@Tokio: Die erste Version gefällt mir besser, ich würd den Mappingstil an deiner Stelle so halten wie in der ersten Version. Absolut net zu grade (gut im linke Felsen könntest du ganz geringfügig was verbessern), wirkt irgendwie glaubhaft
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@Tokio: Die erste Version gefällt mir besser, ich würd den Mappingstil an deiner Stelle so halten wie in der ersten Version. Absolut net zu grade (gut im linke Felsen könntest du ganz geringfügig was verbessern), wirkt irgendwie glaubhaft
@Bauzi: :eek: also die Map is richtig cool, ich mein von der Atmo her, das rote licht is cool, das Mapping kann ich nicht wirklich beurteilen, weil der Screen recht dunkel ist.
@Ascare: Eindeutig von Super Street Fighter, ein zeitloses SNES-Spiel ^^ Figuren sehen auch super aus.
@Garo Black: Diese dichte gefällt mir (wie immer) gut. aber vorsicht; Sonnenlicht ist parallel. :bogart:
@Bauzi, die rote Lichtern sehen gut aus,aber irgendwie sieht dein
Map leer aus!
http://img87.imageshack.us/img87/8560/screen3os.png
Das chipset ist selber gemacht. nur so nebenbei. Happy Auseinandernehming!
Bei dem Haus fehlen Fenster!Hast du etwa die Standtart Chipsets
benutzt?Wenn ja dass ist nicht gut,die sehen so blöd aus!
Nimm lieber andere Chipsets.Und es sieht sehr leer aus!
Das Haus sieht ohne Fenster leer aus.
An sich ist der Screen nicht leer, nur hinter dem Haus sieht es leer aus und der Fluss sollte lieber unter dem Dach durchgehen (sieht sonst merkwürdig aus).
Das von dir gemachte Chipset gefällt mir, erinnert mich an Landschaftsbilder von berühmten Malern. :)
@Killercat: Hm... Hast dir vllt Mühe gegeben beim Pixeln, und das Chip ist schön, aber die Map sieht furchtbar aus...
@Tokio: Der erste sieht wesentlich besser aus als der zweite, und gefällt mir auch^^
@Bauzi: Halleluja, sieht das geil aus... da hab ich diese Nacht doch glatt geträumt, da rumzulaufen, oh mann, was wäre das für 'ne geile Atmo^^
äähm ups ich hab vergessen zu sagen dass das chipset noch nicht fertig ist >.< war ja nurmal son test... dann werd wohl doch lieber andere chips nehmen...
http://img236.imageshack.us/img236/1936/screen47ox.png
mehr screens gibt es im Spielevorstelluns - thread , wird zeit dass ich mal einwenig Werbung mache =3
achja, die map ist nicht begehbar, das ist nur ein kleiner Ausschnitt des Leoris komplexes, von aussen.
Und mappingfehler sind auch massig vorhanden..ich weiß...
@tokio
die klippen sind immernoch zu gerade
die fülle is gut
auf die erhöhungen sollte auch noch was hin
die tiere passen nicht vom stil her zum chip
@bauzi
nett
errinnert mich n bisschen als vsb ^^ (das is als kompliment gemeint ^^)
mapping könnte allerdings noch etwas voller sein
@killercat
jo wie gesagt, sollte noch was an dem haus gemacht werden, so wie fenster zB ^^
das dach vom haus is imo zu schmal
mappping hinter dem haus is zu leer
in das chip könnte evt noch ne erhöhung oder so rein
ansonsten gut
@seeth
wow :eek:
Pu Seeth... Das Chipset hast du super eingesetzt!
@Killercat:
Naja das Chipset ist nicht so meins. Es wirkt so grell. Ok meine sind auch nicht gerade das was man dunkel nennt^^'
So, mal wieder zwei Screens von mir!
http://javis.milten.lima-city.de/anderes/blibla.png
im Maker sieht die irgendwie voller/besser aus ^^
http://javis.milten.lima-city.de/and...liblablubb.png
nach Weltwandel, im Maker sieht das auch tolliger aus (wobei Weltwandel übertrieben ist)
Viel Spaß beim Bewerten.
