Jo, ich poste hier selten etwas, aber heute gibts mal einen Screen aus meinem neusten Projekt:
http://img118.imageshack.us/img118/9620/93059967ak1.png
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Jo, ich poste hier selten etwas, aber heute gibts mal einen Screen aus meinem neusten Projekt:
http://img118.imageshack.us/img118/9620/93059967ak1.png
http://img404.imageshack.us/img404/9...mmerpb2.th.png
[FONT="Arial"]Ein kleines Zimmer mit Questgeber.
Verbesserungsvorschläge sind erwünscht.[/FONT] :)
Sieht recht gut aus! ^^ Versprüht vor allem eine schöne Atmosphäre! ^^
Und ich mag XP-RTP :D
@ Jenai: Wie immer recht schön! Nur... naja, so was besonders fehlt vll noch.
@PX: Gefällt mir. Schön gemappt.
@Davias: Super. Ich liebe Schneescreens!
_______________________________________________________________
und jetzt noch was aus Sos, meinem Projekt:
http://img254.imageshack.us/img254/6330/sosra1.png
P.S.: Kritik erwünscht!
http://npshare.de/files/35/5624/desni.png
Whoa, ich poste im Screenthread. Aus meinem aktuellen Projekt. :A. BTW, einige Gegenstände sind aus Flame of Rebellion. Mal schauen ob der Entwickler dieses Spiels mir die Erlaubnis für die Sets gibt ;D.
@Davias: Dein Screenshot gefällt mir wirklich sehr gut. :A.
@ThePico: Dito ^_^
@RinoaHeart: Ja, sieht fein aus. Nur ist noch zuwenig los, aber das ist dir sicher selbst klar.
@daenerys: Man kann es aufgrund der Größe nicht so gut erkennen, ansonsten ist es aber okey. Das schaukelnde Mädchen gefällt aber, ist die animiniert?
@Jenai: Gefällt mir. :d.
@Jenai super :A ausser das Ausrufezeichen.
@daenerys joa nun ok.
@Desmond du solltest doch lieber selber ein paar Sachen pixeln das sieht ihrgendwie aus wie meine ersten gepixelten Sachen.Die Map ist in Ordnung.
hier mal ein RTP Screen:
http://npshare.de/files/35/8135/Neu%...Bild%20(2).PNG
Und noch ein Screen without NPCs:
http://npshare.de/files/35/5121/dddddd.PNG
Leon: eigendlich ganz cool, aber was machen die Typen da im Wasser?
@Leon: Okay, nur würd ich den kleineren Teppich weglassen, das sieht etwas komisch aus.
@t PX
Toller Waldscreen mit schickem Nebel.;) Wirklich sehr schön gemacht finde ich.Atmo kommt gut rüber.
@t Desmond
Die Grafik ist so unnormal ehy!!!!Ich liebe es.:D
@t LeonSahiti
Sieht mir eher wie ein BadeMeister-Club für ganz arme Schlossbewohner aus.Jedenfalls stören mich die Charas irgendwie.Der Rest ist aber ganz schick.
Diesmal habe ich mal nix.^^
@DerZocker: Sieht verdammt geil aus! :A:A
@Sorata: Zu leer. =/
@Davias: Endgeil Nice! Geiles Mapping, geiler LE! Einfach nur Nice! :A:A:A
@Rinoa Heart: An manchen Stellen noch ein wenig leer, aber sonst ganz ok.
@PX: Sieht sehr gut aus! :A
@Jenai: Ganz in Ordnung :)
@daenerys: Gefällt mir irgendwie nicht =/ (Allerdings hat das Mädchen auf der Schaukel etwas Besonderes :))
@Desmond: Sieht eigentlich ganz gut aus, aber überarbeite diese I-Draw-Klotz-Dinger da! x__X
@Leon-Sahiti: Sehen beide voll tollig aus! =D
I-Draw Klotz Dinger.. ? Oo
@ Davias: Bewundernswerte Atmo!
