Als kleines Vorweihnachtsgeschenk (sozusagen):
http://img105.imageshack.us/img105/6...atelierjp2.png
2k-CharSet folgt demnächst. ob ich das XP-CharSet mache ist noch nicht sicher.
Ninja
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Als kleines Vorweihnachtsgeschenk (sozusagen):
http://img105.imageshack.us/img105/6...atelierjp2.png
2k-CharSet folgt demnächst. ob ich das XP-CharSet mache ist noch nicht sicher.
Ninja
http://www.npshare.de/files/36/6949/%F6lfass.GIF
Soll ein Ölfass sein!
Mal zwei 2k-RTP-Fake-JnR ( Jump'n'Run )-Tiles für`n XP. Ich wollt ein Spiel daraus machen, aber mir fällt einfach nix dazu ein ôO - Hab auch noch `n paar Chars in dem Stil - ein Schulmädchen, einen blauen Link und nen Mega-Man-Abkömmling - btw. ist der verwaschene Farbverlauf Absicht - wer`s braucht oder denkt, dass er daraus was machen könnte schreibt mich bitte an, ich hab noch massig Zeug von -_-
@Waradience: Ich find`s gut, nur das Wasser ist etwas.. ka, wie man das ausdrückt... kleinzellig? ôO
@ Makerninja: Der XP-Char will mir nicht gefallen, ich mag den Stil nicht - und die Hautfarbe des 2k-Chars ist zu hell. Ansonsten gute Arbeit.
@S.E.B.I: toller Farbverlauf!
Edit:
Wen`s interessiert: die Rohversion eines Chars
@Bladegun: Sauber gerippt, aber teils arg unvollständig bzw schon existent. Ary und die Klippe habe ich bis jetzt aber noch nirgends gesehen =)
@Ninja: Wow, geil =D
@Ben: Geschmackssache, mir gefällts nicht sonderlich.
@Noa: Der Char hat Arme wie Popeye, sieht aber sonst toll aus. Die Chiptiles gefallen mir nur begrenzt, die Steine gefallen, mit dem Rest könnte ich persönlich nix anfangen.
Hier mal was aus Grandia, diverse Facesets, die anderen Sachen aus dem Netz sind zu 90% qualitativer Schrott, darum hab ich selber nochmal einiges durchgerippt:
Die Standardgröße der Grandia-Facesets beträgt btw immer 63x63 Pixel, sie auf 48x48 zu verkleinern überlasse ich jedem selber, der damit was anfangen kann.
Ein paar organisatorische Dinge:
1) Wie einige vergessen zu haben scheinen, wurde die Erde noch nicht von tollwütigen Außerirdischen heimgesucht und geplündert, also gilt die Sig-aus-Regel nach wie vor!
2) Es macht einen Haufen Spaß 80-90 Posts nachträglich zu editieren udn die Signatur auszuschalten (sowie einen kleinen Kommentar zu schreiben! (Achtung! der vorausgegangene Satz könnte Anteile an blanker Ironie beinhalten!) Um dem vorzubeugen und aus dem einfachen Grund, dass es tausendfach schneller geht einen Post zu löschen als zu bearbeiten, wird ab sofort jeder Post mit angelassener Signatur - wie auch im Titelbildthread- kommentarlos gelöscht!
3) @S.E.B.I: Herzlichen Glückwunsch: Du hast es doch tatsächlich geschafft in jedem deiner Posts die Signatur anzulassen. Da auch noch ein Teil davon nichts weiter als destruktive Einzeiler waren, hab ich diese bereits gelöscht (falls du dich wundern solltest, warum dein Counter etwas dezimiert scheint). Sollte ich noch einen sinnfreien Post bzw einen mit angelassener Signatur im Makerforum sehen (letzteres natürlich nur, wenn diese nicht erlaubt sind ^^), dann wirst du eine Verwarnung von mir sehen.
4) Auch mein ganz spezieller Freund Leon Sahiti hat es geschafft in jedem seiner Posts die Signatur anzulassen! Damit bildet ihr beide zusammen die Front (Im Übrigen ist deine Signatur zu hoch! -> siehe PN). Auch für dich gilt: Beim nächsten Post mit angelassener Sig (in Threads in denen diese nicht erlaubt ist) gibts eine gehörige Verwarnung!
hallo zusammen,
@Davias
Die Gesichter sehen super aus und sehen auch sehr gut gerippt aus, tolle arbeit^^.
@Noa
Die Steine sehen gut aus wie auch die Bodentexturen doch der rest, wie die Bäume find ich nicht sonderlich gut, war aber denk ich viel arbeit.
@S.E.B.I.
Naja viel sieht ist das zwar nicht, aber sieht trotzdem gut aus.
@Makerninja
Das Face-Pic sieht einfach genial aus, siet wirklich seh gut aus, der XP-Char sieht jedoch wie die anderen aus, die im gleichen Stil sind, der 2k/3 Char sieht jedoch interessant aus. Fazit ist es isnd insgesammt echt toll aus, gute arbeit.
Jetzt kommt noch was von mir ist ein veränderter Ork den ich komplett von einem nicht bösen umeditiert hab xD, hab versucht ihn bisschen böser zu gestalten der sah sonst doch sehr komisch im Spiel aus. Ich bitte euch ihn nicht verwenden den es war doch sehr viel arbeit für mich, das was beim char von hinten zu sehen ist(also das weiße) ist ein Seil dieses trägt das Schild damit es nicht abfällt und es komplett schutzlos wird. Ich werde in den nächsten Tagen und Wochen und Monaten immer wieder neue Orks zeigen die jedesmal anders aussehen. Ok ich werde euch nicht weiter belästigen, hier ist es bitte bewerten^^.
http://chronx.ch.funpic.de/ork_vorlage.png
@DjRed5: Gefällt mir. Der sieht auf jeden Fall böse aus^^
Ich hab mich mal rangesetzt und hab versucht was zu pixeln. Gebt mal eure Meinung dazu ab.
http://www.imgimg.de/uploads/Goldkug...6488440PNG.png
lg
Areth
sieht sehr profesionell aus... darf man das verwenden?
