Danke, Gama!
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Danke, Gama!
Sieht tatsächlich nett aus. Ist aber unwichtig, ob dies eine Fake ist oder nicht,da Cover und Rückseite wohl (im Falle eines Fakes) in der Realität diesem sehr ähnlich sein werden.
Mir persönlich gefällt es nicht,dass der obere Blaue Teil der Hülle so durchsichtig ist. Das sieht irgendwie billig aus.
Dem kann ich mich nicht ganz anschließen. Ich finde, es sieht irgendwie cool aus. Eines der wenigen Dinge, die Sony in letzter Zeit gut gemacht hat :rolleyes:Zitat:
Zitat von Aldinsys
Nix gegen den Streit über den blauen Rand ob der dursichtig oder nicht
seien sollt aber ich finde dieses blaue ding gehört ganz weg ich find
das passt nicht!
Na ja vielleicht zu Sonic aber sonst :D:D:D
Hier mal ein kleines Video der PS3 in Action. Ich muss sagen sehr sehr Edel. Man merkt richtig das sie 600€ kostet. Der vergleich mit einem Flügel im Wohnzimmer passt irgendwie immer mehr^^
http://www.ps3land.com/article-714.php
Diese Glanzoberflächen sehen schon toll aus. Nur sind die sehr Kratzempfindlich und zumindest ich werde jeden einzelnen Haarkratzer sehen und dann wieder Panik schieben. Ist schon bei der PSP bei mir so gewesen. Hoffentlich wird es deshalb auch ein "Matt"-Model geben?Zitat:
Zitat von Darji
Soweit ich weiß ist nur die 500€ Version mattZitat:
Zitat von Callisto
Sieht richtig genial aus. Hätte ich nicht schon 600€ für mein Handy(das glänzt dank Chrom sogar noch mehr ;)) verpulvert,dann würde ich mir sie allein wegen des Aussehens holen.Zitat:
Zitat von Darji
Macht sich tatsächlich sehr edel im Wohnzimmer und wirkt nicht so wie ein billiges Spielzeug wie die 360...
Ich fände eine matte Version nicht so schön,auch wenn das Argument mit Kratzern und vor allem Fingerabdrücken seine Berechtigung findet.
Aber auf der GC haben sie uns ja gezeigt wie man eine PS3 stilvoll aufbewahren kann.
Eine schöne Glasvitrine gibts schon für unter 100€ ;)
Also ich frage mich, wieso dieses Argument immer wieder auftaucht. Dürfte ich mal erfahren, was genau ihr mit eurer PS3 vorhabt? Solange ihr sie nicht als Fußball missbraucht, passiert da auch nichts. OK, die PS3 wird zwar ein El Dorado für Fingerabdrücke sein, aber solange man sie schön brav in den Schrank stellt, sie hin und wieder von a) nach b) transportiert und sie nicht in Schmirgelpapier einwickelt, dürfte rein garnichts passieren.Zitat:
Zitat von Aldinsys
Dann möchte ich aber auch einen 10-Jährigen gratis dazu kriegen, der seine Patschehändchen an die Vitrine drückt, damit Digitalfotos der PS3 auch schön unscharf werden :rolleyes:Zitat:
Aber auf der GC haben sie uns ja gezeigt wie man eine PS3 stilvoll aufbewahren kann. Eine schöne Glasvitrine gibts schon für unter 100€ ;)
Für alle die es noch nicht wussten:
QuelleZitat:
Sony warnt vor PS3-Importen
Während sich europäische Videospieler bis März 2007 gedulden müssen, kommen japanische und amerikanische Zocker bereits im November 2006 in den Genuss der PlayStation 3. Wer nun mit einem Import liebäugelt, sollte allerdings auf der Hut sein.
Sony Computer Entertainment Switzerland rät den Käuferinnen und Käufern in einer offiziellen Stellungnahme dringend vom Import einer PlayStation 3 ab. Als Grund führt Sony unter anderem die Abwärtskompatibilität auf. Da die PS3 die Ländercodes der Spiele abfragt, kann man auf einer Import-Konsole keine PAL-Versionen von PS2-Titeln spielen. Auch BluRay-Filme sind mit Ländercodes bestückt, so dass europäische Scheiben nicht auf einer importierten PS3 lauffähig sind.
Darüber hinaus gewährt Sony in Europa keine Garantie auf Import-PS3s aus Japan und den USA. Bei einem Defekt kann also kein Garantieanspruch geltend gemacht werden kann. Ausserdem verfügen nur die europäischen Modelle über die heimischen gesetzlichen Sicherheits-Zulassungen.
Einen weiteren Grund, sich gegen den Import einer PS3 zu entscheiden, sieht Sony in den regelmässigen europäischen Firmware-Updates. Diese würden auf einer amerikanischen und japanischen PS3 nur mangelaft funktionieren, des Weiteren würde eine nicht regelmässige Aktualisierung der PS3 den Konsumenten von den laufend entwickelten PS3-Erneuerungen ausschliessen.
Naja,das war doch alles klar.
Als wäre es bei einer importierten PS2 so sehr anders gewesen.. ;)
Sony warnt natürlich von Importen,das macht doch jeder Hersteller. Für sie sind Importe Gift.
Wer die paar Monate nicht warten kann,ist mir zu abenteuerlustig.
Eben aber wo ist
jetzt ein Grund F Ü R eine € PS3 :confused:Zitat:
Da die PS3 die Ländercodes der Spiele abfragt, kann man auf einer Import-Konsole keine PAL-Versionen von PS2-Titeln spielen. Auch BluRay-Filme sind mit Ländercodes bestückt, so dass europäische Scheiben nicht auf einer importierten PS3 lauffähig sind.
Und was ist das besondere an europäischen Firmwareupdates (ausser mehr Sprachen)?
Meine Geräte stehen eigentlich die ganze Zeit im Schrank. Da man sie aber nicht verstauben lassen kann muss man schonmal staubwischen und schon kommen so ganz feine Haarkratzer auf die Oberflöche, was mich persönlich dann schon sehr anstinkt. Und den möchte ich mal sehen der seine Sachen so anfassen kann das überhaupt nichts passiert. Und außerdem ist die PS3 ja auch zum zocken da und nicht zum wegschließen. Vielleicht wird ja sowas wie die "iPod Socks" für die PS3 geben :DZitat:
Zitat von Lonely Wolf
Ich hätte die PS3 1000 mal besser gefunden wenn die auch bei PSX und PS2 spielen keinen Ländercode abfragt, so n dreck muss ich mir wieder n Modchip zulegen. Und wow das teil glänzt = 600 € Wert for sure. Ich will es liber in Ceramic White haben. Bis Ende 2007 bestimmt.. wenn ich mir da die PS3 hole xD
War doch klar, das Sony davon abrät. PS3-Spiele sind doch regionsfrei, was interessieren mich in dieser Hinsicht PS2-Spiele? Und wann gibts die ersten BluRayfilme bei uns?