Gruß Javis
Dann mach ich auch mal wieder:
http://img113.imageshack.us/img113/4...el183dd.th.png
Chipset habe ich etwas editiert, nach einigen Problemen...^^''
Edit:
@ Javis: Sie recht gut aus, die Svhrift gefällt mir besonders gut!
Kommt auch ne gute Atmo rüber...
@Javis:
Schönes Chip, gut gemappt, gute Atmo. :A
@Seeth:
Woah, einfach genial. :A:A:A
Bad Bino
Hier mal wieder aus Alone, aber diesmal mit leerer Verstandsanzeige. :)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/bioh...auenstatue.PNG
http://rpg-atelier.net/netzwerk/bioh...r/zimmer-v.PNG
@Biohazard: Nette Lightmaps! Ich kann auf diesen dunklen Screens zwar jetzt nicht viele Details erkennen, aber der erste Eindruck ist ertmal gut.
Dann mal 'n Bissl was von mir...
http://img439.imageshack.us/img439/8...le014bq.th.png
http://img439.imageshack.us/img439/8...le024cb.th.png
Ein paar Bilder aus TF die ich vor ein paar Wochen schon bei RMXP.net gepostet hatte. Vielmehr ist seit dem an dem Spiel nicht passiert, andere Projekte haben derzeit...äh..."FoR-rang" . . .
@ Biohazard: Sehen beide sehr gut aus. Die Leightmaps gefallen mir und der Char sieht auch gut aus. Es sieht auch nicht so überfüllt aus.
@ Lil_Lucy: Da kommt richtige Horror-Atmo auf! Und das bei einem RPG-Maker Spiel!!!
Sieht alles sehr gut aus, wobei ich aber zugeben muss, dass der untere Screen etwas zu leer aussieht, aber das kann man ja verkraften :D
@Biohazard:
Sehr schöne Screens.
Lightmaps sind au schick.
@Lil_Lucy:
Also beide Screens sind wirklich sehr schön. Das einzige, was mich stört ist im oberen Screen das Skelett ôO.
Das sieht eher lustig als bedrohlich aus.
Bad Bino
O~M~GZitat:
Zitat von Woody 49
Solche Kritik hat er noch nie gegeben, weil er immer nen Fehler findet. Aber diesmal nicht - zurecht.
Ein Hammer Screen Seeth, wirklich toll! :A
Ich hab' da was wiedergefunden \o/ Eine alte BackUp-Datei von "LostParadise",
meinem Projekt aus dem Jahre 2002 *_* - Es Ruhe in Frieden http://img79.imageshack.us/img79/4374/84cx.gif
Den Foren-jüngeren wird es kein Begriff mehr sein, drum dachte ich, wenn ich es schon aus den Analen der Maker-Geschichte hervorhole, will ich doch auch was zeigen...
Bevor hier eine größere Diskussion entfacht - Nein, "LP" wurde, und wird nicht fotgesetzt. Ich habe die Canselung (heißt das so? o.o) damals an einem 1. April preisgegeben, aber wie viele schnell merken mußten, war es _kein_ Scherz ;)
Warum ich die Screens dann poste?! kA, vlt aus Egogründen, aber vielleicht will ich auch einigen Makern ein paar Anregungen geben ;) Ein Script fällt für Euch auch noch ab, dass zur damaligen Zeit auch untergegangen ist.
