Problem ist, wie willst du objektiv eine Story bewerten?
Für gute Umsetzungen brauchst du da vielleicht Wochen oder Monate, um was gescheites hinzukriegen. Eine gute Story soll sich ja gerade erst aufbauen und entwickeln...
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NES Contest! Da hätte ich sogar schon eine Idee.
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...ES_palette.png
55 Farben, feste Palette. Außerdem kann ein Sprite nur 4 Farben(mit Hintergrund) enthalten und kann nur 8x8 oder 8x16 groß sein. Zudem kann das NES nur 64 verschiedene Sprites gleichzeitig anzeigen.
Ist ja eigentlich klar, nur hab ich das erwähnt weil das halt zu den Grafiklimitationen vom NES gehört. Die Farbbegrenzung ist aber wichtig.
Da musste ich den Kopf schütteln. Das wäre dann ein anderes System gewesen.Zitat:
Ein Spiel soll im Retrostil erstellt werden mit maximal 16 Farben.