Rein theoretisch darf man es verwenden, aber im original ist es kleiner und an das RM2k angepasst. Damit man es besser sehen kann, hab ich es vergrößert.
Außerdem bin ich gerade dabei, ein Chipset zu pixeln (wird nicht toll^^) und da ist dieser Halter mit dabei.
lg
Areth
du kannst ja mal des angepasste uppen:D
so gegenstände in dem stil könnte ich gebrauchen, sehr sogar!
Ich hab mal versucht einen japanischen Baum in dem M&B Style zu pixeln :
http://img107.imageshack.us/img107/5684/64153915no3.gif
Ich würde gerne Kritik von euch haben, ob er euch gefällt und ob es dem M&B Style nah kommt oder nicht. Dass es jemand weiter verwendet, möchte ich bitte noch nicht!!!
mfg thePico!!!
An der Baumkrone würde ich noch ein klein wenig arbeiten. Die sieht noch etwas "roh" aus. Etwas zu scharf. Vielleicht würde es dem Baum gut tun wenn du in die Baumkrone noch mehr Farbabstufungen, besonders hinten, reinbringst. Sonst wirklich sehr gut und zu M&B passend! Respekt.
LG Mike
Ohne Scheiss, das sieht sehr gut aus. Wie Mike die Baumkrone zwar schon angesprochen hat, müsste jene an oberster Stelle dunkler sein.
Zudem kommt das du nicht unbedingt immer bedacht hast woher die Lichtquelle kommt, hauptsächlich beim Stamm ist das der Fall
Der Stamm ist auch nicht ganz korrekt.
Bei der Baumkrone hättest du noch eine weitere Farbe verwenden können, ich hab das mal son bissel mit reingemacht um dir zu zeigen was ich meine.
Ich hab mal schnell was hingefummelt:
http://npshare.de/files/36/2784/Fastedit.PNG
Außerdem hab ich dir mal die M&B-Farbpalette mit reingepackt.
Die wird hauptsächlich für die Rm2k-Sets benutzt. Zumindest bei den Chips.
Ansonsten Respekt, sieht gut aus.:A
@ Mike
Danke! Werde deine Kritik berücksichtigen!
@ Diesel
Auch an dir ein Danke! Ich hab den Baum erstmal nur mit 16 Farben gepixelt...weiß auch nicht warum^^". Ich bin dir sehr für die palette dankbar und dass du den Baum verfeinert hast! Ich werd mal versuchen die Farbabstufungen besser hin zu bekommen.
mfg ThePico!!!
Die neuste Charakreation für mein Spiel:
http://mitglied.lycos.de/midgar/fon/char_magda_ani2.gif
Magda, eine Vampirkriegerin.
@ ThePico!!!: just wow. verdammt gut geworden =D
@Ascare: Die Haare sehen mies aus; der Farbübergang bringt's nicht. Ansonsten gute Arbeit!
@Ascare.... Woow hat die große... Ohren. ich finde die Haare passen.
@The Pico jo find ich sehr gut.
@Areth joa sieht schick aus.
@Ascare die Arme sehen komisch aus bei der bewegung o.O und erm die dicken Möpse könntest du etwas kleiner machen xD(ist aber nicht nötig u.u)
Hier mal ein Auto:
http://www.npshare.de/files/36/8812/Autopixel.PNG
Das sind insgesamt weniger als 16 Farben (oder genau).
Und ich muss noch die Schatten dazu zeichnen.
Ich poste mal was für den gebannten Marcel. :)
^__^Zitat:
Zitat von Marcel69/70
http://npshare.de/files/36/3149/templatechipsetcp2.PNG
Chipsetversuch, noch nicht fertig, kommt noch eine Menge hinzu. Auch am Schrank wird noch gefeilt, weil die Fächer noch nicht gut aussehen.
Böden funktionieren auch noch nicht ganz.
Nanu, ich hatte hier was geschrieben und dann wars plötzlich weg. O_o
war ungefähr so:
Ohren, Möpse, Haare, Arme...bei eurem Perfektionismus wird ja nie was fertig. :D
@LeonSahiti
Hast du das Auto selbst gemacht oder ist es ein editiertes Rip?
Sieht schick aus, allerdings könnten die Felgen eine Überarbeitung vertragen.
@Ivegotnoo
Die Streuschattierung gefällt nicht so. Beim Übergang von Kissen zu Decke fehlt auch eine Wölbung. Bei den beiden Schränken ist das "Dach" ungleichmäßig breit. Ich glaube es müsste wie beim kleineren sein. Ansonsten ist es ok! (falls der Stil so wie er ist beabsichtigt ist).
EDIT:
@Gjaron
Jap ist für das Spiel.
@ThePico: Wow, das sieht echt hammermäßig aus, weiter so!
@Ascare: Ist die Vampirkriegerin für SoulReaver? Sieht vom Stil her zumindest so aus. War echt eine geile Demo.
@Inkognito: Zwar etwas einfarbig, aber sonst gefällt es mir ziemlich gut.
Ich habe hier mal versucht irgendwie mal was zusammzupixeln.
Das soll eigentlich für eine Battleanimation sein.
Bitte um Bewertung.....bin nicht grad der Pixelmeister.....nicht mal ein Pixelknabe!.____.
http://npshare.de/files/36/6073/Molim.pnghttp://npshare.de/files/36/3944/molim2.png
http://npshare.de/files/36/2689/molim3.pnghttp://npshare.de/files/36/1875/molim4.png
http://npshare.de/files/36/2336/molim5.png
@Tony: Schick, nur der Arm ist etwas zu grade.
