Ich bin mir sicher, dass es Bahamut Zero war, allerdings denke ich nicht, dass man die Substanz anders bekommen kann. Ich riskiere es mal:
1. Bahamut Zero.
2. Überhaupt nicht/nirgends.
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Ich bin mir sicher, dass es Bahamut Zero war, allerdings denke ich nicht, dass man die Substanz anders bekommen kann. Ich riskiere es mal:
1. Bahamut Zero.
2. Überhaupt nicht/nirgends.
1. stimmt, aber 2. ist falsch.
Nr. 1 stimmt so eigentlich nicht.
Theoretisch können in der Rakete alle vier großen Substanzen enthalten sein (also entweder grün, gelb, rot oder blau).
Das ganze System hängt davon ab, wie viele große Substanzen man findet und ganz besonders wo man sie findet. Generell befindet sich die grüne in Corel, die gelbe in Fort Condor und die rote im Unterwasserreaktor. Allerdings befindet sich nun in der Rakete nicht zwingend die blaue – denn um die große blaue Substanz zu erhalten, muss man alle vier großen Substanzen eingesackt haben. Ist einem also irgendwo eine große Substanz durch die Lappen gegangen (egal wo), dann fehlt am Ende immer die blaue.
Falls man vor der Raketenmission eine große Substanz verpasst hat, so befindet sich die verpasste große Substanz anstatt der großen blauen in der Rakete. Falls man vor der Raketenmission schon mehr als eine große Substanz verpasst hat, so befindet sich natürlich trotzdem nur eine der verpassten großen Substanzen in der Rakete. Welche das ist, richtet sich nach dieser Anordnung:
- grün
- gelb
- rot
Von daher gibt es vier unterschiedliche Lösungen auf diese Frage (je nachdem, welche große Substanz sich gerade in der Rakete befindet).
--> Masterbefehl, Masteraufruf, Masterzauber oder eben Bahamut NULL.
2. Na ja, falls man die ersten drei großen Substanzen alle gerettet hat, die letzte in der Rakete jedoch nicht (in diesem Fall also die große blaue), dann kann man Bahamut NULL in Bon Village ausgraben (ab CD 3).
@S.T.A.R.S.: Ist das so? tja, ich hab noch nie eine der anderen nicht-blauen Substanzen verfehlt. Ich wusste nicht, dass die g.S. in der Rakete sich danach richtet.
Aber nach Bahamut Zero und Bone Village hab ich gesucht. S.T.A.R.S. ist daher dran.
EDIT: Wie kann man überhaupt die gelbe verpassen? bekommt man die nicht immer?
Wenn man die finale Schlacht in Fort Condor verliert und anschließend auch noch vom KMD.Bebschlag besiegt wird, dann ist das Spiel nicht beendet, sondern es geht weiter im Spielverlauf; bloß bekommt man natürlich weder Phönix (kann aber ab CD 3 nachträglich ausgegraben werden) noch die große Substanz, Fort Condor kann man übrigens auch nicht mehr betreten. Und wenn man später auch noch den Code in der Rakete verbockt (da wäre ja dann die gelbe drin, vorausgesetzt man hat sich die grüne in Corel geholt), dann ist die große gelbe Substanz endgültig futsch.
Da wir eben schon zweimal FF7 hatten und mir gerade nichts Spannendes außer zu 7 einfällt --> freie Runde
Dann will ich mal :P
FFX: Nachdem man am Anfang des Spiels (T-)Zanarkand verlassen hat, welcher Gegner ist der erste, der eine Attacke mit proportionalem Schaden zufügen kann?
Geos Geyno. Der Schaden seiner Attacken verhält sich direkt proportinal zu deinen jetztig HP. Nachdem man Lady Y. besiegt hat und das Luftschiff hat, kann man nochmal gegen ihn kämpfen. Hier macht er aber Schaden, der nicht von deinen HP abhängt.
Und IN Zanarkand selbst gibt es noch die Sin Schuppe Esum, die nur Gravita zaubert. Da du aber den ersten Gegner nach Z. gefragt hast...