Naja, die PS3 glänzt sehr schön, aber ich will ne Konsole nicht anschauen :D
Und nur weil sie glänzt, heisst das noch lange nicht, dass man sieht, dass sie 600 Euro kostet.
Michael
wow toll!! glanz!! O_O :eek:
dafür wart ich doch gerne noch bis märz07 :rolleyes:
is doch nix besonderes. heutzutage hat jedes billige teil chromeinlagen.
ich würd mich mehr über ein rumble-feature freuen :(
@omega
jaja ich neige derzeit auch zu einem white-fetisch :D
*rofl* Sony fickt sich doch damit selbst ins Knie, denn ich kenne genug HK Importler, die dann gleich ihre Sammlung drauf zocken können und dann auch nur noch Importe holen, damit schließen sie ja den EU Markt für Importler, die dann sich aber einfach im billigeren Amiland bedienen, super Sony! *THUMBSUP*
Also ich werde dann wohl Mitte 08 wenn ich aus Japan wiederkomme mir ne JP PS3 mitbringen und dann mit meinen erworbenen Kenntnissen nur noch JapanoGames zocken und nen HD Dvd Player für US HD-Dvds. Adieu Europa:D
wieso ist bei mir kein video? o_O
hab dann extra den neuesten flash player geladen und installiert... NICHTS
kann es sein dass es da unverträglichkeiten mit Opera gibt? >_>
Ihr wollt einen Grund um sich eine PS3 zu zulegen.?^^
Nur einige highlights neben DMC4, White Knight Story (das ein SotC feeling haben soll), natürlich Resistance (der halo killer) usw^^
Oh man ich die diesjährige TGS 06 wird oberst genial werden^^
Genauso wie Killzone einer war ? :DZitat:
Zitat von Darji
Halo killer geht imo nicht das des game eine sehr guten ruf gehniest wie Half-Life der nie mehr weggeht. halo3 wird sich besser verkaufen alls seine vorgänger.
Zu Ninja gaiden! Team Ninja macht ein spiel auf ner Sony konsole? die haben doch erst bei DoA4 gesagt das sie es bereut haben je ein spiel für eine sony konsole zu machen :O
Auser Resistance (ist nur krafig proll game egoshooter die stinken mir langsam sehr (i want you Duke4ever)) sind die anderen aber schon kaufgründe, hayabusa reicht eigentlich schon:D
naja gekauft wird sie eh
Das sag nicht ich, das sagen bisher alle Previews^^Zitat:
Genauso wie Killzone einer war ?
Halo killer geht imo nicht das des game eine sehr guten ruf gehniest wie Half-Life der nie mehr weggeht. halo3 wird sich besser verkaufen alls seine vorgänger.
Und ich glaube Insomniac wird das was großartiges abliefern. Schon allein der 40 Player onlinemodus soll eine Offenbarrung sein^^
Meinten sie bei Killzone auch alle. ;)Zitat:
Zitat von Darji
Die Scans beeindrucken mich nicht wirklich.
Man sieht zu wenig aussagekräftiges,vor allem bei White Knight Story könnte es sich auch um Zwischensequenzen eines PS2 Spiels handeln. Next Gen ist was anderes...
OK wie wäre es mit ein paar mehr Infos?^^Zitat:
Die Scans beeindrucken mich nicht wirklich.
Man sieht zu wenig aussagekräftiges,vor allem bei White Knight Story könnte es sich auch um Zwischensequenzen eines PS2 Spiels handeln. Next Gen ist was anderes...
In der aktuellen Famitsu wurde die Entwicklung von White Knight Story bekannt. Das RPG wird von Level 5 (Dragon Quest 8) entwickelt, weitere Details sind nicht bekannt. Bisher gibt es nur ein sehr kleines, abfotografiertes Bild zu sehen.
Update: Weitere Infos:
- Es gibt tonnenweise riesengroße Monster mit bisher unerreichtem Ausmaß.
- Kämpfe gegen die riesigen Monster sollen das Ausmaß sehr gut Wiedergeben.
- Das Feld- und Kampfsystem orientiert sich an normalen RPGs.
Es soll ein RPG mit SotC feeling werden. Z.B ist die Schildkröte im Spiel über 2000 Meter lang/groß und trägt eine Stadt auf ihrem Rücken
besseres Next Gen feeling?^^
MICROTRANSACTION BITCHES!
Gran Turismo HD: Classic is what adopts the GT:HD playable demo at E3 and meant to showcase the online aspect. A race is done with about 20 cars. Apparently this version starts with no cars or courses. You download a car for 50 - 100 yen (0.43 - 0.85$) and a course for 200 - 500 yen (1.71 - 4.26$). Over 750 cars and 50 cars are available for purchase. Users can define race events freely and can hold online race events by themselves.
+ Not all cars and courses are available on the release date, they are added monthly. Some models may be a limited release for 1000 units. New playing modes and tuning parts may be available via download. It's still undecided if they allow trade among users in fear of real money trade.
BEND OVER BITCHES, HERE COMES THE MONEY TRAIN CHOOO CHOOOO
Thx Microsoft for introducing Microtransactions. :hehe:
Wieviel Autos sind in GT durchschnittlich? 200? :hehe:
EDIT:
:hehe: Oh Gott sie ziehn wieder en GT 4 Prolouge ab.
+ Gran Turismo HD: Premium is essentially a GT5 prologue that uses the full graphics power of the PS3. (Pictures show a 3D spectator crowd, very detailed car models with interiors.) The weather changes while racing. It comes with 2 courses (both original and new, city and nature) and 30 cars including new ones. You can buy additional 30 cars and 2 courses (real circuits) later online. This version (or both GT HD, not sure) is a pure driving simulator and almost a tool. You don't get cars in in-game events, you just do whatever you want with games and courses or buy new ones via online.
:hehe:
GT: HD Classic = Bleed Money out of your Ass
GT: HD Premium = Not GT5 but still pay full Prize lolz 4D!!!
Muss sagen, dss hört sich sehr gut an - gefällt mir. Nur hat es nicht mit Nextgen zu tun, sondern mit guten Ideen. Bin mir sicher, dass sich ein Level 5 Spiel für die PS3 auf jede andere aktuelle Konsole umsetzen lässt, ohne Flairverlust.Zitat:
Es soll ein RPG mit SotC feeling werden. Z.B ist die Schildkröte im Spiel über 2000 Meter lang/groß und trägt eine Stadt auf ihrem Rücken
besseres Next Gen feeling?^^
Genau wie die zig anderen RPGs, die erscheinen werden. Die, die auf der PS2 immer noch so ausehen als wären sie PSX-Spiele. Spaß machen sie trotzdem. Nur hat es rein gar nichts mit Next Gen zu tun.