@Ive: Bisschen platt, aber fürs selbstpixeln ziemlich gut =)
@Marcel: Vom Winterchip hab ich schon ein paar Screens gesehen, nix zu mäkeln =)
Nur der andere Chip ist net so doll, die Palmen kann man im Lowerlayer halt net gebrauchen, außerdem irritieren die vielen unnützen Tiles, die fehlenden Wasseranimationen sind auch nicht grad das wahre =/
@Leon: Sehr schick, mit Schatten wohl noch besser als es jetzt schon ist =)
@ThePico & Areth: Genial, sieht aus wie aus einem Originalchip, wirklich toll <3
@DjRed5: Schön zu sehen dass du nicht mehr diese qualitätsmindernden, übergroßen Logos reinpackst wie in deinen früheren Rips. Char ist dir pixeltechnisch gelungen, schade dass man ihn halt nicht verwenden darf =3
Und hier wieder was von mir, hab von Tantrix mehrere Screenpacks aus Alundra zum rippen bekommen, damit bin ich erstmal beschäftigt xD
Ansonsten noch Zeug aus Grandia und Secret of Mana, letzteres brauche ich für den Eigenbedarf, der Sichelanbeter von spriters-resource hat ne miese Quali und der von manafreak ist für meine Zwecke zu unvollständig.
Alles ist natürlich so im Maker nicht optimal brauchbar, halt was zum basteln ;)
http://img147.imageshack.us/img147/5...chloss1xl1.png
http://img246.imageshack.us/img246/4...chloss2qo8.png
AlundraSheet von Melzas Schloss, Supersprites (ziemlich große Sprites halt):
http://img171.imageshack.us/img171/9...asheet2eb2.png
Kennen einige wahrscheinlich, habs aber nochmal geupdatet.
Grandia FacePictures:
http://img171.imageshack.us/img171/9...iasheetwc9.png
Zuguterletzt nochmal eine Edit aus CT, Bakumatsu Korinden Oni & sonstigen Weltkartenchips, vor allem der größere Berg hat mich um den Schlaf gebracht x_x
http://img152.imageshack.us/img152/7...teeknewth8.png
Wollte damit meine Weltkarte remappen, aber der Chip ist nix für mich, mittlerweile bin ich der Ansicht, dass die alte Version doch am besten ist =)
auch will^^
arbeite grade an einem eigenen charset style fürs rtp weil ich die kleinen fetten mänchen doof finde...hier ma ein golin in meinem style verbesserungen und kritik sind mir wie immer überaus wichtig und immer gern gesehen^^
http://img521.imageshack.us/img521/3...egoblincv1.pnghttp://img521.imageshack.us/img521/6...egoblinvp0.pnghttp://img138.imageshack.us/img138/5965/eyaah8.gif
Yeah sieht gut aus.
Ich frage mich nur,wie du das machst das da noch son Bild ist,wo es sich bewegt.
Ist das Gif-Format?
Wie hast du das gemacht?^^Will ich auch können^^
denke er hat es mit gimp oder photoshop gemacht is recht simple ^^
Man macht nach und nach mehrere seiten ( so nene ich es mal)
und diese werden dann hintereinander abgespielt
das geht halt mit ps und gimp ^^
zum char schaut cool aus hat bissel was vom kelven stil
mfg .kerby
http://npshare.de/files/36/5559/LinethCreySeite1.PNGhttp://npshare.de/files/36/4856/LinethCreySeite1l.PNG
Hab mal ein wenig an meinen Fertigkeiten gefeilt, will ja von den Pappfiguren wegkommen ;) . Die Schattierung der Beine wird vermutlich noch ein wenig überarbeitet und ordentliche Schuhe fehlen ebenfalls noch, ev. kommt auch noch ein semitransparentes Visor über die Augen, ich würde allerdings gerne mal wissen, wie ihr den restlichen Sprite so findet. Achja, der linke Arm fehlt ebenfalls noch, dürfte aber nicht so schlimm auffallen, hoffe ich zumindest.
Edit: Hautfarbe beabsichtigt, und wie kommst du (und Jack im IRC ;) ) auf "Tasche", das soll doch ein Korsett sein :O . Danke für den Hinweis mit der Sig. Ansonsten mal danke für die rasche Kritik.
Also ich mag ja diesen Steam Punk Style gerne, aber das ist noch nicht so gelungen.
Mir gefällt erstmal die Haut nicht, sieht haus als hätte sie eine Krankheit. Die Schnalle der tasche endet auch kurz vor den Titten? Sieht komisch aus. Der rechte Arm sieht auch so aus als wäre er gebrochen oder rausgerissen...und die Frisur, etwas zu gekräuselt, da sollten mehr Strähnen rein.
PS: Sig aus, sonst wird dein Post gelöscht. ;)
alles in allem ganz nett aber ich find die frisur is ziemlich komisch geworden leidet die frau an haarausfall?? ich find das mit der stirn ein bisschen zu frei^^
@tonystuan adn .kerby
thx für die positiven kommentare^^
ja es ist mit ps gemacht von einem freund ich selber behersche diese program noch nicht^^
also kann ich in dem style weiter arbeiten ja??
Also das liegt eh bei dir ^^Zitat:
also kann ich in dem style weiter arbeiten ja??
aber ich mag den stil, doch sollten dazu auch die chipsets passen
Odeos: Kleiner Tipp am Rande
Die Laufanimation würde um einiges besser aussehen, wenn du jeweils die Laufanimation (, nicht die Idle-Stand Pose) um ein Pixel nach unten setzen würdest. (Oder eben die Idle-Stand Pose um einen Pixel nach oben)
Edit:
DjRed:
Da stimmt was nicht, bei der Back-Ansicht ist das große Horn auf der falschen Seite.
Halloa zusammen^^,
ich würde gerne der Community einige ripps zur verfügung stellen, ich weiß nicht ob sie jemand nehmen will oder würde, aber naja wers braucht kanns nehmen^^.