Richtig, mach weiter.
FF-XII:
Welcher Exote hat die meisten TP und wo ist er zu finden?
#33 (Chaosgeist) , zu finden im Ridorana-Richtfeuer (Subterran, Hinter den Schatten), 342179 TP. (Mob-Auftrag "Götterwesen" muss erledigt sein)
#32 (Heiligengeist), zu finden im Ridorana-Richtfeuer (Subterran, Finsterebene), 342179 TP. (Mob-Auftrag "Götterwesen" muss erledigt sein; Exote Chaosgeist muss besiegt sein)
Reicht das so? :)
Ja, stimmt, du bist!
Okay, dann hier mal was Leichtes, damit auch die mitraten können, die nicht ganz solche Cracks sind.
FF VIII: Welcher Trick hilft bei der genaueren Auswahl von Selphies Tombola?
Sie muss mit Zuständen belegt sein, oder man öffnet während ihrer Tombola das CD-Fach und verschafft sich so unendlich Zeit jeden Zauber zu wählen :).
Oh und 1 hp, sowieo 2 tote Mitstreiter wären nicht schlecht :) .
Anscheinend kommt hier nichts mehr...
FFX: Nehmen wir an, Lulu hat NSG-Werte (also die Werte auf dem Sphärobrett wurden nicht aktiviert). Ohne die Hilfe von Rikkus Basteln oder Zweigestirn/Dreigestirn/Äther/Turbo-Äther/Elixir/Final-Elixir; wie oft kann Lulu maximal "Flare" benutzen in einem Kampf? (theoretisch)
Lulu hat 92 MP, falls das nötig sein sollte.
Rein theoretisch 92 Mal.
Alles was man braucht, ist eine Waffe mit MP1 Ability.
Nein, wesentlich mehr. Beachte, dass es nur um NSG-Werte geht. Die Abilitys sind freigegeben.
Achtung: Tipps können irreführend sein :D
Rein theoretisch: Beliebig oft. Das lässt sich wie folgt erklären:
Gleich vorweg wäre MP1 auf der Waffe sehr praktisch. Eine Rüstung mit ein paar MP-Boni wäre auch klasse. sagen wir 4*MP+30%, das gibt uns 202 MP für Lulu.
Aber nun zum wesentlichen:
Zunächst mal könnten alle Charaktere mittels MP-Expander 9999 MP besitzen, die man noch allesamt mittels Dragonik (oder Subspirit) extrahieren darf.
Da kommen wir inklusive der 202 MP von Lulu schonmal auf 60196 Zauber. Das ist ja schonmal ganz ordentlich, aber noch nicht genug, denn wir haben ja noch die gegnerischen MP, nich?
Sagen wir also mal, wir kämpfen gegen den Richter,das heißt, noch 3x 999 MP auf der Seite des Gegners, die wir rein theoretisch absaugen könnten.
Macht summa summarum jetzt 63193.
ABER wir haben ja auch noch die Ekstase von Lulu, und sind ja ganz fleißige Drehwürmchen. Und es gibt ja sieben Charaktere, die auch allesamt Abgeben beherrschen. Also kommen dank Abgeben noch 7*16 Zauber hinzu.
Damit kommen wir jetzt auf 63305 Mal pro Kampf. Wenn der Gegner jetzt noch steht, besteht aber kein Grund zur Verzweiflung, denn dank des rein theoretischen Kampfesverlaufes füllen sich die Ekstase- Balken der Charaktere ja nochmal, und Lulu kann sich guten Gewissens noch ein paar tausend Mal eine volle Ekstase-Leiste zuschieben lassen, die auch allesamt mit Flare-Wut verbraten werden.
-> beliebig oft! (also rein theoretisch jetzt)
Richtig, die Rechnung war jetzt eigtl. völlig unnötig ^^ durch die Ekstase kann Lulu es theoretisch beliebig oft einsetzen, somit wäre die Frage beantwortet. (Und 4* MP+30% dürfte auch theoretisch nicht möglich sein ^^ zumindest nicht ohne Cheats. Und btw, Dämonolith hat 9999 MP, in den Omega Ruinen trifft man die zu zweit, wenn mich nicht alles täuscht in Sin sogar zu dritt ;))
Mach weiter.
