I don't think that he can understand you because it should be "doesn't it?" instead of "Or?".Zitat:
Zitat von Underserial
Well, it doesn't matter if movie or screenshot, because there is no special thread for movies itselfs.
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I don't think that he can understand you because it should be "doesn't it?" instead of "Or?".Zitat:
Zitat von Underserial
Well, it doesn't matter if movie or screenshot, because there is no special thread for movies itselfs.
@wolfsrudel
no its not correct in british english its always allowed to say it like this way.
because its the spelling way of speaking. Some british people write so if the were talking.
greetz.
@Underserial
Wolfsrudel versteht Deutsch. ;) Für mich klingt dieses "Or?" auch ein wenig nach Denglisch, jedoch gehört diese Diskussion in diesen Thread nicht wirklich rein.
@noanme
Looks fascinating. Let me guess, you've made low poly models, rendered them to maybe hundreds of images. I can't imagine how much effort you put into this. RMXP would be a better platform for your game, although a 3D Engine is probably best...otherwise you'll have a lot of work to do. Good luck with that. :A
@.matze:Rpg-maker 2k3.Zitat:
@Noanme, that isn't made with the rpg maker 2k, 2k3 or the xp, is it? that looks so cool.
@These: Just 3 weeks.Zitat:
@Noanme:Best Maker-Video I've ever seen. How many years did you work on this battle system?
@GameMaster2k5: Try it again, some times bugs the link :( Sorry for that.Zitat:
@Noanme:I've got problems watching your video, cause i don't see a video, but ATW ads.
@Underserial: Sorry for the video posting, i cant find any videothread :(Zitat:
i dont think that this is the right thread for something like this! Or? Its a screenshot Thread????
@Ascare: Thanks.
@all
ok!
könntet ihr dann bitte mal meinen screen bewerten weil deswegen hab ich ihn ja gepostet!
danke ;)
wenn keiner bewertet dann flenn nicht rum sondern warte, siehe weiter unten noch was.Zitat:
Zitat von Underserial
I think here it's the best place to post that, or you make a technic trailer from your game and post it in the "spieleforum"Zitat:
Zitat von Noanme
@underserial, noanme, mich, die regel sagen nur ein post pro tag!
the rules say, only 1 post each day
Sorry das ich das 2mal an disem tag poste, aber ich ill was dazu sagen.Zitat:
Zitat von Woody 49
1.Warum der LE abgeschnitten ist, weiß ich auch net.^^'
2.(npc=ein Char)Doch da ist einer, nur ich hab ihn versteckt.Guck mal ganz unten rechts, da müsste man was erkennen.
3.Die map geht net mehr kleiner(20x15) außer wenn ich mehr schwarz bemale.
4.Sind doch bloß 2Regale.(wenn du regelmäßig meinst, dann stimmts)
und 5.Die bodentexturen hab ich da hin gemacht bevor ich ans licht gedacht habe.Und irgendwie hatte ich wohl keine lust die weg zu machen.
@ Underserial:
Sieht ganz gut aus.(ob es stimmt hab ich keine ahnung, bin ja kein experte)
Die Wände sehen ziemlich merkwürdig aus... sehr merkwürdig, außerdemwerden die Fässer (unten rechts) und die Pflanze (oben mitte) von der Wand abgeschnitten... das sieht sehr unrealistisch aus.Zitat:
Zitat von Underserial
Auf dem Tisch ist eine Linie oO und es sind sehr viele Stühle.
Aber sonst ist ok :)
http://img20.imageshack.us/img20/887...viertel0wq.png
Da fehlen noch NPCs und vorbeiziehende Wolken...