Aber erstmal die Screens: (Hach, da kommen Erinnerungen hoch ;_;)
http://img139.imageshack.us/img139/2...tro13mj.th.jpg http://img104.imageshack.us/img104/1...wahl0gc.th.jpg
http://img153.imageshack.us/img153/5...shot4mm.th.jpg http://img92.imageshack.us/img92/589...face7pu.th.jpg
http://img102.imageshack.us/img102/8752/notiz2jm.th.png http://img159.imageshack.us/img159/6752/ring8qs.th.jpg
http://img51.imageshack.us/img51/861...ture9rm.th.jpg http://img240.imageshack.us/img240/202/speech9uo.th.jpg
So, einen hab' ich noch und zwar von einem Script, was damals aus einer Idee meinerseits entstand und durch tatkräftig Unterstützung unser's allseits bekannten und beliebten Ineluki in die Tat umgesetzt wurde:
http://img117.imageshack.us/img117/5...ipt34jy.th.jpg
Das sog. "Spiegeln-im-See"-Script. Bekannt aus z.B. "Tales of Phantasia", nunmehr - bzw. damals - umgesetzt im Maker.
Zur heutigen Zeit der "Technik" wohl eher Kinderkram, aber für manch' Anfänger wohl ein willkommenes Feature ;)
Download
So far.
Wolfsrudel
[/Egopost] :D
@Seeth:
Sieht großartig aus. Hab' da nichts zu bemängeln.
@Javis:
Schon recht ordentlich, aber irgendwie fehlt da noch etwas.
@Biohazard:
Gut. Ziemlich rot.^_^
@Lil_Lucy:
Es wirkt noch ein wenig leer. Aber sieht schon schaurig aus.
Das Faceset sieht toll aus.
@Wolfsrudel:
Die Screens sehen toll aus. Schade, dass du das gecancelt hast, hätte das gerne mal gespielt. Vor allem macht mich das neugierig, dass du Charaktergrafiken aus Septerra Core als Faceset benutzt.
http://img222.imageshack.us/img222/4...rstrung5xa.png
Ihr dürft mich jetzt wieder in der Luft zerreißen ^^
Okay ^^Zitat:
Zitat von Ringlord
Also. Ich seh durch diese dunkelkeit recht wenig, aber ich glaube doch etwas Bodentextur zu sehen. Könnt vielleicht ein bisschen mehr sein. Dann weis ich nicht recht ob das Felsen oder Wände sind. wenn Felsen -> Zufälliger. Sonstig noch etwas zu leer. Aber wie gesagt, zu dunkel um was sehen zu können *grins*
PS: Der eine Baum da sieht komisch aus. ^^
Recht so? ;)
@Ringlord:
Das wirkt irgendwie noch etwas leer oder so in der Art. Vielleicht sollte man da noch Klippen oder so etwas ähnliches miteinbringen.
Ausserdem wirkt der Baum und der Brunnen komisch, diese passen da irgendwie nicht so rein. Wirkt so, als hätte man beides da einfach hingeklatscht.
Diese Mauern sehen allerdings recht gut aus.
@javis
ins wasser könnten evt noch fische oder andere tiere rein
ansonsten gut
@oestinator
hmm irgendwie fehlt noch was
weiss aber au net genau was
gefällt mir aber eigentlich ganz gut :D
@bio
ich freu mich schon so ^^
bei den screens kommt gute atmo auf
vorallem die LEs gefallen mir
@lil lucy
das skelett in screen1 sieht net wirklich gruselig aus ^^
ansonsten für xpverhältnise ( ;) ) ok
@ringlord
der brunnen is irgendwie überflüssig ^^
oben steht die wand im wasser
links is dieses holzstück da in der wand drin
könnte auch noch etwas fülliger gemappt werden
@wolfsrudel
wow ^^
das standartmenü sieht hier richtig gut aus
vorallem die "faces" gefalln mir ^^
@Ringlord
Ich versteh nicht was ihr habt! "Zu Leer". In Wüsten und Steppen wächst nunmal nicht viel, eh? Es sei denn es ist eine Feucht-Savanne, wonach es aber nicht ausieht. Ich würde die Map so lassen, vieleicht schaust du dich noch nach einem Sand-Sturm, bzw. einfachem Sand Effekt (als Picture) um.
Habe leider keines.
