@Davias&Kratos:
Also wenn es nur wegen den Schattenquadraten ist,dann könntet ihr das doch mit dem RPGmaker selber schnell mal umändern,in eine einfachere animation oder gar entfernen,oder? o,o
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@Davias&Kratos:
Also wenn es nur wegen den Schattenquadraten ist,dann könntet ihr das doch mit dem RPGmaker selber schnell mal umändern,in eine einfachere animation oder gar entfernen,oder? o,o
Ja könnte man aber mich störts nicht großartig... ich bin sowieso gewöhnt das mein Pc sich einen abhackt also ist es nicht soooooooooo störend.
@Chibi:
Schöne Bilder und facesets gefallen mir sehr jut^^
söö~....da ich faul bin,aber morgen R.D. wenigstens etwas an arbeit zeigen muss,da ich sonst ein schlechtes Gewissen hab (>.<''''),habe ich mich heute rangesetzt,das 2.faceset zu machen.
Faceset II : Gikan
2 Einzelfaces:
http://img217.imageshack.us/img217/1...zelfaceyx2.png
hier originalbild:
http://img504.imageshack.us/img504/5...kancoloev6.png
und da mir aber die outlines ohne colo besser gefallen haben *nick*....zeige ich diese euch auch nochmal |D''' :
http://img253.imageshack.us/img253/8711/gikanoutdt2.png
söö,dass war's erstmal...bis zum nächsten face |D' *dröp*
Jup jup, gute color und lineart. Faces sehen im Spiel bestimmt noch besser aus. Sonst kann ich nur sagen: Gute Arbeit!...öhh und : Weiter so! Hätte auch noch ein Tip...den Rahmen könntest du weg lassen und das Face ein wenig größer machen, damit man mehr erkennt und das Faceset nicht ganz so vom AA verschlungen wird. Den Rahmen könnte man später im Spiel als Bild drumm klatschen.
mfg ThePico!!!
Joa...
da bin ich mal wieder *nick*
Das Face is mal wieder super :A
@Pico
Ja, wär ne Idee, aber ich will das so lassen, denn die Faces sind als Unterstützung gedacht. Ich will eigentlich versuchen soviel wie möglich über Chars zu machen *viel pixelarbeit wird*^^
Trotzdem guter Vorschlag^^
Zum Spiel:
Ein neues Item hinzugefügt "Landscouter" Zeigt Infos zu Ebenen,Städten usw.
Rechtschreibfehler beseitigt *nick*
Ne neues Chipset "Mischmasch"
So und jetzt....
Die Vorgeschichte die im Spiel erzählt wird. kommt als
Kurzspiel
Ohne Monster^^
Im Spiel wird man viel mit den Figuren intagieren müssen...
So kann man mit den Tasten 1-4 einen der Helden rufen der dann
seine Aktion ausführt, z.b. Jin Steine heben.
Mehr sag ich mal nicht, ich wer next week mal ein Bild vom jungen Raiden zeigen und einiges neues ausplaudern bis dahin...
mfg R.D.
Schwubs^^
Joa...
also es gibt einiges Neues zu berichten ^_______^
Erstmal, die komplette Stadt Flagentera wurde von mir überarbeitet *alles neu gemacht hab*
Hier hab ich die Stadt mal komplett^^
http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/...0Fullset-2.png
Das bild ist im Editmode vom Maker gemacht darum noch ein Screen XD
http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/Screen_FL.png
Zum Vergleich, hier noch ein Bild von der alten Stadt
http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/Screen_FL_Alt.png
sieht ne bisel fade aus *nick*
So dann eine tolle Neuigkeit!!!!!!!!!!
Die alte koloristen ist nun wieder da *huchhu* XD
Sie wird allerdings nur extern arbeiten, heißt sie kolorisiert Gamearts die ich dann hier ausstelle
Das ist vll auch ganz gut so da ich keine von beiden zuviel Arbeit aufhalsen will *nick*O________O
Sö was noch.... öh.... denk..... ach ja, ich hatte mal wieder keine Lust auf makern da hab ich nettes kleines Bild gemalt
Raiden mit dem den ihr aus der Demo kennt, mit dem berühmten Wort: "Bruder..."
http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/Raiden%20unso.png
Comments allowed!
So und jetzt schreibt ih mal wieder was *nick* =_______=
Aso, nicht mehr lange, und die neue Demoversion ist fertig XD
...ich muss mich zum arbeiten zwingen |D' @facesets
die grundoutlines von 2 weiteren charas habe ich ja schon...fehlen noch...3-5? |D' *keine ahnung,wie viele es noch waren* *rumüberleg*
... *nachguck*
ok....2charas(natil und kapuzen-freak XD'~) |D' *ich bin zu blöd zum schätzen* *rumdröpsü*
aber die colo der anderen muss ich auch noch machen |D'''' *rumsnüffz*
aber nya...mach ich ja gern für dich. *nick*
dauert bloß |D' *faul is*
Joa...