Und jetzt zerreißt mich in der Luft ^^
@TQ: Die Textbox ist echt gut gemacht :A Auch sonst gibts nichts zu beklagen
@Skye: Das "Nichts" ist geschmackssache und es stehen etwas grob viele Fässer rum, ansonsten siehts toll aus ;)
@Underserial: Die Pflanzen, die an der nichtsichtbaren unteren Wand stehen (also Küche und eingang) sollten schon beide gleich nah bei der Wand sein, sonst siehts 'n bissl komisch aus. Und halb so viele Stühle tätens auch ;) Ah ja, in der Küche hats rechts oben nur 'ne halbe Pflanze oO Beim mittleren Fenster würd ich die Vorhänge auch weglassen, sieht etwas blöd aus und an den Wänden hängt etwas viel Zeugs, sieht nicht umbedingt besser aus. Wenn du nur bei den Lampen 'nen LE hast, würd ich die Fenster abdunkeln. Ist doch seltsam, wenns draussen hell ist, aber kein Licht reinscheint ;)
@Ringlord: Beim rechten haus würd ich den Weg kleiner machen. Ausserdem passte die dunkle Tanne nicht, mach lieber 'nen kleinen Busch hin ;) die erhöhung beim rechten Haus sieht interessant aus. Sind die Kreuze in der Stadtmauer irgendwie von bedeutung oder wurden die einfach so reingemeisselt, weil dem Steinmetz grad langweilig war? Ansonsten nicht schlecht ;)
Alter! Ich weiss nicht warum, aber das ist der Oberhammer! Der Screen hat auf mich irgendwie so ne Magische Wirkung, genial..!Zitat:
Zitat von Ringlord
Die Treppen da rauf, mit dem Geländer und allem. Supa, supa! Das, das, das sieht so schön aus ;_; !!!
Nur die Kreuze an der Mauer, die versteh ich nicht, is das ne Friedhofmauer?^^
@Underserial: Gefällt mir, besonders der Teppich-Kachel-Boden^^
EDIT@LittleVampir: Abgesehen davon das immer der gleiche Baum drauf ist, nicht schlecht.
LG Henry
http://img162.imageshack.us/img162/4...screen11uo.png
Screen aus "Taladaron" nya frisches Projekt und NPC's usw. fehlen..
@ Ringlord:
Ich find das bild auch voll super.cool ist, dass auch ausen vom haus treppen und so sind.
@ LittleVampir:
Ganz gut.Auch genug bodentexturen(glaub).
Wie immer super hammer geil gemappt :)Zitat:
Zitat von Ringlord
Allerdings solltest du das rot vom Dach ändern, das ist imo zu krass.
Ich würde entweder das rot lassen, oder es mit einem grün-,blau- oder gar orangeton versuchen. Gibt auch ne schöne Farbkombination ab mit dem Rest.Zitat:
Zitat von .matze
Vorallem orange stell ich mir das sehr angenehm vor.
@Ringlord:
So ganz kann ich die Euphorie die deinen Screen umgibt nicht teilen, ich finde ihn nicht sonderlich gelungen. Habe ihn mir geborgt und das markiert was mich stört:
http://img102.imageshack.us/img102/2424/mistake3dq.png
1. Der Gehweg ist schlicht und ergreifend zu breit. Er sollte nicht so breit sein, wie das Haus selbst. Allerdings ist das wohl mein persönlicher Geschmack.
2. Da haben sich Fehler im Dachmapping eingeschlichen....
3. Das Gras, dass an der Mauer hochwächst sieht an und für sich sehr gut, aus, beisst sich aber kontrastmäßig mit der Bodentextur. Zumindest im Eck links über dem Baum. Außerdem würde ich mir dieses "Gras an der Mauer" auch bei den Häusern wünschen die sonst erwas lieblos auf das Feld gesetzt wirken.
An sich würde ich es ja nicht verlangen, aber wenn es schon an der Mauer hochwächst, warum nicht auch am Haus?
4. Die von allen so hoch gelobte Treppe ist im Ansatz sicher nicht schlecht, aber imho perspektivisch nicht ganz astrein. Sie ist ein Feld zu weit oben, d.h. sie führt nicht so hoch hinauf wie der mittlere Flügel des Gebäudes und ist aber höher als der linke Flügel. Ich weiß, diese Schilderung gibt nicht sehr viel Sinn, es ist schwer zu beschreiben (:\) aber das ganze Haus wirkt perspektivisch stark verzerrt.
5. Da hinten stimmt etwas mit der Bodentextur nicht.
Alles in allem finde ich deine M&B-Arbeit allerdings lobenswert und vorbildlich, wenngleich sie nicht vollkommen ausgereift ist.