This is the new version of my bs(the third^^). But this is now in the game, and not a testscreen.
http://kepfeltoltes.hu/060403/SCREEN...toltes.hu_.jpg
@Noanme: Er... This Screen looks just better than the others^^
Is there already a demo version of your game? I would like to see, how genius your game is...:D
@Blank: Maybe this week or next week I give you a demo.
Dude, thats plain awesome.
You´re either on your way to be a professional Programmer or you simply have shitloads of time.
Anyway i really look forward to see a official Demo of this.
@Byakuya: Shitloads of time ^^ But it's takes only 2 or 3 day to make a demo like this. The planning takes a lot of time :(
heute angefangen zu scripten:
http://img95.imageshack.us/img95/9743/test7rm.png
ratet mal, was das werden soll...
naja, noch n langer weg vor mir. :A
@Wolfsrudel
i rememberrr... den alternativen shop find ich aber nachwievor hässlich. :P
vom rest war ich einst recht beeindruckt. ^^
gabs dazu nicht noch einen screen, der ein nachtsicht-feature zeigte? oder war das ein anderes projekt...?
Das wird Tetrix.
Ja.Für tetrix ist das ein coller screen.
Oh, cool.
Noanme speak english.
Schätze mal Tetris. Aber wozu machst du das? Gibt es denn nicht schon genug Tetrisvarianten und -klone auf der Welt? Wenn dann mach wenigstens irgendwas besonderes rein! (Meine Meinung, nur meine Meinung, einfach nict beachten wenns jemand anders sieht)Zitat:
Zitat von .trickster
ich kann mich nicht erinnern, dass die maker community jeh mit tetris-spielen überflutet wurde... mit pacman-klonen, das schon, aber nicht mit tetris.Zitat:
Zitat von Lil_Lucy
es gibt zwar bereits tetris-makergames, aber die habe ich nie gespielt, es ist auch nicht mein ziel, der "erste" mit etwas zu sein...
warum ich das mache?
...weil ich es kann. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_057.gif
Ist ja auch dein gutes Recht und voll O.K. wenns dir Spass macht, Ich persönlich würde die Energie nur eher in was anderes stecken, etwas eigenes...Zitat:
...weil ich es kann.
Wolfi.. ich erinner mich lebhaft ;_;
WÄÄÄHÄÄ :(
http://img366.imageshack.us/img366/6...nscreen2dw.png
Ein Screen in dem versteck einer Diebesbande.
Ist eher der anfang davon,die Hauptbasis ist weiter drinne =P
@Byder: Yeah, gefällt mir^^ Die Kreuze erinnern an Battlefield...:D
Was ist das für ein geiler Lichteffekt?
Ein geiler Lichteffekt ist das sicher nicht, der lässt den Screen einfach nur grell und blass wirken. Und der Screen an sich sieht auch nicht so wunderbar aus, die Klippen sehen künstlich und das Versteck langweilig aus. Die Fahnen würde ich etwas dreckiger, zerfetzter und nicht so grell aussehen lassen, die über der Höhle und einige andere (die einsame an der Klippe und die über dem Tor vielleicht) ganz entfernen. Stell vielleicht noch nen toten Baum auf die Klippe und mach die Mauer weg oder wenigsten etwas kaputter, dann würde es vielleicht gar nicht mehr so schlecht aussehen. Achja, und besser keine so grüne Wiese.
http://img431.imageshack.us/img431/1567/test18fx.png
klar hier fehlt noch ein Lighteffekt aber das ... mhh.. muss ich erst mal auschecken wie das denn richtig geht :D
mfg,
Ich finde das der Screen super aus sieht!Vielleicht mehr Bodentextur(
hör lieber nicht auf mich!Bin kein Experte)!
Mit welchen Programm willst du die Lichteffekte machen,es gibt nähmlich
sehr viele Tutorial für Lichteffekte?
also ich mach das immer so mit dem photoshop fand bisher aber kein überzeugendes tut!
vll haste ja eins?