DMC4? Hab Teil 1 immer noch nicht fertig, eigentlich ganz nett, aber kein Muss-Spiel. Teil 2 und 3, da kann ch nichts drüber sagen.
MGS4? Erscheint auch für X360 und PC, da wette ich drauf. Wie MGS1+2. MGS3 erscheint nicht für andere Konsolen (Subsistence (Also die erweiterte Version, die bei 1+2 (Integral/Substance) dann auch konvertiert wurde) kommt ja erst!), weil es sich nicht lohnen würde extra für X360 und PC die Grafik/Technik aufzubohren.
Ninja Gaiden? Kein Top-Spiel.
Resistance? Abwarten. Crysis legt die Messlatte aus, behaupte ich mal frech.
Michael
fuck!!! das wars??? mehr kriegen die nicht raus aus ninja gaiden?? ;((
sieht ja aus wie auf der xbox1
klar is es nur ein port aber dennoch hab ich mir mehr (viel mehr) erwartet.
@mgs4
... ???
einzig allein dieses white story wie auch immer sieht interessant aus.
aber nur artworks reicht noch nicht aus.
@resistance
hm... 08/15 ego shooter anyone?
White Knight Story = SotC ? Oho schon 3 Must Have Titel .. die PS3 mausert sich xD
White Knight Story ist imo seit langem mal wieder eine PS3 Neuankündigung bei der, der Style zu gefallen weiß. Natürlich ist es bis zu einem gewissen Grad Geschmackssache, aber wenn man mal ehrlich ist, sind die bisherigen PS3 ankündigungen zum Großteil relativ "blass", da fehlt mir bis jetzt bei den meisten Titeln die Eigenständigkeit und der Wiedererkennungswert. White Knight Story hingegen sieht auf den ersten Pics endlich mal nach einer Welt aus, die durch einen roten Faden definiert wird, bei dem der Style des Spiels in jedem einzelnen Screen greifbar zu erkennen ist.Zitat:
Zitat von Omega
Genau das bieten Games ala Resistance nicht. Resistance ist auf allen Screenshots grau und sieht einfach nur wie jeder belibige WW2 Shooter aus, es hat einfach keine grafisch markanten Eigenarten. Die Welt sieht aus wie in X Spielen zuvor und bietet grafisch/grafikdesigntechnisch nichts neues, was einen faszinieren könnte.
Bei White Knight Story brauch ich wiederum nur ein paar schlecht gescannte Screens sehen um zu wissen, dass mir das Design des Spiels um ein vielfaches besser gefallen wird als das eines recht faden Resistance.
der mann hat ahnung ^ ^
bei egoshootern ist es mit irgendwelchen innovationen halt genrebedingt nicht ganz so weit her.grafik hochschrauben ok und spiel flüssiger und schneller machen auch gut.
eine wirklich fesselnde story bieten shooter sowieso kaum und bei einem ww2 shooter erwartet man ja schon garnichts mehr in dieser richtung.
das alle so auf halo abfahren ist mir ein rätsel.
dmc 4 wird sicher auch nichts anderes als die vorgänger.
das ist für mich jetzt kein musthave titel.die capcom-taktik ist in diesem fall eigentlich einfach zu durchschauen:für die erste aufwendige und produktion wählt man natürlich ein big franchise.
soll nicht heissen ich würde ps3 software angebot kleinreden wollen nur störrt es mich das so einem nicht innovativem egoshooter quatsch so viel aufmerksamkeit gewidmet wird und
White Knight Story hier fast schon wieder untergeht sobald das wort Resistance fällt.
sieht auf jedenfall nicht so aus als würde wks (jeah abkürzungen) in unmittelbarer nähe
liegen ;(
Ich finde es toll,was Sony mit den Gran Turismo HD Teilen plant.
Ich bezahl doch nich für ein paar Polygonautos jedes mal Geld...
Außerdem fehlen den Spielen jede Herausforderung.
Es ist eher was zum angeben,wenn man sich neu ne PS3 gekauft hat und den Freunden klar machen will,warum man nun 600€ dafür bezahlt hat.
Würde es wenigstens merklich besser als PGR3 aussehen...
"Ich bezahl doch nich für ein paar Polygonautos jedes mal Geld"
das ist die von mir angesprochene problematik.
für einen rennspielfreak ist das sicher ein absolutes muss.
ich kann auch nicht nachvollziehen wo EA seit 10 jahren jedes jahr die mehreren 100.000 leute auftreibt die jedesmal praktisch das selbe spiel kaufen nur weil da die aktuellen fussballer drinn sind und die graik hochgeschraubt wurde.
genau das selbe wie bei gt hd,mehr autos bessere grafik.
ich muss aber sony in sofern verteidigen als das jedes andere realistische rennspiel für mich auch nicht mehr als ein update der alten konkurenzprodukte ist sodass ich in gt hd nicht unbedingt ein schlimmeres verbrechen als in pgr,nsf und wie die alle heissen sehe.
aber wie gesagt das ist alles subjektiv,für den fan geht wahrscheinlich hier das herz auf und bei meinem post der hut hoch :D
Seh ich so ähnlich, das stört mich bei den meisten Xbox360 und PS3 spielen, weil es meist vom Genre her keine Innovation gibt oder weil ich "gesättigt" bin von den meisten Games. Meine drei Must Have Titel für die PS3 sind das zukünftige Kenji Kaido/Fumito Ueda Game, White Knight Story und MGS4. Wobei MGS4 einfach aus "Tradition" gespielt wird, ich bin ziemlich froh dass die Story mit dem Teil abgeschlossen wird.Zitat:
Zitat von Dolem
Und bei drei Titeln lohnt es sich noch laaaaaaaaaaaaaaaaange nicht 600 € auszugeben.
Gran Turismo HD Classic: Nur mal so eine Frage, aber das Spiel an sich kostet doch nichts oder hab ich das falsch verstanden? Denn dann ist es ja nicht uninteressant da man in Online Rennen (vermutlich) keine neuen Autos freispielen kann. Aber 50 Strecken für jeweils 200 - 500 Yen ist Blödsinn. V.a. wenn die dann noch auf GT4 basieren.
Nö, 180€. Bei 10 Titeln beginnt dann langsam eine Mischkalkulation. Oder so ;)Zitat:
Zitat von Omega
Auch wenn ich Darji ungern die Freude nehme, mal positives über die PS3 berichten zu können:
TGS: Sony senkt Preis der PS3 (20 GB) auf Yen 49.980
22.09.06 - Sony gibt bekannt, dass man den Preis der PlayStation3 (20 GB Modell) von Yen 59.800 (Euro 401 / USD 513) auf Yen 49.980 Yen (Euro 335 / USD 429) in Japan senken wird.
