ich komme... *versuch an baseball zu denken*
naja, immerhin war diesmal etwas gameplay drin, obwohls natürlich was anderes als reine spielszenen ist.
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Aus einem älteren Interview (was ich bereits weiter oben gepostet habe) mit Fumito Ueda:
Sicherlich werden sie sich etwas dabei gedacht haben, nur was und warum, die Botschaft dahinter, ist doch das, was das Spiel ausmacht - genau wie bei I.C.O. und Shadow of the Colossus, manchen gefällt dieser Stil, anderen wiederum nicht.Zitat:
"He admits that even he himself think the animal seems mismatched since it’s created with elements from different kind of animals. At the same time, this is exactly the kind of mismatch that they are trying to achieve because a “weird living thing” is a very important theme to the game."