@LittleVampir:
goil!
nur irgendwie stört mich dieses ordentlich aussehende haus(ruine) ich find das irgendwie zu eckig :p naja schwer zu verstehn aba ich kanns nich anders ausdrücken :confused:
@progedy:
mann,mann soviele fehler wären ir gar nich aufgefallen
jo
@T_Q
das mit den lange haaren gefällt mir, da will ich au mal hin :D
ich finde die textbox passt net ganz zum rest
der rest gefällt mir allerdings sehr gut ^^
@skye
naja viel is da ja net ^^
vielleicht hastes mit den fässern etwas übertrieben
aber wayne ^^
is gut so
@underserial
auf denersten blick genial
auf den zweiten dann allerdings netmehr
unten stehen die pflanzen ein tile hinter der wand, oben zwei
unten rechts stehen fässer in der wand
da sind 4 stühle zu viel ^^
warum sind an einem fenster vorhänge und an denen daneben nicht?
aber sonst ganz gut, auch die lightmap gefällt mir
@ringlord
das rot der dächer beisst sich mit der dunklen wandtextur
unten ist die treppe perspektivisch falsch
das kruez an der wand is komisch ^^
die dunkle tanne sollte durch was anderes kleineres ersetzt werden, sieht komisch aus wenn er genau zwischen den häusern steht
@lv
das dach zum tempel sieht aufgesetzt aus
die linken drei büsche stehen in einer reihe
die bäume wirken so ordentlich platziert, da sollte imo die eine oder andere kleine überlappung noch rein, oder du machst weniger bäume
auf den klippen fehlen verschiedene bodentexturen
die klippen könnten auch noch bissl mehr abgestuft werden, damit sie net so langweilig wirken
und dann is da noch n perspektivenfehler bei dem tempel: er is so hoch wie die erste klippe aber die zweite obendrauff schlisst den tempel auch noch ein
(kann aber auch nur auf dem ausschnitt so wirken)
@Ringlord: Toller Screen, wie immer...;) Bloß ein paar Fehler, like Prodegy said...
@LittleVampir: Schön gemappt, aber immer der gleiche Baum?
the link doesn't seem to work.Zitat:
Zitat von Noanme
blubb^^Zitat:
Zitat von mgx
@Tq, es scheint ich hätte keinen Geschmack und keinen Sinn für gute farbkoordinierung^^
Go to the link in my signature. There are 2 another mirrors, that made from forumers :) (rar,zip)Zitat:
Zitat von mgx
Hier mal die verbesserte Version des Screens von Gestern. Ich hoffe mal, ich hab alle Fehler weggekriegt...
http://img100.imageshack.us/img100/8...lorange5zv.png
Und die Kreuze sind dafür da, dass die Mauer nicht so leer aussieht.
Edit zur "Straße": Eigentlich ist das ein großer Platz. Das Grün soll nur eine Art "Park"-Funktion haben.
Ai, die Farbkombination sagt mir sehr zu. :3Zitat:
Zitat von Ringlord
Mir ist bei der Dachkreuzung ein sehr kleiner Fleck aufgefallen, der irgenwie deplatziert wirkt (also da, wo drei Zinnen aufeinandertreffen), ist aber nur ein sehr arges Detail und nicht weiter störend. (Mich im Spiel würde es stören, da ich immer auf solche noch so kleinen Kleinigkeiten achte, aber was solls).
Joar.
Kurze Frage: Ich wollte hier eigentlich einen XP-Screen reinposten, allerdings macht Fraps da nicht mit. Wie löse ich jetzt das Problem? Ich werd den Screen hier dann reineditieren.
Vielen Dank, Underserial!
So, bitte sehr!
http://img87.imageshack.us/img87/866...nshotxp2nr.png
drück doch einfach die drucken taste oder machs über irfran view per fotografieren taste!
mfg,
@These
Vielleicht ist es nur eine optische Täuschung, aber die Fassade kommt mir irgendwie schief vor. Außerdem harmoniert sich nicht wirklich mit dem Rest der Grafik; der Stilbruch ist ziemlich stark. Besonders auffällig wird es bei der Einfahrt, denn dort sieht man ja einen Teil des Hinterhofs, der verglichen mit dem Hintergrund des Screens an einer völlig falschen Stelle sitzt. Die Straße ist dann im Verhältnis zum Rest der Grafik relativ klein. Vielleicht würde es besser wirken, wenn du die Trennlinie in der Mitte entfernst.