@ Riona Heart: Schöner Gesamtüberblick der Stadt. Passt gut zusammen, macht sicher Spaß, da spazieren zu gehen.
@ daenerys: Zu oft der selbe Baum, zu unübersichtlich.
@ desmond: Sieht irgendwie verschwommen aus...
@ Leon: Sehen witzig aus, Mapping ok.
@ sorata: Danke.
@ daenerys (zum Zweiten): thx
@ Kynero: Danke!
@ Cloud der Ex-Soldat: Danke.
:D
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...windmuehle.PNG
Diesen Ort erreicht man nur mit dem Enterhaken, also lohnt es sich ein zweites mal zu spielen. ^^
@Bio:
Ich würde ja den Winter-LE über den Schwingbretter (wie heißt das?) der Windmühle machen.
So sieht es ja ziemlich merkwürdig.
Ein sehr altes Bild aus Spacecontrol"The Nightmare Stadtio"!
Wurde für längere Seit aufs Eis gelelt und hier kommt das erste Bild:
http://www.npshare.de//files/35/1207/Bild1.PNG
Hinweis:
"Man muss genau hingucken,im spiel wird es aber 10%heller!"
@Biohazard:
Die Mühle von außen sieht eigentlich ganz okay aus. Nur sind mir die Bäume zu symmetrisch angeordnet und die Blätterdächer etwas zu gerade. Die Innenmaps sind auch gut gemacht, was mir aber nicht gefällt, ist der Lichteffekt. Erstens frage ich mich, wo das Licht herkommen soll (und sollte es von den Laternen von draußen kommen, ist es mMn zu stark) und zweitens sind die Fensterumrisse, die auf den Boden fallen, imo falsch. Sie wirken viel zu schief und falsch verzerrt. Hoffe du verstehst, was ich meine ^^''. Ich glaube es wäre besser, wenn du die parallel zu den Schrägen machen würdest.
@ alpha und beta: typisches Kelvenmapping mit Kelvensets, eigentlich ganz in Ordnung, nur würde ich den Tisch mit den Stühlen am unteren Rand nicht doppelt nebeneinander anordnen.
Nochmal was kleines von mir:
http://img251.imageshack.us/img251/7...enmusikfv7.png
Sehr hübsch! Dein Screen ist allein durch diesen perfekt gelungenen Lichteffekt unglaublich atmosphärisch! Das Chipset gefällt mir persönlich besonders gut. Alle Daumen hoch =).
Zwar nicht grafisch sehr gut aber was soll's,
Wenn den soldaten(hier Rebellen) auf dem wachposten langweilig ist:rolleyes:
http://www.imgimg.de/thumbs/Bild0135aeb287PNG.png
http://www.imgimg.de/thumbs/Bild02b0922fc2PNG.png
http://www.imgimg.de/thumbs/Bild03dd25e2fbPNG.png
C ya cin
So, hier was aus meinem Horror-Nebenprojekt "Forever Pain".
http://www.npshare.de/files/35/2344/screen.JPG
@S.E.B.I.
:eek: Viel zu leeer. In diesem Raum herrscht wirklich ziemliche Leere. Das hat mich voll erschreckt. ;__;
Netter LE aber.
http://npshare.de/files/35/3666/Unbenannt.png
Hab schon etwas länger nicht mehr ernst gemappt. Würde mich echt interessieren, ob ich's nicht verlernt hab ^^
[FONT="Arial"]@Charon: Wow...so einen tollen Screen hab ich lange nicht mehr gesehen O.O
(Jedenfalls nicht mit Theodore)
Vorallem der LE macht einiges her. Weiter so.
@cin: Irgendwie erinnern mich die Screens an meine alten Projekte. Alles sieht ziemlich unprofessionell aus und ich würde es spontan den Fun - Games zuordnen, aber wahrscheinlich soll es ein ernstes Spiel werden oder?
@Sebi: Gefällt mir ebenfalls gut. Nicht ganz so atmosphärisch wie der von Charon, aber trotzdem gut.
