@FlammeX
Wirklich sehr schön gefällt mir. Jedoch fehlt irgentwas jedoch weis ich einfach nicht was das sein könnte. setze doch einfach noch einpaar events herein, dann sieht der screen auch gleich noch voller aus.
Druckbare Version
@FlammeX
Wirklich sehr schön gefällt mir. Jedoch fehlt irgentwas jedoch weis ich einfach nicht was das sein könnte. setze doch einfach noch einpaar events herein, dann sieht der screen auch gleich noch voller aus.
@flammeX
schön gemachter screen
ich würde evt noch ein paar steine auf die klippen legen
und einen von den unteren bäume verschieben die stehn auf einer höhe
@oburi
guter screen
teils noch etwas leer
wobei ich stadtmaps allgemein net mag ^^
Thx für die Kritik!
@ The Dune
Ich hab eigentlich noch 3 Fledermäuse rumfliegen, doch die kann man
bei dem kleines Screen schwer erkennen!
Werde mich aber trodzdem bemühen
Grüße FlammeX
Ähm.... @ BIOHAZARD:
Was genau soll man in dem Screen entdecken?
Aye Don! Das istn Puff! Und ein sehr belebter. Bio muss ja immer gleich alles animieren...
Lol, Woody 49 kennt sich aus.. ^^ (net böse sein, nurn Joke den ich mir net verkneifen konnte..oO)Zitat:
ich find die puff-atmo (^^) einigermassen gut
So, ich hab aber auch was Neues für euch! Der Screen stammt aus der 1 Beta.
ICH BIN EIN ULTRALINK! KLICK MICH ODER STIRB!
Die Baumschatten fehlen noch und das HUD wurde größer. Man sieht jetzt auch die Uhrzeit und welcher Chara gerade aktiv ist.
Daneben sehen wir welche 2 Aktionen der Held gewählt hat und jetzt ausführen geht.
Btw. Ist der Mauscursor in Ordnung?
Hui, du musst noch irgendetwas mit dem Hauptchar machen, es sieht irgendwie aus, als würde dieser über dem Boden schweben (k.A. weshalb).Zitat:
Zitat von Oburi
IMO weil der Schatten vom linken Bein richtig anliegen muß, und nicht wie im Screen, ein Stück vom Schuh weg startet ;)Zitat:
Zitat von Ikarus
Wolfsrudel
So, ich auch mal wieder ^^
http://img224.imageshack.us/img224/9863/n1c38il.png
Gruß
Dave-d
@dave
recht gut gemappt
nur stellenweise ein bisschen zu leer (wqie oft habsch das jetzt eigentlich schon geschrieben? ^^), zB die obere insel
@oburi
ich find die grössenverhältnisse sin noch net richtig
und das mit dem schatten
ansonsten auch gut, wobei ich IMMERNOCH keine stadt-maps mag ^^
wie kann man dir böse sein? ^^Zitat:
Lol, Woody 49 kennt sich aus.. ^^ (net böse sein, nurn Joke den ich mir net verkneifen konnte..oO)
@ Dave: Nicht so gut editiert. Der Wasserrand ist noch vom alten Chip und die Brücken wirken zu "real" für ein M&B Chip. ;D
@ Oburi: Nja, einigermaßen, wobei mir dieser Stilbruch mit dem normalen RMXP Gras und Pflanzen mit paintähnlichen Tiles nicht so gut gefällt.
Die Straßenlaterne sieht auch eher aus wie eine Schreibti••••••••. Oo
Öhm, da grad Maker Screens "in" sind:
http://img224.imageshack.us/img224/8...sgnahhh9op.png
Die "E"s sind Events zum Beispiel für Baumüberlappung oder Charbäume.
Verlinkt weil zu groß für diese Welt. ;D
Garo
Okey, hier wieder mal was aus Alone, hier steht iht den unterschied von der Demo vor ca. 3 Jahren und der neuen aktuellen Version. :)
NEU:
http://rpg-atelier.net/netzwerk/bioh...gartenhaus.PNG
Hier erkennt man auch das veränderte Theodore ChipSet.