Kelv muss ich dir ganz recht geben sieht schief aus ... irgendwie als wäre es aufgestellt worden???!?!?
@ Ringlord
schön bloß hast du die Stráße beim linken Haus immer noch so breit ...
Gefällt dir das oder hast du vergessen, es auszubessern :confused:
@ Ringlord:
Gefällt mir gut. Das mit dem Weg stört mich aber nicht, da die Grünflächen ja nicht so groß sind wie die Wege. Spitze! :)
Zitat:
Zitat von rpg xp
:rolleyes:Zitat:
Zitat von Ringlord
http://img92.imageshack.us/img92/2259/screenm4su.th.png
Alter Screen, bewerten^^
@Underserial
@TheseZitat:
Neue Regel
- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.
Schick, aber den Bäumen solltest du noch einen leichten Weichzeichner verpassen, da sie sonst zu knallscharf ausschauen.
@ Blank:
Muss sagen, dein screen ist ziemlich leer.Die bodentexturen würde ich sagen reichen so grad.Ich würd da mal ein paar schmetteerlinge oder so als event dazu schaffen.-tot-
@ringlord
wow gefällt mir echt gut jetzt
errinnert mich etwas an uid ^^ :A
@these
hmm die einzelnen elemente gefallen mir ganz gut
nur passen sie nicht zusammen
die häuser sehen auch für mich schieff aus
und der baum tut irgendwie in den augen weh ^^
@blank
zu leer
die dunkle da ist imo net als weg gedacht ^^
könntest der map au noch bissl leben einhauchen ^^
und die klippen könnten noch abwechslunsreicher sein evt
und wenn du jetzt wieder mit: "ja das soll ja auch noobmapping sein"
kommst, dann sag ich (ein weiteres mal) dass n00bs meist andere fehler machen
@Ringlord:
Die Farbkombo is cool :)
Der Screen ist ganz schön geworden.
@These:
Wieso gehen die Häuser immer weiter von der Straße weg? ;)
Die Bäume sind zu scharf gezeichnet (zum xten Mal^^)
@Blank:
zu leer :)
http://img96.imageshack.us/img96/8791/unbenannt7fn.png
Hier mal was von mir.
Dies ist gerippt aus Shining Force!:D
Edit,sorry habe im moment leider noch kein vernüftiges Grafik Programm auf mein Pc und von daher BMP,ab nächste mal aber wieder png und auch in der richtigen größe!
@Fansoftware:
Ein paar kleinigkeiten habe ich an deinem Screen auszusetzen:
- Erstmal mein Beileid an die beiden Gestalten hinter der Theke. Um ihr Haus/Geschäft zu verlassen müssen sie erstmal mühsam über die Theke klettern nur um dann festzustellen dass es hat keinen Ausgang gibt.
- Ich nehme an das sollen zwei Geschäfte sein. Irgendie fehlen mir hier ein wenig die Waren, die wie in einem Geschäft üblich herumliegen, sadass der Kunde sie in Augenschein nehmen kann.
- Mir gefällt dr Grafikstil nicth wirklich, es macht auf mich einen sehr RTP-igen Eindruck. Ist allerdings mein persönlicher Geschmack.
http://images4.pictiger.com/thumbs/9...be5e093.th.jpg
Und wie is das ?^^
@Fansoftware
Bitte nimm anstelle von BMP PNG, sonst muss ich das Bild leider löschen.