@Crime: Auch nett. 2k - RTP tuts mir zwar nicht so an, aber ich hab schon VIEL schlechtere gesehen. Nur die Klippen solltest du etwas mehr abrunden.
mfg luo[/FONT]
@Char0n
Sehr schön,wie immer^^!
@cin
Nicht mein Geschmack,aber geht^^!
@Crime
Sieht eigentlich nicht schlecht aus,mit ein paar Lichteffekte kann die Map sehr schön aussehen (: !
@S.E.B.I
Naja,wenn du das sagst,aber eine frage habe ich schon:
Wie kommt er rein oder raus aus dem Haus?
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Eine alte Map von Raum205!
Wird glaube nicht mehr verwendet:
http://www.npshare.de//files/35/4747/Haus1.bmp
Unten was ihr dort sieht,ist die Treppe nach unten!
Irgendwie weiß ich grad nicht, ob ich schonmal diese Screens gezeigt habe, wenn ja: Sorry.
http://npshare.de/files/35/3821/Sumpfdorf%201.png
http://npshare.de/files/35/6436/Innos-Kloster.png
http://npshare.de/files/35/8308/Gothic%20-%20Wald.png
Und wer jetzt sagt, es sei zu leer: Ich weiße auf die "Screenshot-Anomalie Leerheit" hin :p
Soll heißen, dass es Ingame anders wirkt und ich auch noch ein begehbares Gebiet haben will.
Dies soll übrigens beweisen, dass das Projekt nicht gestorben ist :D
Die sehen ja irgendwie leer aus ;).
Nein, also ich denke nich, dass du die schonmal gezeigt hast, weil dann hättest du unheimlich viele gute Bewertungen gefangen, denke ich ;). Gefallen mir alle drei sehr gut, obwohl ich trotzdem noch, entgegen deiner Einräumung anbringen mag, dass man zumindest den letzten Screen noch mit etwas mehr Grastextur füllen könnte. Mir schweben da kleine Büschel, die über die Klippenwände hinaushängen und unregelmäßige Grasnarbel vor ... aber die schauen wirklich sehr hübsch aus!
@Mars
Weiß garnicht was du meinst, sind nicht zu voll und nicht zu leer, zeigst auch sehr gut wie gut man mit M&B mappen kann :) Muss aber sagen, dass der zweite Screen etwas zu "gerade" ist.
Hier mal wieder 2 Screens von mir, die Screens sind wie immer noch nicht verfeinert und haben weder NPCs, noch den fertigen Helden
http://img91.imageshack.us/img91/9985/image1wr3.png
Hier habe ich mich vorallem auf die überlappenden Bäume konzentriert
http://img152.imageshack.us/img152/6947/image5yp7.png
Und hier ein kleines Zimmer, unter dem Laden, daher die vielen Kisten und Fässen
Was hast du für ein Weltbild? Mein Haus hat auch nur den Grundriss eines Vierecks, das Kolosseum in Rom ist auch nur ein "runder" normaler Kreis. Gebäude haben nunmal nicht alle 2 Meter eine Einbuchtung oder einen Vorsprung. o_o'Zitat:
Muss aber sagen, dass der zweite Screen etwas zu "gerade" ist.
@Mars: Ich finde alle 3 Screens sehr gelungen. Sind sicher aus Gothic, von daher machen sie noch mehr Lust auf's Spiel. :)
@DaTorc: Das mit den Bäumen gefällt mir, schöne Screens. :)
@Bio (u.Ericson): Genialer Screen. Das mit dem LE wäre aber falsch, Eric. Die Schwingen werden von unten bestrahlt, ergo muss es oben dunkel sein. Die beiden Innenscreens sehen auch sehr gut aus, nur ist meiner Meinung nach die Perpektive des Fenster-LEs nicht in Ordnung. http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Blank, du steifer Nippel, er hat sein Screen editiert! XD
üH ist nen übelster Fakor und hat nen kleinen pimmel!!!
http://img220.imageshack.us/img220/9051/fak0rpi3.png
...hier ist es sonst zu langweilig...