Meine Güte, du hast ja Recht...
Das nächste Mal gib vielleicht solche Hinweise wie "die Antwort ist eigentlich ziemlich einfach" oder sowas. Dann kann ich mir nämlich den sarkastischen Unterton auch sparen. ;)
Mal wieder eine reine Reproduktionsaufgabe (also Lernfrage):
FFVI:
Nenne mindestens vier Zauber, die nur mittels Rage (Gau) vom Spieler angewendet werden können, also nicht auf anderem Wege erlernbar oder anwendbar sind.
Gib jeweils das Monster an, durch dessen Imitation Gau den Zauber anwendet.
Samurai: Lullaby
Retainer: Shock
Ursus: Net
Steroidite: Blizzard
Stimmt natürlich alles.
Darfst weitermachen.
FF VIII
Xell befindet sich im Duell-Modus. Gerade hat er Ferskick, Sonic Kick und Burning Rave als Techniken zur Auswahl. Welche Techniken muss er ausführen, wenn er so schnell wie möglich mit einem Final Heaven abschließen will?
Müsste Burning Rave sein, wenn ich mich nicht irre bzw. die Namen vertauscht habe. ;)
Signatur aus!
Diomedes
Burning Rave ist ne Abschlussattacke, die ist es also nicht.
Ein Vögelchen hat mir gezwitschert, dass es Ferskick sein müsste.
Ich hätte gerne den kompletten Ablauf, nicht nur eine Technik (wäre auch etwas langweilig, wenn man mit ner 50% Chance raten könnte ;)).Zitat:
Ein Vögelchen hat mir gezwitschert, dass es Ferskick sein müsste.
Eijo, das musst du aber auch sagen. ^^
Also gut. So zwitschert mir das Vögelchen weiter zu:
Um Final Heavon zur Auswahl erscheinen zu lassen, sollen, sofern übliche Auswahlfenster erscheinen, nacheinander die Techniken Kopfstoß, Ferskick und Meteor-Wurf ausgeführt werden, um schließlich Xells Final Heaven einsetzen zu können.
Ich habe Techniken geschrieben, Plural ;).Zitat:
Eijo, das musst du aber auch sagen. ^^
Wenn du Duell gerade gestartet hättest, schon, aber nicht von dem oben genannten Auswahlbilschirm (Ferskick, Sonic-Kick, Burning Rave) ausgehend ;).Zitat:
Also gut. So zwitschert mir das Vögelchen weiter zu:
Um Final Heavon zur Auswahl erscheinen zu lassen, sollen, sofern übliche Auswahlfenster erscheinen, nacheinander die Techniken Kopfstoß, Ferskick und Meteor-Wurf ausgeführt werden, um schließlich Xells Final Heaven einsetzen zu können.
Am besten, du legst dir ein neues Vögelchen zu...:D
Tz... setz doch einfach bei Ferskick an, dann hast du deine Antwort. Paragraphenreiter! :p
Wenn du nur wüsstest, wer das ist... :DZitat:
Am besten, du legst dir ein neues Vögelchen zu...
Du meinst also: Ferskick - Kopfstoß - Ferskick - Meteor-Wurf?Zitat:
Tz... setz doch einfach bei Ferskick an, dann hast du deine Antwort. Paragraphenreiter!
Komplett falsch. Wenn ich als erstes Ferskick einsetze, erscheint Kopfstoß nichtmal zur Auswahl.
Meine Liste kanns jedenfalls nicht sein... die stimmt :D.Zitat:
Wenn du nur wüsstest, wer das ist...
Nach längerer pause würd ich auch mal wieder etwas sagen:
Ich denk mal es könnte schlicht erst Ferskick und dann Meteor-Wurf e´Voila:
FINAL HEAVEN
sein...
