@Blank:
Ich würd auch gerne in sonem Tümpel wohnen [/ironie._.]
Ziemlich eintönig würd ich sagen...
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@Blank:
Ich würd auch gerne in sonem Tümpel wohnen [/ironie._.]
Ziemlich eintönig würd ich sagen...
http://upload.npcfighter.de/files/25...3-19-19-56.bmp
Jemand hat mir gesagt das Haus wäre potthässlich! Es soll alt und verlassen wirken! Was meint ihr zu dem gesamten Screenshot?
@Marcel 69
Das Graß ist gut. Die Bäume mit dem MuB-stamm sind schlecht editiert die anderen sehen gut aus. Das ganze Chip hat irgentwie einen großen Farbverlust. Das Haus sieht wirklich schlecht aush. Erstens ist es schlecht gemappt. Das Dach passt nicht richtig und es sieht aush als ob es aus einem Weg besteht. Probier es nochmal, das kannst ud bestimmt besser. Das mapping ist eigendlich eher leer. Etwas voller würde nicht schaden, es ist aber nicht extrem.
@blank
viel zu viele, und vorallem die gleichen bäume
es fehlt sehr an abwechslung auf dem screen
das haus ist falsch gemappt (das dach)
und ich frage mich schon immer, was das für ne lilane textur sein soll ^^
gameplaytechnisch gesehn find ich es schlecht, dass der weg genau ein tile breit ist. das nervt beim spielen tierisch, wenn man da jede sekunde irgendwo anstosst und das laufen so anstrengend ist
@marcel 69
die lilane textur sagt mir auch hier nichts ^^
der weg ist zu gerade
die map zu "chaotisch" gefüllt. du musst versuchen die laufwege des etwas spielers einzuschränken
auch die bodentexturen könnten besser verteilt sein
die bäume mit dem M&B stamm gefallen mir nicht
das chip hat viel farbverlust beim importieren bekommen, sieht man vorallem beim busch
das haus ist echt schlimm: das hausdach ist falsch aufgesetzt, manche tiles sehen aus wie strassen und es ist zu klein
@marcel69:
naja... das haus is halt falsch, die teile passen nicht...die bäume sehen auch nicht sooooo annehmbar aus...
Hab den Wald jetzt noch mal überarbeitet. Das Ergebnis gibt's später.
Erstmal eine andere Szene. Ich finde diesen Screen noch nicht toll, ich überlege noch, was ich ändere.
Alsan-Außenposten:
http://upload.npcfighter.de/files/25/712schloss.png
@marcel69: Nunja, das Haus sieht auch sehr merkwüdig aus... Ist das eine Treppe da oben? ôO
mfG, Blank ;)
Bewertet mal bitte...
Ist hier mitlerweile das rtp Fieber ausgebrochen und muss man damit rechnen mit Fakeln und Mistgabeln verfolgt zu werden wenn man M&B Maps postet?
@Marcel 69: Schau mal, dass das Dach und die Wand normal ineinander über gehen, dann sieht das weniger Seltsam aus. Wenn die lilaschwarze Brühe Schlamm darstellen soll solltest du sie vieleicht braun färben oder ein anderes Tile verwenden, wenn es einen Sumpf darstellen soll müste es mehr Raum einnehmen, eventuell sogar einen Teil der Map dominieren.
@Blank:
Ist imho recht gelungen, dass man mehr Platz auf der Brücke hat ist aus Spielersicht nicht verkehrt und die Map mit "Details" voll zu stopfen hat bei rtp eher wenig Sinn wenn sich alles ständig wiederhohlt.
@xfearbeforex:
Nett, eventuell solltest du beim Screen#1 mal überlegen einige der Bäume in der Schlucht etwas mehr in Richtung der Felswand zu platzieren.
Sofern der Weg etwas begangen ist macht es nämlich nicht so viel Sinn, wenn da ein Baum mitten auf dem Weg steht, und ist für den Spieler auch eher nerfig.
@ Aldinsys
Der Screen ist imo toll!^^
Besonders die Postition des Chars und die Hängematte gefallen mir.