@Ringlord: Jup. Besser. Sieht wirklich gut aus. Das einzige das du jetzt noch verbessern könntest wären die Wandtexturen. Mach mal ein bisschen Effekte rein. Wasserflecken oder so. Sonst wirkt das Bild so steril. Ansonsten: Sehr schönes Haus. ;)
@These: Soll der Screen ein Filmset darstellen? Wenn nein, dann sind die Häuser viel zu flach... ^^ Das sieht aus, wie aus ner Zeitschrift ausgeschnitten und zusammengepappt.
sry, aber das passt voll nicht, wenn das eine normale Stadt sein soll. :D
*blubb*
@Fansoftware:
a) zu symetrisch/linear
b) zu leer
c) gefällt mir das Chip nich sonderlich...
@Hot Blizzard:
Da fehlen mir noch Bodentexturen und vllt. noch ein paar mehr Pflanzen, aber ansonsten sehr schön^^
@Fansofti: (Darf dich doch so nennen oder)
Find ich gut, das du des gerippt hast, mir gefällts, RETRO xDDDDD
Njo so sahen die Spiele aus, aber nen Ausgang wär noch gut, gell
@Hot Billiard ähh Blizzard:
Jo schön, nur WENIGE BODENTEXTUREN xD
http://img86.imageshack.us/img86/7870/screenshoo1yr.png
The Urbz, voll funktionstüchtig.
edit: Ich danke .Seró, weil er die Bugs in der Technik ausgebessert hat.
@ Krisch92:
Sieht ganz gut aus.(mal was anderes als sonst)
Hier mal eins von mir^^': (dunkel, kann man fast nichts erkennen*glaub*)
http://www.websitepark.de/userdaten/...bilder/pic.png
schön @beide.
@Kirsche:Schön, nix auszusetzen
@Hentschin:Schön nur: WEER HAT DIE TOTE FRAU AN DIE WAND GEKLEBT XD
@henjin:
chic nur ich find den schrank inner linken oberen ecke n bissel fett und die frau an der wand sieht auch seltsam aus und irgendwie sticht der LE zu sehr raus aba is eig. ganz hübsch
Ganz nice, aber der Raum ist zu leer und es gibt zu wenige Bodentexturen.Zitat:
Zitat von Henjin
@Krisch92: Ganz schön, die Zeichnungen sehen viel besser aus als früher, endlich kommen da mal ein paar realistische Rundungen rein :3
Würde aber gerne mal zur Abwechslung einen Screen aus dem Game selber sehen und nicht nur vom Editor...
Aus Langeweile gemappt...
http://img180.imageshack.us/img180/4...ertrose6hm.png
MfG, Black Man.
http://img166.imageshack.us/img166/7293/men0fc.png
Mal ein Screen von einem Menü. Die Lebensanzeigen sind noch nicht fertig, da das ganze Menü noch in Arbeit ist :)
@krisch92
Netter Screen, nur die Standartschrift stört :\
@Black Man:
Zu viel Langeweile --> Sieht genial aus^^
@Tolek: Coo~l^^
@Henjin: Frau an Wand komisch aussehen... Lichteffekt viel zu hell sein.
@Davis Pryde: Mein Haus auch keine Bodentexturen auf Teppich haben...;)
@Tim, Krisch, Whatever...: Schöö~n, aber ich will Screens aus'm Spiel!
Meiner Meinung nach der beste Screen seit langem in diesem Thread und der Beweis, dass eine Wüste nicht leer sein muss, wie es häufig behauptet wird. Sehr gut.Zitat:
Zitat von Black Man
@ Black Man: Deine Map ist wirklich gut gelungen. Besonders gut sieht der Wachturm und das zerstörte Auto aus. Selbstgepixelt?
@ Tolek: Was hat das Kästchen unten Rechts für eine Funktion? Sieht gut aus, auch die Schrift passt zur Umrahmung.
@ Henjin: Die Map selbst ist etwas leer, sieht sonst aber gut aus.^^ Die Frau klebt an der Wand, sieht nicht schön aus >_<. Der LE sieht auch recht gut.