Danke Skye, jetzt hab ichs auch gesehen.
http://img4.imagebanana.com/img/8r20rb8/1.PNG
http://img4.imagebanana.com/img/3yoe8i1h/6.PNG
http://img4.imagebanana.com/img/z4u7h8uy/10.PNG
Die Charas waren eigentlich exklusiv für mein Projekt, doch ich hab mich entschieden diese hier freizustellen, sind leider nur 2 geworden, die ich aber umcoloriert und auch umgepixelt habe.
Ein schöner Elben/Elfen Bogenschütze^^
http://img4.imagebanana.com/img/hmj8...ben_schtze.png
und ein sehr böser Ork :naughty:
http://img4.imagebanana.com/img/5krthhmw/ork.png
(Ein Fehler, wen ich zeit habe bessere ich ihn aus!!!)^^
Jo das wars dan auch schon, viel spaß mit den sachen^^.
@dyred5
mir persönlich gefällt die blaue textbox sehr sieht sehr schön aus^^
genau wie der elben schütze^^
nio die orks sind ne so mein ding ich bleib bei goblins xDDD gut find ich se trozdem auch wenn man das gesicht noch ein bischen hervor heben könnte
@skye
wurde berücksichtigt durch das versetzen der pixel sieht das gleich viel besser aus^^
hatte grade langeweile wieder was in dem style an dem ich arbeite denke ma es is nich schwer zu erkennen was das ist^^ bin gothic fan *3teil si doof!* xD
http://img247.imageshack.us/img247/8...icmilizdb0.png
wie immer gerne kritik und verbesserungsvorschläge^^
@ S.E.B.I- alle meine chars und chipsets dürfen frei verwendet werden ;) credits oder sonstiges fallen weg da es ja nichtmal die final sind^^
@Davias: Super Rips, wie mans von dir gewöhnt ist!
@Odoes(Soldat): Naja..sieht ganz gut aus..nur wenn man genau hinsieht, sieht man, dass er auf einer Pose braune, auf den anderen beiden blaue Augen hat.
@DjRed5: Naja, ganz nett, ich kann damit aber nicht so wirklich was anfangen.
@Odeos(Goblin): Nett..den kann ich sogar gebrauchen.(Vorausgesetzt, du erlaubst, dass man das Ding frei verwenden darf)
@Nath: Ober Teil ist nice, aber Hose und vor allem Schuhe sind nicht so dolle.
---------------------------------------
Was von mir:
http://www.npshare.de/files/36/1425/...lgr%F6%DFe.GIF
http://www.npshare.de/files/36/5663/gr%F6%DFer.GIF
@ Nathrael
Sieht wirklich nicht schlecht aus, an manchen stellen hast du solides AntiAl. hinbekommen, nur die Arme sehen nach meiner Meinung zu klein aus.
@ Odeos Miliz
Den Stil mag ich, ist ganz gut geworden, aber wie schon gesagt, die Augen haben eine andere Farbe in der rechten Ani.
Goblin
Das sieht auch gut aus, jedoch bin ich mit der Ani nicht einverstanden, bei einem Schritt müsste sich die Sprite um einen pixel nach unten verschieben.
@ S.E.B.I.
Die Palette ist gut, aber ich finde dass der Mann/Junge ein bischen wie ein dünner Strich aus sieht. Also er hat eine recht starre Haltung...^^"
Ich hab mal einen Busch gepixelt, in dem M&B-style, hoffe er gefällt euch. Kann auch jeder verwenden wenn er will.
http://img176.imageshack.us/img176/6167/buschwk6.png
p.s Danke für die positiven Kommentare zum Baum. :)
mfg ThePico!!!
ganz schön selbstverliebt xD darfst ruhig sein^^Zitat:
Danke für die positiven Kommentare zum Baum
der baum sieht echt toll aus hab den ma im m&b forest ausgetestet das der selfmade ist fällt garnicht auf^^ ist echt super geworden^^
Er hat vorher schon einen M&B Baum von ihm selbst gezeigt, diese positiven Kommentare hat er gemeint ;)
@ThePico!!!: Sieht wieder sehr gut aus, gefällt mir! Ich werde den kleinen Busch vielleicht in Diebe einbauen wenn es dich nicht stört ;) Bekommst natürlich einen Credits-Eintrag sollte er den Weg ins Spiel finden :)
LG Mike
http://npshare.de/files/36/3413/Eomer.png
http://npshare.de/files/36/8177/Eomerbig.png
Eomer aus Herr der Ringe, Kritik erwünscht!
ThePico!!!, der Busch sieht gut aus, jetzt muss ich nur noch schauen wo genau er sich vom Original unterscheidet :) . (Als Kompliment zu werten)
S.E.B.I, sehr dünner Herr, Magersucht? Kann man die Arme abbrechen und als Zundholz verwenden? Nein Spaß beiseite. Arme etwas Länger und die Proportionen hauen "Stilgerecht" in etwa hin, würde ich sagen.
Odeos, na dass ist doch ziemlich gut. Der Milizsoldat hat zwar eine sehr schmale Tallie und sehr zerbrechliche Beine, aber arme und Oberkörper wirken bullig und bedrohlich! Du bist vielleicht etwas zu sparsam mit den Farben. (PS: Bin auch Gothic Fan :) )
WTF? Wer hat meinen post gelöscht? Ich weiß 100 %ig das ich heute Nacht hierreingeschrieben hab, vor allem, weil ich den Beitrag so ähnlich im UiD WBP Forum übernommen habe und ich hab den sicherlich net gelöscht.