ALT:
http://rpg-atelier.net/netzwerk/bioh...gartenhaus.PNG
Alles leer und kaum lebhaft...
@Biohazard
Also, den alten Screen fand ich besser^^. Jetzt mal im ernst: Was du arbeitest jetzt schon 3 Jahre an dem Spiel? Respekt. Dürfte ich fragen, was für einen Stand es gerade hat? Ich freue mich irgentwie schon drauf. Der Screen sieht auf jedem Fall wieder Spitze aus. Besonderst gut gefällt mir die Atmo. Sind eigendlcih die Recourcen alle von dir. Sieht auf jedem Fall klasse aus.
@Dave-d: An sich schon recht schön, was du aus dem Chipset rausgehauen hast. Nur eben der obere Teil des Screens ist ein wenig zu leer und die Strand-Ränder könnten ein wenig weniger eckig sein.;)
@Biohazard:
Ja, ein kleiner Unterschied ist mir zwischen den beiden Screens aufgefallen...xD
Gut, der alte ist ja wohl einfach nur hässlich..dagegen strozt DL3 nur so von grafischer Raffinesse.
Zum neuen Screen;
Tja, Alles in Allem ein schöner Screen, Theodore in verschlissen eben.^^
Nur habe ich etwas zu bemängeln, und zwar:
Im Gang oben rechts könnte es noch etwas dunkler sein und der Zombie, der noch "lebt" wirkt auf mich nicht sonderlich furchteinflößend..der sieht irgendwie mehr so aus, als wollte der geknuddelt werden. Oo
Ansonsten ist die Helden-Pose gut gelungen.^^
@garo
schöner screen ^^
aber für wie dumm hältst du uns eigentlich? ^^
@bio
wie imer schöne atmo
nur passen die zombies net zum restlichen stil
Man könnte sagen der Status ist auf 87%. Ich muß aber noch kleine Sachen ausbessern. Ja die Recourcen sind von mir oder entwender von Theodore, aber dan auch verändert. Viele sachen auch selbst animiert und gepixelt. :)Zitat:
Zitat von TheDude
Der Zombie wirkt zwar etwas harmlos aber man wundert sich dan was er drauf hat. Es gibt aber auch andere Gegner welche ich aber nicht zeigen will. Lasst euch lieber überraschen! ;)
Ich habe hier auch noch etwas:
Eine 3D-RTP Welt
http://img484.imageshack.us/img484/8...enannt21bm.png
@agent cat
an sich ne gute idee
allerdings is sowas nur sinnvol wenn der held au 3dimensional laufen kann (zumindest optisch) und das is sehr schlecht möglich
so mal wieder was von mir:
ein wald
mit 91 events durch überlappungen und so ^^
http://img210.imageshack.us/img210/7...entwald0up.jpg
Du solltest mehr verschiedene Baumarten benutzen und die einzelnen Objekte vielleicht nicht ganz so regelmäßig verteilen.Zitat:
Zitat von Woody 49
Dann empfehle ich dir noch einige Höhenunterschiede einzubauen um den Screen etwas "plastischer" aussehen zu lassen.
@Woody 49
Sieht etwas leer aus^^. Und den hero erkennt man auch nicht sofort. Aber so wirklich gut. Vieleicht hättest du noch ein paar Tiere wie Hirsche und Vögel dazumachen können. Mit einem Lichteffekt würde es auch sicher noch besser aussehen. Aber es ist wirklich gut gemappt. Mach weiter so.
grrr ich hasse diesen satz ^^Zitat:
Du solltest mehr verschiedene Baumarten benutzen
ja ich hab keine gefunden die zu dem stil passen dann hab ichs lieber gelassen
welche art von regelmäsigkeit meinste hier?Zitat:
die einzelnen Objekte vielleicht nicht ganz so regelmäßig verteilen.