Diese Preissenkung bezieht sich ausschließlich auf Japan. Das 60 GB Modell der PS3 ist hiervon nicht betroffen und wird wie angekündigt als offenes Preismodell für Yen 62.790 (Euro 421 / USD 539) angeboten.
Dafür ist bei der 20 GB PS3 jetzt ein HDMI-Ausgang (Ver 1.3/Deep Color unterstützt) hinzugekommen. Release: 11.11.06 (Japan)
Quelle: Gamefront
Also für 335€ gibts jetzt ne PS3 mit HDMI Unterstützung...für einige sicherlich nicht uninteressant...für den Großteil des PAL Marktes aber unerheblich^^
Villeicht kommts bei uns ja zu ähnlichen schnellen Preissenkungen...
And so it beginsZitat:
Zitat von Rush
http://strangereaction.com/imagehost...aragi4dbox.gif
hier auch auf heise
http://www.heise.de/newsticker/meldung/78528
Wollte wohl doch niemand länger arbeiten :rolleyes:.
"Wollte wohl doch niemand länger arbeiten "
ahahaha den muss man einfach verstehen ^ ^
allerdings muss man mal sagen das wenn die 20 gb version ursprünglich nur 20 € billiger war und jetzt auch noch einen hdmi ausgang besitzt und dann auch noch fast 100 € billiger als die 60 gb variante ist ich mich frage wer eigentlich noch die 60gb version kaufen soll.
welche unterschiede bis auf hdmi und die hdd grösse bestehen denn bei den versionen?
jetzt kostet die konsole inklusive steuern fastdie hälfte des pal-einführungspreises
und das 4 monate vor release.damit werden palspieler natürlich noch mehr verspottet.
ich halte es ehrlich gesagt auch für unnötig denn es zeichnet sich ab das sony so oder so nicht genug konsolen herstellen kann.
also warum auf 100€ pro kiste verzichten?
für den kunden sicherlich schön,auch wenn der run auf die konsole nun noch grösser wird.
wer weis vieleicht taucht ja auch der videospielegott in europa auf und macht die konsole hier billiger.
Sooo endlich zuhause und mehr als OMG fällt mir nicht mehr ein^^
MGS4, Ninja gaiden Sigma, Formula 1 , Heavenly Sword, Lair, Afrika, White Knight Story, DMC 4 usw.
Sony hat die TGS übernommen^^
Formula One
http://media.ps3.ign.com/media/748/748480/vids_1.html
MGS4
http://rapidshare.de/files/33993702/...06_lq.rar.html
Resistance
http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/vids_1.html
Monster Kingdom Unknown Realms
http://anon.psjp.speedera.net/anon.p...knownrealm.wmv
Afrika
http://www.jp.playstation.com/scej/t...6/mov_afr.html
Warhawk
http://anon.psjp.speedera.net/anon.p.../h_warhawk.wmv
Motorstorm
http://media.ps3.ign.com/media/748/748488/vids_1.html
Lair
http://www.playsyde.com/news_3493_en.html
Devil May cry4
http://playsyde.com/news_3492_en.html
Coded Arms: Assault
http://www.gametrailers.com/player.p...13278&type=mov
Atom Gaiden Sigma
http://media.ps3.ign.com/media/856/856529/vids_1.html
White Knight Story
http://anon.psjp.speedera.net/anon.p...hiteknight.wmv
RR7
http://www.playsyde.com/leech_3051_en.html
Oh und erstes Ingame Bild von GT HD Premium^^
http://img212.imageshack.us/img212/6...9471biggi2.jpg
War nicht das bisher einzige Preview ni der EGM drin...?Zitat:
Zitat von Darji
Die das Ganze eben Exklusiv hatten?
Naja, allein schon, dass es die EGM ist, und überhaupt, dass es exklusiv in der EGM ist...
nein ich rede von Online sites wie 1up Gamespot. Gamesdaily usw^^
Hm jo, bis jetzt hat die TGS einige nette Videos und Screens gebracht, aber ich warte immernoch auf die Bombe, die die Sony Jünger seit der e³ in der TGS sehen. Grafik ist zum Teil aber wirklich beeindruckend.
Keine "OMFG" Neuankündigungen, kein Next Gen Rumble und eine Preissenkung die die Europäer nicht betrifft,...
Mal schauen was die Tage noch bringen,...
(Falls sich das nicht auch schon geändert hat...) Die 60er hat noch Wi-Fi und Memory Stick/SD/etc. Wi-Fi nachrüsten kostet halt wieder extra (wenn man es denn nutzen kann/will) und Spielstände über USB-Kartenlesegeräte (oder USB Speichersticks) speichern oder Online 'mitnehmen' könnte auch problematisch werden.Zitat:
Zitat von noRkia
@ rina
hm also das waren aber für knapp 20 € mehr doch ein ganzer batzen extras.
wer hätte denn da bitte die version für 405 € genommen?
memorystick support find ich äusserst positiv.
ich hatte als die ps2 rauskam ja schon den ersten mp3 player von sony der auch einen memorystick hatte.als ich bei der ps2 "magic gate"las dachte ich es würde die möglichkeit geben die sticks auch dort zu benutzen ohne daran zu denken das magic gate nur die verschlüsslungstechnik ist ^ ^
mit 90 DM für 8 mb zu 64 mb ~250 dm waren aber die ps3 memorycards schon damals maslos überteuert und als endlich 128mb nur noch knapp 90 € kosteten da kosteten die memorycards im doppelpack immer noch ihre 50€.
äh offtopic.
ja ich warte auch auf die master ankündigung obwohl sowas in der art ja bereits auf gamefront.de zu lesen ist.so soll es wohl möglich sein für ps3 megadrive und pc engine spiele downzuloaden.dazu kommen psone und später ps2 spiele.
das ist für nintendo schon ein ziemlicher schlag denn mit halb aktueller/halb retrosoftware zum download konnte ja nur nintendo bisher punkten.
jetzt zieht sicher noch ms nach und da dann alle alle spiele wieder für alle konsolen verfügbar sind ist der gag mit den retrogames den wii geboten hat fast vollständig weg.
bis auf die nintendotitel natürlich :\ oder auch :eek:
Muss sagen, ich hab mir jetzt White Knight genauer angesehen und bin wirklich erstaunt. Hätte nicht gedacht, dass es so gut aussieht. Bei der PS2 liefen die meistens RPGs halt auf Sparflamme.
Die Preissenkung der "kleinen" PS3 in Japan bestätigt meine Meinung, das 599 Euro einfach zu viel für eine Konsole sind.
Was ich nicht verstehe ist, warum kosten 40Gb so viel mehr? Für was braucht man das, wenn Spiele schon 35Gb haben? Da kann man nix gross auslagern. Und Patches wären auch zu gross auf die Dauer, ob 20 oder 60GB.Zitat:
Kutaragi beugt sich damit dem Druck, dass die PlayStation3 zu teuer ist: 'Die japanischen Kunden und Medien würden nicht aufhören zu sagen, dass ein Preis über Yen 60.000 zu hoch und die PS3 zu teuer ist', erklärt Kutaragi.
