Zitat:
Ich versuchs mal kurz zu erklären.
Die Memory PLace Funktion war vom Maker ursprünglich dafür gedacht, dass man einen Ort speichern kann (Memory Place) und irgendwann im Spiel wieder zurück kommt (Goto Memorized Place). Der Maker merkt es sich so:
- Eine Var für die Map ID
- Eine für die x-Koordinate
- Eine für die y-Koordinate
Mann kann natürlich durch verändern der Var sie so verändern, dass man auch an einen Ort geht, wo der Held vorher noch nicht war.
Die Vars für Maps und X- und Y-Koordinate(x:196, y:197) bekommst du von mir.
Mit dem Teleport-system macht man das dann so:
Das erste aktivierte Event:
<> Ch Var [Var für erste Map] set to [Map ID der ersten Map]
<> Ch Var [Var für zweite Map] set to [Map ID der zweiten Map]
...
Wenn man jetzt von Map 1 (Id: 1) in Map 2 (Id: 2 und eine 20x15 Map) kommen will, auf die Ecke rechts unten stellt man das so dar:
<> Ch Var '196' set to [14]
<> Ch Var '197' set to [19]
<> Goto MP: MapID[Var für erste Map], X-Coordinate[196], Y-Coordinate[197]
Wenn du in die Ecke links oben willst solltest du halt es so machen:
<> Ch Var '196' set to [0]
<> Ch Var '197' set to [0]
<> Goto MP: MapID[Var für erste Map], X-Coordinate[196], Y-Coordinate[197]
Für der Map IDs kriegst du die Vars ab 112, je nachdem wieviel du brauchst.
Bei dem letzten Satz bin ich mir nicht sicher, ob das auch für die anderen gilt. Wird aber höchst warscheinlich nicht sein.^^