ich hab mit absicht keine höhenunterschiede reingemacht weil in die klippen kann man net so viel zeugs reintun ^^Zitat:
Dann empfehle ich dir noch einige Höhenunterschiede einzubauen um den Screen etwas "plastischer" aussehen zu lassen.
und ich hatte grad lust auf ne verworrene map ^^
grr^^Zitat:
Sieht etwas leer aus^^.
ich wollte ja auch noch n paar 1tile-upper-sachen reinmachen aber dann würde man kein lower chip mehr sehn ^^ und das is find ich dann bissl zu arg übertrieben ^^
lol?Zitat:
Und den hero erkennt man auch nicht sofort
wenn man das ganze dann spielt wird man den helden schon erkennen ^^
da war kein platz mehr für hirsche und vögel hab ich net ^^Zitat:
Vieleicht hättest du noch ein paar Tiere wie Hirsche und Vögel dazumachen können
ja, ok ^^Zitat:
Mit einem Lichteffekt würde es auch sicher noch besser aussehen
ich weiss selber dass es gut gemappt is ^^ XDDDDDDD (hinweis des systems: dies ist nur ein witz, woody ist KEIN arogantes arschloch^^)Zitat:
Aber es ist wirklich gut gemappt.
aber sicher doch ^^Zitat:
Mach weiter so.
http://img212.imageshack.us/img212/6076/loli9um.png
ICh weiß nicht...irgendwas fehlt T_T
Der Hero? XDZitat:
Zitat von Sekar
Nein im Ernst: das Bild sieht nicht schlecht aus, aber er macht tatsächlich den Eindruck, als müsste in der Mitte noch irgendetwas hin...
Ausserdem scheinen mir die Engelsstatuen unpassend, ich sehe nicht ein, weshalb man die dort errichtet hat (vielleicht sieht man das ja nur nicht gerade auf dem Screen).
Sekar
der screen hat verschiedene bodentexturen, nur sind diese zu sehr verteilt angebracht.
Da ich nicht weiß von wo der screen ist, weiß ich jetzt auch nich wiesehr diese steinstarßen(sagt man das?) da hin passen, mir jedenfalls kommen sie ganz unpassend vor und auch diese statuen(?) sind recht unpassend angebracht(wieso stehen da einfach 2 statuen?)
Bei den bäumen, sind die nadelbäume im überschuss und dieser eine "normale" baum fällt daher auf, übrigens kann ich mir nicht vorstellen, dass so viele bäume in einem fast regelämßigem abstand zueinander stehen.
Übrigens ist der Lichteffekt zu schwach, und auch nicht wirklich schön :0
Hier wieder paar Bilder zu Strange ......
Bild 1
http://img213.imageshack.us/img213/1239/s16va.png
Bild 2
http://img216.imageshack.us/img216/5948/s27ic.png
So viel Spass damit ...:) ;) :p
Mfg
Robert
Hier, aus einem Spiel von Göfla:
http://dateiupload.npcfighter.de/upload/433screen.png
The Game
Karten Map ist ja okay aber was in der Textbox steht kann man ja kaum verstehen ....:rolleyes:
*grusel* *grusel*
Habt alle angst vor dem Screen......
Ich weiß etwas dunkel *g*
http://img202.imageshack.us/img202/6460/screen62sn.png
Die Map sieht ein wenig so aus, als hättest du die zufällig generiert.Zitat:
Zitat von Woody 49
Mach mehr Struktur rein, irgendwas, was die Map zu etwas besonderem macht.
So gleichmäßig ein paar Blumen, ein paar Bäume und ein paar Buesche ist nicht wirklich toll, das kann wirklich jeder.
@sekar
die bodentexturen besser verteilen
entweder der laubbaum weg ode rmehr laubbäume setzen
der steinweg is zu gerade
und das mit den statuen wurde ja schon gesagt ^^
(man das war kurz und knackig ^^ :D )
@robert
screen 1: ein bisschen zu leer (ja ich weiss, das sag ich immer ^^)
screen2: viel zu leer. warum stehen da zum beispiel nur am oberen rand von dem steg gegenstände?