Yoku Ihara, Chef der 'Equity Research'-Abteilung von Retela Crea Securities Co. in Tokyo, äußert sich kritisch über den Preisnachlass: 'Es ist lächerlich, den Preis noch vor dem Verkaufsstart der PS3 zu senken. Sony könnte den Preis erneut senken, wenn die Verkäufe nicht gut laufen.' Release: 11.11.06
Festplatten kosten doch nix mehr, und die kleinen Grössen wie die in der PS3 sind doch fast schon Sonderanfertigungen. Kein Mensch baut sich heute noch solche Festplatten in den PC.
Naja, mal sehen. Vielleicht ist die PS3 in 2-3 Jahren auch für mich erschwinglich.
Zu den Downloads.
Find ich jetzt aber ganz schön dreist (Ok, das war das mit dem Controller ja auch schon). Wo bleiben die eigenen Ideen? Anders formuliert: Hat Sony was, was MS und N klauen können?Zitat:
22.09.06 - Sony wird für die PlayStation3 einen Download-Service anbieten, mit dem das Herunterladen von Mega Drive- und PC Engine-Spieleklassikern möglich sein wird. Das kündigte Ken Kutaragi von Sony CE in seiner Grundsatzrede auf der Tokyo Game Show an.
Preise, Titel und der Start des Dienstes sind noch unklar. Neben Titeln für die erste PlayStation, sollen später auch PS2-Spiele via Download angeboten werden.
bei PSX/PS2-Spielen meine Frage: Wo werden die gespeichert? Die Festplatte wird durch sowas noch schneller voll.
:hehe: :hehe: MICROSOFT INVENTED EMULATION!Zitat:
Zitat von LastGunman
Come on Guys. :hehe: Sony just can't win.
Ich finds einfach witzig, die Ankündigung klingt wie Copy & Paste der Nintendo-Virtual Console - halt ohne die Nintendo-Spiele.
Und das mit den PSX und PS2-Spielen will ich erstmal sehen. Zumal ich das mit meinem DSL Light eh vergessen könnte.
unterstützt die ps3 auch dvi? oder muss man einen dvi hdmi zwischenstecker auch noch extra kaufen, damit man hdtv haben kann >_>#
Aber... aber..... XBOX LIVE ARCADE WAS ALREADY LAST GEN?Zitat:
Zitat von LastGunman
OMG NINTENDO STEALS???
Just.... stop. Wrong Way. Direct your Hatred towards MGS 4 Animations and Africa. Fight the Good Fight.
XBox Live, da gibts keine Mega Drive und PC Engine-Spiele....
Darum gehts! ka was noch übrig gewesen wäre, aber das ist imho Copy & Paste
Von mir aus MSX, Atari-Konsolen inkl Jaguar oder so. Dann kann man zu MGS4 auch die Originale als Bonus runterladen oder so.
Ich hab mich auch schon gefragt, ob der kleine Kenny bei dieser Ankündigung wohl rot geworden ist. :hehe:Zitat:
Zitat von LastGunman
Das ist langsam sowas von dreist, ich bin auf die Kommentare von den Sonys darauf gespannt. Jetzt werde ich erstmal ein paar andere Foren durchkämmen.
http://youtube.com/watch?v=eoP8iljSMAAZitat:
Zitat von LastGunman
Yada yada Sonic, Contra, Paperboy, Incredible Machine. Just give up. The Classics will probably appear on all Download Services.
auf der anderen seite könnte es auch etwas gutes haben:
jetzt wo alle hersteller wieder fast den selben downloadstuff anbieten könnte es ja sein das es bald noch mehr spiele verschiedener plattformen gibt.
interessant wären vorallem neo geo,game gear-spiele
edit:
achso,nintendo= dumm die hätten sich doch eigentlich eine exklusivunterstützung für virtualconsole von verschiedenen
herstellern sichern können.ich meine wenn sie schon von anfang an gewinn mit wii machen.
Das war so klar.^^Zitat:
Zitat von gamefront
Der Preis wurde also sehr gut akzeptiert (glaub ich irgendwie nicht)....aber würde man einen noch günstigeren Preis nicht NOCH mehr akzeptieren?^^
Naja dafür unterscheidet sich die billigere Version jetzt nur noch durch diegrößere Festplatte und Wifi. . Aber mit dem Preis finde ich es auch ziemlich blöd :(
Resistance 4Players Preview
Ich fand das Game ja schon von anfang an nicht sonderlich hübsch und die Texturen des Games waren von anfang an mehr last als next gen, aber
-> o_O <-
Des hät ma nu nicht erwartet.
Mal schauen, vielleicht kristallisiert sich ja mit der Zeit wieder raus, dass die Ps3 hier oder da, wie die PS2 schon, den einen oder anderen Flaschenhals besitzt ^^. Die Texturen der jetzigen PS3 Games auch neben Resistance sind einfach nicht der Hammer. Mal schauen ob Sony das mit den Jahren hinbekommt.
das ist bisher ein schlechtes Reveview. Ich kann dir locker 5 geben wo das absolute Gegenteil drinsteht^^
Wenn du meinen Post gelesen hättest, wäre dir vielleicht aufgefalllen das es mir eigendlich nur um die Texturqualität ging, denn wie wir alle wissen hatte die PS2 schon diverse Probleme mit dem Texturen.
Und die Resistance Texturen sind einfach nicht das, was man sich unter Next Gen vorstellt.
Das Resistance keinen Spaß machen würde habe ich nicht behauptet und würde ich auch nie. Im Gegenteil ich finde sogar, dass die Waffenvielfalt und Auswahl bestimmt einiges an Spaß bringen könnte und das obwohl ich dem Setting und dem Design des Spiels rein garnichts abgewinnen kann.
Das 4Players aber anscheinend die ersten sind, die die miesen Texturen des Games ansprechen, wundert mich ein wenig, da die low Res texturen des Games in jedem veröffentlichtem screenshot des Games wiedergefunden werden können.
Zitat:
Zitat von Darji
:hehe: :hehe: :hehe:
Das bezweifelt bei dir Niemand.
Ich rede auch nicht vom Gameplay sonder von der Grafik. Ok Resistance oder besser die PS3 hat ein Problem mit den Texturen. trotzdem sehen diese Spiele ingame verdammt geil aus z.B durch die besten Lichteffekte überhaupt). Außerdem muss man bedenken, dass man bei Reisitence wesentlich mehr auf dem Bildschirm sieht als z.B. Gears of war das zwar gute Texturen hat, aber dafür auch nur maximal 3 oder 4 Personen zusehen sind. Bei Resistence sind es wesentlich mehr da man ja auch eine enorme Sichtweite hat.Zitat:
Wenn du meinen Post gelesen hättest, wäre dir vielleicht aufgefalllen das es mir eigendlich nur um die Texturqualität ging, denn wie wir alle wissen hatte die PS2 schon diverse Probleme mit dem Texturen.
