Zitat:
Original geschrieben von Dragonlady
in Caldera unten im Haus des Orks ist in der ersten Etage ein Skamp. Der kann nicht nur sprechen, sondern auch handeln und hat 5000 Draken. Kleinere Dinge in diesem Wert kannst Du also sofort da verkaufen. Hast Du mehrere, geh einfach aus der Stadt raus und/oder übernachte und gehe den nächsten Tag wieder dahin, dann hat er erneut 5000 Draken.
Dwemer-Münzen haben pro Münze einen Wert von 50. Du findest sie in Mengen in den Dwemer-Ruinen verteilt. Die verkaufst Du ihm bei Gelegenheit. Hast Du nun beim nächsten Mal ein teures Ding (beispielsweise einen Daedra-DOlch: Wert 10 000 Draken) bei Dir, kaufst Du ihm erst Münzen im Wert von 5000 ab, dann hat er 10 000 und Du verkaufst ihm den Dolch). Übernachte wieder oder teleportier Dich zwischen Balmora und Caldera hin- und her, geh wieder zum Skamp, der hat wieder 5000 und verkauf ihm die Münzen zurück ;)
Danke für den Trick. :)
Zitat:
Du musst sie aber ansprechen, von alleine sagt die nix, sie greift dich nur nicht an. Die befindet sich auf einer Insel ganz in der Nähe von Ald Sotha, genauer kann ich's leider auch nimmer beschreiben.
Passt schon, ich bin es gewohnt Stundenlang herumzuirren ohne irgendwie an ein Ziel zu kommen. :D (Mit mehreren neustarts dazwischen versteht sich. :p)