@the game
zu detailreich dat janze ^^
@flammeX
man is das dunkel...richtrig gruselig ^^ (ne scherz)
das was ich sehe is gut
@mgx
sry ich checks net ^^
Versager!Zitat:
Zitat von Woody 49
http://img500.imageshack.us/img500/9548/loli23wc.png
So en bisl verbessert ^^
Danke nochmal an Biohazard für die kleine Verbesserung ^.^
@MGX und Woody:
Also ein Versager ist er ganz sichr nicht ^^
Die Map siht trozdem in allem richtig gut aus.
Der Steinweg ist so gerade weil er von Menschen gelegt wurde :p
@FlammeX:
*in ecke verkrich*
*reusper*
Wie du schon gesagt hast. Man siht wenig aber das was ich gesehen habe sah garnetmal so schlecht aus ^^
Hier mal eine Beta Screen von mir, das Chipset ist selbst gepixelt doch allerdings noch nicht komplett fertig kleine fehler sind noch drin, das Spiel wird im rpg-maker 2000 gemnacht aber Testscreens im 2003er also hier der Screen
http://www.boomspeed.com/vampir8/screen.png
Charset nicht beachten
mfg Ryudo
@Ryudo: Das Chipset hat gute Ansätze für ein selbstgemachtes würde ich sagen aber IMO fehlt es dir an Kontrasten, Schatten. Der Tisch und die Stühle wirken doch recht platt ^^" bzw vermeide es einen Tisch mit einer blauen Tischplatte an eine Wand mit dem selben Blau zustellen, Ergebniss daraus sieht man ja.
Joarr, muß noch viel dran arbeiten wollte nur mal schauen ob gute ansätzte vorhanden sind, mach den überarbeiteten Screen sobald er fertig ist hier rein.
gruß
Ryudo
Mal wieder einer von mir.
http://img527.imageshack.us/img527/2...tung6mj.th.png
Ich weiss er ist nicht so spektakulär, aber naja wollte halt mal wieder was zeigen.
Das Stellt übrigens das Tor der Festung Stormguarde dar, also die Feste vom Helden.
Und ja das Torgeht auf und ab^^
Wie schon gesagt er ist nicht so spektakulär, aber wollte mal wieder was zeigen, und das kamm mir gleich so schön vor die Linse^^
nö, ich finde irgendwie, dass das bockt.
mach noch nen bisschen mehr aufn Boden. Bau noch so als Bodentextur dieses Gras bizzl mehr ein oder leichte Dreckflächen^^
Ansonsten schön. :)
@Ryudo
Dein Stiel gefällt mir wirklich gut. Wenn du deine chipsets eines tages einmal zum Download anbieten würdest, wäre ich der erste der sie mir hohlen würde^^. Also die Reccourcen sind wirklich alle samt gut (Eben bis auf den Charakter). Du könntest jedoch aber auch noch ein paar Schatteneffekte einbauen. Was du noch verbsessern könntest wäre, der Rahmen. Da stehen immer 2,3 Pixel ab. Das sieht nicht so gut aus. Aber so wirklich gut, man sieht, dass du dich anstrengst.
http://img402.imageshack.us/img402/9643/screeeny1jm.png
die lightmap ist absichtlich so hell .___.
@sekar
jetzt is es schon besser
aber ich find irgendwie sticht die ecke links oben heraus wei dakein baum steht ^^
@ryudo
also der char... ^^
ne jetzt im ernst: find das chip sehr schön
mir gefällt der stil
nur wie schon gesagt die kontraste würde ich verstärken
@fireblade
die wiese is zu leeeeeeeer ^^
@seeth
was soll denn das darstellen???
ansonsten schön ^^
@Seeth
Und ich hielt schon Woody's map für voll^^. Es sieht etwas komisch aus, wenn der Schrank in mitten Raum steht. Das Bild an der Wand gefällt mir. Du kannst ja noch einen Teppich reinmachen. Übrigenz schöner Lichteffekt.