@fansoftware
hmm für das spiel ganz gut gemappt
ein ausgang fehlt allerdings noch ;)
@hot blizzard
diese klippensäulen müssen noch ein tile weiter unten (zumindest die linke), das stimmt sonst perspektivisch net
links is der schatten vom baum abgeschnitten
übergangn wasserfall->wasser ist schlecht
etwas zu leer
klippen teils zu gerade imo
oben links wo die beiden klippen sich gegeneinander abschliessen, das finde ich sieht komisch aus ^^
@krisch
langsam kennen wir das ja ^^
wie immer sehr gut
ne andere schrift würd ich mirr allerdings noch wünschen
@henjin
die leichen sind schlecht platziert
die map ist zu leer
platziere vorallem an die unteren wände noch etwas
mach den raum kleiner
und benutz die bodentexturen abwechslunsreicher
(also zB nur teilweise teppich, nicht gleich alles)
@black man
die klippenstruktur könnte für meinen geschmack noch mehr in sich verworren sein ^^
aber gefällt mir
@tolek
nice
passt alles gut zusammen :A
http://lordofavalon.fair2kids.net/Diverse/swamp.png
Eine Zusammensetzung aus Panorama, Pictures, Chip und auch Charsets.
An dieser Stelle möchte ich meinen Dank an Ascare für seine sehr nützlichen Arbeiten danken ohne die der Sumpf in der Form wie ich ihn geschaffen habe nie hätte entstehen können. Danke dass es noch so aussergewöhnliche Ressourcen gibt.
@ Lord:
Siht echt super aus.Nur, ich glaube dir grafik von den chars passen nicht ganz zum chip,panorama,etc.
Gefällt mir, nur ic finder der Chara schaut etwas verpixelt aus und von der Farbe her passt er nicht ins ChipSet und das Boot ist etwas zu klein.Zitat:
Zitat von Lord of Avalon
Ansonnsten find ich die Map Gut :)
Ok, aber die sind noch nicht sehr weit. Hier ein leerer Raum in einer Wohnung.Zitat:
aber ich will Screens aus'm Spiel!
http://img20.imageshack.us/img20/5792/ingame3ce.png
PS: Bitte krititisiert mich nicht so sehr wegen den Lichteffekten. (Sind meine allerersten!)
edit: Ich kanns einfach nicht erwarten! BEWERTET BITTE!!!!
edit2: Die Wände, der Boden und das Gemälde sind von Kelven, die Fenster und der Char sind von mir, die untere Bedürfnissleiste hab ich gerippt.
krisch92, dein screen finde ich einfach viel zu leer.
Außerdem ist der schatten an der linken wand falsch, und du hast zu wenig bodentiles benutzt, sieht alles gleich aus.
@Chaik
:rolleyes:Zitat:
Hier ein leerer Raum in einer Wohnung.
Lesen, das hilft. Wenn du in eine brandneue Wohnnung einziehst sind da ja auch keine Möbel drin^^
edit: sry dass ich mich jetzt nicht an die Regel gehalten hab, aber das musste raus.
edit 2:
@Shiekah:
ich hab noch keine anderen screens.
@NH:
Das Spiel ist 100% isometrisch...Die sind meiner Meinung nach nicht nötig.Zitat:
Die Anzeigen sind recht gut, aber es fehlen noch drei: Die Ausruhe-, Gesprächs- und Heimwehanzeigen.
@Göfla:
Wiese? In der Innenstadt?
@Blank:
Ich seh nix.
Dann zeig halt interessantere Screens, wo es überhaupt was zu bewerten gibt, anstatt einen leeren Raum aus Kelven-Tiles.
Zum Edit: Dann post halt nicht.
Joa, der Schatten ist falsch.
Übrigens, kommts nur mir so vor oder sind die Fenster wirklich irgendwie... schräg? Also, ich meine schräg zur Mauer stehend.
Die Anzeigen sind recht gut, aber es fehlen noch drei: Die Ausruhe-, Gesprächs- und Heimwehanzeigen.
Zitat:
Zitat von krisch92
Stimmt...:rolleyes:Zitat:
- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.
Der erste Screen, den ich mit dem XP gemappt habe, weil ich so neugiereig war, wie die Chipsets aussehen...:p
http://img116.imageshack.us/img116/3...en136pi.th.png
@matze: sieht toll aus^^
@krisch92:
Wenns eine brandneue Wohnung sein soll... Wieso hängt dann schon ein Bild dort? Und wieso stehen schon Pflanzen/Blumen herum?