Vielleicht können diese Tutorial dir helfen!
http://horstundeisbaer.ho.funpic.de/...p&contentid=49
http://www.oyla4.de/cgi-bin/designs/...serid=79934639
Bei diesen Tutorial etwas runter scrollen,um Lichtmap-Tutorial zu
finden!
@Underserial
Gut ... Gut ...
Erinnert mich an ein Spiel .... wie hieß das nur .... .... das fing mit "V" an ... :)
Das allerbeste am Pic sind die farbgebungen aber was mir nie so geällt is das linke fenster da es zu nah an der wandecke ist.Sonst kann ich nur sagen :A
Gruß Robert
ok danke ich werd mir die mal zu gemüte führen und dann den effekt posten!
mfg,
Argh..ich hab 2 Storylastife NPC's vergesen.
Der eine,der sich im gras erholt und rumliegt,dann noch der andere,der sich an die Wand lehnt.
Noch ein bisschen gebirge verändert.
http://img447.imageshack.us/img447/5...screen27uz.png
Edit:
ganz links bei dem Gebirge ist ein kleienr Fehler.Hab den verbessert
http://img431.imageshack.us/img431/1567/test18fx.png
Who the fuck baut solche Häuser?:\
Tut mir leid Byder, aber selbst mit den zwei schlecht editierten Standardsets sieht der Screen noch scheußlich aus.
@Byder: :eek: Was hast du da zu dir genommen, als du das gemappt hast.....sieht ja schlimm aus ^^.... hast schon bessere Screens gemacht.
@Totoro: Die Wandtextur gefällt mir nicht...das verwirrt zu sehr finde ich. (Kleine Bemerkung am Rande.....fiel mir schon bei mehreren Screens mit diesen Wänden auf...kann es sein, dass die Wand aus "Die Sims" gerippt wurde? Die Textur kommt mir so unheimlich bekannt vor. XD)
@.trickster: Ich mag kein Tetris. x_x
Mapping kann man ja schlecht bewerten. ^^ Bin trotzdem gespannt, ob (nach dem letzten Denkspiel das du gemacht hast, zweifle ich nicht wirklich dran ^^) und wie du es hinkriegst. ;)
@ Byder an sich fin ich den Screen cool Klippen sind vielleicht etwas zu gerade,
aber warum zur Hölle brauchen die noch ne Tür wenn die ein 3 meter grosses loch in der wand haben oO?
@ Underserial cooler Screen, nur passen der Hund & die Katze grafisch da nicht so ganz rein.
Underserial :)Zitat:
Zitat von Totoro
Und vielleicht noch ein paar andere RPG-MAKER-SPIELE-ERFINDER.^^
Ist ja nur nen Spiel, ich find, da muss man sich nich sooo sehr nach der Realität richten.
Mir gefällt der Screen gut, nur auf der rechten Seite find ich ihn ein bisschen zu leer.
@Byder:
Komm, du kannst besser mappen^^
MadMax \o/Zitat:
Zitat von Totoro
Zum Screen von Underserial:
Es stimmt, dass in einem Spiel nicht alles realistisch sein muß. Kaum ein Spiel wird ein Abbild der Realität sein und gerade beim Gameplay finde ich ja selber, dass es nicht unbedingt realistisch bzw. absolut glaubwürdig sein muss. Trotzdem gibt es Dinge in den Spielen, bei denen man schon mehr auf Glaubwürdigkeit achten sollte. Ich will gar nicht mal sagen, dass solche Einbuchtungen immer schlecht sind, evtl. könnte man die mit der Kultur des Volkes erklären, aber dann müßten sie wenigstens immer nach dem gleichen Schema gemappt werden. Bei dem Screen ist das für meinen Geschmack schon zu chaotisch. Vermutlich werden solche Einbuchtungen benutzt, damit der Raum schon durch den Wandaufbau gefüllter aussieht, aber ich denke das kann man auch mit anderen Mitteln erreichen.
Ich finde btw. schon, dass der Screen nicht schlecht aussieht, das eine hat mit dem anderen nichts zu tun.