Falsch. Um diesen Trauerspiel ein Ende zu setzen (und da ich eh nichtmehr mit vielen Antworten rechne):
Ferskick oder Sonic Kick (beliebig)
Delphin-Schlag
Ferskick
Meteor-Wurf
Final Heaven
wäre die richtige Antwort gewesen. Weitermachen darf jeder der will (außer Diomedes, aus *ähem* offensichtlichen Gründen).
Pff... ich wollte noch nichtmal weitermachen. Kann ich doch nichts für, dass deine Guides unvollständig sind. :p
FF-XII: Wie lautet Balthiers richtiger Vorname?
Ffamran?
Coincidence
C4 -> D4/C1 -> D1 -> E1 -> C2Zitat:
Kann ich doch nichts für, dass deine Guides unvollständig sind.
Ich überleg mir zwar schon ne Weile, ne optisch etwas übersichtlichere Variante zu erstellen, weil ich bei der Tabelle selbst ständig durcheinanderkomme, aber solange die Sektion nicht online ist, fehlt mir dazu die nötige Motivation...
stimmt.
FF9: Mahagon erlernt im Laufe des Abenteuers die Ability "Gravitsynkope" - was bringt diese Fähigkeit? :)
Coincidence
Einzelvisier (Gegner)
Erteilt Todesurteil
;) Cya Unit~
Jawoll, gib ihm. :)
Coincidence
Bleiben wir mal bei FFIX:
Um Freias Drakogramm maximale Wirksamkeit zu verleihen (also einen Schaden von 9999 HP) muss welche Bedingung erfüllt werden?
Sollte nicht allzu schwierig sein...
Cya Unit~
Man muss mindestens 100 Gegner vom Typ Drache getötet haben.
Jopp, korrekt. Your turn...
Okay. Xells Duell
lass ich diesmal lieber weg. :D
Final Fantasy VI:
Wie berechnen sich Schaden und MP-Verbrauch der Technik "Step Mine"?
Och schade, jetzt, wo ihr mich darauf gebracht habt, wo die Sektion zu finden ist ... :(
MP-Vebrauch ist Anzahl der Spielminuten durch 30 und Schaden Anzahl der Schritte durch 32.Zitat:
Final Fantasy VI:
Wie berechnen sich Schaden und MP-Verbrauch der Technik "Step Mine"?
Stimmt. Darfst weitermachen. (Gottseidank gibts Economizer...)Zitat:
MP-Vebrauch ist Anzahl der Spielminuten durch 30 und Schaden Anzahl der Schritte durch 32.
Gut, dann geht's mal wieder weiter mit einer etwas unüblicheren Frage zu Final Fantasy IX.
Der dt. Übersetzer des Spiels hat einen kleinen Cameo-Auftritt. An welcher Stelle wird der Name (u.U. auch mehrfach) erwähnt? (Als Zeitrahmen gebe ich mal noch erste Hälfte des Spiels als Tipp)
Ich gebe mal noch einen Hinweis, wenn bis heute Abend keine Antwort kommt, lös' ich auf.
Der Name des Übersetzers beginnt mit W, Zeitrahmen ist CD1.
Meinst du zufällig Marcus? http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Nur wird der Name öfters als nur an einer Stelle erwähnt, also passt das nicht ganz...
Hehe, nein. Der Übersetzer heißt mit Vornamen zwar auch Marcus, aber das ist nicht gemeint. Square wird sich bei der Namensgebung von Storycharakteren bestimmt nicht an Übersetzern orientiert haben, die zum Zeitpunkt der Entwicklung sicherlich auch noch nicht feststanden.
Der volle Name des Übersetzers lautet Marcus Wehner, und Wehner heißt auch ein Teilnehmer des Lindblum-Jagdfestivals (der zudem auch Vorjahressieger gewesen sein soll).
Nun gut, die nächste Frage schnappe sich, wer will. ^^
Gut, dann mach ich das mal. Auch wenn's wahrscheinlich Kinderkram wird.
FFVIII: Wo kann man auf dem Balamb-Kontinent (Weltkarte) den Medica-Zauber finden?