Und die Resistance Texturen sind einfach nicht das, was man sich unter Next Gen vorstellt.
Man kann bei der next gen nicht mehr so leicht anhand von Bildern sehen, wie das Spiel dann später aussieht wenn man es spielt.
Was is eigentlich aus Ken's "120 FPS or Bust" geworden?
Hier mal eins der Previews (Eurogamer)
Zitat:
Resistance, as they say, is futile. As it happens, 'they' were dead right, as showing this off at the last E3 was an utterly futile exercise. Futile in that the game was just so evidently being shown off way too early, and giving the distinct impression that Insomniac's latest game was little more than Call of Duty with rather dim aliens instead of lemming Germans.
Rather than set off on a futile whinge about how unfinished the visuals looked, or how uninspiring the combat felt, or how rudimentary the deathmatch multiplayer came across, we said nothing. More out of respect to the evidently talented folks at Insomniac than anything.
Within seconds of clapping our eyes on the monster 1080p Sony Bravia screen being used to show of the game off at its best (to confirm, it'll be one of the 1080p titles for launch), it's clear that this sci-fi shooter has moved on enormously over the past four or five months since that hobbled demo in LA. Better still, we'd go as far to say that it looks like it could well be one of the must-haves when the console launches in November in the US and Japan (cue violins all over Europe).
RAID array
Throwing us right into the action with barely a chance to get our bearings, the TGS demo left us in no doubt of two things: 1) those bloody bastard insect aliens aren't messing around any more, and 2) it's going to kick an inordinate amount of (my) arse.
In Resistance, the Second World War never happened. Instead, mainland Europe and Russia have been decimated by a terrible virus perpetrated by a species of unknown origin known as the Chimera. These 'alien' beings - over previous decades - have infected other life forms into more Chimera (who are essentially giant insects from what we can gather), leaving the US and the Brits to form an alliance to wipe this deadly alien scourge off the planet. And presumably sing really bad songs to embarrass later generations of unwitting children.
The latest demo level puts you in the shoes of US Army Ranger Sgt Nathan Hale in a typical 'against all odds' battle for survival that marries elements of Call of Duty 2, Black and even has a whiff of Half-Life 2 about it. In essence, the demo features the same ultra hostile multiple-eyed insect aliens from the E3 build, and roughly the same sort of shattered urban environments. But our initial reaction was mightily different as the game's vastly improved AI and much-improved visuals combined to show off Resistance in a much better light.
Crab paste
This time, rather than being able to plough through a fairly forgettable run of cannon fodder, the appearance of giant enemy crabs, sorry, I mean giant, multi-limbed, laser-pulsing insectoid creatures soon evened the odds. With little choice but to scuttle off to find cover behind a tree or shattered piece of building, it was an instantly challenging encounter, which was swiftly followed up by more of the same brutality. Feeling more like Call of Duty 2 on Veteran mode (but without the recharging health), it's a game that appears to delight in putting players on the back foot rather than one that you can simply charge around being trigger happy.
But with a full compliment of weapons available to deal with the alien scum, you can either tap R2 to cycle through, or select from a specific menu that apes the excellent system that Ratchet fans will be used to. Without the benefit of the exact names available, the game combines classic and futuristic armaments, including bog standard machine guns, rifles, chain guns and RPGs, alongside plasma cannons and slightly more exotic-looking firearms - though it remains to be seen at this stage whether Resistance will take elements of Ratchet's weapons upgrade/experience system with it. Somehow, we hope so.
With hands-on time limited by the strict time-allocated system imposed by the TGS organisers, we barely had time to deal with an enormous hairy arachnid before we were jettisoned to make way for the next eager soul in the snaking queue to play the game. Even so, our hands-on left us nodding with agreement at Insomniac's previous claims of large-scale warfare, highly detailed environments (said to boast 256 times the texture detail of the average PS2 title), convincing rag-doll physics, and convincing AI. For example, there were times when it was obvious that the AI reacts slightly differently every time we ran through the demo. Sometimes the giant aliens would focus their fire on your buddies, but if you decided to take the attack to them, the chances are they'd be hell-bent on pursuing you instead.
Batting for the other side
Other interesting facts we managed to glean on Resistance reveal that the actual story is told in flashback form, with a certain British Captain Rachel Parker regaling the story of Nathan Hale's heroic last acts of service. We also found out that the game even slips into Quake 4 territory, with Hale becoming one of them (gasp) over the course of the game. With a potentially grand tale to unravel in single or co-op up mode (via split-screen), it certainly has the potential to be a compelling enough shooter, though admittedly not one that's in any way breaking new ground. We don't mind, though. For shooter fans, Resistance definitely has enough promise to play close attention to when the PS3 launches.
But what of multiplayer, we hear you cry? Well, Insomniac is certainly working hard to deliver. Familiar modes such as the ubiquitous deathmatch will be complimented by team- and class-based offerings, such as Meltdown and Breach modes. The latter, for example, features specialised types of players on both the human and the Chimeran sides as players try to destroy each other's respective reactors.
Elsewhere, Insomniac promises an online ranking system to allow players to move up to level 60, with a new rank bestowed every three levels - granting players new skins to make the promotion visually apparent to others as you play. Meanwhile, in terms of player support, up to 40 players in total is mooted in the team-based modes, clans can be formed, while Insomniac has confirmed elsewhere that additional downloadable content is also in the planning stages.
All in all, although there's nothing amazingly new about Resistance that we can't say we've seen in numerous other shooters, it manages to tick all the right boxes and impress in every area that counts. Just like the Ratchet games, they might not look amazing during the chaos of events like TGS, but you can be sure that Insomniac won't let you down once you spend time getting to grips with its intricacies. With an intriguing storyline and premise, technical brilliance and a solid multiplayer component, it's definitely near the top of the pile of PS3 launch titles and one you should check out when the time comes.
Das möchte ich mal unterstreichen. Ist das wirklich Absicht, dass die Super Mario 1 Lauf Animation besser aussieht als die der Gegner in MGS 4?Zitat:
Zitat von Waku
Insgesamt haut mich MGS bisher jetzt nicht so vom Hocker, sieht imo so aus, als ob Snake in Call of Duty oder dergleichen gelandet ist.