Toll jetzt muss ich nochmal Bewertungen schreiben -.-
@ThePico: Beide Sachen sehr geil, packste die noch in irgendein Chipset?^^
@tonystuan: Ansich ganz hübsch, nur passt das iwi nicht als Monstergrafik (also manches zummindest)
@Ivegotnoo: Sehr schöner Char, benutzen werde ich ihn zwar wohl nicht, aber gut aussehen tut er allemal^^
So, jetzt fast die 1 zu 1 Kopie von dem Beitrag, den ich heute Nacht so gegen 3 schonmal verfasst habe -.-
http://npshare.de/files/36/4704/Valdemar.PNG
Meine edited Version.
HINWEIS: Könnte leichten Augenkrebs verursachen.
Orginale Version, das 2. face von links oberste Reihe.
http://npshare.de/files/36/4398/14975_1115419340.PNG
Meine Änderungen: Haare umgepixelt, Narben wegeditiert, ein paar Schatten hinzugefüht (oben an den Haaren und an der Nase), Farbverläufe in die Kleidung gebracht, Emoticons (auch wenn ich mit dem geschlossenen Auge/den geschlossenen Augen noch nicht zufrieden bin.)
ACHJA, DAS FACESET BITTE NICHT VERWENDEN!
Der Char zum Face ist leider noch nicht fertig.
@masgan:
Also zum ersten Face, das ist wirklich nicht schlecht ein paar Posen sind noch etwas pixelig, aber mit etwas mehr übung kommt das noch.
Du solltest darauf achten, den Mund immer schön mit ein paar Schatten zu unterstreichen, sonst wirkt er wie ein einfacher "Strichmund".
Zum zweiten Face, kann ich nur sagen outsch ^^ das ist wirklich voll verpixelt ... =)
lg,
under
Wie gesagt, ich werde es noch einmal überarbeiten. Allein schon wegen den geschlossenen Augen, die gefallen mir überhaupt nicht x_X
Und zum zweiten Face.... Charas-project hat zwar schon ein paar gute Sache, aber manchmal ist echt extremer Dreck dqabei (so wie das Face XD). Naja, wenn man pixeln kann, kann man auch aus sowas etwas machen^^
Es wäre Nett wenn du Text dazu geben würdest, allein damit kann ich wenig anfangen.
Masgan, wie bereits gesagt wurde ziemlich Pixelig.
Einen Tipp habe ich für dich: Vergrößere mit einem relativ guten Grafikprogramm (Photo Filtre reicht aber auch aus) das einzelne Face auf 480x480 (Nachdem du die Farben hochgestellt hast, den normalerweise sind Facesets auf 256 Farben eingestellt) wenn das geschehen ist kannst du mit einigen Pinseln die neuen Details einzeichnen, den Mund oder die Augen verändern oder gar eine neue Haarpracht anzeichnen. Wenn du Dinge aus anderen Facesets mit deinem Verbinden willst vergrößere entweder das Faceset dem du etwas entnehmen möchtest oder verkleinere dein Arbeitprojekt und füge die Teile ein.
Sobald du alle Teile dran hast verkleinerst du auf 48x48 und setzt das Produkt in ein Faceset-Template. (Wenn du zu oft vergrößert und verkleinerst wird das Bild verwaschen, also plane vorraus was ran muss.)
Aber der Edit war wirklich gute Arbeit, einige stellen sehen nicht pixelig aus sondern schön weich!
@The Pico
Ich find deine Pixeleien/zeichnunengen/etc imma toll!
Ich glaub bin ein Fan von dir xD
Die passen farblich gut zu M&B chipsets. (Wahrscheinlich hast du die Farben vom M&B cip genommen oder?)
@Masgan
Die Edits sind doch grösstenteils recht gelungen.
Was ich vielleicht noch ändern würde, ist der Schatten der Nase und die geschlossenen Augen. Der Schatten muss nicht so gross sein und bei den Augen... wie soll ich sagen... da fehlen noch die richtigen Farbabstufungen... oder etwas in dieser Art.
@Diesel
Die Colo erinnert mich irgendwie an Terranigma.. ka wieso... oO
Und mMn eignet sich Ivegotnoo's char besser für ein HdR-Projekt.
Da HdR auch ne etwas düstere Atmo hat.
Und weil ich grad in der Laune dafür bin...
http://mitglied.lycos.de/pengdongding/TlK-rennani.gif
Die Grafik (und sei es halt nur die seitenansicht) ist nicht freigegeben!
Es sollte eine rennanimation werden...
Aber irgendwie sieht das meiner Meinung nach nicht wirklich danach aus.
Ich überarbeite es derzeit noch aber was besseres kam bis jetzt auch nicht Zustande.
Oder was meint ihr dazu?
Soll keine Verbesserung sein, dein Char ging eigtl so wie er war.
Allerdings suckten die Haare sehr.
Mehr Kontrast und du musst Volumen in die Haare bringen.
Außerdem war der Kopf viel zu platt.
Also Kritik geht hauptsächlich gegen seinen Schädel, den Rest kannst du getrost ignorieren.
@Supermike: Naja...die Beine wollen mir nicht gefallen, aber ansonsten okay!
@Diesel: Hm...ja...zumindest ferblich hat er mir vorher besser gefallen, aber trozdem nice!
@Masgan: Naja....mir gefallen die Faceposen ganz gut, nur fällt mir der eine Strich ins Auge, der die Haare einfach so vom Background abtrennt....bei dem Facestil ist das normalerweise fließender.
@ThePico!!!: Hm...sieht super aus, nur hängt mir der M&B Style langsam zum Hals raus.
@Ive: Jo, nice, vor allem die Farben, nur ist der Kopf, wie von Diesel schon angesprochen viel zu platt. :P
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http://www.npshare.de/files/36/6230/pixelwork.GIF
http://www.npshare.de/files/36/6044/...ork_gro%DF.GIF
Bitte bewerten!