Eisenbahntunnel, bzw. davor.
Jop, korrekt, du bist.
Ok, weil mir gerade nichts besseres einfällt...
FFIX:
Boss: Erd- Wächter
Nennen sie alle Attacken des Bosses und geben sie an, welche bis zu diesem Zeitpunkt des Spieles erhältlichen Ausrüstungsgegenstände und Abilitys angelegt werden müssen, damit Zidane ohne Unterstützung von Quina vom Boss fast gar nicht (minimalste (!) Wahrscheinlichkeit) verwundet werden kann? Welche Besonderheiten müssen hierfür noch erfüllt werden?
Erlaubte Abilitys: 2
Hm... ich weiß noch, der Erdwächter setzt eine bestimmte Stufe des Blitz-Zaubers ein und nebenbei hin und wieder mal Erdbeben.
Mit hilfe des Korallenrings absorbiert Zidane die Blitzzauber und mit der Levitas-ability umgeht er den Erdbebenzauber.
Die dazu nötige Ability müsste man zu diesem Zeitpunkt durch einen geschmiedeten Schuh-Accessoire schon früh genug erhalten können.
Das wäre aber alles, was mir auf Anhieb einfällt.
Mensch Dio :rolleyes:
In welchen OSTs von Final Fantasy Spielen gibt es ein Stück namens "Decisive Battle"?
Oh... ich WUSSTE, ich hatte irgendwas mal vergessen. Tut mir echt leid. :(
Um die Lösung nachzureichen:
Attacken:
- Feuga
- Eisga
- Blitzga
- Erdbeben
- Spalthieb
Ausrüstung:
- Stirnband
- Kains Armreif
- Gaiakittel
- Reflekring
-> Reflex 29, Erdabsorbierung, notwendige Abilitys
Abilitys:
Immer Reflek, Dösen (Reflekring)
Besondere Umstände: Abwehr
Laut meiner Recherche gibt es darüber hinaus noch in FFV und FFT einen Track mit dem Namen.
oh, an fft hab ich gar nicht gedacht. nein, V, VI und X wollte ich hören. Akito, bitte!
Dass ich mal wieder in einem FF-Quiz poste, Dinge gibt's...
FFTA: Wie kann man mit einer Aktion 10 RP bekommen?
Keiner will zugeben, FFTA gespielt zu haben?:D
Nun ja, die Antwort wäre "Wenn man als Jäger die Fertigkeit "Jagen" erfolgreich anwendet, das heißt einen Gegner damit eliminiert".
Freie Runde und möglicherweise wieder ein Fallen in die Versenkung für den Thread ;D
Dann wollen wir mal; FF7:
Bekanntlich klaut Yuffie während ihres (1.) Side-Quests der Truppe die Substanzen, wobei sie maximal 48 Stück stiehlt. Falls man mehr als 48 Materia besitzt, lässt Yuffie jene übrig, die nach einer bestimmten "Beliebtheitsliste" am weitesten unten postiert sind (die Liste will ich jetzt nicht posten, da sie für die Frage nicht wichtig ist; wer interessiert ist, kann bei GameFAQs nachschauen).
Doch offenbar haben die Entwickler keine Rücksicht darauf genommen, welche Substanzen man zu diesem Zeitpunkt überhaupt schon besitzen kann und welche nicht (oder es stand zu diesem Zeitpunkt noch nicht fest...), da sich in der erwähnten Liste alle Substanzen des Spiels befinden.
Ich möchte nun alle Substanzen aufgelistet bekommen, die man zu dem Zeitpunkt, wo Yuffie die Materia klaut, noch gar nicht besitzen kann.
hmm..., ich versuche es mal:
HP-Absorbierung
MP-Absorbierung
Leviathan
Die bekommt man nur, wenn man den Sidequest mit Yuffie überhaupt beginnt. Alle andere kann man im Inventar haben, wenn man dort hin geht.