Wenn man bedenkt, was für Sprünge die PS3 spiele Grafisch momentan machen und MGS eh erst ende 2007 erscheint, würde ich daruf nicht viel geben. Das spiel aber rockt trotzdem und ich freu mich schon es irgendwann in meinen Händen halten zu können^^
zu Africa: Weiß gar nciht was ihr habt das sieht alles fantastisch aus und warum sollte es solche art Spiele nur auf dem Wii geben :P
edit: Nachtrag zu MGS4
Zitat:
Am gestrigen Tag kam es endlich zur langerwarteten Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots Präsentation. Dabei wurden folgende Informationen veröffentlicht:
* Die Präsentation stand unter den Mottos "New Experience at TGS," "New Experience for Gamers," "New Experience with Special Guests" and "New Experience From... Kojima Productions" und wurde mit typischer Meal Gear Solid 4 Musik begonnen.
* Im ersten Trailer (TGS 05) ging es darum das Setting zu zeigen. Im 2. Video (E3 06) sollten dann erste Storyaspekte enthüllt werden. Das neuste Video präsentiert nun das In-Game Geschehen.
* Während man sich in den vergangenen Teilen mehr in Schränken oder Boxen versteckt hat steht nun alles im Zeichen der Octocam. Dieses beruht auf das Camouflage System des Oktopus. Kojima zeigte sogar richtige Aufnahmen von Tintenfischen, die sich an ihre Umgebung anpassten.
* Für das neue Camouflage-Sytsem benötigten die Entwickler die Power der PS3.
* Der TGS Trailer wurde aus verschiedenen Gameplay-Sessions zusammengeschnitten. Lediglich die Cinematic-Camera wurde neu hinzugefügt.
* Das Team stellte jede Menge Nachforschungen an. So besuchte man unter anderem diverse Locations im mittleren Osten, um das Spielgeschehen so realistisch, wie möglich zu gestalten.
* Metal Gear Solid 4 wird reale Menschen bieten, die mit Hilfe von 3D Capturing ins Spiel übertragen wurden. Möglicherweise wird man mit Hilfe der bald erscheinenden PS3 Kamera sein Gesicht realitätsgenau ins Spiel portieren können. Hierbei handelt es sich jedoch nur um eine Vermutung.
* Harry Gregson-Williams (der Macher des Metal Gear Solid 2 & 3 OST's) ist wieder mit an Bord. In einer Videobotschaft teilte er der versammelten Menge mit, dass er sehr glücklich über diese Fortsetzung ist: "Es scheint mir so, als wäre MGS4 eine Kombination aus allen zuvor erstellen Sachen", sagte er unter anderem.
* Neben den akustischen Support aus Hollywoods bekommt auch das offizielle Spielelogo Unterstützung aus Los Angeles. So werden sich nämlich die Leute von Logan um das Cover kümmern. Kojima wünscht sich auf der einen Seite ein klassisches, auf der anderen Seite aber auch ein modernes Logo. Es soll auf jeden Fall in den Köpfen der Spieler verankern (wie zum Beispiel das "Pate" Logo bei den Filmfans).
* Logan wird auch die Anfangsszene des Spiels designen, die sogar noch eindrucksvoller als in Metal Gear Solid 3 werden soll (dort wurde sie von Kyle Cooper designed).
Once again. Animation =| Graphics. Fuck die können so viel Bump oder sontwas Mapping mit was weiss ich für Effekten draufhauen. Die Gegner bewegen sich immernoch mit Animationen aus MGS1. Wenn man sich die Bank durch Next Gen Spiele anschaut dann merkt man das Animation ein gravierender Faktor wird. Wer das nich hinkriegt kann einpacke. Deswegen sieht White Knight auch so gut aus trotz Einschränkungen. Die Figuren bewegen sich nicht wie verfluchte Rejects aus der PuppenkisteZitat:
Zitat von Darji
:hehe: Du kriegts verdammt viel Milage aus deiner WOW GRAPHIKZ Platte raus.Zitat:
zu Africa: Weiß gar nciht was ihr habt das sieht alles fantastisch aus und warum sollte es solche art Spiele nur auf dem Wii geben :P
Das Hauptproblem mit Africa ist das keine Sau auch nur den Ansatz einer Ahnung hat was Africa als Spiel überhaupt sein will.... abgesehn von ner netten Tech Demo.
Wohl das wird eine Virtuelle Safari also sowas ähnliches wie Pokemon Snap?^^Zitat:
Das Hauptproblem mit Africa ist das keine Sau auch nur den Ansatz einer Ahnung hat was Africa als Spiel überhaupt sein will.... abgesehn von ner netten Tech Demo
Animationstechnisch ist die Ps3 Top. Sei es Heavenly Sword, Resistance, MGS4 (durch motion capturing^^) Lair usw. Das einzige was die P33 wirklich nicht so gut kann wie die 360, sind die Texturen. Aber da finde ich die Unterschiede gar nicht so überragend.Zitat:
Once again. Animation =| Graphics. Fuck die können so viel Bump oder sontwas Mapping mit was weiss ich für Effekten draufhauen. Die Gegner bewegen sich immernoch mit Animationen aus MGS1. Wenn man sich die Bank durch Next Gen Spiele anschaut dann merkt man das Animation ein gravierender Faktor wird. Wer das nich hinkriegt kann einpacke. Deswegen sieht White Knight auch so gut aus trotz Einschränkungen. Die Figuren bewegen sich nicht wie verfluchte Rejects aus der Puppenkiste
Sagt's und basht die Red Steel-Screenshots. :rolleyes:Zitat:
Zitat von Darji
Sagt's und basht die Nongames für NDS. :rolleyes:Zitat:
Zitat von Darji
Wow. Gameplay 10/10Zitat:
Wohl das wird eine Virtuelle Safari also sowas ähnliches wie Pokemon Snap?^^
Gott du bis wirklich nich das schärfste Messer im Schrank oder?Zitat:
Zitat von Darji
Was zur Hölle hat die Animationsarbeit mit ner Konsole zu tun?? Die scheisse wird nich von Cell mal eben in Real Time generiert. Das hängt einzig und alleine vom Entwicklungsteam ab. Jezzzuz >_> Und warum führts du jetzt wieder MGS4 an?? Look at the FUCKING TRAILER!
Afaik sind DVI und HDMI kompatibel. Da die PS3 aber einen HDMI Ausgang besitzt braucht man wahrscheinlich ein HDMI Kabel und einen Adapter HDMI->DVI. Keine Ahnung ob es ein Kabel gibt das ein Ende DVI und ein Ende HDMI hat aber ist ja auch nicht viel sinnvoller.Zitat:
Zitat von Leon der Profi
Yup, und die günstige 20 GB Version macht spätestens dann keinen Sinn mehr. Wobei die jaZitat:
Zitat von LastGunman
eigentlich in Europa gar nicht erscheinen sollte, oder hab ich was verpasst?Zitat:
Sony hat keine Pläne, den Preis der PlayStation3 (20 GB Modell) auch in den USA und Europa zu senken.
Denke mal eine 160GB Platte in Europa wäre ein fairer Ausgleich für den Preis und den späteren Release.
Doch aber in der Menge 80:20Zitat:
eigentlich in Europa gar nicht erscheinen sollte, oder hab ich was verpasst?