@s.e.b.i
super mir persönlich gefällt dein style sehr^^
@Supermike: die beine aber die werden ja noch verändert^^
@Diesel: find die frisur nu zu aufgeplustert aber ansonsten bis auf die tuntige rüstung^^ gut
@Masgan: die face sets sehen schon mal nich schlecht aus auch wenn sie leider sehr pixelig sind
@Ive: find den char sehr schön weiter so hab nischt aus zu setzen^^
@Alle, die gesagt haben, dass es zu pixelig ist: Welche Stellen meint ihr genau? Das würde mir mehr helfen.
@Supermike: Der Schatten ist bereits geändert, an die Augen setze ich mich später dran.
@S.E.B.I.: Wird ebenfalls nachher geändert.
Joa...
XDDDD das mit der Sig total vergessen hab XDDD sorry
öhm ja dann noch mal^^
Also hier mein Roxas-Charset:
Es wird schon in einem Spiel benutzt wer also nett wenn ihr fragen würdet falls es einer verwenden will^^
Hier iser der Roxas:
http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/Roxas.png
Und hier seine passende KS-pose von der Seite:
http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/Roxas-Fight-pos.gif
Sehr klein aber es war auch nich als ausstellungszeugs gedacht^^
http://img145.imageshack.us/img145/4...tydamiame2.png
Eine Sprite eines Mädels in Schuluniform ala Full Metal Panic mit Lanze. Animationsablauf inspiriert von FireEmblem.
Gif:
http://img137.imageshack.us/img137/7158/gifwp9.gif
Hehehe, Velsarbor ich komme x.x
Edit: Sehe gerade: Animation zuckt am Ende, habs wohl nicht ganz korrekt ausgerichtet. Im Maker ist mir das nicht passiert.
Bewertungen:
RD:
Der Chara gefällt mir. Top.
SEBI:
Etwas langgezogen, aber sonst ganz in Ordnung
Diesel:
Das erste sah besser aus x.x
BTW: Nieder mit den Sig-Aus-Regeln
joa...
@Makerninja Thx^^
Das Mädel gefällt mir *nick*
Die ani sieht auch flüssig aus ( außer das Kurze hacken am Ende )
Nur eins...
Also ich find die Rockhochani richtig gut *an alte klassiker erinnert* aber du solltest das vllt auch noch bei den Haaren machen *nick*
Dann siehst nochmal ne Stück besser aus.
ach und ne Frage, sorry aber interpretiere ich das richtig das die Lanze so ne bisel wackeln soll o.o *das so aussieht*
@R.D.
Bei Haaranimationen sucke ich...
Das Hacken am Ende kommt davon, dass ich es in ImageReady nicht 100% genau ausgerichtet habe. Eigentlich hackt es nicht.
Und ja: Die Lanze soll ein bisschen wackeln.
Edit: Sig vergessen...
joa...
Gut hab ich also richtig gekuckt XDD
Naja ich würd sagen versuchs
Im Moment mach ich grad den Gastchara für einer meiner Koloristinen
so im japan-kimono augenklappe-mischmasch-stil (halt Fantasy)
Eh ich da ne gute Po-ani für die Spezialattacke bei der hinbekommen habe
sind echt Stunden vergangen XD
Musste immer wieder probieren, irgenwann klappts bestimmt *nick*
edit:@Pico Dein M&B Baum ist echt der Hammer!!!!!!!!!!! Wie haste den den so gut hinbekommen *so wissen für mein Spiel brauch* XDD
Hab mich schonmal an ner Bergversion getestet aber sah doof aus XDDD
http://www.letsshareit.net/files/58/The_Bride.PNG
kill bill kido aka the bride ^^
zerfetzt mich :p
//EDIT:steht zur freien verfügung
Da du das ganze so provozierend schreibst, will ich mal nachhacken.
Ich habe den Fire Emblem Sprite ebenfalls, den du editiert hast. Du hast den Kopf ausgetauscht und einige Teile (wie die Hände) etwas knubbeliger gemacht. Am Ende entsteht allerdings ein Hacken weil der Original-Sprite deutlich weniger Dreh-sich-um-Animationen hat als Schlag- und Rennanimationen.
Wenn du behauptest, dass das Hacken davon kommt, dass es nicht 100% ausgerichtet ist, dann heißt das für mich, dass du eigenständig eine Zwischenpose gepixelt hast (das Original "hackt" nämlich sehr wohl !). Wäre nett wenn du nochmal eine ruckelfreie Version zeigen könntest.
Ansonsten wirkt es auf mich eher als ob du etwas mit einem editierten Sprite angeben wolltest ^.-
Edit: Klar, dass du dich angegriffen fühlst, aber mir ging es um die Behauptung, dass die Endanimation flüssiger wäre. Du zeigst stattdessen etwas selbstgepixeltes (was nicht auf schlechtem Niveau ist), aber nach wie vor hast du etwas behauptet was scheinbar schlicht und einfach nicht stimmt.
Huch, hab wohl schon wieder die Sig vergessen.
Also wirklich, in diesem Thread, das dämlichste überhaupt...
Ja, die Animation vorher ist von FireEmblem inspirirert worden. Na und? Haaranimationen konnte ich noch nie malen - das würdest du sehen, wenn du dir meine anderen Arbeiten ansiehst, Daos-Mandrak.
Ich versuche hier kein Lob einzustreichen sondern der Community einen Gefallen zu tun, in dem ich diese Arbeit öffentlich mache.
Aber wenn du lieber was 100.000% selbstgepixeltes haben willst...
Bitte:
http://img50.imageshack.us/img50/219/heroas9.png
http://img252.imageshack.us/img252/1...ricia01zw8.png
CharSet und BA - 100% Costum. Und du siehst auch hier, dass ich keine Haaranimationen mache. -.-
makerninja
100%costum = self own??? heißt costum nich och iwie sowat wie bearbeitet?? wenn nich sry habs ne so mitm englischen^^
btw... ich ma wieder xD hoffe es gefällt kritik is sehr wichtig was so proportionen angeht und sowas^^
http://img228.imageshack.us/img228/5098/j4faq1.png
Diese ***-Sig aus geht mir auf den Keks. Ständig ist mein Post weg...