Es gibt noch ein paar mehr. ^^
muss der sidequest zum frühesten möglichen zeitpunkt beginnen, oder ist er beliebig (cd 3?)
Ist natürlich beliebig.
Um die Frage beantworten zu können, muss man natürlich erst wissen, wie lange dieses Side-Quest überhaupt möglich ist.
ahh, ich glaube jetzt klingelts wieder. dieser sidequest hat ja irgendwas mit den turk-kampf im shinra-hauptquartier zu tun. also angenommen, man kann bis zur Rückkehr ins Shira-HQ den Sidequest machen...
HP-Absorbation (in Wutai während dem Quest)
MP-Absorbation (-"-)
Leviathan (-"-)
2x Item (im Shinra-HQ)
2x Zauber (im Nordkrater)
MP-Turbo (-"-)
Kobinationsangr. (-"-)
Zauberangriff (-"-)
Mega-Alle (-"-)
Das sollte jetzt stimmen.
Leider auch nicht. Bist aber schon nahe dran.
Lösung:
Schild
Mega-Alle
HP-Absorbierung
MP-Absorbierung
Kombibefehlsangriff
2xObjekt
2xZauber
Leviathan
Die Annahme, dass das Side-Quest auf CD 3 nicht mehr geht, war schon richtig. Zauberangriff bekommt man aber auch bei den Chocoborennen (Klasse S), MP-Turbo findet man schon zu Beginn von CD 2 am Nordkrater (nach Jenova Tod). Zudem fehlt noch Schild (Nordhöhle).
FF-V(A): Wie viele ABP braucht man insgesammt, um den Red Mage zu mastern?
Hmm, Zeit für eine neue Frage.
Final Fantasy VIII
Nenne mindestens 5 Möglichkeiten, mit denen man es erreichen kann, dass sowohl Gegner als auch Charaktere kampfunfähig werden. Also beide Partein im Kampf gehen KO, man erblickt aber trotzdem den Game Over Bildschirm.
Dann eben nicht, Freirunde
Nein, nix Freirunde, ich versuche mich mal der Aufgabe anzunehmen! :)
Also, da hätten wir:
- Kamikaze (Befehl)
- Rächen (Charakter)
- Kontern (Charakter)
- Gift (Zauber/Zustand) (Bspw Chara ist vergiftet, greift Gegner an, töten den Gegner und wird dann durch die Giftwirkung selbst kampfunfähig)
- Bomber (Monster) (durch Selbstzerstörung)
- Regena (Zauber) (im Zombie-Zustand)
- Schatten (Befehl) (Bin mir nicht mehr sicher, kann man sich mit Schatten selber auf Null bringen (O_o ?))
- Saugen (Befehl) (von einem Untoten)
- Odin/Gilgamesh (G.F.) (kann nach k.o. eines Charakters erscheinen und Gegner töten, steht allerdings in keinem Verhältnis zueinander...)
- Phönix (G.F.) (mehr oder weniger. Immerhin können bei Phönix Charaktere schon k.o. sein, der Gegner könnte besiegt werden...)
- Mog (G.F.) (Bin mir nicht sicher weil ich - dank des nicht Besitzes der PocketStation - die G.F.s Mog und Moomba nie besessen hab. Aber ich hab das bei 'nem Kollegen an der PC-Version schon mal gesehen. Nach dem Beschwören von Mog stand dann da 'ne Message "Mog ist unterwegs". Ich habe wie gesagt keine Ahnung davon, deshalb behaupte ich einfach mal, wenn der Charakter zwischenzeitlich kampfunfähig wird, dass Mog dann immer noch angreifen kann! (?))
So ich denke, das sollte reichen! Glaube, da sind ein paar bei, die nicht ganz stimmen. Mein Gott, ich hab FFVIII seit Jahren nicht mehr gespielt. Daran sollte ich demnächst mal was ändern! ;)
Ok, dann eben keine Freirunde.^^
Allesamt richtig. Sogar 2 mehr als verlangt, nicht schlecht.Zitat:
- Kamikaze (Befehl)
- Rächen (Charakter)
- Gift (Zauber/Zustand) (Bspw Chara ist vergiftet, greift Gegner an, töten den Gegner und wird dann durch die Giftwirkung selbst kampfunfähig)
- Bomber (Monster) (durch Selbstzerstörung)
- Regena (Zauber) (im Zombie-Zustand)
- Schatten (Befehl) (Bin mir nicht mehr sicher, kann man sich mit Schatten selber auf Null bringen (O_o ?))