@übelster Held:
Gefällt mir ausgesprochen gut, nur die Schrift der Pokémon ist nicht so berauschend. Ansonsten: Nett, nett.
mein PR berater hat mir gesagt, ich soll das hier posten...
http://npshare.de/files/35/9892/screen_1.png
Picross Projekt (TechDemo inkl.)
@Held
Ich find den schon ganz Nice =) Nur irgendwie sieht die gesamte Schrift so aus, als hätte man die Fonts in Paint markiert und per Maus mal eben auf 2fache Größe skaliert.... Trotzdem hübsch ^^
@trickster
Sieht ganz hübsch aus, aber irgendwie verträgt sich das Schwarz/weiß Feld mit dem Farbigen Hintergrund nicht so ganz, finde ich.
Sooo, nun kommt mein Horror-Screen (Bwwwuuaaahhahahaha!) Hab bisher noch nie nen ordentlichen LE hinbekommen. Dann habe ich mal per tutorial eins gemacht und heraus kam das:
http://img258.imageshack.us/img258/5...benanntyy5.png
Sieht zwar immernoch nicht so berauschend aus, aber immerhin mein allererster LE der NICHT augenkrebs verursacht ^^
sicha nix was hier mitalten könnte aba habe ma versucht durch ne bissel editieren nen ansehlichen rtp style zu erschaffen^^
bevor einer fragt obs did ne imbisbude is:
ne es is der versuch nen nadelwald zu mappen xD
http://www.imgimg.de/uploads/Unbenannt617a99bcPNG.png
oda wäre dunkler besa das wäre dann so:
http://www.imgimg.de/uploads/Unbenanntb4f1e1bdPNG.png
EDIT zu Xero (s.unten): Die Map spielt nicht Nevada oder Sahara, sondern ist eine Steppe in Australien und Australien besitzt viel Wüste ;)
find ich persönlich bissel sehr leer für ne wüste wo ne straße durchläuft ich find allerdings das mans so lassen kann denn was solls schließle in ne wüste geben auser sand xD
aba die straße is ZU sauber und das rechts und links ma son dreieck sand drüber guckt sieht merkwürdig aus ansonsten top^^
--
Edit:ich seh grad ne menge Fehler ich editier morgen
/Edit:http://npshare.de//files/35/3836/Screenshot.png
Jetzt mal ohne Scheiß: Ich mappe zum ersten mal mitm 2k RTP :eek:
Das muss aber noch voller denke ich...
@Sushi: Kängurus in der Wüste?
http://eon-rpg.rdn-online.com/CRoom.PNG
Wider aller Logik poste ich meinen Screen doch am Ende dieser Seite, sollte er jedoch aufgrund dessen großteils ignoriert werden, wird es Zeit für einem Repost :o .
Der Screen stammt aus einem meiner 2 Nebenprojekte. Es steht noch nicht ganz fest, ob ich an dem Projekt weiterarbeiten werde, aber im Moment läuft die Arbeit, vermutlich vor allem daher, dass, im Gegensatz zu meinen beiden anderen Projekten, dieses kein großer Zeitaufwand benötigt wird...
[FONT="Arial"]Was mich eher interessieren würde wäre, wo du diese tollen Chipsets her nimmst.^^
Sie sind immer stimmig und passen perfekt. Rippst du oder ist das größtenteils Eigenarbeit?
Aufjedenfall ein atmosphärischer Screenie.
mfg luo[/FONT]
http://npshare.de/files/35/9768/Unbenannt.PNG
ich weiß, dass das größer als 320x240 ist.
aber ein langer screen ist kein großer unterschied zu drei-vier hintereinander. :)
zum screen: keine leute drauf, keine brücke bisher gemacht, keine wasserfälle vorhanden.
das ist die rohe karte, ohne jegliche events oder sonstiges.