Ne die Wiese ist nicht zu leer.
Weiter unten nicht.
Aber hast du jemals eine Wiese die vor einer Burg liegt gesehen die voller Bäume ist?
Ne sicher nicht, jedenfals war das so in der zeit.
Vor einer Burg dürfen keine Bäume stehen sonst können sich die Gegner dahinter Verstecken.
Also ist sie so gut.
Hier hab ich drei Screens für euch. Sie sind alle aus dem Intro. Die Bilder zeigen den Helden bei seiner Arbeit im Schutzkorps des Landes:
Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Sehr schön gefällt mir sehr gut, habe eigentlich nichts zu bemängeln außer das die pferde hinten irgendwie aussehen als würden sie hinten grad runtergehen, ansonsten Top
gruß Ryudo
Arlonway
beim 2ten screen sind die zelte perspektivisch falsch gezeichnet...aber ansonsten sind alle screens ok
übrigens:
[pseudomodding][/pseudomodding]Zitat:
- Screenshots in 320 x240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Das gilt auch für RMXP-Screenshots.
Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.
@Seeth
Ich weiß ja nicht wa das sein soll, d.h. ich kenn den Kontext der Map nicht, aber so als stand-alone sieht das einfach grauenvoll aus. Total zugestopft und viel zu unstrukturiert bunt (ist bunt an sich nicht schon unstrukturiert? egal). @.@
@Arlownay
Gefallen mir im Großen und Ganzen sehr gut, schicke Details.
@Arlownay
Kannst du die Screens bitte verlinken? Wie Seeth ja schon geschrieben hat, entsprechen sie nicht den Regeln des Threads.
Arlownay:--
Gefallen tun sie mir sehr sogar^^
Verschiedene Soldaten, sieht gut aus.
Nur beim ersten mit der Kutsche könntest du den weg nicht sog erade machen.
Sonst gefallen sie mir.
Hehe hab genau die gleichen Soldaten, nur meine sind nicht blau sondern rot^^
@arlownay
find die screens auch schön
vor allem die charas gefallen mir sehr
beim ersten screen is oben an der klippe glaub ich n mappingfehler
beim 2ten sin die zelte perspektivisch falsch
@Kelven: So, Screens sind verlinkt. Sorry, war mir gar nicht bewusst, dass sie zu gross sind.
@Ryudo: Naja, die Pferdedecke fällt halt gerade, von daher wärs schon richtig... aber ich könnte noch die Pferdeschwänze aussen hinmachen, damits nicht so gerade aussieht.
@Seeth: Mist, stimmt... Is mir bis jetzt gar nicht aufgefallen, aber jetzt wo dus gesagt hast seh ichs auch... Naja... Das Bild sieht man gerade mal 10 Sekunden im Intro, da fällts vielleicht gar nicht so auf. ;)
@Fireblade: Das ist eine Wald-"Strasse" und es gibt eigentlich keinen Grund, warum sie nicht gerade sein sollte... Wäre für die Kutsche ja auch sehr mühsam, wenn auf der sonst schon schmalen Strasse auch noch Kurven wären. ;) Habs übrigens ausprobiert mit ner kurvigen Strasse, das sah doof aus.
@Woody: Ja das mit dem Zelt...Mal sehen, vielleicht werd ich doch noch was ändern.... Mappingfehler hab ich entdeckt und wird noch geändert.
Diese map habe ich nur aus langewelie gemacht (gut, es war wohl eher der drang mal wieder etwas mit M&B zu mappen).Zitat:
Zitat von The real Kenji
Sollte aber eine art abstellkammer werden .___.
http://img223.imageshack.us/img223/600/screeny0cu.png
hier nochmal was von mir...