Aber warum machst du denn verschiedene Bodentexturen, das sieht imo nicht grad toll aus.
@ S.E.P.I.
Der Screen ist iO, aber da fehlen Bodentexturen und der Fluss läuft zu gerade- außerdem passen da keine Steine am Rand. ;)
@ Morlorx
Der LE und die Map im allgemeinen sind ziemlich gut! :A
Es sind aber imo zu wenige Bodentexturen, die Schlaglöcher passen nicht und die Tropfen sind zu gleichmäßig.
@ Sir Wolfsword
Der Screen ist ganz brauchbar.
Allerdings passen da die Strohbetten nicht, der linke Flur ist zu leer und dass da auf einmal die Bodentextur von Steinen, zu dem schwarz-weißen Marmor wechselt ist idiotisch.
@ Isgar
Das ist doch mal ein toller Screen!^^
Aber wie du bereits sagtest, er ist zu leer und die Baumkronen sind imo auch zu regelmäßig.
@ Black Man
Der ist ja geil! :eek:
Da habe ich eig nichts zu bemängel!^^
(außer das man in den Raum, mitte-unten, vll noch zwei Pflanzen reingeben könnte.)
@ Blank
Hmm, der Screen ist halt RTP…
Eig ja ganz gut, aber da sind imo zu viele Bäume der gleichen Art- jaja, ich weiß, das RTP Set… >.>
@ marcel 69
Tut mir zwar leid, aber ich stimme in dem Punkt ganz und gar Woody zu…
@ Blank’s zweiter Screen
Die Wachposten sehen alle gleich aus (ich meine wegen Gesichtszügen) und die Kisten stehen auch komisch da…
Sorry, aber mit RTP hab ichs nicht so…
@ xfearbeforex
Bei den beiden habe ich nichts zu bemängeln, die sind einfach nur geil! :A
@marcel69
Das Haus ist falsch,viel zu leer,der Char passt nicht.
Das wars kurz und knap.
@Blank
Also ziemlich einfallslos.
Wenn man den Screen in der Mitte teilt sehen beide Hälfen identisch aus.
Zwei Pics aus Betrayal Legends, einem Projekt von Seju, bei dem ich als Mapper aktiv bin (Char ist nur provisorisch xD):
http://img394.imageshack.us/img394/8417/sdsadsasv5.png
http://img105.imageshack.us/img105/6731/blahqv0.png
Und hier noch etwas aus Elektra Kingdom...
Die Weltkarte mit einem der zwei Oberwelt-Gegner auf der Südspitze von Jesario, dem Anfangskontinent:
http://img163.imageshack.us/img163/3...ltkartefd8.png
Die Bibliothek in ihrer endgültigen Fassung:
http://img164.imageshack.us/img164/6287/bibimz0.png
Ein Buch von Jesp, einem meiner Gastautoren. Insgesamt gibt es knapp 40 Kurzgeschichten in der Demo, die sich bereits in der Testphase befindet:
http://img164.imageshack.us/img164/8725/bib15co5.png
Und hier das ganze im Buchskript selbst, das Buch ist btw 7 Seiten lang, um- & zurückblättern ist jederzeit möglich, Abbruch ebenfalls:
http://img164.imageshack.us/img164/83/bibi2yn2.png
Oh mein Gott. Das nennt man dann wohl "Lichteffekte Overkill". o_oZitat:
Zitat von Davias
Die Screens wären ja recht schön, wenn man diesen übertriebenen Regenbogen (der bei dieser Dunkelheit zudem total unlogisch ist) weglassen würde.
@Davias
Man sieht vor lauter Effekten ja bald gar nicht mehr den Screen. o.O Außerdem ist der Regenbogen ehrlich gesagt nicht so schön.
@ Davias
1. + 2. Screen :
Dito mit NPC. Overkill o.o
Weltkarte :
Njo... eigentlich gefällts mir recht gut..
Nur sieht das Dorf ein wenig seltsam aus, soviele verschiedene Häuser ._.