@Marian: Woha, ich bin ja eigentlich kein RTP-Fan, aber das hier ist eine der geilsten (RTP-) Maps, die ich je gesehen habe. Sehr sehr schick! :A
@Mars: Ziemlich atmosphärische M&B-Maps. Vor allem der erste und der letzte Screen sehen bildhübsch aus. Bin schon sehr auf etwas Spielbares gespannt. ^^
http://img231.imageshack.us/img231/1...dscreengp1.png
Kleiner aber feiner Edit, hat schon ein bisschen Zeit gekostet (aber eigentlich recht simpel)
http://img460.imageshack.us/img460/2...hscreengw9.jpg
Der LE ist ein bisschen verkackt, muss ich nochmal aendern, aber hier gehts auch eher um den kleinen edit.
@Marian:
Sieht echt geil aus. Ich liebe das RTP, deswegen gefällt mir der Screen umso mehr. Vielleicht werde ich hier irgendwann mal Spaßhalber auch einen reinstellen, hab Lust darauf bekommen.
@jawa aka luchador:
1. Screen:
Sieht ganz nett aus...nur ein paar Pflanzen könnten noch fehlen.
2. Screen:
Sieht echt toll aus. Gefällt mir. ;)
@ Marian, mit Abstand einer der besten RTP Screens, die ich gesehen habe :)
@ jawa
1. Screen ist schick, 2. Screen ist auch in Ordnung, nur der halt schon angesprochene Lichteffekt ist etwas zu farbintensiv
@Marian, sehr schön, sehr schön. es fehlen nur die wasserfälle. achja, du postet schon länger immer mal wieder so hübsche rtp-screens, wann kommt da endlich was?
keine ahnung, ich habe ein fast fertiges ks, ein grobes menü, einige viele maps und noch keinen schimmer von ner story. :(
auf jeden fall wird viel klischee, königen helfen, prinzessinen retten und drachen töten drin vorkommen. :)
so. hier nochwas, ich habe aufgestockt. von charsets zu bildern, yaye.
http://npshare.de/files/35/7862/Untitled-2.png
Mal wieder was von mir aus meinem XP Projekt:
http://img406.imageshack.us/img406/9683/73533889ln2.png
Vlt sollte ich mal wieder mit dem 2003er makern?Da warten auch noch ne menge Maps,die gestaltet werden wollen.
Uhh Mac&Blue Geil Geil geil geil xD
Geht der Boden wo der bräutigam oder so Steht sieht unecht aus.Zitat:
Mal wieder was von mir aus meinem XP Projekt:
http://img406.imageshack.us/img406/9683/73533889ln2.png
Vlt sollte ich mal wieder mit dem 2003er makern?Da warten auch noch ne menge Maps,die gestaltet werden wollen.
@ Luchador:
Geile Edits vom Mac&Blue ;-)
Geniales Mapping!
@ Kynero:
Pack wenigstens noch paar Leute an die Tische... Sonst würd ich nichts anderes empfehlen ;-)
@ Marian:
Nettes RTP-KS ;-) auf jeden Fall nix zum meckern da xD
http://eon-rpg.rdn-online.com/CRoom.PNG
Repost, da außer Swordman niemand Kritik zu diesem Screen abgegeben hat.
Cool ^^ Kann man nicht drüber klagen ;-)
@Nathrael:
Der Screen gefällt mir. LE ist auch nice.
An den Stühlen hab ich auch nix auszusetzen. Well done :A
http://img406.imageshack.us/img406/5381/komischxp4.pngZitat:
Zitat von Kynero
Er meint wohl das hier...(was das ist weiß ich allerdings auch nicht...)