Parallelwelt, like in "Soul Reaver" :)Zitat:
Zitat von .trickster
...und der Alternative-Shop war tollig :o
Wolfsrudel
Danke für euere Kritik freut mich echt das euch mein Screen gefällt also naja die Realität ich weiß ja nicht aber ich finde wenn man RPG games zu sehr nach der Realität baut verlieren sie irgendwie ihren charakter finde ich eben deshalb solte etwas "freierfundenes" schon dabei sein!
mfg,
Mein Pic:
http://img158.imageshack.us/img158/7...elsuche3hg.png
Ich hoffe auf viel Kritik ^^
Der Teich ist aufd em Hügel wenn ich das richtig sehe oder?Zitat:
Zitat von LoniLin
Gleich die Anhöhe an den Rest an, dann is gut.
Ehrlich gesagt gefällt mir der Screen ganz und gar nicht. Dieser Hängsel rechts über der Höhle ist überflüssig, beim Haus muss entweder Tür oder Loch weg, diese Holzkreuze stören von der Anordnung her, dann in der Mitte auf den Klippen dieser Spitz (?) neben der Fahne, die schlecht gesetzten Schrotthaufen und die Klippen an sich sind vieeeeel zu gerade. Die Atmosphäre ist gut. Ah ja und rechts die beiden Blumensträucher (oder so ^^) sind parallel, verschieb das eine doch noch.Zitat:
Zitat von Byder
An sich ist der Screen gut, nur die Anordnung der Wände ist etwas zu chaotisch, was aber nicht unbedingt störend sein muss. Die Tiere passen grafisch nicht wirklich rein und wie schon gesagt wurde ist rechts etwas sehr leer. Beim Fenster ganz rechts ist der linke Teil des Vorhangs unden abgeschnitten und vl käme die Küche besser rüber, wenn sie ein kleines bisschen geräder ist. Ansonsten von der Grafik her echt toll.Zitat:
Zitat von Underserial
Pogpuscheeeel *_* <333 XD Also ähm *räusper* zurück zum Thema. Der Screen an sich ist echt süüss auch wenn das Mädchen nicht ganz so perfekt reinpasst, was aber nicht störend ist ^^. Es ist etwas seltsam, dass der Gartenzaun nicht ganz ums Haus geht, wo er doch auch hintendurch verläuft und der Teich sieht etwas seltsam aus. Ausserdem sieht es nicht gerade super aus, wenn da Blumen aus dem Teich wachsen ^^" Die Apfelbäume könnten ruhig etwas mehr Äpfel vertragen und die spitzen Bäume unten rechts passen grafisch nicht wirklich rein, aber an sich ist der Screen süss. (Interessant, wie du SoM, IoT, etc. in einem Chip vereinst)Zitat:
Zitat von LoniLin
@underserial
hmm die wände sind echt zu eckig
rechts is es zu leer
und ein teil vom vorhang fehlt
aber gefällt mir trotzdem recht gut
@byder
klippen zu gerade
bei den klippen rechts mapping+logikfehler (da unter der höhle, wenn da was raussteht dann darf es unten nich gerade sein)
dann wie schon gesagt das mit tür und loch
hmm und sollte irgendwie mehr/andere fülle sein ^^
@lonilin
zu wenig bodentexturen
bäume unten rechts passen nich zum stil von den anderen tiles
rechts fehlt n sdtück von der klippe, kann aber absicht sein ;)
blumen wachsen normalerweise nicht aus dem see ;)
und noch das mit dem zaun eben
@LoniLin: Pass die Farben des Sets aneinander an, die Bäume und vor allem die Blumen ham nen ganz anderen Farbton als der Rest, das sticht ins Auge
ich habe hier auch noch ein screen:
http://henjin.myflathost.com/Tutorial/Wald/endhell.png
[ist nicht von meinem spiel]
*Edit: hab ein helles bild erstellt*
1.: Die Bäume am unteren Rand sehen komisch aus.
2.: Der Lcihteffekt ist sch*****, der muss vieeeeeeel transparenter sein.