@Odeos
Ist selbsgepixelt = Custom
Ich würd die Haare voller machen und die Hose hochziehen. Ansonsten ganz ok.
dachte es würde reichen wenn du dir die seits noma anguckst xD
naja die übergänge der augen oder haare und sowas sind total pixelig zb der mund bestehend aus einer dunklen und einer hellen linie ich würde die übergänge bessa auspixeln
@makerninja
ok did eng prob is beseitigt aber bitte saag mir warum soll ich a.) die haare voller machen wenn sie anch "hinten" zu einem zopf zusammen gebunden sind und b.)
die hose verdammicht nochma über den bauchnabel ziehen das is schon extra so gemacht die hose soll so schlabrig nach unten hängen und das oberteil soll nur über den brustkorb gehen^^
söö~,da ich durch R.D. auf diesen thread aufmerksam wurde~ *knuffz*
und anschließend gleich begeistert von dem Thread war~ *____*V~ *yai~*
*tolle pixelarbeiten gesehen hab~ *___*b!!!*
hab ich mich mal rangesetzt,auch was zu pixeln *nicknick*
daa~ (200%-version):
http://img138.imageshack.us/img138/2...bychibiyl6.gif
die animation ist aber noch nicht fertig gemacht.
aber der chara (bzw. die bilder+charsets) werde ich wohl NICHT FREIGEBEN,da ich das wahrscheinlich für ein Projekt von mir nutzen werde,mal sehen~
*nick*
würde aber gern eure Meinung dazu hören (obwohl es noch unfertig ist) ^^ *nicknick*
@makerninja: hab den eintrag vor'm löschen noch gesehen!
hab die einstellung gefunden! danke ^^~
Joa...
thx^^ habs gern gemacht
Nich schlecht meine Schülerin^^ *ein guter Padawan du wirst* XDDDD
Sieht ganz gut aus, nur die Hüften sind ein wenig dick *puff*
Obwohl das in einem Spiel nich so auffallen würde denk ich mal *nick*
Die Animation ist sehr gut gelungen, ich mag dieses Blau-Sense-enteh dingens XDDDD *Nich weiß wie man das nennt* O______O
Die Sense sieht ultra geil aus, schön gestaltet!
Vieleicht machst das noch so das sich die Figur während sich die Sense aufbaut bewegt *nick* So ne bisel in die Hocke geht oder was weiß ich XDD
@Makerninja
Das Char gefällt mir, aber ich muss ehrlich zugeben das die Figur aussieht wie die Animation nur kleiner^^ *Die haare so aussehen*
Ansonsten gut Arbeit!! Mach weiter so!
Ach ja kann es sein das du für die Pose ganz oben rechts, Lachsen Char von Kento als Vorbild hattest? *Eine Pose da genauso aussieht* >_____<'''''
@Odeos
Im roßen und anzen ganz ok, aber (sofern das ein Kerl sein soll) die Brust sieht so groß aus XDDDDD Mir gefallen aber die Farben die du genommen hast.
Nimm aber bitte ein wenig mehr Faren rein, weil das so fade aussieht^^
M.F.G. R.D.
@R.D.:
1. ...was ist ein padawan? o,o? *noch nie gehört*
2. deine schülerin bin ich ja mal nicht.... ich bin bei dir nur für die neuen facesets zuständig. *nick*
du müsstest mir aber beibringen,wie man menü's usw... macht o,o'
*also in sachen technik*
3. die Hüften wirken nun etwas sehr breit,da die Hose so breit sein soll o,o (wie in etwa die hose von sora aus KH)
die hüften an sich werden wohl nur mal 1-2 pixel vom grundkörper weg sein,da ich bei meinen chars nicht so gerne nen komplett gerade runtergehenden körper haben will. *nicknick*
ansonsten: dankeee~ *knuffz*
animation: das wird eh noch extra animiert,da sich die haare auch noch bewegen sollen und so~ ^^
aber ich wollte erstmal den grundaufbau haben und dann ausbauen *nick*
@chibi also ich find deine ani toll^^
btw AUCH WILL!!!! xD
http://img510.imageshack.us/img510/3088/treertpew6.png
bin ferte mit große bäume im rtp style pixeln nu fehlen noch tannen hohe schmale bäume und die kaktenen udn palmen noma in groß ;)
wehe die werden ohne absprache benutzt ...!
hier wat für die tec freaks xD
is nen rohbau von meim caks komplett erfunden von mir und leider auch komplett selfmade was manchma die arbeit daran stocken lässt aber da lass ik keinen rann xD vllt kommen später die spells da diese aber massig arbeit in anspruche nehmen da sie auch charsets bestehen dauert did^^
der char is für probe de technik die oris sind noch ne ferte gepixelt
klick mich hard!!!
@R.D.
Du meinst die Lande-Pose? Ja, da hab ich aus einer Pose von Kento mir ein Template gemacht aus dem wiederum die Landepose entstand.
Die Haare sind tatsächlich die gleichen. Und passt du genau auf, wirst du sehen, dass der Hauptchara aus Moonlight Sun (auch von mir gepixelt) ebenfalls die gleichen Haare hat - hier ists aber original. Ich kann Haare nicht so gut pixeln, daher habe ich diese wirklich gut gelungene Haarpracht ab und an mal wiederverwertet ^^
Sprites gibts heute mal nicht mehr. Die meisten meiner Arbeiten, die ich jetzt noch habe sind exklusiv ;)
Mfg
Ninja
@Makerninja
Aso ok^^ Hab ich mir schon gedacht!