Ah, endlich mal was zum reinstellen fertig.
http://img520.imageshack.us/img520/7...ltkarte0nq.jpg
Die "Weltkarte" meines derzeitigen Projektes. Immerhin in einem guten Wochenende von Hand gepixelt und für meinen ersten Versuch dieser Größe bin ich eigentlich ganz zufrieden damit.
@ Seeth - Diese schräge Ecke rechts wirkt irgendwie...eng. Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, wer sein Haus mit so einer Dreieckswand baut, sonst wirklich schön, wenngleich unspielbar zugemüllt
@ Arlownay - Das Zelt im 2. Screen stimmt mit der Perspektive nicht überein. Schöne Farbwahl, aber störend.
@seeth
schöne map gefällt mir
nur dieses fass im rechten raum und der tontopf in der mitte sind irgendwie sinnlos platziert
was hast du für ein problem man kommt doch perfekt überall hinZitat:
wenngleich unspielbar zugemüllt
@trial
sieht au gut aus
Trial
Interessantes Bild aber wenn man fragen kann ....
Um was wird dein Spiel gehen ?
Mfg
Robert
http://img269.imageshack.us/img269/9673/screenie0xx.png
Posen, Face und die Textbox mit Facehalter selbst gemacht, Chipset editiert.
@Garo Black
Wirklich alles wunder bar, nur gefällt mir die Textbox nicht so. Ich finde den Rahmen etwas zu dick. Auserdem finde ich dass wasser nicht tief genug. Aber so wirklich gut gemappt. Besonderst das Faceset gefällt mir gut.
Hier mal wieder was vom Erbsenesser:
http://dateiupload.npcfighter.de/upload/151screen.png
@garo black
der facehalter gefällt mir irgendwie net
ich find es sieht komisch aus wenn er kleiner is als die textbox an sich
ansonsten gut gemappt
ich würd au noch (falss du welche hast) felsen oder andere details ins wasser tun
@the game
verteil die bodentexturen besser
und map noch n paar mehr details rein
iHier mal wieder ein Bild von "STRANGE"
http://img164.imageshack.us/img164/4...annt0jp.th.png
@Robert: Hm?!
Die Weltkarte find ich shclecht,da alles zu platt wirkt,die Weltkarte total leer ist und das Wasser ist total eckig.
Ich würde sie viel besser gestalten,oder neu.Aber die wolken fidn ich spitze http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s005.gif
Guten Abend ertmal ^^
@Robert
Die Karte ist nur ausreichend. Würde noch einen Fluss mitreinbringen und vll. noch ein paar kleine Inseln (muss man ja nie draufgehen können) dann noch verschiedene Ebenen. Aber die Wolken müsen so bleiben sind "korall" (sehen gut aus) :)
http://img170.imageshack.us/img170/4500/screen10hp.png
http://img416.imageshack.us/img416/3619/screen28tq.png
http://img522.imageshack.us/img522/2477/screen30hg.png
Tempic, du bist peinlich.
Edit:NöZitat:
Zitat von TheDude
Ja, das hoff ich auch.Zitat:
Zitat von TheDude
@Skye
Boar gefäält mir richtig gut. Ich hoffe nur, dass die screens nicht gefakt sind und das game wirklich irgentwann mal rauskommt. Gefällt mir wirklich sehr gut. Mach weiter so^^
Von wegen der Typ pennt, er hat die Glühsen auf XDZitat:
Zitat von Garo Black
Ich weiß ja nicht, ob die XP-Screens unbedingt auf 2k-Größe reduziert werden müssen (Also 320 x 240). Das ging nicht so eindeutig aus dem ersten Post vor ^.~
Deshalb zeig ich einfach mal einen verkleinerten Screen^^
http://img231.imageshack.us/img231/7...kihall23ev.jpg
@skye
echt nice
sowohl chip als auch mapping
@ryosakura
auch gut
nur der lichteffekt will mir net gefallen ^^
kann jetzt aber au net sagen warum ^^
@raiden
das ihr immer so pingelig sein müsst ^^ :D :D :D :D :D
http://www.multimediaxis.de/images/s...ld/3/igitt.gif
http://img514.imageshack.us/img514/6...dlisten0hl.png
frühe beta phase (wie solls anders sein?)