Denke mal eine 160GB Platte in Europa wäre ein fairer Ausgleich für den Preis und den späteren Release.
Die 80:20 waren doch für USA-Release. Wurde für Eu überhaupt was gesagt wegen der kleinen Version? Ich meine es war nur so, dass man halt nur die grosse vorbestellen konnte. Dass die kleine hier gar nicht rauskommen soll, da hab ich noch nichts gelesen.
Diese Studie würde mich im Detail interessieren :DZitat:
Dazu hat man geschaut, was die Kunden als 'den magischen Preispunkt' betrachten.
Michael
Naja....Zitat:
23.09.06 - Ken Kutaragi, Präsident und CEO von Sony Computer Entertainment, hatte gestern in seiner Rede auf der Tokyo Game Show gesagt, dass es einen Download-Service für die PS3 geben wird, mit dem sich Spieleklassiker von Mega Drive und PC Enginer herunterladen lassen.
Kaz Hirai, Chief Executive Officer von Sony CEA, sagte im Gespräch mit Wired.com, dass dieser Dienst noch nicht am ersten Tag der PS3-Markteinführung zur Verfügung stehen wird. Vielmehr ist der Klassiker-Download etwas, das Sony im Moment noch untersuchen würde.
Im Grunde ging es nur darum deutlich zu machen, dass sich das Herunterladen von Spielen auf PS3 nicht auf Spiele von PlayStation oder PlayStation2 beschränkt.
Bin ja mal echt gespannt, wie das mit dem Downloaden und Speichern von PS2-Spielen gehen soll. Glaube bin aber besser dran, wenn ich auf ebay weitersuch, nach den Spielen, die mir noch in der Sammlung fehlen.
Naja, wer weiß, ich nicht... :D Aber Sony? Zum "Glück" haben sie ja noch ein wenig Zeit das Konzept für Europa zu überdenken, vielleicht gibt es dann die 'kleine' PS3 für ~400 - 450€.Zitat:
Zitat von LastGunman
soo mal ein paar infos um die Sache mit GT HD zu klären^^
The game will essentially be split into two parts: Gran Turismo Premium and Gran Turismo Classic. The GT Premium portion of the game will feature 30 cars and two tracks (one of which is the mountainous course found in the TGS demo). Gran Turismo Classic, on the other hand, will feature approximately 770 cars, more than fifty tracks, and literally thousands of downloadable items.
Also gibt es eine Normale HD Version mit 770 Autos 50 Tracks und diesen Features:
Und eine GT Premium Version mit 30 Autos und 2 Tracks aber im Grafikstil von GT5 und ohne Onlinemodus. Also ne Art Prologe wie früher mit 4. Also ich sehe da keine Probleme und freue mich auf mein GT HD mit Online Modus^^Zitat:
- Damage, which Yamauchi jokingly referred to as "the homework (PD) always forgets to hand in" will be supported in GT HD. In some cases, race-trimmed cars might be able to incur more damage than street models; a move to appease still wary car manufacturers, who aren't necessarily keen on seeing their models cracked up in a game.
- Ferrari, a long-time holdout of the GT series will be drivable in GT HD. Yamauchi relayed the story of the head of Ferrari engineering calling the office just a few days ago to compliment the team on the modeling they did on some of their new Ferrari makes, a compliment the PD crew takes as a serious honor.
- Speaking of models, Yamauchi was quick to point out that, all cars being modeled to GT HD Premium standards will include both interior and exterior views. Could we finally see accurate interior cameras in a GT game?
Yamauchi was quick to point out that online will be a massive part of GT HD. Not only will things like online racing, car clubs, and leaderboards be supported, but the Polyphony Digital folks are banking on the networked side of the PS3's capabilities to providing a rich, and ever-changing list of updates, upgrades, and additions which will be created as the life of GT HD continues. Obvious examples include downloadable cars and tracks, but Yamauchi also said that regular AI updates will be supported along the way. Two artificial updates are already in the works for 2007 after the game is released.
- The game is currently scheduled for "winter 2006/2007" release in Japan and Asia and "2007" in North America and Europe. Subsequent major upgrades would be available every six months or so, while the more basic "marketplace" content such as new cars or tracks to download should be available more or less immediately after release.
http://uk.gamespot.com/events/tgs200...log;continue;1
Also ein erwietertes und HD GT4 mit Prolog zu GT5?
Naja, ich hasse Autorennen, aber einen Bekannten wird das sehr interessieren. Vor kurzem erzählte er mir wieder, wie er mit einem Kumpel das 24h-Rennen gezockt hat. Die Onlinefunktionen werden ihmwohl aber sauer aufstossen, da er Festplatten und Onlinefunktionen in Konsolen gar nicht mag.
Naja, er ist Junggeselle und will aber trotzdem ne Weile warten mit der PS3, da seine zweite PS2 auch schon wieder keine Spiele mehr liest. Ausserdem will er sich den Wii (Absoluter Zelda-Fan) und evt die 360 holen. Naja, so Leute gibt es auch, aber in meinem Bekanntenkreis einzigartig :-)
hm.... und wie soll dieser schaden aussehen?
also wenn ich mit einem normalen straßen-auto gegen eine rennversion antrete kann ich den
anderen beschädigen, er mich aber nicht? :\
am ende wird e wieder kein schadensmodel enthalten sein und ma kann feucht-fröhlich mit 300km/h gegen ne mauer pressen um 2 sekunden später normal weiterzufahren.
"The REAL driving simulator(?)"^^
die autos fahren sich sicher super und so aber für mich ist ein rennspiel ohne schaden nichts ganzes mehr =/
und ich hoffe diese unerlärlichen strafen in rallymodus streichen die auch raus.
was kann ich den dafür das mir der gegner reinfährt??
und wieso bekomme ich dann auch noch die strafe??
logik anyone?
Naja, das mit dem Schaden liegt halt an den Autoherstellern. Da sollte man aber mehr Druck machen, und evt bei Mercedes bluffen, dass BMW schon ja zum Schaden gesagt hätte, und man lieber mehr Autos von denen reinbringen will, und dafür welche ohne Schadenszusage weglassen.
Ka, ob das funktionieren würde, kenne mich nicht sehr gut mit Autos, Herstellern, Rennen und Rennspielen aus. Fahre einen Nissan Micra, der kommt von A nach B. Das steuern der Familienkombikutsche überlasse ich meiner Frau :-)
Michael
Ich persönlich halte nichts von Schaden...
Die aktuellen High End Rennspiele haben zum Teil dermaßen hochauflösende und aus extrem vielen Polygonen bestehende Automodelle,das nicht mal die aktuellen Konsolen genügend Leistung für ein richtiges Schadensmodell liefern können.
Dann kommt entweder sowas halben raus wie bei PGR3 oder man lässt es einfach sein...