- Saugen (Befehl) (von einem Untoten)
Ok, mal zu den anderen Ideen von dir.
Kontern funktioniert nicht, weil es nur ausgelöst werden kann, wenn der Char handlungsfähig ist. Wenn er KO ist, ist er handlungsunfähig.
Gilgamesh kommt nur, wenn mindestens ein Char am Leben ist, jedenfalls erscheint es so logisch. Geht also nicht. Zumal es sich für ihn gar nicht lohnen würde bei 3 toten Chars überhaupt aufzutauchen, da läßt sich ja eh nichts mehr retten.^^ Odin kommt immer zu Kampfbeginn (höchste Priorität) und man kann den Kampf nicht mit 3 kampfunfähigen Chars beginnen.
Phönix geht prima, aber nur wenn alle 3 Chars im Zombie-Zustand sind und keinerlei Immunität gegen Tod aufweisen. Kann man ganz leicht bewerkstelligen, wenn man einen Phönix-Flügel benutzt. Der Gegner wird dann durch den Feuerschaden besiegt, die Chars direkt danach durch den Wiederbelebungseffekt (der wie Instant Death bei Zombies wirkt).
Bei Mog hab keine Ahnung, aber der wird dann wohl nicht mehr erscheinen.
Achja, weiterhin wären noch die ganzen Final Attacks bei diversen Gegnern eine Möglichkeit gewesen. Also das Ultima von Cocytus, Schock-Pulsar von Griever usw, Holy von Galchimäsera usw.
Wie auch immer, du darfst die nächste Frage stellen.
Huuuhhh, jetzt wo du's alles so erwähnst, ich habs echt lange nicht mehr gespielt und so langsam kommts mir wieder bekannt vor! :) Voralldingen die Finel Moves von einzelnen Gegnern, ich wusste ich hab was offensichtliches vergessen. :)
Gut, mach ich mal weiter... ähm,... leider fällt mir jetzt nichts Gescheites ein weil ich schon lange nicht mehr gespielt hab. Na ja, machen wir mal so...
Edit: Oh, sry, ganz vergessen! Ich meine FFVIII! ^^" (Thx, Dio!)
Nenne mindestens 12 Möglichkeiten des Instant-Deaths (meiner Rechnung nach gibt es etwa 20). In anderen Worten, Attacken, Techniken usw. durch die einer oder mehrere Charaktere oder Gegner bei erfolgreicher Ausführung unabwendbar getötet werden bzw. wodurch der Kampf irgendwie anderweitig beendet wird.
Zusätzliche Informationen:
Im Zweifelsfall gehen wir von 1 Gegner aus; es zählen übrigens auch Techniken, die den Anwender selbst töten!
Beziehst du dich auf die gesamte Serie, oder auf einen bestimmten Teil?
Für die gesamte Serie dürfte es insgesamt weit mehr als 20 geben. ^^
Für die, die es noch nicht gesehen haben, ich habe den von mir vergessenen Bezug, um welchen Teil es sich handelt nachträglich, reineditiert.
Also noch mal. Die Frage behandelt FFVIII (8).
Level-?/5-Tod, Lichtsäule, Desionator, The End, Kamikaze, Blitzschwert, 10000 Stacheln, Eisenschneider, Karte, Fressen, Rinoas HP im Kampf gegen Adell = 0, Ablauf eines Zeitlimits (z.B. in der Feuer-Grotte).
Joa, kann man stehen lassen. Waren sogar ein paar bei, die ich nicht einkalkuliert hatte. Gut, GameOver-Screens hab ich nicht berechnet aber lass ich gelten! Du bist!
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