Die Fenster... von diesem Winkel aus müsste man eigentlich die Wiese draussen sehen. Der Schatten ist jenseits von gut und böse. So wie der Schatten fällt kommt das Licht von dem Bild o_O
@Lord of Avalon:
Der Screen rockt :A
(Obwohl der Schattenfall nicht ganz 100% stimmt, aber ich bin ja nicht so genau :D)
-edit-
@Blank:
Hmm... joar, nen normaler, recht leerer XP-RTP Screen :D
Noch ein XP-Screen:
http://img91.imageshack.us/img91/231...nshotxp3km.png
@Blank:
Der ist eindeutig zu leer und auf dem Wasser fehlen mir noch ein paar Pflanzen/Fische.
@.matze:
mach da noch ein paar Steine mehr rein auf den Boden :)
@These:
mach noch mehr Pflanzen/Steine aufn Boden.
Der LE sieht klasse aus :)
In das Kästchen kommen die Infos zu den verschiedenen Helden rein :)Zitat:
Zitat von Oestinator
Danke euch allen für Kritik, ich hoffe es kommt noch mehr ^.^
@These
Sieht gut aus, nur das Wasser stört da ein bisschen, weil es zu dunkel und zu eckig ist.
Sehr guter Lichteffekt.
@.matze
Eindeutig zu eckig ^.^ Mach die Ebenen etwas "wilder"
http://mitglied.lycos.de/sirdekar/hausammeer.png
@Henry: Ist ja auch nicht aus Rebellion :p.
Das mit der Tür hab ich mir auch schon gedacht, dann wirds mit der Animation aber kompliziert.
Was isn das für nettes Häuschen? Das hast du aber im Screenshottread nicht gezeigt :D Abgesehen davon das ich die Tür auch noch in den Sandboden einbinden würde sieht der Screen recht gut aus. Vielleicht noch den einen oder anderen Effekt rein (Nebel usw...). Schönes Panorama.Zitat:
Zitat von Daray
Gute Arbeit.
LG Henry
@lord of avalon
jo nice ^^
nur passt der char net ganz
@krisch
recht gut
nur stimmen die schattenwürfe nicht
@blank
vieeeeel zu leer
vorallem für den xp
vorallem ins wasser sollten noch tiles
die weg/sand textur ist imo auch merkwürdig platziert
@matze
die klippen sind mir noch zu gerade
oben wird die klippe plötzlich kleiner
ansonsten bisschen leer noch
ich würde au noch n paar kleinere abstufungen in die klippen machen
@these
der screen is nur aufgrund des effektfeuerwerks (XD) gut
das mapping is sehr leer
@daray
das haus is imo zu symmetrisch
ansonsten schliess ich mich henry an
njoa, ist zwar kein aktuelles projekt, aber als ich marland gespielt hatte, wollte ich auch mal wieder was probieren und zwar mit RTP (*duck*).. also bitte nicht gleich mit steinen werfen... vllt irgendwann in gaaanz ferner zukunft könnte sich das hier vllt sogar zum projekt entwickeln... aber who knows.. bewertet erstmal...
http://home.arcor.de/arazuhl/RTP1.png
http://home.arcor.de/arazuhl/RTP2.png
wobei der dungeon screen leicht leer anmuten lässt, da es zu wenige tiles gibt, damit man das ganze etwas füllen kann
Arazuhl
mal was von mir,... KEIN selbergemaltes chipset............
aber ein selbergemalter Char und ein selbergemaltes Face..... naja textboxmuss ich jetzt glaub nicht erwähnen...
*KLICK*
...gewissen personen mag es vielleicht aufgefallen sein - das Haus hat ein fenster *freu*
@Arazuhl:
Sieht ganz ok aus... ist das 2k3 RTP, nech? ok der dungeon ist etwas arg leer aber... RTP ist ne gute Ausrede xDDDDD
hi ^^
@ Daray
Sieht wirklich gut aus,gefällt mir,das Haus und Panorama sind dir gut gelungen.
Nebel würde ich nicht hinmachen,außer es muss wirklich sein(Bezug auf Henrys Zitat).