so kann ein click & point adventure aussehen... sofern ichs nicht gleich aus langeweile hinschmeiss. -_-'
um genau zu sein, hab ich da was getestet. der kaktus steht später in einem zimmer, wo er auch hingehört. btw, fallen kakteen unter die kategorie "zimmerpflanzen"?
edit:
ja ne, pokemon... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/pff.gif :CZitat:
Zitat von Garo Black
der avatar bewegt sich, wo der spieler hinklickt, und dies in 8 richtungen -also auch diagonal.Zitat:
Zitat von Woody 49
http://img315.imageshack.us/img315/7959/lavist2qe.jpg
Das ist die Vollversion des Screenshots von oben
http://img251.imageshack.us/img251/7172/lokihall0fc.jpg
Und dieser hier ist eine zweite Version^^
@ .trickster : Warum sollte ein Kaktus keine Zimmerpflanze sein ;) ? Jedenfalls gefällt mir dein Screen wirklich sehr, ist echt gut gelungen. Nur die Ampel mag ich irgendwie nicht ...
@ RyoSakura : Hier kommt die heiße Atmosphäre gut rüber (*will ein kühles Getränk* ;) ), das Monster gefällt mir nicht so sehr, aber besonders der 2. Screen finde ich gelungen :) .
@ trickster: Pokemon 4ever!
@ Ryo Sakura: Hübsche Screens. Für den Xp...
Da ma einer von mir:
http://img303.imageshack.us/img303/886/allesneu1jw.png
Alles neu\..\..\.. Und der Höhleneingang wird noch verändert, keine Sorge!^^
http://img303.imageshack.us/img303/883/screeeny7uo.png
Ryo Sakura
joa, das mapping ist einwenig leer (gut, vllt mappe ich zu voll) aber die screens sind alle viel zu rot, ist zumindest nicht mein geschmack .___.
Garo
tolle textboxen...wo hast du die her ? ;___;
@Seeth: Na ich weiß nicht, die "Inseln" wirken ziemlich überladen für ihre Größe. Noch dazu endet eine Brücke direkt vor einer Hauswand, und der Brunnen wirkt da wo er steht auch ziemlich unpassend.
@trickster
juhu PnC! ^^
sieht nice aus, cooler stil
aber kann man auch so laufen wie auf der perspektive?
also dass man schräg nach oben läuft?
@ryosakura
find den zweiten screen auch ziemlich gut
nur die truhe rechts is zu lang für meinen geschmack ^^
@garo
also den höhleneingang... ^^
eigentlich gut gemappt
was vielleicht zu verbessern wäre, ist, dass da einmal in der mitte des screens 2 bäume auf der gleiche y stehen und etwas daneben 3 so büsche
@seeth
ok....diese map ist zwar weder spielbar noch sonst irgendwie logisch
aber sie sieht gut aus ^^
@.trickster
Geile Karte erinnert mich ein wenig an Familiy Guy.(Eine der beste Cartoon Serien die es gibt ^^)
@Skye
Die Bäume und Pflanzen passen irgentwie nicht zum Char Set was du genommen hast ...
@Seeth
Sieht beim ersten hinsehen cool aus aber beim zweiten mal erkennt man das man da überhaupt nich lafen kann wenn man da überhaupt laufen soll
@Seeth
Ob unlogisch oder net, die Map sieht suupii aus und das reicht mir^^
Außerdem nenne ich das mal: Volles ausnutzen der Mapfläche...
Gefällt mir wirklich:D
@.trickster
nee klar...naa ein voll krasser Screen...noor?
@RyoSakura
Naja...eigentlich will mir der Screen nicht so gefallen...