3.: Gefällt mir das Chipset nicht, also bevor ich den Screen zu sehr nieder mache, überlass ich das den anderen.
@ Henjin:
Du sagst,das ist nicht dein spiel,das würd ich jetzt auch sagen.
Schon alleine Die Bäume sind..krass ôò
Die logik,das ein Schild auf einer Höhe ist,find ich merkwürdig.
Die bodentextur ist imemr die gleiche und langweilig.
Die anhöhe find ich auch nicht toll,viel zu gerade,wie das blätterdoch.
DU,bzw. ,,dein Freund''(*Hust*) sollte(st) noch ein bisschen üben im mappen.
Der lichteffekt ist eh hässlich und alex auch.
http://img413.imageshack.us/img413/3198/gasthaus8qy.png
Mein screen.
Ratet mal,was mit dem Feuer in der Mitte des Hauses passiert?=P
Achja,der eine typ sitzt wirklich auf dem Schrank.Den grund sag ich nicht,storylastig.
@Byder: Es breitet sich aus? Das ganze Haus fackelt ab bis auf den letten Balken?
Nee, keine Ahnung was passiert denn mit dem Feuer?
Hmm @ Hejin gefällt mir total nicht.(aber hast du das nicht auch im Story thread als screenshot geposted?)
@ Byder
Naja Grafisch und so find ich den Screen top allerdings gibts ein paar sachen die ich nicht verstehe.
1. Wieso brennt da ein offenes Feuer wenn es einen Kamin/Ofen Gibt
2. Wieso muss man über das Bett eines anderen laufen um zu zwei weiteren zu kommen.
3. Wo ist der eingang?
Ich mag ein Mappingnewb sein aber das find ich strange!
Aber, Dr. Who Häuser (kennt das noch jemand^^) FTW!!
Einfach nur Dito. 3 Feuerquellen sind zumindestens eine zuviel. :DZitat:
Zitat von Byakuya
WAs hat das mit dem screen zu tun?-,-Zitat:
Zitat von Stilzkin
BTW,
das mädchen,dass sich an den schrank anlehnt hat ne psychiche Störung.
Sie hasst unter anderem auch Kamine mit entfachtem Feuer.
Das heist,sie würde amok laufen,wenn im Kamin ein Feuer brennen würde.Damit es aber trotzdem warm ist,hat sie vorgeschlagen,ein kleines Feuer zu entfachen.
Der eingang ist ganz rechts
@ All(die mein screen bewertet haben):
Das bild ist nicht von meinem spiel.Ich gebe in einem anfänger Forum(die noch keine ahnung hab von rpg) ein mapping tutorial.Habe da auch gesagt, das ich nicht so gut in mapping tutorials geben bin.Die aber haben gesagt, dass das ganz gut aussieht. xD
@ Byder:
Das Chip ist zwar ganz einfach, doch das sieht ganz gut aus.:)
@ Christian:
Ich habe da den gleichen Licjteffekt benutzt.Habe nähmlich keine anderen.^^
[zu Byder]
Ich find den Screen gar nicht mal schlecht oO
[zu Henjin]
Zu leer und einfach zu schlecht gemappt..
und...Mapping Tut? Ô_o?
Nya lerne indem du dir mal andere Screenies anschaust ;p
Jetzt mußt du nur noch erklären, was der Unterschied zwischen einem offenen Feuer mit Kamin und einem offenen Feuer ohne Kamin ist. ;)Zitat:
Sie hasst unter anderem auch Kamine mit entfachtem Feuer.
Das heist,sie würde amok laufen,wenn im Kamin ein Feuer brennen würde.Damit es aber trotzdem warm ist,hat sie vorgeschlagen,ein kleines Feuer zu entfachen.
@Byder:Damit alles geklärt?Zitat:
Ratet mal,was mit dem Feuer in der Mitte des Hauses passiert?=P
Zu Storylastig =PZitat:
Zitat von Kelven
@ stilzkin:
Das hat aber im allgemeinen nichts mit dem Screen zu tun.
http://img118.imageshack.us/img118/2...screen18kj.png
Hab ich gerade fertig gestellt.