@ Arazuhl
Joa,ganz ok,aber diese kleinen Bäumchen überall,finde ich einfach etwas übertrieben.Der Screen wäre ohne sie aber sicherlich etwas zu leer.
Den Dungeon finde ich in Ordnung,ja,auch etwas leer,aber ist nicht so schlimm.
Zu den Lichteffekten muss ich sagen,dass das einfach vieeeel zu übertrieben ist!Sowohl beim ersten,als auch beim zweiten Screen sind die LEs einfach misslungen,obwohl es noch so einigermaßen beim zweiten Screen geht.Da würde ich mir etwas anderes überlegen.
@ Killercat
Ja,ja,ja,das Haus.....
Bestimmt kannst du dir schon denken,was jetzt kommt....
Es sieht so nicht gut aus,da fehlen entweder noch einige Fenster oder du setzt das Dach einfach noch etwas niedriger.
Allgemein ist der Screen jedoch auch zu leer.Da fehlt so einiges.
Das selbstgezeichnete Alien finde ich klasse;) ,aber ist es so beabischtigt,dass es etwas menschliche Augen hat?Ich würde die beim Faceset noch etwas bearbeiten,denn normalerweise haben Aliens doch gar nicht das Weiße vom Auge....
Ps::)
..Ach ich hab schon lange nicht mehr gemappt...das hält mich allerdings nicht davon ab, zu kommentieren. (Wieder typisch selber machen könnse net aber ewig alles kritisieren)
Also Aiu (~~ du hast mich an diesem bekloppten sommerhit erinnert...aiu..aiaiaiaiaiaiu aiu ....mist)
Der Alien sieht ganz lustig aus, besonders das Face, ich schätze mal das ist ein Fungame...ein Alien mit Dreitagebart rofl...sieht echt bekloppt aus ^^
Hm jetzt zur Map:
..Fenster hängt ganz schön hoch und passt nicht wirklich so zu dem Haus...schlechter Architekt ^^
Ich würde das Haus nicht so hoch machen oder unten und oben kleine Fenster hinplacen oder wie man das nennt (Denglischalarm!).
Das um das Haus herum ist ganz okay...abgesehen davon, dass ich das Chipset (mittlerweile) ziemlich beschissen finde....aber das ist nur so mein eindruck.
Außerdem nerven die Statuen...Statuen oder wie der Plural auch immer gebildet wird sind doof..wer hat schon ne Statue oder gleich zwei vor der Haustür ^^
Die Textbox ist aber recht gelungen.
@Arazuhl: Da trauste dich ja was..RTP *grummel* ....also ich finds gut *duck und wech*
Hier mal ein Screen von mir ohne Effekte, und NPCS(normalerweise etwas Nebel).
http://img519.imageshack.us/img519/9...eenshot9ox.jpg
Bitte bewerten.Mir gehts nur ums Mapping
http://www.rm-source.de/uploads/Ausserhalb.PNG
http://www.rm-source.de/uploads/Tempel.PNG
Njo, wieder zwei Screens aus meinem XP-Projekt...
Edit: @Seeth: Die Posen habe ich extra verwendet :-p (Der untere Screen ist eh nur zu Testzwecken).
Edit2: Kannst mich ja verklagen XD (du hast mir sowieso mal ein mündliches Versprechen gegeben, ich dürfte die alten RQ Sachen benutzen, also mache ich das auch :3, hab keine neuen Sachen von dir angerührt, sondern nur die alten)
Ikarus, du missbrauchst meine (eigentlich nicht) mühevoll gemachten charposen und Charsets für ein XP projekt.
Übrigens ist das resourcendiebstahl X0
@ Schimmerdrache: Sieht etwas eintönig aus. Du solltest mehr verschiedene Pflanzen hereinbringen, da das sonst langweilig aussieht.
Ps: Dein Screen ist zu groß.
@ Ikarus: Der erste Screen sieht sehr gut aus. Das Artwork ist auch gut gelungen. Nur beim Wasser stört mich diese Kante.
Der zweite Screen gefällt mir ebenfalls, besonders die Posen sind schön. Nichts zu bemängeln.