Wie süß von dir^^
Äh ja was gibs neues.. *denk*
-Bücherschränke haben nun eine eigene Animation mit Raiden von spendirt bekommen (Raiden steht, geht die Titel der Bücher durch,nimmt sich ein Buch und blättert und ließt dabei vor)
Wer Dragon Quest VIII kennt wird wissen wie diese Animation aussieht^^
-Schränke mit Türen (M&B Chips) haben nun auch ne Ani mir Raiden, anders wie bei den Büchern, kann Raiden in solchen Schränken Items finden
Auch hier gilt wer DQ VIII kennt weiß wie das aussieht
In letzter Zeit bin ich stark dabei die Welt von Phönix begehbarer zu machen usw. XD Wie gut das es die M&B Chips gibt, bei denen kann man schön simpel umgestalten^^ (Wer immer die gemacht hat DANKE!)
Falls einer Ideen hat was man noch so machen kann, bitte schreiben!
Dabei ist es egal was es ist, solange es nicht soviele Ressourcen verschlingt geht das In Ordnung *Nick*
Ich hab schon überlegt ob ich nicht zerstörbare Büsche (oder was ähnliches machen sollte) Aber das wäre ja Diebsstahl von meinem Vorbild XD
also wie ich dir schon sagte am besten finde ich das Intro einfach der hamma auch wenn viele sachen aus Kh genommen worden find ich es total geil
Nur weil du ein KH Freak bist muss er es nicht von KH genommen haben.
Soll ich jetzt in meinem Projekt die Musik weg lassen weil es auch jeder andere hat?
Dieses Spiel entspricht alles aus seiner Fantasie und kreativität :)
Dickes Lob hier an dich digga,bekommst bald Arbeit von mir.
XD
Stimmt, aus Kh hab ich im Grunde kaum was^^
Nur die Idee der schwarzen Mäntel *nick*
(Mal am Rande bemerkt, Die Mänteltypen gabs schon immer, damals aber
in Braun XD)
Aber Kh ist schon eins meiner Lieblinge *sogar Mangas gekauft hab @.@*
@Pascal
Was hab ich denn großartig (außer der Mantelidee) aus Kh genommen?
Trotzdem danke^^
edit:Meinst du vllt das eine Bild von Roxas im Mantel?
@Cloudi
juhhuuuu~
Ich freu mich schon drauf *nicknick*
Also das nenn ich doch mal ein RPG :)
Das Mapping ist zwar nicht das llerbeste,aber es ist akzeptabel.
Allerdings muss ich sagen,dass schon bei mir der allererste Kampf mit 2 Wölfen war,das war auf Level 1 ganz schön schwer und man kam ohne Tränke garnciht aus,ansonsten war man gestorben.
Ausserdem gibt es zu wenig Speicherpunkte!
Die Sache mit dem Springen finde ich ganz nett.
Der Boss,also die Spinne war meiner Meinung nach ztu einfach.3 Mal Lichtzirkel und sie war tot.
Die Facesets könnten ein wneig bearbeitet werden und die Maps mehr gestaltet werden.
Ansonsten eine "2-"
hallö~^^
@Engel der Furcht
Ja, das Mapping wurde Generalüberholt^^
Auch der schierigkeitsgrad wurde gesenkt.
Muss dazu sagen selbst ich bin oft abgekackt XD *eigenen Fehler einseh*^^''''
Wegen den Facesets, schau mal auf die dritte Seite^^
Die Facesets werden jetzt von jemanden geamcht der ein Grafiktablett
hat, und sich überhaupt besser als ich damit auskennt XD
Die gute Chibi^^ *sie knuff* XDDD
mh... Der Spinnenboss ist tatsächlich etwas einfach, besonders wenn
man mit Konzent arbeitet...
Ich werde sie ein wenig verstärken *nick*
Ansonsten thx für deine Beurteilung *verbeug*
Ich hoffe du spielst auch die generalüberholte version
Die Vorraussichtlich im März erscheint!
Mitlerweile hat sich natrlich viel getan, aber was alles verändert wurde
erfahrt ihr beim Release der Neuen Demoversion!
Verbesserte Versionen werde ich fortan "Secret Dircetion" nennen!
mfg R.D.
Insgesamt sieht das ganze nicht schlecht aus. Werde es auf jedem Fall mit interesse weiterverfolgen.
Ich hab mir mal die Freiheit genommen das Game auf meinem FTP zu mirrorn: http://www.firestormrpg.de/files/Phoenix_Saga-R.exe
tachchen~^^
Danke Lord_dark *nick*
Leider hat diese jene Demo zugegebenerweise noch ne Menge Fehler,
aber die neue demoversion wird viel besser, versprochen!!
Äh~ ja, und danke fürs mirrorn @.@^^ XD
mfg R.D.
Kein Problem. Kannste auch gerne in deinen ersten Thread einbauen (hab Traffic unlimited). Wenn ne neue Version rauskommt mir einfach den Link per PM schicken, dann aktualisiere ich die Version.
joa...
Wurde erledigt^^
Danke nochmal
Ähm, hätte da eine Frage:
Ich bin in einer der Höhlen kurz nach dem Spinnenkampf und müßte Steinfiguren bewegen um an eine Kiste zu kommen.
In einen Dämon hab ich mich verwandelt, trotzdem lassen sich die Figuren nicht verschieben, nur eine Staubanimation wird sichtbar.