCs Testberichte:
Teil 1
Teil 2
Teil 3
Teil 4
Teil 5
Contras Bugreports:
Teil 1
Teil 2
Es gibt noch einige einzelne Posts (ab Seite 9 oder so).
Ich muss YamiC vollkommen recht geben...anderst käme ich nur durcheinander...
Ich probiere mein bestes und hoffe ich werde am we fertig!
Und schon mal Danke an alle die getestet haben...und vor allem...
http://img369.imageshack.us/img369/9...atester1em.png
Sorry wegen dem Doppelpost!
Ich habe (hoffentlich) alle Fehler behoben die ihr mir genannt habt...
Deshalb habe ich nun die Beta 1.5 hochgeladen...Hoffe ihr findet nichts mehr!!!
Nochmals Danke an Contra, YamiC, Struppthat, Gorgon und Jenova-Dragul für euer Testpotential...
Hier ist der Download-Link...
http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_017.gif http://rapidshare.de/files/5465307/KoRn-KiD.lzh.html
Gott segne dich oh du heiliger^^
Juhu,die Beta 1.5 ist da,juuuuhuuuuuuuuuuuuuuuuu :D
ich saug's gleich^^
Huldigt mir! Untertanen... ;)
Ne mal im ernst...ich hoffe ihr werdet nichts mehr finden!
http://img387.imageshack.us/img387/5...nimiert0uq.gifhttp://img399.imageshack.us/img399/5...imiert21eu.gif
Achja...was haltet ihr eigentlich von dem Battlefield-Modus...es ist zwar nur ne Demo aber ich dachte es gibt dem Game nen kleinen Strategietouch...
Gorgons bug report Teil 1:
Alsooooo......
http://img388.imageshack.us/img388/2039/docbug19xm.jpg
Hier kommt nach dem man aus dem Friedhof raus geht etwas weiter weg als ganz am Anfang des Wegs.nicht besonders Wichtig aba es ist ein bug^^
http://img365.imageshack.us/img365/7871/docbug28uq.jpg
Hier sind die Lichter etwas zuuu transparent aber hier ist es jedoch gut:
http://img381.imageshack.us/img381/1401/docbug36sl.jpg
Hier kann ich auf die Schraenke laufen.....
http://img381.imageshack.us/img381/8611/docbug40jz.jpg
So das war's fuer den ersten teil,weiteres folgt noch soweit es Bugs gibt xD
EDIT: -.- die Bilder sind zu gross-.-
Was meinste mit dem battlefield Modus,wo isser?
Den Battlefield-Modus erspielt man sich nachdem man es ein mal durch hat!
PS: Das mit den Schränken ist der größte Fehler...und der wird direckt behoben...muss ich wohl beim ersten mal vergessen haben...
Das mit den schatten die transparent sind ist meiner meinung nach geschmackssache und kein bug...und das mit dem Teleport habe ich auch behoben...
Ich lad die Beta nochmal ohne die fehler hoch...Ich geb bescheid wenn sie online ist!!!
Also an alle anderen...bitte ladet erst die neue runter (du am besten auch nochmal Gorgon)
€dit:
Hier ist die überarbeitete 1.5 Version...
http://img387.imageshack.us/img387/5...nimiert0uq.gif http://img399.imageshack.us/img399/5...imiert21eu.gif
http://rapidshare.de/files/5471389/KoRn-KiD.lzh.htmlhttp://imageshack.us]
Tja was soll ich sagen...?
Ich hätte mehr von dieser Beta erwartet. Ich dachte du würdest endlich das Menue ändern. Die meisten Feher die Contra und ich gepostet haben sind immer noch da. Mappingfehler auch. Eigentlich bis auf paar Sachen sehe ich kein Unterschied zwischen dieser Beta und die vorherige. Finde ich sehr Schade.
YamiC.
Ja,das mit dem menue find ich auch schade,in den frueheren Posts hast du doch korn-kid gsagt das du ein neues machst oder das mit dem jetzigen behebst......
also noch ein bissel warten ;) wenn die Zeit kommt... kommen die Ideen. Lass dir ruhig zeit Korn
Sorry aber ich habe wirklich alles überprüft...Bis auf dass mit dem Menü
und dem Problem was ich schonmal gepostet habe...nämlich dass mit den schitches bei Arkham...ich finde dort den fehler einfach nicht!!! SORRY!!!
€dit:
Ich werde die Personen (Zivilisten) ändern damit die auch mal zum wort kommen...Ok...und die bugs von Contra hab ich verbessert!!!
€dit(2):
Ich hab den Boden Bei den Bäumen im Intro jetzt auch geändert...Und die Leute reden jetzt!!!
http://rapidshare.de/files/5488600/KoRn-KiD.lzh.html
Ok noch mal runterladen und zocken ;) bin gespannt :)
Bitte seid nicht böse aber ich habe wirklich auf alles geachtet...Sorry! http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Und was ist mit dem menue? kannse vllt sagen in welcher beta das verbesserte oder sogar neue menue kommen wird? wenn's soweit kommt das du'n neues machst.....
Wenn ich das Menü ändern soll müsst ihr mir nur sagen wie ich es auf Esc setzen kann denn das weiß ich nicht wie es gehen soll...
Ich werde es dann ändern!!!
Das habe ich schon vor einiger Zeit gepostet.
Du brauchst dafür nur ein CE mit folgenden Befehlen:
Zitat:
Zitat von YamiC
Danke ich werde es ändern!
€dit:
Irgend wie bekomm ich das nicht auf die reihe...ich finde einfach nicht die richtigen befehle dafür...
Da gibt es überhaupt keinen Befehl mit "Enter Password" oder so...
Bitte helft mir damit ich das mit dem scheiß RPG-Maker2003 hin bekomme!
Enter Password: Befehl #7 Seite 3.
Und was muss ich genau bei der "Fork Optn: Variab." eingeben...ich will nämlich nichts falsch machen...
Die FC muss so aussehen:
Wenn die Variable zB. Menucall gleich 6 ist
(das bedeutet dass man die ESc Taste gedrückt hat)
dann... (Menue aufrufen).
http://img235.imageshack.us/img235/9013/menu7en.png
Danke! Ich denke so bekomm ich es hin!
Ich kann nur uploaden, wenn keiner aufpasst, aber download ist schlecht! :(
Dein Post versteh ich nicht! Sorry!Zitat:
Zitat von Enolagay
raff ich jetzt aber auch net^^
Was zum.... Oo schon 16 Seiten?
Standard ist 300 Postings, da wird zugemacht.
Und wie ich sehe, hat sich hier ein ganzer Beta-Thread daraus gemacht, obwohl nur Tester gesucht waren,....
Sucht euch bitte ne andere Plattform, wo ihr solche Ein- oder Paarzeiler machen könnt.
Daneben muss ich aber auch einige User hier loben, die das wirklich gut durchziehen und gute Tipps geben anstatt nur zu schreiben: "Das und das geht nicht!".
*clic*