Ich weiß nich genau warum aber das scheint seelenvampirische Intuition zu sein^^
@Seeth
Ob unlogisch oder net, die Map sieht suupii aus und das reicht mir^^
Außerdem nenne ich das mal: Volles ausnutzen der Mapfläche...
Gefällt mir wirklich:D
@.trickster
nee klar...naa ein voll krasser Screen...noor?
@RyoSakura
Naja...eigentlich will mir der Screen nicht so gefallen...
Ich weiß nich genau warum aber das scheint seelenvampirische Intuition zu sein^^
Ich bewerte ja kaum Maps, aber mir ist da doch etwas aufgefallen bei dem ich mir ein Kommentar nicht verkneifen kann.
@Seeth
Die Map sieht zwar auf den ersten Blick durchaus schön aus, aber sie ist ziemlich unlogisch aufgebaut. So liegt die Brücke z.B. direkt an der Hauswand, genauso wie der Baum auf den Inseln sicherlich in echt weggeholzt worden wäre da er im Weg steht. Auch der Brunnen macht auf der Insel wenig Sinn, wo doch überall herum schon Wasser ist und man aus dem Brunnen sowieso nichts anderes als das Meerwasser holen könnte. Generell sind die Brücken bei so kleinen Felsinseln nichts mehr als eine grosse Holzverschwendung, denn weswegen sollte man dort einen Weg drüber bauen? Solche Maps nach dem Motto "Hauptsache alles voll" sieht man neuerdings häufiger. Ich bin aber der Meinung, einen gewissen Grad an Realismus sollten Maps schon haben.
Da muss der Lehrling den Meister berichtigen...*hust* kommt häufiger vor.^^"Zitat:
Zitat von Kelven
Aus den Brunnen könnte man theoretisch schon Wasser holen, wenn eine oder gar beide von zwei Bedingungen erfüllt sind:
1. Unter der Insel ist eine Süßwasserblase, was Inseln (jedenfalls die meisten) so an sich haben.
2. Die Insel liegt nicht im Meer, sondern an einem Süßwassersee.
Doch da muss ich dir recht geben, der Brunnen wäre überflüssig, da man sich das Wasser aus dem See holen könnte.
Ach ja, und Seeth mappt immer so, das ist der kreative Geist.^^"
(jetzt gibts wieder Stress, ich spürs in allen Knochen)
Öh ja, zu Seeth selber:
Joar, schön schön.
Aus dem Haus links könnte eine Tür führen, um mittels Brücke auf die kleine Insel zu kommen.
Joar, sonst noch was?
Hm, das Fass steht bei der südlichen Brücke genau links vor ebendieser, was das Betreten von selbiger Seite unmöglich macht.
tatsächlich und soweit ich das erkenne, kommt man südlich der Brücke nicht weiter, da Felsen den Weg versperren.
Alles andere...
kennse schon,
Neuvius ;D
@Seeth
Fänomenal, wunderschön, toller Brunnen, schönes Chip, zimlich leer, fehlende Fische, unlogisch.
Also ich glaube kaum, das jemals jemand so eine Stadt baut. Das Chip ist wirklich gut. Wie schon gesagt gefällt mir der Brunnen. (Iaus Lufia, oder?). Das Charset gefällt mir auch nicht so. Etwas zu klein, wenn amn es mit dem Briefkasten vergleicht. Ansonsten, kann ich aber nichts sagen.^^
@Garo Black
Man könnte eigendlich nur sagen ... "Haut auf jedes Kästchen Bäume !!"
Ich find das ei wenig zu viel Details ....
Weil mich nun schon mehrere darauf hingewiesen haben, dass ich den Briefkasten vergessen hab: Der Briefkasten ist eine wahre Todesfalle für Postboten. Wer weiss, wieviele Leichen sich schon am Boden des Meeres tummeln. XD
@Garo Black
Ein Triple-Post? ^^ Wäre dort eine Süsswasserblase, dann würde die Insel einstürzen, denn der Brunnen steht ja direkt an der Wand und ich bezweifle, dass die Leute so genau graben konnten.