Sonst nett
Buchscreen :
Schrift ist gut zu lesen und stimmt mit der Oberfläche des Buches überein (kein gerader Text bei Wellen im Buch)
Findet bei mir Anklang.
@ xfearbeforex
Seitenladefehler o.o
@ Blank
@.@ RTP Attacke!!
*laufend wegschrei* ... egal.
@ Marcel 69
Komisches Hausbild :
Njo, ein bisschen leer.
Das Gras hingegen gefällt mir sehr gut, das Haus sieht aber, wie andere vermuteten, hässlich aus o.o
Für mich siehts wie eine Fläche zusammengebastelt aus verschiedenen Tiles von nicht passenden Chips aus...
RTP Screen :
Sehr, sehr, sehr monotone Waldlandschaft
@Black Man
Nettes Raumkonzept.
Der Lichteffekt ist mal derbe abgespeckt, aber das Zimmer gefällt mir :A
@ Morlorx
Es fehlt sehr an Bodentexturen...
Der LE geht so, aber sehr leer.
@ Biohazard
@_@ !!!
Ich LIEBE deine LEs ._.
http://home.arcor.de/omgxd/df.PNG
Lufia! \o/
@Davias
Hast du das Buch selbst gerippt oder aus Aldaran geklaut? Wie dem auch sie, ganz netter LE auch wenn etwas extrem. Der Turm passt irgentwie nicht, leigt ja aber auch am Chip.
@Simico
Du kannst damit mal besser mappen als die macher von Lufia. Funscreen oder Remake?
@Davias
Screen 1 & 2:
Sehen schön aus. Vielleicht wirkt der Lichteffekt etwas übertrieben (der Regenbogen.
Screen 3:
Die Weltkarte sieht gut aus. Nur sieht die Stadt mMn etwas bunt aus.
Dieser wechselnder Häuserstil sieht etwas komisch aus.
Screen 4 & 5:
Die Bibliothek sieht gut aus. Allerdings finde ich das blaue Panorama hinter den Fenstern etwas langweilig. Es geht aber.
Die Textbox sollte den Rahmen des Facesets haben. Sieht mMn besser aus.^^
Screen 6:
Was soll man dazu sagen. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/szuck.gif
Sieht halt aus wie ein Buch.^^
@Simico
Sieht gut aus. Netter Stil.
Nur der Boden stört mich farblich ein klein wenig.
Vielleicht müsste da die Sättigung etwas runter -bin mir aber nicht sicher.
@davias
screen1+2:
lass den regenbogen am besten weg, das wirkt total übertrieben und es strengt irgendwie so an da drauf zu schaun ^^
in screen1 führt die treppe aufs dach
die pflanzen auf dem acker würd ich unregelmässiger platzieren
der baum steht im haus
in screen2 ist diese blume auf der klippe unpassend imo (also sie sollte nicht auf die klippe)
allgemein find ich das grass etwas komisch. das wirkt so unbegehbar...naja egal ^^
screen3:
diese große stadt wirkt, als hätte sie keinen zusammenhang. die einzelnen häuser sind sowohl vom stil her als auch von der bauweise zu verschieden.
ansonsten ok
screen4+5:
da is ne treppe, aber die wand wird nicht niedriger
ansonsten auch ganz gut
@simico
wände links sind imo zu gerade
die brücke wirkt trotz der stützpfosten sehr instabil
ansonsten gut gemappt
@Davias
Ich wollte mal anmerken, dass ich den Regenbogeneffekt sehr gelungen finde. Schön bunt und es ist mal etwas neues. Finde es etwas schade, dass er bisher so schlecht angekommen ist, deshalb wollte ich auch mal etwas positives dazu schreiben.
@ Davias
An sich eine nette Idee doch mach den LE des Regenbogens transparenter.
Der sticht zu sehr heraus.
Das Mapping ist soweit aber i.O.
@ Simico
Mehr Bodentexturen würden den Screen schöner machen. Die kleinen Büsche usw. sind zu schlicht gemappt ... also sie sind schnell raufgeklatscht worden das sieht man ;)
@ Blank
Schöner RTP-Screen doch ändere die Brücke :P
Clean_Boy