Zitat von
VoidByte
Vertikale Synchronisation bedeutet, das deine Grafikkarte auf deinen Bildschirm wartet, bis dieser mit dem letzten Bild fertig ist. Dadurch blockierst du teilframes, die von modernen grafikkarten ansonsten geworfen werden würden. Teilframes rendern nur den Teil des Bildes neu, der Gerendert werden muss, während normale Frames tatsächlich das gesamte bild neu darstellen. Wenn V-Sync deine performance drosselt, dann ist deine Grafikkarte schneller in der Bildgebung, als dein Monitor