@Kynero
Die Symmetrie solltest du zumindest auch noch bei den Fenstern umsetzen. Die wirken momentan sehr deplatziert. Und was sind das darunter für komische Kacheln aufm Boden? Wenn das darstellen soll, wie das Licht in den Raum fällt, sieht das schrecklich aus ^^. Außerdem gibt es oft farbliche Unterschiede im gesamten Boden, deren Grund sich mir nicht erschließen lässt. Ebenso bei der Wand. Was die mit rotem Teppich ausgelegte Treppe da soll versteh ich auch nicht. Zum einen ist da keine Erhöhung wo die Treppe hinführen könnte, zum anderen ist der Teppich nur auf der Treppe, nicht davor oder danach, ziemlich ungewöhnlich.
Ich würde auch noch, je nach dem, was das für ein Raum ist, über die Platzierung einiger Gegenstände wie die Regale an den Seiten, den Tisch oben rechts oder die Bücher auf dem Boden (!) nachdenken. Sitzposen für die Leute an den Tischen wären ggf. auch nicht schlecht. Und vielleicht könntest du sie auch etwas unregelmäßiger verteilen.
Und du hast vergessen, beim Importieren die Halbtransparente Farbe für die Schatten einzustellen.
Der neue Screen von Detektive Mallow ist da!
Dadadum:
http://www.bildercache.de/bild/20071107-154836-800.png
Der Screen zeigt einen Teil der "Elvester Street". Ist noch in der BETA-Phase. Bitte auch LE bewerten. :)
(auf das Dach kommt noch was; Müll kommt auch noch, damit das alles noch voller wird.)
Netter LE, aber ich würd ne andere Baumsorte in die Theo-Chips rein machen, etwa Suikoden 2 Bäume, da die Standard Theo Bäume mehr als beschissen aussehen!
@Mani: Ja es muss viel voller werden, sieht sehr leer aus. Versucht außerdem die Lightmap mit mehreren Ebenen zu gestalten, beispielsweise kleine Lichtkreise um die direkte Lampe um den direkten Lichtschein "hell" zu machen und dann mit einem Verlauf langsam abschwächen. Außerdem würde ich vielleicht weiß anstelle von gelb nehmen, aber das ist unterschiedlich bei jedem der mit LE's arbeitet.
@ Mani:
Du könntest paar Bäume dazupacken...
Ansonsten würd ich nochn paar kleinigkeiten wie ne leere dose o.ä. dahin pixeln
Hier ist mal ein Screen aus meinem neuen Hauptprojekt. Da hab ich jetzt mal wirklich wieder Motivation für. Wie man erkennt wird hier eine Technik verwendet, die das Dach ausblendet, wenn man Innenräume betritt.
http://www.npshare.de/files/35/7398/scr.JPG
Ich hab mir auch überlegt, ob ich die Rasentextur austausch, da ich diese inzwischen doch recht hässlich find.
Edit: Hier nochmal zum Vergleich ohne ausgeblendetes Dach:
http://www.npshare.de/files/35/1758/scr.JPG
Da ich bei Detektive Mallow bereits mit dem Intro des 1. Falles fertig bin, ein Screen zur Feier des Tages:
http://www.bildercache.de/bild/20071110-123813-485.png
Der Screen sieht mittig etwas leer aus, das ist teilweise wegen der Textbox, die vor einigen Sachen steht.
das ist voll gut. :A
ich wollte das irgendwann mal mit allem größeren, wo man dahintergehen kann, machen, aber das war mir dann auf dauer doch zu kompliziert. sieht aber klasse aus, auch wenns relativ leer ist. ich mag das chipset irgendwie. :]
mach da vielleicht noch nen teich und blumen und sowas rein.
http://npshare.de/files/35/3458/bhoscreen2.png
Ich habe mal wieder Zeit zum Makern.
Leider sieht man in Screen nicht die ganze Arbeit, die dahinter steckt.. ;)
Edit:
So besser?
Ahja und den Chara noch nicht so beachten, der dient noch als Platzhalter quasi.
Das schaut aus wie aus FF6. Allerdings ist das Tileset meiner Meinung nach viel zu hell.
Versuche das unbedingt dunkler zu machen! x.x
Und der Chara ist...nunja...öhm....komisch...?
Ich kann bei diesem Char leider kaum was erkennen,
was vielleicht aber auch an meiner mangelnden Fanatsie liegen könnte ^^"...