@Chibi
Ah, so ist gut Ok XD wahr ja auch ne bisel scherzhaft gemeint^^ Weißte doch o.o O__________O sry falls das falsch rüber kam ^.^''''''''''''
Ein Padawan ist der Schüler eines Jedis XD
Gut das de das noch machst @Ani
Schade das ich grad in der Schule bin, sonst würd ich gern ne paar pixelsachen zeigen Q_______Q'''' *Wir grad Probleme im Inent haben und deswegen rein kann* XD
@Odeos
Der Baum sieht lustig aus XD (abe gut), Wirkt so....... äh... *denk* =____='
@.@...öh Windzerzaust XD *mehr nich einfällt*^^
Sehe ich in den Aussagen etwa einen Widerspruch? *g*
@chibi
Sehr schicke Arbeit. Allerdings ist die Sense nicht optimal gelungen. Die Klinge sieht hübsch aus, aber der Schaft ist eintönig schwarz, dort fehlen Farbabstufungen. Eventuell sollte der hellblaue ebenfalls mehr Farbvariationen haben.
@Odeos
DEr RTP-Stil ist hervorragend eingefangen. Hattest du irgendeine Vorlage oder ist der 100% selbst gepixelt?
Das HUD finde ich allerdings richtig beeindruckend. Hier stelle ich mir ebenfalls die Frage ob es gerippt ist. Jedenfalls sehr gut gewählte Leisten.
@daos-mandrak
bei den bäumen hab ich als grobe vorlage einen baum aus so einem ff6 chipset genommen ich fand ihn vom aufbau her ganz ok für das ganze also hab ich mir den als vorlage genommen udn komplett neu gepixelt lediglich bei dem baum mit der baumkrone habe ich nur mein blätterdach auf diese baum gelegt dan nachgepixelt und am unteren ende den stumpf meines gepixelten baumes angesetzt war mir lieber als nen kompletten baum mit blätterdach zu pixeln so hatte ich wenigstens schonmal die ungefaire from udn rbauchte mein dach nur druber pixeln^^
wegen dem hud habe ma iwo vor paar jahren in ieinem forum zum rpgmaker so ein ähnliches hug in gold gesehen und da es vom aufbau her passte habe ich versucht sowas ähnliches zu pixeln aber das ganze is nicht mal fertig lediglich links die jp anzeige is komplett fertig in den freien kreis kommt die waffe und die buchstaben zeigen welche aktionen damit möglich wären in diesem fall schlagen(A) blocken (D) dazu würde dann noch springen(S) zaubern (W) tagebuch*für speichern quest und etc(Q) und menü (E) kommen und die leiste für quickslots also (1-0) fehlen auch noch xD
Joa...
@Odeos
Das HUD aus dem Video kenn ich irgendwoher O____O Aber frag mich nicht woher.... XD
Aber ich mein aus nem Snes oder Gba Spiel^^
Sieht auf jedenfall toll aus *Nick*
Mir gefällt auch der kleine Chara da, also ich mein was er da macht *Slash da und da* sieht von technischer Seite recht gut aus! Hat da
einer bei Lachsen AKS gelutzt oder haste das selbst gedeigselt o.o
So damit ich nich mit leeren Händen da steh, hab ich auch mal wieder
was dabei^^
http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/...Gragan_Ani.gif
Es ist ein Monster aus meinem Spiel "Phönix MOS"
Der Name dieser schwebenden Planze ist Gragan^^ *komsich is ich weiß* XD
Der Schatten der vom Schweben kommt wird erst im KS angezeigt,
daher ist hier noch keiner.
Schadensani und Dashanimation sind bereits fertiggestellt *Das immer sehr simpel is*
Und die Angriffani ist bereits in Arbeit.
Das Ding ist übrigends 100% selbstgemacht^^
Edit:
@Daos
Ich Odeos meint das so das er sich die Pose nur daneben gelegt hat^^
Und dann halt danach gepixelt hat
Aber wenn nich haste recht XD Wär ne toller Wiederspruch^^
M.F.G. R.D.
http://img245.imageshack.us/img245/7...nadeligpj5.png
http://img293.imageshack.us/img293/4...aumkahlgl4.png
Diese 2 Bäume hab ich mal vor ner weile gezeichnet. vielleicht nützen sie ja dem einen oder anderen was.
Kritik erwünscht! Naja, nicht wirklich erwünscht, aber wenn's was dran auszusetzen gibt wüsst ich's schon gern.
Ich finde es sind zu wenige Nadeln, dadurch sieht der Baum recht kahl aus. Das kommt vielleicht auch daher, dass zu wenig Äste nach vorne bzw. hinten weggehen. Was mich aber mal interessiert ist wie du den Baum gezeichnet hast. Also mit was für Werkzeugen usw.
Joa...
Ich find der sieht ganz gut aus^^
Nadeln fehlen das stimmt, aber sonst 1, setzen!
Ja, Nadeln gehn irgendwie schwer zu zeichnen, finde ich, und Äste nach vorn hab ich auch nicht richtig hinbekommne :(
Gezeichnet hab ich den mit Paint Shop Pro 9, einfach mit Pinsel, füllwerkzeug und Aufhellen/Abdunkeln-Werkzeug. Ähnliche Technik wie ich's damals im Felsn-Tutorial beschrieben hatte.
Das klingt aber einfacher als es ist. xD Das Tutorial gibt es btw. leider nicht mehr, also man kann die Datei nirgendwo runterladen. Bei deinem Wasteland-Chipset schaffst du es jedenfalls eindrucksvoll die Texturen realistisch aussehen zu lassen. Wenn das wirklich alleine mit dem Aufhell- und Abdunkelwerkzeug geht, musst du echt noch ein Tutorial machen!
@r.d
xD ne mit lachsens aks hatte das garnichts zu tuhen ich habd eher bei gothic gelunzt^^ weil ich auch so ein system amchen wollte das je anchdem wie gut man im umgang is andere bewegungsabläufe in der kampf ani passieren^^
@lil_lucy
finde der baum hatt zu wenig äste was ihn sehr leer wirken läst aber ansonsten top^^