Aus der Quelle kann man trinken um die HP zu erfrischen
Ich weiß, das ich nicht so gut in mappen bin, aber ich werde es weiter versuchen.Und das ich ein tut gebe ist zwar net so gut, aber dadurch kann ich auch lernen, ein bessere mapper zu werden. ^^
Ich würde gerne eure Meinung zum Screen!
http://img127.imageshack.us/img127/8...oren7zy.th.png
Dialoge in Word vorschreiben und Korrektur lesen, letzteres möglichst mehr als ein Mal und nicht am gleichen Tag. Dann sollten dir zumindest so grobe Schnitzer nicht unterlaufen. Gemeint ist natürlich das Wort „verletzten“ das eigentlich „verletzen“ zu sein hat. Das mir der Satz vom Ausdruck her ohnehin etwas merkwürdig erscheint soll an dieser Stelle mal egal sein =P.
Das Mapping wirkt dünn, in erster Linie würde ich die Außenfassade der Festung (sofern es sich überhaupt um eine solche handelt) prunkvoller gestalten. Anreize bekommst du aus kommerziellen Spielen natürlich massenweise:
http://rpgfan.com/pics/seiken2/som-13.gif
http://rpgfan.com/pics/seiken3/sd3-23.gif
http://rpgfan.com/pics/suikoden/suiko-16.jpg
Die Grünanlage würde ich ebenfalls mehr kontrolliert bepflanzt gestalten, nicht alle Elemente kreuz und quer durch die Gegend werfen sondern eher wie eine Allee (wohl das falsche Wort, ein Vorhof eben) anordnen. Auch da findest du natürlich viele gute Beispiele in kommerziellen Titeln.
Hilfestellungen zum Thema Mapping lassen sich generell immer besser geben wenn etwas mehr zum Screen bzw. dem Areal erzählt wird =/.
@ Tokio:
Der Text hört sich zwar ein bissle komisch an, aber vom screen her, ist der ganz gut. 3-2
@ Batista:
Die screens sind sehr gut.Find es auch gut, das das spiel dann unten eine anzeige hat.(das erste)Die andern find ich aber net so gut.
Pic1: 2
Pic2: 3
Pic3: 3-4
Hier noch ein screen von meinem Tutorial. ^^'
http://henjin.myflathost.com/Tutorial/Inn/Ende.png
@henjin
zu leer und zu wenig struktur
baumkronen sind mit den falschen tiles gefüllt und zu gerade
ein schild, das extra auf einer anhöhe plaziert wurde?
und nimm entweder einen anderen LE, stell die transp. höher, oder lass ihn einfach ganz weg
@byder
gefällt mir ganz gut
nur würde ich das loch rechts durch ne tür ersetzen
@byder²
gefällt mir auch ^^
nur finde ich die baumkronen noch zu gerade
@tokio
tür sollte gröser sein
die bäume stehen auf der selben y-coordinate
es mangelt an bodentexturen
bei den beiden oberen bäumen fehlen meines erachtens auch noch tiles oben
mit den bannern hastes imo n bisschen übertrieben ^^
und auch ich empfehle, dass du da mehr so was geordnetes machst
ehm das sind screens aus kommerziellen spielen ;)Zitat:
Zitat von henjin
lesen bildet ;)
zu deinem zweiten tutorialscreen:
zu leer
zeig LEs ohne transparente farbe an
die drei büsche kommen komisch
http://img115.imageshack.us/img115/4959/mine7rf.th.png
Ist aus einem uralten Projekt, ich glaub, das war sogar mein erstes...^^
Ein Teil aus einer Mine, die Map war aber noch viel größer...^^
@ Blank: tja ich kann jetzt nicht soviel erkennen, aber das was ich erkennen kann sieht ja Blank Standard mäßig aus ( also gut). :D