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...ender-wald.PNG
So, habe jetzt verschiedene Bäume gemacht und jetzt auch mit HUD, welches aber derzeit ein fake ist. Wird es aber bald nicht mehr sein. ^^
Ich fürchte mein Screen wird schon wieder vergessen. :(
http://www.bildercache.de/bild/20071110-123813-485.png
@Aldinsys II.
Sieht geil aus, auch wenn es etwas unscharf wirkt. Könnte auch an meinen Augen liegen^^
Darf ich fragen aus welchem Spiel der Ripp ist?
@Biohazard
Extrem geil. Ist das aus dem Castlevania-Projekt? Sieht jedenfalls spitze aus. Atmo, Mapping (Was bei Suikoden wirklich beeindruckend ist) und HUD passen.
@Mani
Keine Sorge, ich vergess dich schon nicht^^
In de rMitte finde ich de Raum etwa sleer, während oben alles so eng beieiander steht. Die Atmosphäre kommt gut rüber und... der raum ist ja teils prarallel eingerichtet. Sowas mag ich^^
Kein Screen, aber der anfang eines Charsetrohlings:
http://npshare.de/files/35/8052/CHARA.png
Was kann ich daran noch verändern? Proportionsmäßig? Wenn ich die Arme länger mach, sieht das affig aus, find ich...Aber vielleicht verlänger ich sie falsch. .-.
Zu Leon:
Beim ersten ist der Lichteffekt etwas komisch. Die Höhle ist meiner Meinung nach zu grau - versuch, den Ton etwas rötlich-blau erscheinen zu lassen und nicht in irgendwelchen Graustufen ;)
Der zweite ist durch das graue etwas erblasst und diesmal auch im schwarzen Gebiet. Das stört ein wenig.
Zu den Bäumen in Höhlen sag ich mal, dass es ein RPG und nicht die Realität ist, ergo ist es meiner Meinung nach okay. (viele glauben aber stark, dass die Bäume aus den Höhlen bleiben müssen, weil es sonst nicht logisch wär)
Der drittletzte und erste im-haus-screen ist wieder etwas grau.
In beiden im-haus-screens würd ich jeweils den Tisch etwas mehr nach links rücken, sonst sieht der ganze Raum im linken Bereich so leer aus...
http://img145.imageshack.us/img145/8317/wegvu7.th.png
[FONT="Arial"]Einfach ein kleiner Fluss den ich mal zeigen wollt. ^^[/FONT]
Ich find Proportionsmäßig geht das in Ordnung. Ist eh nicht wirklich Ziel eines Sprites die Realität wiederzugeben. Aber ich finde darüberhinaus solltest du noch ein paar Feinheiten ausbessern. An den Schultern und an den Händen ist eine "Pixelkombination" an den Konturen, die mir nicht gefällt und wirklich nur verwendet werden sollte, wenns nicht anders geht. Die vielleicht ersetzen (Damit meine ich das: http://img67.imageshack.us/img67/5798/pixelqa0.png). Außerdem finde ich, die Arme sollten am Körper anliegen und nicht aussehen, als wären sie drübergefaltet. Das lässt es nämlich wirklich affig aussehen.
Die Schattierungen und so find ich recht gut. Die Farben sollten nur mit abnehmender Helligkeit auch weniger gesättigt sein. Sonst sieht das etwas knallig und nicht natürlich aus. Du solltest auch versuchen den Körper ein wenig plastischer zu gestalten. Du hast zwar versucht durch Schlagschatten die einzelnen Glieder voneinander zudifferenzieren, aber nicht den Eigenschatten der Glieder berücksichtigt. Dabei kann auch helfen, dass man das Sprite nicht symmetrisch anfertigt oder das Licht von oben kommen lässt.
Ansonsten fallen mir noch weitere Kleinigkeiten auf, die ich zu bemängeln hätte, aber erst das Grobe, dann weitersehen =D.